范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

刺客信条2羽毛(刺客信条2六个刺客之墓)

  刺客信条2羽毛(刺客信条2六个刺客之墓)如何评价它?
  2016-11-25 09:00·游戏时光VGtime2009年到2016年,这大概是一份迟到7年的评测。关于游戏本身,当年各大游戏媒体、游戏社区都对本游戏进行了不同"姿势"的评测;在《刺客信条 艾吉奥合集》发售的时候,这么来一发评测似乎有点站在前人的肩膀上,毕竟游戏并非是remake,仅仅是高清化而已。而整体玩下来,还是比较"原汁原味"的,没有太多进化,也没有太多失格的地方。
  那么来这么一发评测有什么意义呢?意义就在于,我们从《刺客信条2》到《刺客信条 枭雄》玩了6年,从《刺客信条2》到《看门狗2》玩了7年,我们如何从现在的角度,来审视育碧在沙盘中的考量,或者在这几年来,育碧进化了什么?又退步了什么?
  还有这7年,发生了什么?
  2007年《刺客信条》发售之时,尽管它看起来不那么成熟——重复、平淡、粗糙、乏味,还至始至终把它的美女制作人Jade Raymond当做最大的卖点之一进行宣传。但游戏把历史与动作进行交融,诞生了一种全新的可能,可以把剧情融入到人类文明的任何时段的可能,一种能让育碧得以"年货化"的可能。
  Jade Raymond
  于是,在育碧把Jade Raymond踢出之后,2009年的《刺客信条2》延续着初代的设定,整装待发。
  在玩家经历了PS4和Xbox One平台上的一大堆育碧开放世界作品,诸如《刺客信条4:黑旗》《孤岛惊魂4》《看门狗》《刺客信条:大革命》《刺客信条 枭雄》《全境封锁》《看门狗2》之后,我们似乎可以摸清育碧沙盘的路数——小范围的场景关卡、大世界的收集和支线,以及育碧的标配——RPG化的技能树。
  数量众多的育碧游戏,其中相当大部分都是开放世界游戏
  不得不承认,技能树这个系统算是育碧开放世界游戏的常规武器,一方面这个设计可以让玩家能够充分感受到游戏任务给玩家带来的充足回报,或者在游戏过程中拾取到新的游戏玩法和攻略组合,让玩家有动力去进行游戏;另一方面,技能树恰恰也给育碧带来了叙事上的难题,以至于在最新的《看门狗2》中也难以突破,那就是支线的回报太高,玩家致力于支线任务以获得充足的技能点,在技能充足的情况进行主线攻略,导致了玩家在支线过程中感到乏味,同时主线叙事碎片化,从而给玩家带来了"育碧游戏主线剧情太弱"的感觉。
  这种行为可以理解成为RPG中的"练级"——乏味、枯燥,但是回报足够让主线碾压;但是开放世界就像是放大镜一样,重复单调的支线任务,会让这种乏味感迅速扩大。技能树的设计有利有弊,而育碧如此考量,想必也是认为它利大于弊。
  《刺客信条 枭雄》中的技能树
  当我们回过头来玩《刺客信条2》的时候,没有"RPG化"的育碧式开放世界是令人颇为不习惯的。如果不是为了奖杯,也许我永远不会用蹩脚的跑酷操作去与小偷赛跑,这里的"蹩脚"是与《刺客信条》后续作品简化后的"无脑"相比。很明显,在2009年的开放游戏设计思路上,前面有座大山是迈不过去的,它的名字叫《侠盗猎车手4》。
  《侠盗猎车手》系列在3D化之后,一直秉承着自己的"无RPG化"的设计,无论是《罪恶都市》《圣安地列斯》还是后面的《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》。这种设计,一方面是一个系列的传承,另一方面是对爽快感的延续,如果玩家在游戏中有足够的金钱,就可以来个重武器轰轰马路,何必还要费劲千辛万苦来赚取技能点来解锁技能?更何况,这关乎主线的叙事。
  在我们赞美艾吉奥的传奇故事之时,我们不得不承认育碧的"仿GTA"设计对主线叙事的连贯性是有极大的帮助的。剧情一环套一环,从"熊孩子"到复仇上脑的青年,再到失去"金苹果"之后的挺身而出、为民除害。剧情的连贯性让我们切实感受到艾吉奥在《刺客信条2》中的成长。这种感受是在《刺客信条4:黑旗》之后再也没有的,在剧情上,《刺客信条 枭雄》的主线剧情或许可以和《刺客信条2》掰掰手腕。但是,一方面,达尔文、狄更斯和柯南道尔等人联合组成的"名人军团"天天围着玩家吵闹;另一方面,主角组像"真•枭雄"曹操席卷中原一样,在伦敦攻城略地——这两方面早已让主线支离破碎。
  《刺客信条:大革命》地图上密密麻麻的支线和收集内容
