范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

被育碧遗忘的系列,三部曲的终结波斯王子3王者无双

  今天要为大家推荐的游戏,相信很多玩家们都听说过。
  在大受好评的《时之沙》和毁誉参半的《武者之心》之后,育碧的制作人员们也在尝试着寻找一条更适合"波斯王子"的道路。是偏重于平台跳跃,还是偏重于打斗?抑或在两者之间找到一个平衡点?带着这些问题,《波斯王子3:王者无双》终于给"时之砂"三部曲画上了一个句号。至于这个句号是否圆满,相信体验过的玩家已经有了自己的答案。
  游戏多样化的时代
  如今的玩家已经越来越不满足于单一的游戏类型,他们希望在同一个游戏中体验到尽可能多样化的乐趣,这就使得厂商也必须挖空心思地为游戏增加"新花样"。成功的例子当然并不在少数,例如结合了传统文字类惊悚冒险游戏和动作游戏要素的《生化危机》系列,将养成、经营等要素导入到赛车游戏中的《极品飞车》系列等等,都是玩家们津津乐道的例子。不过,想要成功地结合两种不同类型的游戏要素,一是这两种要素之间确实有契合点,而并非背道而驰;二是制作者必须有深厚的功底,对于两种类型的把握都达到一定的火候,才能找准二者的平衡点。否则的话,就只能做出来一个四不像的东西。
  生化危机系列就是成功的最佳案例系列前作的影响
  《时之沙》之所以获得成功,"纯粹"可以说是主要的原因之一。从整体上来看,《时之沙》的制作者并没有在一些细枝末节上投入过多的精力,而是将游戏重心全部放在了"平台跳跃+解谜"这一主体上,这恰恰是《时之沙》最为优秀的部分。因此,玩家可以心无旁鹜地品味这部作品中的乐趣,而不必去考虑一些其它的东西,一口气打下来会有一种轻松、惬意的感觉。然而在续作《武者之心》中,却大量引入了打斗类动作游戏的要素。制作者声称玩家可以通过自由组合,开发出很多不同套路的连续技。游戏中的招式列表也是长长的一串,有单手武器的,有双手武器的,有近身状态的,有远距离状态的......要将整个出招表背下来恐怕都需要不少的时间。然而实际效果呢?玩过《武者之心》的朋友恐怕都深有体会——这几乎可以说是这个游戏中最烂的部分。
  将"打斗"与"冒险"、"解谜"相结合,其实并不是什么新鲜的做法,成功的先例也不在少数。然而,当时育碧的制作人员们却忽略了一个听起来或许让他们有些尴尬的基本事实:育碧并不是CAPCOM,也不是SEGA,甚至不是KONAMI、NAMCO或者其他什么在打斗类动作游戏方面有所成就的厂商。(当然,现在的育碧已经进步很多了)他们当时对于"打斗"的把握,只能用"蹩脚"两个字来形容。
  其实《时之沙》中的打斗部分就早已遭到过玩家的声讨,那种软绵绵、如击败絮的手感和莫名其妙的出招延迟,根本无法让人满意。只不过《时之沙》中的打斗部分所占比重极小,而且大都没什么难度,所以几乎可以忽略不计。《武者之心》比起《时之沙》来,在手感和系统方面并没有什么质的飞跃,却着意地增加了打斗部分的比重,甚至有将打斗作为游戏主体的趋势。正所谓"喧宾夺主",其实以关卡设计来讲《武者之心》至少不会比《时之沙》差太多,但被糟糕的打斗系统败坏了心情的玩家是否还会注意到这点,就很难说了。建立在前作基础上的进化
  要评论《王者无双》,就无法剥离它和前两作的关系。制作者显然是试图在前作的基础上做出一些改良,然而他们又没有彻底放弃前作的制作方针、回归原点的决心,"速杀"系统就是这种矛盾的产物。既然打斗部分不可少,而面对面的格斗制作起来又无法令玩家满意,那就换一个思路,走"暗杀"的路子。说到暗杀,又会让人想起《天诛》(在这里先奶一口天诛重制版or续作)。
  暗杀类游戏的经典——天诛系列
  不过与《天诛》相比,《王者无双》中的速杀更多地结合了环境互动的要素。最典型的例子就是借助"蹬墙跑"这个动作,从特殊的角度迅速接近敌人,并且在跑动过程中发动速杀,整个动作一气呵成非常爽快。有时候制作者还会设计一系列的机关,让玩家必须经过数次连续的跳跃、壁走等动作到达最合适的位置之后才能发动速杀,一次性解决多个敌人。换言之,在速杀系统中,"消灭敌人"与"平台跳跃"、"机关解谜"这几点结合了起来,而不再是互相割裂。这是前两作都没有做到的,也正是本作的亮点所在。
