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Switch有能力匹敌PS5吗?

  任天堂switch和索尼PS5本来就不是一个定位的产品,前者主打游戏型和便携娱乐,包括多人体感,而PS5仍然是延续PS4时代的高性能,强画质的大型游戏体验,PS5搭载AMD最新的zen2架构芯片,很可能至少8核16线程,而显卡至少也是rx5700级别的,加上高速固态硬盘,整个PS5就是目前一个准高端PC的配置,而switch不过是搭载了tegra芯片的便携性游戏机,两者自然无法对比。
  任天堂家的游戏机从来不靠硬件性能比拼XBOX或者PS系列,更多的还是靠独占的第一方游戏,比如超级马里奥和塞尔达系列,都是具有极高游戏型的佳作,几年才会推出一款,是推出就是高分作品,所以买switch的玩家真的不是冲着主机的性能和游戏画质去的,而是为了玩到老任的高素质游戏,包括里面的一些体感游戏也是非常的不错,ps5可能都无法相比。
  当然,在销量和影响力上,switch仍然不可能和索尼PS5相比,目前Switch全球销量超过了4100万台,而PS4早已破亿,所以论销量PS5也绝对会比switch强,但是我们也不能按照这个来认定switch就输给了PS5,每个游戏机都有每个游戏机的乐趣,毕竟PS5性能再强也无法玩switch的任天堂游戏。
  必须说"匹敌"这个词儿指代是非常模糊的,拿如今游戏业家用主机的"三幻神"其中之二做比较,很难在综合实力上论出个优劣来,所以只能从方方面面具体分析。性能
  这个层面的比较几乎毫无悬念,在同世代的PS4、XBOX、NS三台家用主机之间排出个性能优劣的话,任何对游戏机稍有了解的玩家都会将NS置于垫底的位置。
  便携性
  掌机领域,称赞老任一句领军者似乎也不为过。在NS这台主机的设计初衷里,就考虑到了与掌机结合,以此引发对主机便携性的尝试。主机模式跟掌机模式可自由切换正是NS初期的最大卖点之一。外出游玩想带上主机?没问题,NS绝对是你的不二之选。
  游戏阵容
  最近关于PS5的小道消息层出不穷,在外媒的吹嘘里,PS5已经是一台完全更新换代新机器了。这很容易让索尼的粉丝们都这样一款游戏机抱有极高的期待,但话说回来,再优秀的主机也需要游戏阵容的支撑。虽然PS5还未正式发售,但我们也不难猜到它的首发阵容可能会带来哪些惊喜:首先必须提一提我在此世代最期待的两款游戏——顽皮狗工作室的《最后生还者 第二章》跟小岛秀夫制作的《死亡搁浅》。《死亡搁浅》从16年工作室成立到现在不过三年时间,每年就靠着各个游戏展播播预告片吊玩家们的胃口,尤其是制作人小岛秀夫近些日子吃喝玩乐,一副"游戏嘛,很稳,你们都放心买就是了"的样子。另一款《最后生还者 第二章》,想必玩过前作的玩家都能感受到其出色的素质,也就不在此赘述。另外,还有譬如《对马岛之鬼》这样一直略低调的大招随时可能拿出来,我相信索尼一定不会让粉丝们失望。
  而NS,下半年的游戏阵容绝对可以称得上百花齐放。五月份的《生化系列》重制,六月份的《马造2》,七月份的《火纹》,八月份的白金工作室新作,再加上《宝可梦剑盾》、《塞尔达:织梦岛》、《动森》、《路易吉鬼屋3》,说是盛世也不为过。
  综上,在这方面,索尼似乎更多还停留在给玩家画饼的阶段,而NS平台,上述的游戏都是实打实可以拿到手里畅玩的。畅想未来
  严格来讲,哪一款还未发售的主机跟一款正处于黄金期的游戏机来比较是很困难的事儿,所以以上当然更多的是基于对现状的推想。不过有一点是显而易见的,NS在发售的两年多时间里,已经经受住了来自玩家们的考验,从它生涯的前中期来看毫无疑问这可能是一台正在迈向伟大的主机。而反观PS5,索尼仍然在对它进行最后的调试。所以,真正实力如何,想必还需要市场的考验。它是一台前路未卜,但有可能能够带给玩家们更多惊喜的游戏机。
  这两个没办法放在一起对比。
  1,硬件结构不同,ps5性能十数倍的强于switch。任天堂这辈子的计划都没想过在性能上跟索尼去做较量。但是游戏阵营上索尼完全不是任天堂阵营的对手。
  2,游戏结构不同,ps系列的大作游戏动辄上百G,画面架构游戏性远远高于switch几个G和十几个G的。
  3,受众群体不同,switch主打多人娱乐,年龄段6岁到60岁群体,容易上手,趣味性强,ps游戏主攻20到40岁左右的玩家群体,对游戏有一定的操作要求和理解能力。画风虽美,但是很难让人会一直哈哈哈的玩下去。并且大部分游戏流程很长。