  但不得不说,"无RPG化"这种设计对于剧本的考验程度实在是太高了,《侠盗猎车手》系列的剧本可以"几年磨一剑"斟酌再三,但是对于"量产化"的沙盘来说,如果剧情不够精彩,那么结果将是毁灭性的。而在剧情无法给玩家带来刺激和奖励的时候,总需要游戏中的其他设计来给予玩家。所以,我们回过头来看,当艾吉奥的英雄事迹在《刺客信条 启示录》中画上句点的时候,如果不进行改变,"后艾吉奥"的《刺客信条》系列这辆"一年一站"的高速跑车,恐怕早已抛锚在半路上了。
  虽然"去RPG"的设计给玩家带来如丝般顺滑的主线体验,但是《刺客信条2》那2009年的画面,已经不能让人有足够的代入感了。
  很抱歉,我们已经见过了波光粼粼、险象环生的加勒比海,我们也见识过了法国大革命中几乎每个屋子都能进去的巴黎,我们还看到了维多利亚时期已经浓烟滚滚的伦敦。现在《刺客信条2》的意大利,无论故事讲得再精妙,我们似乎也提不起劲来。这也是所有老游戏复刻的问题,水墨化的《大神HD》也好,童话风的《王国之心HD 1.5+2.5 Remix》也罢,还有《最终幻想7》原汁原味版的女装克劳德,已经让我们笑不出来了。
  所以,大多数的玩家们一直在把"画面"当做游戏的最大考量,是丝毫不为过的。因为画面往往代表着游戏所塑造世界的真实性,以及游戏世界为玩家带来的代入感。因此,《刺客信条 艾吉奥合集》或许并不适合新人入坑,因为它的画面不是那么友好,可能让玩家无以为继。而真正能去忍受当年的画面,切身感受游戏剧情的人毕竟还是少数。
  游戏中还有相当多不友善的"蠢设计"——比如杀人无数、一人单挑十多人的艾吉奥在街上加速跑的时候,如果撞到人一定要摔一跤,如果后面有个卫兵,也一定会补上一刀;比如在第一章与哥哥赛跑的时候,如果按照哥哥的路线走,一定是追不上哥哥的,或许这个设计是让玩家可以熟悉建筑上可攀爬的部分,但是提示太少,这会让循规蹈矩的玩家失去耐心;再比如无隐藏掩体的设计让不被发现暗杀的关卡对玩家的考验非常大,如果没有PS3上的经验,可能我会栽更多次;羽毛的收集在地图上也没有显示,如果说《刺客信条:枭雄》不显示收集是为了卖DLC,那《刺客信条2》羽毛在地图上无显示明显是为了折磨玩家。
  羽毛不会标在地图上
  除了《刺客信条》首作之外,我们可以把《刺客信条》系列在主机发售的游戏进行非常直接的归类,"艾吉奥三部曲"的《刺客信条2》《刺客信条 兄弟会》和《刺客信条 启示录》,"北美三部曲"的《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:叛变》,以及"欧洲系列"《刺客信条:大革命》和《刺客信条 枭雄》。
  在这三个大系列中,物理碰撞引擎都有很大的不同,在"艾吉奥三部曲"之后,再也不会看见"加速跑-撞到人-摔一跤"的奇怪现象,物理碰撞更加真实,玩家控制的主角显得更加"强壮"。在攀爬系统上,《刺客信条》系列也在不停地进行简化,在《刺客信条 枭雄》中,一键攀爬已经成熟,玩家不会再像《刺客信条2》一样为了攀爬和刺客陵墓绞尽脑汁,而育碧在设计思路上,也开始简化为了攀爬所单独制定的任务数量,其更多作为教程而出现。当然,除了收集。
  刺杀设计算是《刺客信条》系列改动最大的。《刺客信条》在"欧洲系列"的部分,开始给玩家提供副本一样的小场景(编注:开发者称其为黑盒关卡),玩家可以自由选择是"莽"进去一路"无双",还是亦步亦趋地进行暗杀。这点是十分可取的,一方面给玩家提供多种可能性,更符合开放世界"自由"的游戏理念,另一方面,设置主线任务的次要目标可以引导玩家进行更科学的暗杀方式,但如果不选择也没有问题,总不会像《刺客信条2》"被发现就任务失败"那样蹩脚而严格。
  《刺客信条 枭雄》中的黑盒关卡
  总之,在我们玩过《刺客信条》系列最新的几部作品之后,会对《刺客信条2》的某些设计非常不适应。在纵向对比下,我们发现,育碧在游戏玩法设计的改动上,没有什么太多可苛责的。本来,《刺客信条》系列某些作品所受的非议,从来都不是出在"游戏玩法"设计上。
  好吧,如果以现在这个时代的眼光来评价这款游戏,现在我们应该可以总结出来它的优点和缺点。
  优点:
  +游戏的主线剧情设置非常好
  +游戏的"无RPG化"的设计让主线剧情颇为连贯
  缺点:
  -画面的老化让玩家代入感缺失,进而影响主线叙事(相当于优点折损)
  -蹩脚的种种设计
  -跑酷操作不方便
  如此看来,游戏出色的剧情设计都因为过于老化的画面得以损耗,那这个游戏是否在当今这个时代一无是处呢?
