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有哪些好玩的Roguelike游戏?

  谢邀 这里是喜爱游戏的小白
  Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。
  《冷鲜肉》
  《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game制作发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。
  《灰烬之牌》
  《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。
  《血牌》
  《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games制作并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。
  以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦 这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦
  18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
  Roguelike类游戏这两年特别火,包含这个元素的手游也层出不穷,在临时工的头条置顶文章里有整理过很多这类游戏,这里再简单的列举一些。
  卡牌类:大致的玩法框架都差不多,有多个角色可选,每个角色的卡牌不同,在每一局游戏中都可慢慢组建自己的牌组(可购买、升级、删除等),具有buff道具等,除了打怪,还有随机事件等等。所以玩上去都大同小异,主要卡牌设计的平衡性和策略性  还有玩法上的微创新,如果在意画面和题材的话可以挑自己喜欢的风格。
  《尖塔奇兵》(未上线 )
  即杀戮尖塔手游版,大名鼎鼎不多说了。
  《月圆之夜》
  国产DBG 手游里的大哥 人气贼高,黑暗童话风,有扣剧情细节好评,卡牌流派多,平衡性还不错。
  《牌师》
  中国妖怪题材的卡牌,粗放的水墨风画面讨喜(玩这游戏真的是被画面吸引到),玩法上和同类手游区别不大。
  《命运之戒》
  主打二次元小姐姐,前期模仿杀戮尖塔像个换皮游戏,后面有调整,新出的角色加入了自己的想法,但卡牌设计还不太成熟。
  《迷失古堡》
  低配版杀戮尖塔…
  《奇想江湖》
  国风武侠题材,也是属于题材和画面讨喜型,但肝又氪,因为它的人物获取需要抽卡,有体力限制,人物养成还得刷材料…新手随便玩一玩即可,不推荐 长期玩。
  《洛菲斯的呼唤》
  剧情和黑暗画风都让人联想到 克苏鲁,整体质量还可以。难度会比月圆高一点,但平衡性没月圆好,目前流派玩法上不是很丰富。
  《枪与香蕉》
  海盗题材,美术和UI也是很舒服,玩法上加入了一点微创新,有类似《暗黑地牢》的站位系统,比如近战攻击只能对最近的敌人进行攻击,而无法对后排的敌人使用。
  其他:
  《元气骑士》
  像素风弹幕射击类,有多个不同技能的角色可选,每局有3个不同主题的地图,每个主题5个关卡,游戏中的武器,地图和怪都是随机的,每过一定的关卡可以选天赋。除了普通模式还有各种随机模式可挑战,手游中很经典的一款。
  《元素地牢》
  和《元气骑士》相似(这类玩法的地牢都差不多,老大哥是PC上的挺进地牢),游戏中不是使用武器才突突突,而是可以用元素组合来放出不同的技能,游戏中的场景可破坏,比如草地木箱可被点燃,小怪靠近后会掉血,如果小怪身上有水再用电疗则电疗伤害增加等等。
  《比特小队》
  还是和上面两款有些类似的游戏,画面终于不是像素风了,是Q版卡通风。
  《贪婪洞窟1》
  1代是单机版比较好玩,2代网游可以与朋友组队。游戏的人物画风类似《饥荒》看上去有些诡异,玩家们将会在随机地牢中打怪升级点天赋,收集装备武器,不过如果在地牢里跪了,这些东西都是带不出来的。游戏中小怪、boss和道具方面数量都不少,内容还比较多。
  《僵尸罗格》
  和很多地牢冒险相似,游戏中地牢的地形、其中的小怪和道具、武器都是随机生成的,所以每一局都很不一样。游戏最大的亮点就是主角具有变身能力,人形态时可以救助幸存者获得奖励,变身成僵尸后小怪不会主动攻击,但会扣血!这两种形态下游戏体验会有明显不同,双倍的快乐。
  《不思议迷宫》
  玩法比较简单,在地牢中敲开砖块成功找到钥匙通往下一层地牢即可,在敲砖过程中,玩家将会遇到物品、魔法卷轴、小怪等随机元素,你需要一边与小怪物战斗一边收集装备道具,尽可能爬到更高的地方。游戏中有160多不同属性的冈布奥,合理的进行搭配可产生不同效果。
  《通向地底乐园》
  策略类,游戏中玩家不再是勇者一方,而是扮演大魔王抵抗勇者的进攻!游戏中玩家需要在地牢的"格子"里面放置机关陷阱和怪物,这样勇者在经过的时候就会掉血死亡,成功抵挡后可或者随机奖励,用于升级地牢。
  《幸存者危城》
  横版生存类,挺传统的生存玩法,搜房子获得食物、物资,升级工具台制作物品,打丧尸, 游戏中还有一些NPC可以一起打怪,总之 尽可能活久一些。游戏点触式操作略别扭,特别是打怪的时候容易按错。
  《归家异途》
  横版生存类,玩法和上面提到的类似,不过这款游戏中提供了多种职业,所以多周目玩下来的体验都不一样!游戏中玩家将扮演一名在战乱中与女儿走失的父亲,一边躲避叛军,一边寻找女儿,人物刻画饱满。
  《原始旅程》
  steam移植,手绘风格的射击类游戏,画面别致,有武器装备系统,有养成元素,但射击的操作手感略别扭。
  《冷械岛》
  steam移植,题材重口,打怪会掉落怪的身体部位,这位部位可装备到主角身上然后获得不同能力!
