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英雄联盟如何深刻影响互联网?

  文丨阑夕,作者丨小满
  2006年9月,美国圣莫尼卡市405号州际公路的立交桥下。
  两位年轻人梅里尔和贝克,在这里租用了一件旧机械车间作为办公室,他们将自己的公司命名为Riot Games(拳头游戏)。
  在此之前,梅里尔和贝克都是《Defense of the Ancients》(《DotA》)的游戏迷,而《DotA》是一款根据暴雪游戏《魔兽争霸3》改编的多人即时对战游戏。
  布兰登·贝克和马克·梅里尔
  他们一致认为,《DotA》的模式将会是网络游戏的未来:
  "《DotA》证明‘游戏即服务’模式确实行得通,因为那款游戏的发展完全依赖于内容创作者、玩家社群和志愿者们的共同努力。开发团队可以推动作品持续成长、迭代、扩展,而不必推出续作,在这种理念下,游戏变得更像电视剧,而不是一部电影。"
  当时,拳头游戏的办公室十分简陋。
  整个屋子只有一排长长的隔间和一盏吊灯,时薪11美元的实习生们都坐在昏暗的后排角落里,他们时常抱怨着糟糕的工作环境:
  "墙壁光秃秃的,真的很黑,而且没人想玩这款游戏,因为真的很烂,但公司强迫我们玩。"
  2009年10月,这款名为《League of Legends》正式在美国上线公测,游戏的IGN初始评分仅有78分,还许多DOTA玩家嘲笑操作太过于简单。
  早期《英雄联盟》游戏界面
  十二年之后。
  《League of Legends》(《英雄联盟》)从最初的40名英雄,扩增到如今的157个英雄;S11决赛再创新记录,超7000万人同时观看;衍生动画《双城之战》火爆全球,在52个国家收视登顶。
  11月1日,拳头在官推上公布RUNETERRA(英雄联盟宇宙)10月份的活跃用户数:1.8亿。
  当然,这不会是终点。
  1、双城之战
  很长一段时间里,《英雄联盟》的玩家都会"跟着版本走"。
  即版本强势的英雄,被玩家选中的几率就会更高。
  但在近期的召唤师峡谷里,越来越多的冷门弱势英雄走上了舞台,比如:蔚。
  据统计,蔚的登场率从4.2%直线暴涨到了10.8%,同时,杰斯的登场率从3.8%涨到了13.7%,金克丝的登场率也从11.2%涨到了16.2%。
  在没有版本改动的情况,英雄登场率的异动只跟外部因素有关,那就是11月7日开播的动画《英雄联盟:双城之战》。
  筹备长达6年,最终成片9集。
  《双城之战》到底怎么样?
  一连串的数字,或许可以证明这部动画的口碑。
  豆瓣评分9.2分、烂番茄新鲜度100%、IMDb均分高达9.4分、IGN打出了10分……这也是近期唯一一部在Netfli全球热度榜上打败《鱿鱼游戏》的剧集。
  《英雄联盟:双城之战》的魅力到底是什么?