  或许是吧,但不可磨灭的是,它永远关乎于时代。这是最好的时代,这是最差的时代。
  ——查尔斯·狄更斯《双城记》
  在描写时代的时候,人们都爱引用这一句话,当然,不排除这句话实在是太好记了的缘故;更重要的是,每段时代都有它的特殊性,每个时代都有它高出以往时代的"最好"特质,也有它弱于以往时代的"最差"特质。而在我们评价任何事物的时候,总不能脱离于它当时所处的时代。
  也许在现如今,希区柯克的电影已经没有多少人能看进去,但是没人会否认希区柯克为电影视觉语言做的贡献;漫威的影迷们也几乎看不进去邵氏武侠电影,但是谁也不能磨灭电影的动作戏好多都能在邵氏电影找到动作原型;《玩具总动员》的建模在现在看来粗糙无比,但是谁也不能否定其在动画史乃至电影史的地位。
  游戏亦是如此。在《神秘海域:内森·德雷克合集》出现的时候,不少新玩家对《神秘海域2》式"电影化"的魄力演出,以及德雷克"走哪哪塌"的"种族天赋"早已习以为常,并嗤之以鼻。但在上个世代,第一次接触《神秘海域2》时,那个如好莱坞大片般的大魄力场面让玩家惊为天人,直呼过瘾。而这才有了越来越多的3A游戏逐渐重视"电影化",导致市场充斥着类似的剧情演出,进而让玩家审美疲劳。
  当年《神秘海域》系列中的大场面
  我们不能忽略时代——在《刺客信条2》的时代,只有《侠盗猎车手4》一个开放世界的标杆,几乎每一个开放世界的游戏,都无比重视着如何讲一个好的故事。所以我们会看到《刺客信条2》为艾吉奥的精彩故事开了一个好头,为《刺客信条》系列的"年货化"开了一个好头。尽管艾吉奥的面容,随着这七年时间的逝去,变得不在如当初般"精细帅气"了。
  当七年后,育碧和其他游戏公司开始量产开放世界游戏,慢慢地用技能树来占据好故事的空间,已经不再愿意为玩家娓娓道来地讲述一个精彩故事的时候;当七年时光的痕迹镌刻在我们每个玩家的脸上的时候,我们是否有时间、有耐心再听一遍,那个关于"英雄"的故事?
  艾吉奥是很多玩家心目中的英雄
  我愿意。

安康什么意思(安康一般祝福什么人)安康什么意思(安康一般祝福什么人)300918福祥和昌安康,这个陕南山清水秀鸟语花香的地方,在我的心目中,她是我国十大最适合于人居住养生的小城。安康地名寓意万年丰乐,安宁康泰。一个科普下young反义词是什么及young相似短语有哪些关于到现在young反义词是什么及young相似短语有哪些这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现在大家都想要知道young反义词科普下耀武扬威是什么短语结构关于到现在耀武扬威是什么短语结构这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现在大家都想要知道耀武扬威是什么短语结构,小编也是到网上收集科普下耀武扬威是什么短语结构关于到现在耀武扬威是什么短语结构这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现在大家都想要知道耀武扬威是什么短语结构,小编也是到网上收集科普下偏正短语是什么词可以加什么词关于到现在偏正短语是什么词可以加什么词这个话题,相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧,因为这个话题也是近期非常火热的,那么既然现在大家都想要知道偏正短语是什么词可以加什么词,小编也破折号的作用(小学破折号的八种作用)破折号的作用(小学破折号的八种作用)关于破折号的用法有哪些?今天就来交给大家。破折号的用法最常见的有以下几种一表示解释说明。如我几乎被它拖倒了因为当时我还很小,只不过跟他一样高呢!嫦娥为什么善变(嫦娥为什么善变因为change)嫦娥为什么善变(嫦娥为什么善变因为change)想知道为什么吗?先和小编一起,开动脑瓜,一起来猜一猜下面这些问题的答案吧1。