范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

圈里有几个教案

  活动目标
  1.学习计数两圈交叉情况下圈内物体的数量。
  2.探索按标记图要求在圈里摆放相应数量物体。
  3.体验解决问题的成功感和合作游戏的乐趣。
  活动准备
  白板课件,大、小呼啦圈若干,瓶宝宝10只,幼儿操作用的小兔、圆圈等。
  活动过程
  一、玩游戏"老鼠笼",数数围住了几只小老鼠
  二、玩套圈并看标记记录
  1.出示瓶宝宝,引导幼儿数出瓶宝宝的数量,请幼儿玩套圈。
  2.出示标记图,请幼儿说说标记图的含义,并记录圈内瓶宝宝的数量。
  3.请几名幼儿和教师同时套圈,设置两个圈同时套中一个瓶宝宝的情境,引发幼儿讨论:蓝圈和红圈套中了同一个瓶宝宝,这个瓶宝宝该算谁套中的。
  三、学习计数两圈交叉情况下圈中瓶宝宝的.数量
  1.白板上演示两圈套中同一个瓶宝宝的过程,带领幼儿分析交叉部分瓶宝宝的特征:既在红圈也在蓝圈,计数两个圈内瓶宝宝数量时都要将它算进去。
  出示图一(见光盘录像,下同),教师边在白板上演示边讲解:红圈套中一个瓶宝宝,蓝圈过来了,和红圈怎么样了?(交叉在一起)现在瓶宝宝在什么地方?(中间)你们说的"中间"是不是这个地方?(带幼儿徒手画一画公共地方)这是红圈和蓝圈公共的地方,小朋友们仔细看看,公共地方的瓶宝宝在红圈里吗?(将蓝色变浅)在蓝圈里吗?(将红色变浅)这个瓶宝宝既在红圈里,也在蓝圈里,我们数红圈套中几个瓶宝宝的时候要把公共地方的瓶宝宝算进去,数蓝圈套中几个瓶宝宝的时候也要把公共地方的瓶宝宝算进去,记住了吗?
  2.分别出示图二、图三、图四、图五,改变交叉部分瓶宝宝的数量,引导幼儿正确计数红、蓝圈里各有几个瓶宝宝。
  (借助白板的拖动、变色、移动等功能,让幼儿直观地看到两圈如何交叉形成一个公共部分,明确所要计数对象的范围,从而让幼儿真正理解公共部分物体的特征,这是本节活动的重、难点所在。)
  四、操作活动:兔宝宝站圈
  1.出示标记图一:红圈2只蓝圈2只,分析标记图要求:怎样给3只兔宝宝站圈。
  教师设疑:红圈里要站两只,蓝圈里也要站两只,这可怎么站呀?想想看。白板上演示正确答案,组织幼儿表扬自己。
  2.出示标记图二:红圈3只蓝圈2只,幼儿看标记操作,重点引导幼儿思考两圈交叉部分站几只兔宝宝。
  3.出示标记图三:红圈1只蓝圈3只,怎样站圈?
  五、合作游戏:站圈乐
  1.幼儿分组自由站圈,说说自己一组是怎样站的。(白板演示不同结果)
  小结:原来4个小朋友站两个圈有好多不同的站法。
  2.分别出示图一(红圈里2人,蓝圈里3人)、图二(红圈里2人,蓝圈里4人)、图三(红圈里4人,蓝圈里4人),幼儿看标记玩站圈游戏,体验成功和合作的乐趣。
  (3次不同的站圈任务对幼儿要求越来越高,教师注意语言提示的变化。)
  师:你们太厉害啦,这么难的任务都能完成,心里什么感觉?那我们一起庆祝一下吧!