  在"打斗"与"平台跳跃"相结合的大前提下,《王者无双》在细节方面也下了不少功夫。除了招牌式的蹬墙跑、单杠跳跃、平衡木等动作之外,运动神经发达的王子在本作中又学会些新的技巧,例如利用弹簧板进行三角跳、在墙缝中使用"壁虎功"等等。虽然没有什么本质上的突破,但比起前两作来,《王者无双》更加成熟、更加完善、更加富有趣味性。
  美中不足的战斗系统
  当然,这并非代表《王者无双》已经完美。首先要说的一点瑕疵仍然是打斗。尽管有了速杀系统,但在游戏中还是有很多场合是强制无法实施速杀的。或者在不慎失手、速杀失败的情况下,你仍然不得不面对面地与敌人搏斗。至于那个所谓的变身系统,则完全可以判定为"鸡肋"。变身前后的王子性能并没有本质的区别,对解谜、跳跃也毫无影响,只是格斗招式有所变化,这并不会给失败的打斗系统带来任何起色。
  其次,从初代开始就被育碧作为关键词塑造的"时间"在本作中仍然是一个噱头而已。王子虽然拥有"时光倒流"、"时间减慢"等等能力,但是绝大多数时候都只是作为GAME OVER之后重试一次的手段,或者跟敌人搏斗时聊胜于无的辅助方式而已。从游戏的整体上来看,无论是剧情主线还是谜题机关,都与"时间"缺乏互动性。相比之下,同样以时间为关键词的《赛尔达传说:时之笛》就完全超越了"时之砂"的境界。《时之笛》中的时光前进和倒流都与谜题息息相关,是推动游戏发展的重要线索,童年和青年的林克也各自具有独特的能力,来回切换变幻无穷——当然,《时之笛》毕竟是不世出的神作,以它作为标准来评判《王者无双》,也确实是过于苛求了。
  经过了《武者之心》的阵痛之后,玩家们欣慰地看到《王者无双》重新找回了正确的制作路线。尽管不足之处难以避免,不过我们仍然可以看到制作者保持了进取的心态,这也正是粉丝们给予本作好评原因。不知何时才能复活的IP
  《王者无双》是"时之沙三部曲"的终结,后来育碧还曾在PS3上推出过《波斯王子:HD合集》、《波斯王子4:重生》、《波斯王子5:遗忘之沙》,至此之后便再未出过该系列的正统续作。如今的育碧已经有了相当成熟的技术和经验,只是不知道什么时候育碧才能再次想起这个系列。至于本世代主机的重制版,恐怕也只是有生之年系列了吧。
  关注"碎碎念工坊",每天推荐更多好游戏,让你告别游戏荒!

真三国无双帝国战斗爽快,内政枯燥日系游戏向来以高价闻名,光荣的游戏更是高价中的高价。只看游戏本体的话,真三国无双帝国329的价格这次倒还不是太贵。但是想想空洞的内政,非死忠玩家建议还是等到五折时再入手。无论如何,准入门槛为零没任何付费点,逆水寒新资料片要彻底颠覆自己?三年多之前,网易一款古风武侠网游逆水寒开启了测试,面对玩家的关注和争议,变成了不少网友口中家里有矿才能玩的氪金游戏,甚至下雨不花钱还会淋死人之类,虽然只是一个笑话,但也让玩家产生了太励志!LPL开赛前rookie和karsa疯狂加练,UZI一周打91场训练小伙伴们大家好,欢迎阅览本期电竞资讯,我是小昊!相信有关注LPL电竞动态的小伙伴都知道,随着2022年的到来后,LPL春季赛开赛时间也正式公布,S12的开幕战将在1月10号将正式打北濑佳范或暗示FF7RE第二章将于2022年到来近日最终幻想系列品牌经理兼第一开发事业本部最终幻想7重制版制作人北濑佳范先生接受了Fami通和4Gamer的年终采访,并在采访中提到了对2022年的憧憬。在Fami通的采访中,北濑妄想山海如何快速提升战力前面文章给大家带来了妄想山海这款手游是可以搬砖的,今天给大家带来的是快速变强攻略。战力提升主要是装备,灵韵,山海经,血脉以及其他细节装备篇基础装备获得,防具打狩猎图腾,武器打战斗图东皇永远的神本人菜鸡一个,最近两个赛季都在主玩东皇打对抗路,下面分享一下个人经验。有一部分人可让位置,大多数人不理解,你和他解释也说不清,东皇对抗先说铭文对于熟练掌握东皇的人来说可以用88法穿沉默复古知己知彼,百战不殆,高爆率快升级天影沉默又见面了,我是传奇鸭梨说复古沉默传奇那些事儿!无论是哪一款沉默复古传奇手游,最重要的就是我们如何使用好神器,每刀的真实伤害牵连到你的游戏进度以及干架的地位,神器之间也有相互搭配的,复古传奇我本沉默为什么战士要有耐心,老玩家现身说法新手村出来,先阅读三职业须知,快速升到30级前往土城,穿上准备好的重盔和修罗。