有一只猪啊,它走着走着,走到了英国,变成了什么?2。动物裳的多音字组词(衣裳chang还是衣裳shang)裳的多音字组词(衣裳chang还是衣裳shang)薄bo(薄饼薄片)b(薄荷)b(单薄刻薄)蒙mng(蒙骗)mng(启蒙)mng(蒙古)参cn(参观参加)cn(参差)shn(人参海子曰敏而好学(子曰敏而好学是以谓之文也)子曰敏而好学(子曰敏而好学是以谓之文也)继续学习论语公冶长。看精彩解释,关注我爱多嘴。原文子贡曰夫子之文章,可得而闻也夫子之言性与天道,不可得而闻也。子路有闻,未之能行,唯恐有闻。敏而好学的下一句(敏而好学的全诗是什么)敏而好学的下一句(敏而好学的全诗是什么)子贡问道孔文子凭什么谥他为文?孔子道他聪敏灵活,爱好学问,又谦虚下问,不以为耻,所以用文字做他的谥号。杨伯峻论语译注文人子贡是孔子的得意门生科普下判断小雨的降雨量是什么标准降水量划分标准详情关于到现在判断小雨的降雨量是什么标准降水量划分标准详情这个话题相信很多小伙伴都是非常有兴趣了解的吧因为这个话题也是近期非常火热的那么既然现在大家都想要知道判断小雨的降雨量是什么标准
梅雨季节注意事项(梅雨季节安全防范措施)梅雨季节注意事项(梅雨季节安全防范措施)试问闲愁都几许?一川烟草,满城风絮,梅子黄时雨江南让人难以忘怀的事物除了人文意境,就是这梅雨时节了!烟雨蒙蒙确实很有感觉室内潮湿家具发霉衣服南京火车站到中山陵(南京值得玩的景点)南京火车站到中山陵(南京值得玩的景点)还有十来天就要过年啦大家都纷纷踏上了回家或旅游的路!头条君吐血整理南京禄口国际机场2大火车站7大汽车站全攻略奉上!麻麻再也不用担心我该去哪里坐黄山奇石资料(黄山十大怪石)黄山奇石资料(黄山十大怪石)山奇石为黄山五绝之一,备受游客推崇。黄山奇石大的是整座山峰,小的又状若盆景,动则惟妙惟肖,静则形神兼备。一黄山奇石是那七十二峰。每一座山峰都有神奇的石头杭州到黄山旅游价格(黄山旅游团报名二日游)杭州到黄山旅游价格(黄山旅游团报名二日游)一直想去黄山看看,看过很多黄山的风光图片,每每都被那份美丽所震憾所感动,可是要不没有时间,要不是因为想带着家中老人一起看看,可老人的身体爬玉渊潭樱花节(玉渊潭7月份去有花吗)玉渊潭樱花节(玉渊潭7月份去有花吗)2021年4月1日,游客在北京玉渊潭公园赏樱。(中国日报记者朱兴鑫摄)中国日报4月1日北京电(记者朱兴鑫)近日,北京玉渊潭公园的樱花逐渐进入最佳提手上下(一个提手一个上下念什么)提手上下(一个提手一个上下念什么)琶势的异同201703310730功夫之神s两势定势从外形看相似,但并非同一招式。就其相同性来说,两者都是虚步,又都是封势即守中寓攻之势。其不同之金沙江观音岩水电站(比三峡大三倍的水电站)金沙江观音岩水电站(比三峡大三倍的水电站)作为金沙江中游唯一的界河水电站,观音岩水电站左岸属于云南省丽江市华坪县,右岸属于四川省攀枝花市,电站坝址距攀枝花市公路里程约27公里,距华菱形脸的明星(菱形脸有什么优势)菱形脸的明星(菱形脸有什么优势)长直的刘亦菲,最近突然剪了个刘海儿。仙女果然不凡,换个发型直接引发上万网友在线围观!这个新发型,她驾驭的也太好看了吧看得我好想立马冲去找托尼剪个同款冒险岛雪人谷(冒险岛阻击雪人任务)冒险岛雪人谷(冒险岛阻击雪人任务)论是在孤岛惊魂4还是其dlc雪人之谷里,定制版圆锯都是一把bug般的武器。威力大,精准度高子弹多,装弹快,哪怕对付直升机重甲兵,也是十几枪必收。得九阴真经生活技能(九阴真经手游职业选择)九阴真经生活技能(九阴真经手游职业选择)在九阴真经手游中,关于生活技能,这个可是游戏当中官银的稳定收入来源之一,如果你碎银多,资源多,当然可以全部升满,对于非R玩家来说,这个选择性消防知识资料(消防基础知识大全)消防知识资料(消防基础知识大全)1要及时清理家中阳台和房前屋后的可燃物,防止发生自燃有吸烟习惯的朋友在户外吸烟时,千万不可乱扔烟头,不要躺在床上或沙发上吸烟,以防引燃可燃物,造成火