  活动延伸
  1.为每组幼儿提供一个可随意翻动、组合的标记牌,让幼儿自行翻牌玩站圈游戏。
  2.鼓励幼儿尝试5人一组玩站圈游戏。
  活动反思
  本次活动对孩子们来说挑战不断,惊喜不断!从孩子们高涨的学习热情和一张张自信的笑脸看得出他们喜欢这样的活动。这也让我对活动内容的选择、活动的组织与指导等方面有了更多的思考。
  1.从生活中来,到生活中去。让幼儿学习计数两圈交叉情况下圈内物体数量涉及"交集"这一概念,有人会问:"让幼儿接触交集是不是为时过早?"我的想法是,既然幼儿的生活、游戏中遇到了这样的问题,我们就不应该回避,应该将幼儿遇到的问题通过教学活动来解决,再让孩子将获得的有效经验运用到实际生活中去,实现真正意义上的"生活数学"理念。
  2.运用白板,化繁为简。本节活动中,我运用了"白板"这一现代化教学手段,化解了教学重、难点。白板可拖动、移动,可调节透明度等功能,为教学带来了极大的方便,能让幼儿更直观地感知公共部分物体的特征,明确计数范围。我可以根据孩子的学习情况变换物体数量,也可以请幼儿上来拖动物体、书写数字等,极大地调动了幼儿的积极性,形成了良好的师幼互动。
  3.做中学,体验快乐。实践证明,幼儿必须通过亲自的感知和实际操作才能真正理解和掌握数概念。本节活动中我为幼儿创设了玩套圈、帮助兔宝宝站圈、4人一组玩站圈游戏等情境,引导幼儿通过自身的操作自行建构经验图式,为形成数概念创造条件。值得一提的是,幼儿4人一组完成站圈任务环节,还为幼儿创设了一个协作学习的空间,幼儿必须在与同伴的不断合作、调整中才能完成任务。幼儿在活动中体验到了成功的喜悦,增强了自信心,真正体现了通过数学学习发展多元智能。

幼儿教师手指游戏神秘洞教学反思有的小朋友可能玩儿过这个游戏,也有些小朋友或许没有玩儿过,但其实神秘洞是一个好玩的手指游戏,我们班的孩子们都已经学习过边玩游戏边念儿歌,因此,我仅是让孩子们跟着旋律唱儿歌,然后让孩估算的认识教学反思估算在生产和工作中的应用十分广泛。估算是人们在日常生活,工作和生产中,对一些没有必要进行精确测量和计算的数量,进行近似的或粗略估算的一种方法。如下是小编给大家整理的估算的认识教学反三年级时分秒教学反思学生已经知道知道钟面上的时针和分针,能够说出钟面上的整时及大约几时,而且时分秒与我们生活息息相关,大家不妨来看看小编推送的三年级时分秒教学反思,希望给大家带来帮助!三年级时分秒教学西门豹优秀教学反思过两个月,忙于培训和其他,课堂上自己和学生一样,总是匆匆忙忙,草草收兵。今天早上第一节课,我和乙班的学生一起学习西门豹一课,这一课故事性较强,孩子们学习的兴致很高。在初读课文中,我中班蒙氏教学反思中班蒙氏教学反思如何写?写一些什么内容呢?本文是小编精心编辑的中班蒙氏教学反思范文,希望能帮助到你!中班蒙氏教学反思(1)一教师方面1为幼儿创设一个安静有序的区角活动环境。区角活动中班小看戏教学反思中班小看戏教学反思怎么写,在学的过程中,教师在教学活动中,要通过欣赏认识,引导学生来认识表现脸谱形象和人物动态,拓展他们的学习空间,丰富他们的观察记忆和想象力,培养表现不同事物的造彩线贴画教学反思范文彩线贴画属于设计应用领域。本课的目的是让学生通过了解彩线贴画的知识,学会用线材贴画的基本方法,尝试设计草图,粘贴完成彩线贴画,并且将贴画作品应用于生活。设计应用教学领域要培养学生的四边形的分类数学教学反思本节课的教学目标是通过观察比较分类等活动,了解梯形的特征,进一步认识平行四边形。以及知道长方形正方形是特殊的平行四边形。同时,这节课我也邀请了我的师傅去听了我的课。