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国产大逃杀手游的武林大会骗子改良哭惨还是来真的?

  此前8月份曾报道大逃杀手游市场留有巨大空白,众多大逃杀手游蠢蠢欲动、进入发布前的最后冲刺阶段,国内大逃杀手游市场即将展开混战。今天是iOS 11正式推送的日子,App Store畅销榜如期取消,收费榜和免费榜依然保留。在查询免费榜后,我们发现已经有不少大逃杀手游开始崭露头角。
  目前,已经有两款产品先行进入App Store免费榜排行前50。但具体下载试玩后,许多产品实际与《绝地求生:大逃杀》玩法差异性较大,大逃杀手游团体也出现了明显分化,走出了几条截然不同的道路。个中龙蛇混杂,按照实现形式大致分为三种:冒名蹭热点、尝试改良玩法,以及全力复刻PC版。
  大逃杀手游阵营分化:骗热点的不会少。免费榜排名最高的大逃杀产品,正是蹭热点的佼佼者。该款产品基本把《绝地求生》的热词都用了遍,同类流行的大逃杀手游关键词"丛林"也作为后缀没有放过。这款名为《大逃杀绝地吃鸡》的产品还直接使用了《绝地求生》的封面角色作为图标,这已经是直接侵权了。
  不过,也正是这些大逃杀著名的ICON和热词帮助《大逃杀绝地吃鸡》今日登上了中国区App Store游戏类免费榜第6名…
  
  
  在实际安装后,我们却发现这款产品基本没有任何大逃杀元素,而是一款类似《抢滩登陆》单机手游,角色只能站桩射击、甚至无法移动。这款游戏只是在8月26日从《The Amazing Shot Battle》更名为现在的名称,并使用了《绝地求生》的代表性人物作为图标。且每扫荡一局,还要强迫玩家看广告…我勒个去!
  套路分化,前菜已过,余下的两种则是认真做大逃杀手游的不同方向。由于大逃杀游戏的特性,搬至在移动平台上需要解决大量技术和设计难题,技术难题是草丛树木等遮蔽点会占用大量硬件资源;而设计上首当其冲的,便是视角和瞄准在手机上的适配。
  原本在PC环境中已经很难有效击中敌人的《绝地求生》,移至屏幕更小的手机时问题进一步加剧,与手游简化原则背道而驰。开阔的环境又要求玩家不断大幅度转换视角发现危险,PC还好,换到手游平台操作体验极差。
  但从目前玩家诉求来看,希望能尽可能以写实风格再现PC版玩法的玩家居多数,同时写实类产品又获得了最多的玩家关注,TapTap上预约人数超过百万的两款产品,都宣称尽可能复现大逃杀玩法和写实画面。在各家公司不断的权衡中,致使大逃杀手游的研发道路产生了分叉口,出现了两个方向:改良和死磕。
  改良还是混淆概念?以大逃杀之名,哥先走一步,改良版本的代表是目前已经上线的《求生之王:大逃杀》。《求生之王:大逃杀》采取了45度俯视视角,游戏画面风格为像素卡通、色彩轻快艳丽,规避了写实风格易造成的人景混淆。类似于前段时间流行的io游戏《野蛮人大作战》,不过直观上看障碍物更多。
  
  游戏视角采用了io游戏相同的视角,卡通画风也有助于降低研发成本和硬件适配广度,得以比写实大逃杀手游更先发布、且面向更大基数的受众。实际上io游戏目标与大逃杀类似,多是以最后幸存者为唯一优胜者。当视角相同后,二者之间的边界突然模糊,大逃杀手游的门槛似乎一下子就降低了许多。这或许提供了一个新的思路,不单单是大逃杀手游可以往io玩法上靠,开发io游戏的厂商也能制作大逃杀手游。
  随着《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》以及《野蛮人大作战》等一系列io游戏的走红,io游戏在国内已经完成了用户教育。现阶段来看,io风格的大逃杀手游甚至比还没有多少实锤的写实来得更有普适性。
  但改良派大逃杀手游最主要的问题在于,这实在太不像一款大多数所认为的大逃杀游戏。与RPG这样历史悠久能拥有多种分支玩法的类型不同,大逃杀被普遍公认的玩法、画面就那么一种(绝地求生 style),视角也很难跳出第一人称或第三人称的桎梏。当写实风格的大逃杀手游陆续面世后,像素风格的大逃杀会不会迎来玩家大量流失,都未有可知。
  复现《绝地求生》:开爬科技树。选择了死磕全力复刻PC版的《绝地求生》产品,则更像是原教旨主义,尽可能想重现类似PC游戏体验。代表产品是预约分别到达130万和100万的《丛林大逃杀:The Last One》和《丛林法则:绝地大逃杀》。
  不过二者近期压力很大,第一视角、写实风格在手游上比起改良派的俯视、像素风格成本高出几个量级,进度落后导致市场先被蹭热点和简化的像素风大逃杀产品占据。玩家端的催促又一直不止,因此开发商卖惨博同情几乎成为与玩家交流的主旋律。
  