  论游戏可玩性还是switch,PS5目前基本没啥游戏。
  任天堂switch和索尼PS5本来就不是一台定位的产品,前者主打游戏型和便携娱乐,包括多人体感,而PS5仍然是延续PS4时代的高性能,强画质的大型游戏体验,PS5搭载AMD最新的zen2架构芯片,很可能至少8核16线程,而显卡至少也是rx5700级别的,加上高速固态硬盘,整个PS5就是目前一台准高端PC的配置,而switch不过是搭载了tegra芯片的便携性游戏机,两者自然无法对比。任天堂家的游戏机从来不靠硬件性能比拼XBOX或者PS系列,更多的或是靠独占的第一方游戏,比如超级马里奥和塞尔达系列,都是具有极高游戏型的佳作,几年才会推出一款,是推出就是高分作品,所以买switch的玩家真的不是冲着主机的性能和游戏画质去的,而是为了玩到老任的高素质游戏,包括里面的一些体感游戏也是非常的不错,ps5可能都无法相比。当然,在销量和影响力上,switch仍然不可能和索尼PS5相比,目前Switch全球销量超过了4100万台,而PS4早已破亿,所以论销量PS5也绝对会比switch强,但是我们也不能按照这个来认定switch就输给了PS5,每个游戏机都有每个游戏机的乐趣,毕竟PS5性能再强也无法玩switch的任天堂游戏。
  老任主要是开发掌机,游戏性能没法和ps4比,就更别说ps5了。
  switch任天堂的东西你还比性能?这东西和ps3比比也就算了。ps4都比不了,更不要比ps4 pro了…拿PS5比,你这是要气死索尼吗?
  不是对标产品,差异化很大,一个主打移动掌机,一个目前看是传统客厅主机,没法直接对比,就像问楷书行书哪个好看一样,意义不大。
  画面只是一方面!其实主要还是游戏性!其实switch的机能是三大主机里最差的!但是游戏性相比其它主机要强很多!游戏玩的是游戏性并不是画面,所以ps5出不出对switch的影响不会很大。毕竟switch的便携性是三大主机里最强大的!但是对家用主机的小白们大部分还是选择switch。因为switch有情怀比如马里奥系列!
  "匹敌"是一个很含糊的概念,不知道你问的是销售量、性能、游戏阵容的哪方面呢?
  Switch和PS5是两个世代的机器,对比的话难免有种关公战秦琼的感觉,只能拿一下同世代的PS4对比一下。性能
  从这个角度来看,没有悬念。
  PS4:
  系统芯片:AMD定制APU
  中央处理器:8核心AMD Jaguar( x86-64架构)
  CPU内存:(RAM)8 GB GDDR5(统一定址)256 MB DDR3(系统背景作业使用)硬盘存储空间:500GB/硬盘1TB(硬盘用户可自行升级)
  HDMI:(1080p、4K)PS VR
  图形处理器:半定制的AMD Radeon "Liverpool"8GB GDDR5 GPU(与APU集成)
  Switch:
  系统芯片:定制版英伟达 Tegra X1
  中央处理器:ARMv8内存(RAM)4 GB LPDDR4(旧版)4 GB LPDDR4x(新版)
  硬盘存储空间:内置32 GB,移动存储microSD
  显示:JDI制 6.2英寸,1280x720像素TV输出 ,1920x1080像素
  图形处理器:定制版英伟达 Tegra显卡,采用与GeForce相同架构
  switch的硬件性能是被PS4碾压的。
  游戏阵容
  这个很难界定说谁比谁好,有人喜欢车枪球,有人喜欢合家欢游戏,有人喜欢电影式游戏的沉浸感。
  单就NS在2019下半年的游戏阵容:八方旅人、马里奥制造2、火纹风花雪月、异界锁链、塞尔达传说织梦岛、路易鬼屋3、宝可梦剑盾、勇者斗恶龙11S,随便拿一部作品出来说都是引爆玩家的大作佳作
  PS4上也有死亡搁浅,无主之地3,战神4、怪物猎人世界等大作
  萝卜青菜各有所爱。
  便携性
  拿主机和掌机比这个就是耍流氓。
  购买建议
  游戏机游戏机,不玩游戏光看性能,光看便携性还叫游戏机吗?
  先看看你有没有想玩的独占游戏,有独占游戏,选独占平台
  再看看你是在家里玩的多,还是出外玩的多
  有朋友家人喜欢玩游戏吗,一起玩得多,还是单独玩游戏得多
  钱多全都要,两款主机都有很多没玩过会很遗憾的好游戏
  希望我的回答能帮助到你。

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