本节课一开始,我最苦与最乐教学反思范文最苦与最乐是一篇论证严密的议论文,作者从责任之未尽与尽,谈人生的最苦与最乐,鼓励人们勇于负责,学习待人处事的正确态度。文章在结构上论证严密,语言流畅而又凝练,同时给人以思想品德的教最苦与最乐教学反思最苦与最乐教学反思最苦与最乐是一篇论证严密的议论文,作者从责任之未尽与尽,谈人生的最苦与最乐,鼓励人们勇于负责,学习待人处事的正确态度。文章在结构上论证严密,语言流畅而又凝练,同时泡泡乐教案教学目的1体验出对玩吹泡泡游戏和学习活动的愉悦,2能为表现自己的感受选择恰当的方法。3能辨识泡泡的形状变化和丰富的色彩,认知印画撕贴泡泡的方法。4培养学生大胆随意撕纸的胆量,培养学
在探索中引导学生的创新思维在新课程改革中,美术教育开始从传统的接受艺术技巧的教育转向接受艺术能力的教育,也就是说美术课不再只是教会学生画画的技巧,而应让学生参与到各种艺术活动中,从而提高学生的审美能力,培养调动学生的艺术热情做为一名美术教师,我认为首先要相信每一位学生,尊重学生,关爱学生,要让学生接受我,自然而然就接受了我的教学,并能主动的参与。初中的学生已经形成较为独立的个性,有自己的主张,亲其师,拼盘造型教学反思拼盘造型是六年级二册第19课的内容。本课的教学目标是通过学习,运用所掌握的知识技能制作出色彩美观造型生动的食物提高综合运用材料进行造型的能力。教学重点是拼盘造型和色彩搭配。教学难点寓德育于美术课堂教学之中素质教育是以促进学生身心发展为目的,以提高国民的思想道德文化科学劳动技能身体素质陶冶情操为宗旨的基础教育。其中,思想道德素质在人的素质结构中具有定向和动力作用,是整个素质结构的核心三个好伙伴教学反思三个好伙伴是小学美术教材第四册第5课的教学内容。教学目标一是认识三原色,了解三原色重要作用二是培养学生的观察力对色彩敏锐的感受力和运用色彩大胆表现的能力三是充分体验美术学习的乐趣激教学反思美术教育家尹少淳说过美术是最具有人性意味和最具综合性质的人类活动之一。随着教育改革的不断深化,美育在培养全方面发展的素质人才的作用越发显得重要。它可以教育学生树立审美观念,培养学生情感教育从小学美术课堂开始情感是人对待周围现实和对待自身态度的一种稳定而持久的体验。美术是人类情感的温床,是情感交流的场所。从某种程度上说,情感是美术教育的核心美术教育即是情感教育。笔者认为,以小学美术课堂美术教学要特别重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力美术教学要特别重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力,教师要积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考讨论对话等活动,引导学生在美术创作活动中,创造性地运用美术语言教小丑变脸教学反思教学过程教师活动揭示课题小丑变脸后,在photoshop中打开小丑和小孩子两幅图片。师同学们看一看这两幅图片有什么不同之处?生小丑这幅图片中小丑没有头。师你们会给小丑装一个头吗?生转动的时钟教学反思转动是运动的一种方式,在本课中我试图通过文字的移动同化进行教学,那么重点就是转换组件与编辑移动点了。第一堂课,我分别让学生画出时针和分针,然后分别转换成组件,在设计旋转动画时比较旋千变万化的五角星教学反思本周四我上了五(6)班的信息技术课千变万化的五角星。这是学生在基本了解FLASH软件之后的第一堂课。本堂课的目标主要是要求学生学会利用FLASH软件制作变化的五角星并初步培养学生学