  《追随者联萌》(测试中 未上线 7月19日有次测试,感兴趣的可以关注一下 )
  像素风格肉鸽+小沙盒,游戏自由度还不错,有主支线任务,场景可破坏,NPC可以打,装备武器多。
  以上这些游戏基本不会踩雷。手打不易,点个赞支持一下嘛~
  Roguelike类型的游戏,比较出名的就属《元气骑士》和《贪婪洞窑》了,这2款游戏都有着自己独特的玩法和可玩性。而小编介绍的这几款Roguelike地牢类游戏也是和《元气骑士》差不多的,而且都是手机游戏。《人类还是吸血鬼》(十八独立汉化版)要资源去18游戏盒把
  这款游戏是《亡灵杀手:夏侯惇》原版人马制作,玩法是地牢加SRPG,战斗方式是以战棋为主。在游戏中,你要选择吸血鬼或人类两个不同的阵营,而不同的选择会决定剧情的走向和角色的选择,游戏中有多达60多种角色可供使用(队伍最高携带4个角色),并且他们都还有着不一样的技能。
  《口袋盗贼:高级版》
  特别经典的RPG+Roguelike+地牢的神作手游,游戏有6个职业,每个职业有9个技能,有着闯关、副本、无尽生存等模式,游戏最有特色的地方就是有上百种怪物,几十种BOSS和各种各样的奇葩机关。
  《一命通关》
  一款如同名字的手游,一条命闯关刷副本(会保留部分掉落装备诶),是典型的Roguelike玩法,游戏是横版ARPG战斗类型(双摇杆操作),而它的横版战斗系统也是最重要的亮点,有着强烈的打击感和音效。这款游戏有一点偏难,建议"手残"玩家绕过这个游戏。
  《烛火地牢》
  你可以从截图的画风中感受到,这Roguelike的游戏非常魔性,还带有一点小血腥。在这个横版的地牢中,你除了面对强大的怪物,还要避开各式各样的机关,玩法游点想酷跑+RPG,你可以通过杀敌增加属性,而游戏的任务设定有远程、魔法、近战三种加点路线。作为Rogue类的游戏,它的装备系统做的也很丰富。
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  1、杀戮尖塔:
  这是一座高耸入云的尖塔,三位英雄试图冲破封锁抵达塔顶,揭开世界的谜团。
  它符合Roguelike特点之余,还融入了卡牌要素,让战斗更加多变。战斗中你要使用自己牌库中最合适的组合,随着炫酷的特效将敌人消灭,每层塔都有不同的敌人,也能得到不同的卡牌。一边加强自己的牌组一边艰难地上升吧。
  最新的DLC增加了"观者"职业,并全面中文化,是一款值得尝试的游戏。
  本游戏IGN评分:9分。2、以撒的结合:胎衣。
  遵循Roguelike的传统,以撒的结合充分体现出了简洁又使人入迷的特征。
  以撒是圣经中该隐与撒拉因神迹而生的儿子。在游戏中老妈听到上帝的召唤,要把以撒献祭。为了保命,以撒慌不择路跳下了地道,开始了他的历险。
  游戏风格简单粗暴,在俯视角的地牢里打怪升级捡道具,圣诗般的音乐和众多的NPC们都有宗教隐喻,每个人都大有来历。丰富的道具系统和千奇百怪的敌人,设计独具匠心的迷宫等都足以让人一直沉迷下去。
  本游戏IGN评分:9分。3、死亡细胞
  死亡细胞是结合了银河城特色的轻度Roguelike游戏,主角是一个,呃一团黏糊糊的细胞,能够附身在尸体上面并操纵它。所以碰到小怪你的身体也不会受伤,注意别被它们攻击到就行了。
  死亡细胞展现出了大师级的动作设计,如果比较的话,我愿意用我心目中的神作《恶魔城:月下夜想曲》和它相提并论。这个没有头颅的身体异常灵活,动作包括奔跑、攀爬都做出了极为流畅的风格。武器和道具可以升级,每次升级都会给你带来极大的成就感,然后再次因为轻敌而丧命。
  一次一次重复死亡的关卡中,你终于会领悟到战斗的意义。最终的尽头,BOSS会为你揭开令你惊讶的秘密。
  本游戏IGN评分:9.5分。
  当然还有许多优秀的Roguelike游戏,这三款各具特色,希望您能喜欢。
  Roguelike起源于上世纪80年代,最大的特色是"过程随机"可以理解为所有关卡,怪物,装备都是系统随机生成,每一次进入游戏后,找到的道具遇见的怪物都不同。
  这类游戏最大的特点就是新鲜感很足~最大的缺点则是每次的死亡都让玩家沮丧不已~
  一起来看看有哪些好玩的Roguelike游戏吧节奏地牢
  非常经典的一款游戏,将音乐与游戏结合的非常巧妙,画面虽然谈不上精致细腻,但是乐趣的确是相当多。游戏整体湖南的色调,配合颜色鲜艳的怪物形成独特的视觉反差,再加上不断闪烁的光影和音乐的街拍,给人去了夜店蹦迪一样~BGM相当出色以撒的结合