  一半是情怀,一半是革新。
  《双城之战》采用世界顶级的"三渲二"技术,花费了7000多个镜头和数以万计的手绘原画,用以描绘不同场景以及人物细节。
  "三渲二",其实意思就是"3D建模、2D渲染"。
  先通过3D技术建模,将3D模型渲染成2D图片,再将2D图片加载到动画中,使得2D动画呈现逼真的3D效果。
  希尔科的建模过程
  这种效果其实很接近大家常说的"2.5D"。
  在《英雄联盟》游戏原作中就采用了2.5D的技术(场景2D+人物3D),而此次动画改编沿循了这样的相似路径,最终也带给了观众特别的情怀和惊喜
  蔚、金克斯、杰斯、维克托、凯特琳、黑默丁格等英雄的出场,让老玩家重温了初次接触游戏时的激动心情,而更多功能性的全新人物,则显现出了《双城之战》的野心。
  拳头公司无意制造一场只属于玩家的动画狂欢。
  从剧本立项阶段,投资方就从好莱坞聘请编剧,借鉴《权力的游戏》《复仇者联盟》等大热影视作品,立志要将《双城之战》打造成一场全类别观众的盛宴。
  事实上,这种拆除准入壁垒的效果显而易见,即使对一个路人观众来说,《双城之战》的故事也足够吸引人。
  一个是未来蒸汽朋克的皮尔特沃夫,一个是散发颓丧气息的地下城祖安。
  一个是优柔寡断、不断成长的杰斯,一个是渴望呵护、逐渐黑化的金克斯。
  这些的人物和背景的设定,最终构成了当下好莱坞、乃至世界影视圈里最热门的议题:阶级冲突。
  当我们翻看近五年的奥斯卡最佳影片,就会发现,这些作品无一不是在描写阶级与种族的冲突。
  《无依之地》(2021年)聚焦失业的美国社会底层;《寄生虫》(2020年)演绎韩国阶级跃升的悲喜剧;《绿皮书》(2019年)讲述白人给黑人当司机的故事;《水形物语》(2018年)则是美苏冷战背景下的人鱼之恋……
  《水形物语》剧照
  在意识形态对抗和社会文化撕裂的今天,贫穷与富有、落后与先进、平民与贵族的战争已经在每个人的内心里悄然打响。
  祖安的崛起让皮尔特沃夫感受到了安全威胁,以先进领导者自居的皮城议会,无不充盈着维持世界秩序的伪正义感。
  不同于动画作品中常见的热血、励志等主题,《双城之战》在城邦政治对决的宏大议题之下,无论是相爱相杀的姐妹情、顾此失彼的兄弟情、还是一朝反目的师徒情,都是大冲突时代背景下的人心微观异动。
  于是,《双城之战》用贴近现实的拟人化演绎,成功唤起了观众的认同与共鸣,在完全悬置的时空格局中,每个人也都能找到当下生活的清晰映照。
  游戏是动画的改编蓝本,动画是游戏的内容补充,一个以"英雄联盟"IP为核心的多次元宇宙,就这样逐渐构建起来。
  目前,奈飞已经宣布续订第二季。
  《双城之战》的阶段性结束,也只是《英雄联盟》的另一个开始。
  2、帝国之路
  2003年,QQ游戏平台发布,腾讯正式开启互娱业务。
  一年后,QQ游戏平台同时在线人数突破62万,成功超越联众游戏平台,跃居国内第一大休闲门户。
  虽然社交网络可以快速壮大用户基数,但QQ游戏平台却无法为腾讯带来可观的利润,游戏市场的蛋糕基本都被各大网游瓜分殆尽。
  在全国还只有850万台联网电脑时,陈天桥砸下30万美元代理了网游《热血传奇》。
  短短不到两年时间,盛大就占据了近70%的网游市场份额,陈天桥也顺势成为了中国最年轻的首富。
  起初腾讯也曾尝试过代理网游,如从2003年就开始进行内测的《凯旋》,但这款游戏的市场反响平平,根本无法正面抗衡《传奇》,后在2009年停服。
  直到2007年,腾讯游戏部门开始新一轮的决策筹划,他们将网络游戏分为三种类别:故事IP、玩法和技术。
  故事IP是一个游戏的文本基础,玩法则可以分为射击、动作、MOBA、体育、竞速等,而技术就是从PC 到移动,再到AR、VR等载体的跨越。