  同时,几次大大小小的测试,写实大逃杀游戏仍然无法突破手机硬件的天生短板,实际游戏体验和早先放出的宣传图存在不小的差距,草丛树木锯齿明显。遥遥无期的正式上线,开始引发了大量玩家取消预约,甚至出现了不少玩家对于预约人数是否有水分的质疑。
   手游大逃杀难点:付费点挖掘堪堪起步在还未有一款大逃杀手游面世之时,其实该品类已经进入到了白热化的竞争氛围中。付费点上的挖掘自然也不容忽视。不过相对MMO、SLG等老牌类型,大逃杀毕竟是一种强调竞技的品类,和MOBA一样用户很难接受影响平衡性的内购。
  已经面世的改良派中,内置广告成为主要变现手段。都小心翼翼地不愿触及道具内购,以免招惹玩家骂名。能有魄力在大逃杀手游上做突破的,可能就腾讯网易两家莫属了,大逃杀手游仍各自为战,需要一两款实力产品做出示范。
  但可惜的是,腾讯网易的大逃杀手游,仍围在神秘的面纱背后。网易的大逃杀手游《代号:survive》除了几张渲染后的截图,没有太多消息透露,腾讯更是连名称都未能宣布一个。
  代理《绝地求生》一说了无音讯,并在手游《穿越火线:枪战王者》加入专门的大逃杀玩法试水后,腾讯没有放弃制作专门制作一款大逃杀手游。日前,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游的方方面面进行了详细的意见收集,侧面验证腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。
  有趣的是最后一个大问题中的6个问题,试探了玩家对于大逃杀手游不同程度内购的接受能力。这6个小问题分别是枪支属性系统、枪支改装系统、自定义设计外观、划分不同地区队伍、一键瞄准或自动瞄准,以及符合场景隐藏的服装。
  比如要不要做自动瞄准,也是很多大逃杀手游都相当头痛的事,做了削弱竞技性和乐趣,不做增加挫败感和损害体验。但其实做不做并不是对立的二元选择题,还可以参考主机手柄操作FPS游戏的解决方案,提供一定的瞄准辅助,准心在目标周围时可自动吸附。
  国内大逃杀手游也许只有大厂都正式入场完毕,各自占好赛道后,局势才会变得明朗起来。
  以上内容转自游戏茶馆。

昌平42公里骑行绿道住在昌平的朋友不知道你们有没有发现,昌平从2020年底开始,开始修建了一条42公里的骑行绿道(正好是一段马拉松跑步的距离)绿道全程绿道南起奥林匹克公园,全场长44088米,串联起了李约瑟镜头里的敦煌1943年RewiAlleywithafragmentofalargesculpturedBodhisattvasfaceatChienfotung,Tunhuang路易艾黎查看残菩萨头像此关于杜邑遗址公园环境保护的建议今年开春以来,曲江杜邑遗址公园每周末都有大量的游客来玩,有放风筝的,草坪上搭帐篷闲聊的,还有散步的,也还有野炊的,形式不一,人们在这里得到了与自然的亲近,但是有很多不讲卫生,损坏环唯有牡丹真国色!我国多地牡丹进入盛花期为春景添新颜唯有牡丹真国色,花开时节动京城。进入4月,我国北方多地牡丹进入盛花期,为春天增添了一抹艳丽的风景。图为4月9日,河南省隋唐洛阳城园区牡丹花花香四溢。(唐振明人民视觉版权图片来源视觉露营的人们坐下来就不想动了,哪知道樱花林的另一边湖更宽景更美北京四环到六环之间的郊野公园,景美人少离家近,瓜导给您打前站。走得多了,瓜导发现这些郊野公园都有一个特点,就是很多是连片挨着的,所以咱们就一片一片地说。今天咱们说的这个郊野公园叫青权威与焦灼拉登萨利赫与十九世纪东南亚艺术劳拉申东南亚的身份是模糊的,西方视之为通往中国的过渡地带,中国视之为朝贡体系附庸。对西方来说,它是旅途,不是目的。对中国而言,它是附庸,不是主体。今天,东南亚满足了西方背包客廉价旅自驾游全程走下道好不好?那是个雨天,我出双流镇(成都的)往贵阳时,面前有两条路,一条是非高速路(以下我们统称为下道,包括国道,省道,乡道和村道),另外一条是高速路,这次的选择让我的自驾生涯分成了三个阶段。退休后在海南旅居买房?租房?很多退休人员冬天去海南过冬或者旅游住上一段时间,都会有买一套房子的想法。那么,目前在海南没有买房的,到海南过冬或旅居是买房好还是租房好呢?我想每个人都会有自己的想法,不能一概而论。合作社在乡村旅游中可以做到这样?知识分享系列玖几种合作社的模式分享。目前我国合作社存在很多问题,甚至很多人十分不信任或抵触合作社,比如有人说目前据我浅显的了解,合作社南方兴许还好一些,有年轻的村官,能起到一定作用以色列现状,带你看看真实的以色列以色列是建在沙漠上的国家,但却是一个水资源强国。这是一个战火不断的地方,和四周邻国基本都交过手,所以是民风比较彪悍的战斗民族。但经济发展仍然很好,是该地区唯一的发达国家。耶路撒冷是旅游行业想做个小程序,哪家做的好?旅行社开发小程序,如果是自己独自运营的话,一般来说功能要求并不算太复杂,基本上和一个线上商城小程序的功能需求差不多。那么一般的模板小程序就完全能够满足经营需求,比如商品管理营销功能
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