  随机的地图,随机的敌人,随机的道具,不同的道具有不同的组合方式,每一次开局都是一个全新的游戏,每次通关重玩,都不会觉得无聊
  黑色幽默且带有宗教意义的剧情故事,里面充满了各种怪诞的元素,射击大便获得道具,尿呲自己一脸的怪物····(游戏有移动端)死亡细胞
  STEAM上口碑非常不错的游戏。像素风格的游戏虽然谈不上精美,但是看上去非常舒服,是一款银河恶魔城风格的2D横版游戏。游戏中无论是技能还是武器系统,都非常丰富,检查点间隔非常大,也非常有意思~
  最近几年Roguelike游戏还是比较流行的,下面就来讲讲关于Roguelike的相关知识吧。Roguelike与RogueliteRoguelike游戏
  Roguelike与Roguelite
  Roguelike是一类非常迷人的游戏类型,这是由1980年地牢探索游戏《Rogue》衍生出来的一个游戏类型。这个类型的游戏都有着"每一局关卡随机生成"与"角色永久死亡"这两个重要的特征。其实在"永久死亡"这一方面,还存在着两种细微分类。一种是诸如《洞穴探险》和《以撒的结合》这种角色死了就是死了,死亡后重置所有进度,每一次开局的配置都与第一局完全相同。还有一种是诸如《盗贼遗产》和《死亡细胞》这种角色死亡后可以花掉死前获得的资源来提升血量、魔法、攻击等能力,这种在后续游玩时会因这种永久升级而受益。
  不含永久升级的一类游戏叫做Roguelike,如《洞穴探险》,《以撒的结合》
  包含永久升级的一类游戏叫做Roguelite,如《盗贼遗产》,《死亡细胞》
  不过现在市面上很少会将Roguelike与Roguelite划分的那么清楚,多数人都用Roguelike指代这两类游戏。
  Roguelike游戏
  以撒的结合
  《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。这款小巧的游戏成功地掀起了一股Roguelike浪潮,在本作获得了巨大的成功后,还追加了3个DLC,不得不说这款游戏真的是太经典了。                死亡细胞
  《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike元素,使得每一局都有着独一无二的体验。《死亡细胞》在动作设计、武器设计、道具设计上都非常出色,获得了大量玩家的喜爱。NS平台版本的销量远超PS4平台版本。                洞穴探险
  《洞穴探险》这款游戏玩法也非常独到,它结合了非常多横版游戏的经典元素,然后组合成一个可玩性超强的关卡让玩家挑战,正是由于Roguelike元素的设计,使得每一局的探险都有新的体验。该作品还支持四人合作模式。
  感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
  以撒的结合,挺进地牢
  Hi! 大家好我是IT熊,看到这个题目,就给大家推荐一款结合Roguelike+战旗+DBG元素的游戏《纸境英雄》,虽然最近IT熊沉迷抓妖不可自拔,但是还是会努力给大家带来各类经典游戏的。这款游戏为什么这么可爱?这款游戏是被好友安利后才知道的(惭愧),画面是通过纸绘人物展示,每个怪物和人物都有不同样子,整体画风属于卡通系列。游戏的美术设计还是很有诚意的,一定是一个超级可爱的妹子。游戏中Roguelike的元素表现在每一次冒险属于全部随机怪物+物资+宝箱+等级。如果你在游戏中不幸失败,那就只能从头开始,真的是一个也不留哦战旗元素游戏的战斗画面使用的经典的《英雄无敌》系列的设计,但本身玩法及伤害计算又借鉴了炉石,对每个角色及怪物设计了攻+血量的概念,每次攻击必然会导致怪物的反击(死了也会反击哦!),这一点上有别于《英雄无敌》系列。每一个怪物都会又相应的特新,不同特性会带来不同的攻略玩法。死亡机制:游戏中对于失败的计算分为两种。主角色血量归零召唤的怪物死亡导致士气归零Roguelike游戏肯定会设有比较有挑战性的难题,通过解决这些难题来让玩家得到满足感,并且这个游戏属于回合制,能够有充足的时间进行思考,这一点IT熊非常喜欢。(绝对不承认手残!)DBG元素游戏中可以提前组好自己的卡牌,并带入战场进行征战。卡牌种类也有很多,不同英雄会有不同的卡牌套装。游戏发布与Steam,支持中文,售价60元喜欢IT熊的点个关注呗!
