那些游戏中的吉尼斯世界纪录,最不文明游戏突破下限
玩过《赛博朋克2077》的朋友,一定记得游戏中的嘴臭之王:强尼银手。
然而这位说话脏到无下限的角色,却不是游戏界最不文明的角色。
在游戏历史中,曾经出现过一个凭借英式国骂斩获吉尼斯世界纪录的游戏:死亡之星。
与强尼银手的花式侮辱不同,这游戏崇尚最简单极致的嘴臭。某以F开头的句子每分钟出现一次,全游戏共出现189次,占游戏对白的百分之三。接受这个奖项时,制作人非常犹豫不决,毕竟这不能算是一个光彩的奖项。
然而,这还不是最奇葩的世界纪录。
由于代码被人恶意盗窃,传奇系列游戏成为了世界上私服最多的游戏。而绝地求生,则是凭借五花八门的插件,成为了世界上外挂最多的游戏。
说完了这些稀奇古怪的世界纪录,我们再来说说那些值得游戏厂商骄傲的世界奖项。
世界上研发费用最高的游戏,是《命运》,整整五亿元的开发费让很多电影大片厂商都望尘莫及。虽然游戏内的部分细节还是让人觉得对不起这么高的开发费用,游戏那不堪入目的单调剧情更是成为了玩家诟病的最大原因。
但游戏整体质量还是远高于平均水平的,优秀的配乐加上激爽的射击手感,堪称一绝。
制作组表示,游戏发售没多久就回收了成本。只能说是瑕不掩瑜,虽然游戏的确有不足之处,但玩家也愿意买账。
世界上获奖最多的独立游戏是《风之旅人》,发售仅一年,风之旅人斩获了118项大奖,其中包括IGN的"PSN史上最佳游戏第一名",GameSpot的"最佳年度游戏"以及多项BAFTA游戏大奖,CNN也将其评为"2012年十大最佳电子游戏"之一,这项殊荣至今未被打破。
世界上人员感谢名单最长、游戏内音乐最多的游戏是《最终幻想14》。第一个奖项还算可以理解,但第二个奖项就有些出人意料了。毕竟最终幻想14并不是一款专门做音乐的音游,而是一款MMORPG游戏。
在2017年初次打破世界纪录时,最终幻想14就已经拥有了近400首音乐,一骑绝尘遥遥领先。而在后续的几年中,最终幻想14又在不断扩充曲库,一次次打破自己创造下的世界纪录。
最终幻想14的音乐之所以能够如此丰富,还要感谢两位音乐制作人:祖坚正庆与植松伸夫。植松伸夫是最终幻想系列音乐的核心制作人,2.0震撼人心的Answers就是由他谱曲的,这首歌也让最终幻想14火出了圈,国内知名歌手尚雯婕就曾在交响乐团的配合下翻唱此曲。交响乐团的震撼演出与歌曲的史诗感交相辉映,在霓虹国,尚雯婕翻唱的Answers人气甚至一度超过原唱。
后来,植松伸夫把最终幻想14的谱曲工作移交给了祖坚正庆。这位音乐鬼才在最终幻想14中大展身手,音乐风格多变灵动。从3.0的史诗感到4.0的东方特色,再到机工城的摇滚与6.0的公路音乐风,祖坚正庆全部都能掌握。除了编曲之外,祖坚正庆还是个remix鬼才,同一段旋律经过变调,又能呈现出不同的感情色彩。
大家还知道哪些游戏中的世界纪录呢?
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