开始我们的战士之旅,战士自带35级技能,除了烈火剑法。升到30级会获赠1W金币,直接前往死亡棺材,在进魔兽TBC第一把烂掉的海兽之牙,团长5000金起拍,没人要给战士魔兽世界有一些装备被玩家们称为极品,一般情况下很少出现无人购买的现象,如果感觉价格很高,团长只要把价格往下调一下,立马就会有玩家争抢,往往情况拍出的价格会远远高于之前定的价加。原本三国杀OL官渡决战,袁公必胜,而曹氏必败!官渡之战武将简评哈喽大家好,这里是小游民。三国杀OL官渡之战模式已经开放一周了,大家玩的开心吗?这是我最喜欢的活动模式了,毕竟可以白嫖祈福二袁玩一玩。正如我标题所说的一样,这次官渡之战的平衡做的非怀旧服德鲁伊单刷斯坦索姆DK马细节话不多说,上图开始进门前的那波小怪趁着小怪背身可以直接穿过去,如果是正身有概率引到。不过耐心点问题不大,省一次变身潜行可以省点蓝。蜘蛛前可以潜行过去,愈合回春2件套变猫起手。如果装
生存恐怖孤岛诡影9月推出正式版!将追加第一人称视角DLC近日由TendoGames开发BIOHAZARD。CLUB汉化部负责中文本地化的生存恐怖游戏孤岛诡影(ThemandUs)官方宣布该作将于9月底脱离抢先体验状态,推出正式版。孤岛诡战地2042B测直播安排页面疑泄露,10月6日将正式开启自EA宣布受疫情影响战地2042发售跳票后,战地2042的B测一直没有公开消息,不久前知名爆料人TomHenderson曝出新的测试将于10月6日开启抢先体验,10月8日开启对所有儿子满月!大神如何帮忙P背景图?爆笑囧图铁汁们中秋将至,愿大家爱情甜蜜生活美满。又来到了今日爆笑囧图,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!!!26岁,懂得法律恭喜您获得四脚吞金兽我与这个世界格格不入正正得负嘛?喜欢你,没道理,伊SEC调查动视暴雪,领导团队已被传唤在过去几个月里,动视暴雪受到了众多批判,理由包括对员工的性骚扰和歧视。涉事的许多高层不得不辞职或者被解雇。现在,据知情人士和华尔街日报(TheWallStreetJournal)看MeltyBloodTypeLumina新演示公开,狂化爱尔奎特大战学姐今天型月官方在油管频道发布了MeltyBloodTypeLumina全新宣传视频,预告中展现了狂化爱尔奎特大战学姐的战斗演示。在战斗中,狂化爱尔奎特表现力十足,插画精美。本作以月姬英雄联盟双城之战公布角色阵容海报,诸多角色帅气登场今日英雄联盟官方公布游戏动画双城之战的角色设定。在最新发布的角色海报里,杰斯维克托凯特琳帅气登场。英雄联盟首部动画Arcane改编自RiotGames开发的同名游戏英雄联盟,201曝使命召唤19将为现代战争系列续作,代号ProjectCortez近日推特知名爆料人TomHenderson爆料称,将于2022年发售的使命召唤新作预计将成为使命召唤16现代战争续作,该作代号为ProjectCortez。据悉,使命召唤19将包含国庆假期快乐福利欣赏今日爆笑囧图大家国庆假期是不是过的很快乐!今天我给大家带来爆笑囧图,祝大家国庆愉快,国家蒸蒸日上!!不会真有人看蜘蛛侠吧真是听君一席话,如听一席话买个假发,头也不冷了难道你就是传说中的回手掏!英雄联盟S11抽签将于9月22日晚8点开始,赛制详细介绍公开昨天英雄联盟官宣S11抽签仪式将于北京时间9月22日20点举行,并详细介绍了2021全球总决赛赛制。整届赛事都将在位于冰岛雷克雅未克的Laugardalshll室内体育馆A馆举办。守望先锋新自由混战图马莱温多上线,鏖战意大利风情小镇今日团队射击游戏守望先锋公开了新自由混战地图马莱温多宣传视频,目前全新地图马莱温多已上线正式服,新地图风格仿照意大利山顶小镇。决胜山巅,争夺庄严的马莱温多大教堂。在拥有悲惨经历的文八方旅人团队像素战棋新作发布预告,预计明年3月4号将上线今晨在任天堂举行的NintendoDirectlivestream上,八方旅人团队新作ProjectTriangleStrategy的发售预告亮相,并公开了上市时间。Project