  元气骑士,失落古堡,比特小队,我的勇者,一命通关,月圆之夜,伊洛纳,贪婪洞窟,最后一步,幸存者危城,走出去,迷失之夜
  nethack好游戏,自由度高,真真正正的rougelike

完美升到9人口的过渡方法名流阿卡丽2。0金铲铲之战关注我,吃鸡更有办法金铲铲之战版本11。24b名流阿卡丽2。0阵容阿卡丽布隆萨勒芬妮加里奥迦娜塔里克萨科悠米羁绊3社交名流2辛加迪2刺客2学者2保镖科技和转职二重唱分享聚光灯社交名曾经游戏界的万年老二,虽然拯救了街机市场,但却输掉了主机战争不知如今大家听到世嘉二字会想起什么?是如龙系列,又或者永无止境的办公室斗争传闻?不过对于2000年代或之前的玩家来说,世嘉却代表着另一回事万年老二颇具匠心极具先见之明的游戏公司虽然永劫无间劫杯三排中国赛区落幕ADA战队斩获冠军,豪取10W奖金永劫无间中国大陆赛区三排决赛的赛程已经完美落幕了,ADA战队以106。6的总积分拿下了决赛的冠军,TeamCC和YLNEXT分别排名第二,第三,其中积分前三名的战队更是直接晋升为中格斗游戏中的中国功夫,这些角色深入人心,是最早的文化输出有话不妨直说,有理请你来辩!兄弟们,我是莽夫。不得不说,格斗游戏中有很多角色用着不同的格斗流派,对于中国玩家,最有意思的当然还是中国武术了,但是在很多的格斗游戏中,使用中国武术流派上不去分真的是因为被系统制裁吗?确实如此,但是心态原因更重要王者荣耀的玩家可以分为两大类,一类是以娱乐为主,一类是以上分为主。尽管在游戏目的上,玩家会出现站队的情况,但是,不论是哪一类玩家都会面临卡分的现象。为什么会出现这种现象呢?想必一谈王者荣耀操作简单双排上分组合王者荣耀S25赛季马上就要结束了,各位抓紧时间上分,今天小编给大家分享一下,双排愉快玩耍组合,希望大家喜欢!1。瑶马组合就是马克波罗和瑶,其实瑶这个英雄搭配好多英雄都是可以,不过现药膏小石三排上分,承诺输一局送10套皮肤,喊话高手来狙击相信大家对于牙膏这一位王者荣耀主播都不会感到陌生吧?他是光信绝活哥,也是对抗路主播中的人气主播。据了解,在12月24日当天刚好是牙膏的生日,而牙膏也打算在当天开启生日直播活动。同时原神2。4版本前瞻直播要来了,up角色已曝光,凝光皮肤真是爱了原神2。4版本马上就要到来了,而2。4版本的前瞻直播也确定了时间,在26日晚上8点正式开启,结合之前已经发布的开发组座谈会来看,2。4版本的优化调整以及新内容都不少,再看看曝光出来王者荣耀KPI总决赛揭晓,刘氏家族对阵德华神鸡营,你看好谁?在王者荣耀这款手游当中战队系统十分受玩家的欢迎,首先玩家可以通过对决来积累战队积分,通过战队积分便可以兑换出一些限定的游戏道具,这对于很多收藏爱好者来说简直就是不可多得的福利,其次金铲铲之战1。24c学者大头阵容装备搭配详解金铲铲之战1。24c学者大头阵容要怎么搭配?金铲铲之战1。24c学者大头装备搭配什么厉害?金铲铲之战1。24c学者大头用什么羁绊?金铲铲之战里面的话很多玩家都比较喜欢玩大头的哦,那怒火一刀怎么把附魔装备拆下来怒火一刀强散新手攻略怒火一刀(同名热血挖矿迷失传说)三端互通折扣手游,很久不给大家带来新手攻略了,今天教一下新手玩家们怎么样替换强散,怒火一刀折扣礼包滴滴。前期在挂机的时候会爆很多强散装备,包括充值也
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