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国内手游发行的3个阶段(稳扎稳打篇)

  作者:文舰(即文健)
  国内手游发行商分3个阶段,每个阶段的侧重点不同。
  第一阶段——初入发行行列
  这个时期,资本不够雄厚,一味的想着拿好产品就有机会。问题是不知名的发行商,如何拿到好产品,什么是好产品?
  首先是拿的标准,游戏评级,每个CEO和智囊团队的评判方向不同,观察市场的走向也不同,有的认为今年是走格斗流、有的认为是3Darpg流、有的是认为依旧是卡牌流、有的认为细分领域的市场有机会。
  这个时期,最好是跟着一线平台的评判标准走,因为市场的量主要来源他们。
  再来是拼,拼价、拼成功案例、拼人才。关键是拼价,虽然CP嘴上会告诉你"我其实很在意运营,我更希望未来流水",其实谁都想得到,如果谁看都是S的产品,自然CP就自己发了,就算没钱,估计这个时候一线平台都过来包量承诺了。
  所以CP愿意卖的产品,多数是自己都没法看清楚的,或者自己本来就对市场定位不清楚,那么这个时候,他的想法应该是——能更早的收回开发成本就收回,如果独代的第一笔款,还能赚钱,那么干脆第一笔赚了最好,对于未来那种虚的东西风险很大。关键就是独代金的多少。(拿到产品后,叮嘱CP按期完成提交版本就成了关键)
  这个时候,拼钱这事就没个限度,如果多家追捧,基本都过千万独代,聪明的人就会算一下独代金,要多少周期收回,一般一个千万级独代金,要想净收益你最好考虑1年。
  这时就是土豪的圈地活动,初入的公司就别参与。
  怎么争取?2个方面,我有差异化用户群,或者我有独家IP。
  或者不拼也可以,我推荐这个务实的做法。
  这个世上玩手游的乐趣就是,有风险有收益。因CP迷茫,所以交给发行商做,CP不都是大厂,这类就有很多半成品的作品,此时,一,看下自己的资源与产品的适配;二,看下产品的包装是否与自己适配;三,看下产品CP不敢确定的方向和内容,自己是否能指明。
  如果发行商没任何特点和独到优势,争取不到A级游戏,那么建议走高流水路线,做棋牌和受众面大的休闲游戏,当然包体控制在30M以内,市场购买单价越高越增加你的回本周期。
  因棋牌和休闲游戏容易推广,且用户上手容易,在争取市场资源上有优势,用户量大,才有高流水,棋牌和休闲游戏的用户付费ARPPU不高,产生的净利润不高,当然有个高流水产品,建立自己公司的知名度很有帮助,为第2阶段发展有利。(这里需要注意的是支付渠道,需要有很好的短代支付技术支持(SP公司有优势),短代为,小额(8元以下)支付服务,第3方支付为大额和会员费用、包月服务;如果想加快毛利润回本速度,将第3方支付的份额提升。关于SP的玩法,以后再讲。)
  第二阶段——老发行商,有一定知名度
  有了知名度,CP洽谈有了优势,对于迷茫的准A类产品的CP,有了更多的议价空间。这个时期,以稳健发行为思想,不可收购多数B类产品。这里不是多数成功几率增加的概念,尽量拿质量好画风好、有微创新的、完成度高的产品,且是老知名CP。
  因有高流水产品养活团队,所以你有时间收集好产品。前面的知名产品会增加你在行业的可信度。在谈判上,多找出产品的不足,和未来提供的方向,及品宣和市场资源的保证,对于A类产品代理金有更多的议价机会,这个时候不用拼价格。通过产品消费点预计此产品月流水的大小,按月流水大小报价,是稳妥的方式。
  还有偏方可以采用,和一流发行商联合发行,这样你可以借大发行商的曝光和品宣优势,将分割到的部分也能保证高流水,且如果能得到合作商许可,在外界可以直接说产品的是自己发行的,这样能更大的提高知名度和美誉度。
  第三阶段——并入一流企业
  名利双收,建立与之前合作的大CP、大发行、大渠道的长期稳定关系,产品线上,自然有大量CP慕名拜访,控制好产品引进,维护好渠道关系,侧重点转移到公司形象建设和大作发行的品牌攻势上。募资启动、上市启动。
  其实大家可以看到,开局难。关键做好产品引进不放松,渠道公关做到位,运营稳妥,理事清晰沟通便捷,售后维护不掉链子。稳扎稳打,一定能成为一流企业。
  附:
  有IP不等于好产品,好IP是指中国人耳熟目详的,才是好IP。外来名牌不见得是好的,来国内未必还是名牌。
  评级与代理金标准:
  S类: 一眼就知道是好东西,微创新明显,属于顶级制作水品,市面独一无二;(可遇不可求)
  S+:月流水 5千万以上
  S:月流水5千万级别
  S-:月流水1000-2000万级别
  A类: 整体素质比较精良,系统完善,消费点全面,玩法有点创新,表现力有点创新,具备一定独有IP,但是某些细节存在一定瑕疵;
  A+:每月流水500-1000万级别
  A:每月流水300-500万级别
  A-:每月流水200-300万级别
  B类: 市面上已有类似产品,功能、玩法、消费全面,画面同志程度上有一点优势,IP可贴靠;
  B+:每月流水100-200万级别
  B:每月流水70-100万级别
  B-:每月流水30-70万级别
  建议: 代理金与评估的每月流水级别金额一致
  关于作者:文舰,游戏从业8年,曾任职多家游戏公司高管,现任职一家娱乐游戏发行企业高管。

任天堂匠人精神YYDS!密特罗德系列作回顾文Scramble首发知乎httpswww。zhihu。comquestion490296535answer2151280565本文写于密特罗德生存恐惧发售前夕。当我观看完了所有的IMC的利爪,APEX比赛大放异彩浅谈泰坦陨落R系列卡宾枪要说大逃杀游戏Apex里什么步枪最好用,我想很多人肯定会说R301。R301操作简单子弹好找,关键是后坐力容易控制,无论是做副武器还是主武器都是不错的选择。但是你知道吗?R301其通行证系统,是怎么成为新一代财富密码的?前不久,根据IGN报道,国产多人动作竞技游戏永劫无间销量突破600万,创造了一个新的国产游戏销售记录,而距离其发售的时间仅过了4个月。根据这款游戏的定价来计算,即使全按照最低的98Rookie排名世界第2,仅次于Faker!外媒评级最强中单doinb排第3这几天休赛期出了各种各样的转会小道消息,还有外媒给全球职业选手的各种排名。在2号发布了世界中单排名,其中LPL不少选手都榜上有名。首先是世界第一中单,没有任何争议给到了T1的FakT1官宣2022阵容,除了Faker都是小将,Peanut混入DK大乱斗来了来了T1终于官宣阵容了!不过感觉官宣了个寂寞,因为我们都知道了,除了增加的替补辅助兼教练,没有意外惊喜T12022大名单如下不管怎么说,2022加油!都是00后,年轻意味着无限最强安卓掌机!雷蛇掌机支持120Hz高刷和串流随着switch的大火,掌机市场再次引起各大厂家的关注,比如V社已经正式公布了PC掌机steamdeck,现在一直对游戏机设备不死心的雷蛇也被爆将会推出全新的掌机产品。根据外媒爆料山寨PS5国外走红西班牙买家给出五星好评全球芯片短缺造成了PS5和XboxSeries游戏主机的缺货,索尼甚至不得不选择将本应面向次世代PS5的数款游戏新作反向移植到基数更大的PS4上。也许是看到了PS5缺货出现的商机,DYG四比二MTG,没有久龙偷家必然零封,XYG有压力了KPL季后赛DYG四比二MTG,没有久龙偷家必然零封,XYG有压力了KPL季后赛败者组第一轮,深圳DYG对战MTG,同样是生死局,输掉就没了。赢了晋级下一轮,结果蛮意外的,原本以为AG首发公布,对战RW或季后赛一轮游?瓶子回来了,李九呢?KPL秋季赛季后赛AG首发公布,对战RW或季后赛一轮游?瓶子回来了,李九呢?KPL秋季赛季后赛揭幕战由成都AG超玩会对战济南RW侠,是A1与A4的对决,全局BO7赛制包含巅峰对决,暗黑破坏神不朽装备强化系统详解作者菠萝饭这是一个依附于装备上的提升系统,可以提供大量增减伤等级16条魔法属性以及6条谱系奖励。Beta测试进行了数值调整,数值比Alpha测试时低了不少,现在全身20强化可以提供王者荣耀假如排位赛除了禁用四位英雄以外,还能禁用四件装备,你会禁用什么?还能禁装备?想都不敢想,要是我会选择禁这四件装备。破晓,这件装备在我眼里是必禁装备。理由是极其变态的被动加成,让射手输出爆炸。冰心,也就是极寒风暴。这件装备堪称万金油,啥英雄都可以
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