  对于当时的腾讯来说,故事IP的开发为时尚早,而移动互联的大潮也尚未来临,所以只能在不同玩法上投掷筹码。
  这一年7月,腾讯宣布代理了韩国Neowiz旗下的两款重磅FPS网游——— AVA和CF,当时CF只是作为AVA《战地之王》的陪赠品。
  同年12月,腾讯又宣布将代理韩国 neople 公司旗下的《地下城与勇士DNF》。
  至此,腾讯的网游版图基本搭建完成,仅一年后,CF的同时在线人数就超一百万人,而DNF更是达到了200万人。
  到2009年第二季度,腾讯游戏的营收达1.816亿元,顺利超越盛大同期的1.81亿元营收。
  就在国内网游还沉溺在刷图和枪战时,大洋彼岸的《League of Legends》已经正式上线,在拳头游戏2009年的第二轮融资中,腾讯以800万美元换来了22.34%的股权。
  比起FPS、MMOG和RPG游戏,以《英雄联盟》和《DOTA》为代表的MOBA游戏有着较高的准入门槛,无论是英雄技能的释放还是策略的掌握,都需要花费大量的时间练习。
  在《英雄联盟》国服正式开启公测后,为了避免新玩家因入门受挫而弃游,游戏运营团队邀请了许多知名玩家进行视频教学讲解制作。
  也正是在此时,许多游戏解说逐渐声名鹊起,如小智、Miss、若风、大司马等等。
  随着《英雄联盟》的不断升温,蛰伏多年游戏直播行业也在2016年迎来"千播大战",这一年也被称之为"中国网络直播元年"。
  这一年,欢聚时代、9158两家公司借风上市,斗鱼、映客、虎牙等平台跻身独角兽行列,在方正证券的预测中,三年后国内网络直播市场规模将达到600亿。
  在《英雄联盟》不断壮大的过程中,虽然接连遭遇了《炉石传说》《守卫先锋》《绝地求生》等各种游戏的阻击围剿。
  但最终,谁也无法撼动《英雄联盟》在PC端的统治地位。
  能够打败《英雄联盟》的,只有《英雄联盟》的硬件进化载体:手游《王者荣耀》。
  进入2021年,当年"千播大战"的幸存者已经寥寥。
  财报显示,斗鱼在今年前三季度的净利润分别为:-0.71亿、-1.45亿、-0.73亿,营收全面由盈转亏,而虎牙的净利润也是连连下跌。
  在"虎鱼"合并的计划泡汤之后,留给网络直播平台的选择空间越来越少。
  直播平台由盛转衰,属于《英雄联盟》的故事却一直在延续,人们不再游戏直播上学技术,但追看职业赛事的热情一直有增无减。
  2019年底,B站耗资8亿拿下了英雄联盟S赛未来3年的国内转播版权,今年,虎牙直播又20.13亿拿下了未来五年的LPL、LDL、LPL全明星周末的直播权。
  从2018年中国战队IG首夺S赛总冠军之后,属于电子竞技的赛事东风就劲吹不断。
  中国队在亚运会上捧杯,FPX和EDG相继在S赛夺冠,那些深夜在朋友圈吼出的一声声"牛X",宣泄着年轻人无处安放的青春。
  根据B站数据,今年的S11赛事期间,B站直播最高人气峰值达到近5亿,直播累计观看人次同比增长超20%。
  《英雄联盟》俨然一个不断绽放的宇宙,在今天仍在持续扩容生长、不断开枝散叶。
  3、宇宙意义
  麦克卢汉在《理解媒介》中探讨了游戏的意义,他写道:
  "游戏是大众艺术,是集体和社会对任何一种文化的主要趋势和运转机制作出的反应;游戏是人们心灵生活的戏剧形式,给各种具体的紧张情绪提供发泄机会。"
  人们为什么会痴迷游戏?
  因为游戏量化建构了一个虚拟的社会系统。
  在游戏中,前进或后退,上升或坠落,你的每一次操作都会做出即时的反馈。
  比起漫长的学习和枯燥的工作,游戏可以带给了人们最及时的满足感,犹如嗑瓜子般一颗接一颗地停不下来。
  同时,游戏也将进阶的路径进行清晰的量化。
  从青铜到王者,你需要跨越白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师六个大段,这六个大段又被分为了青铜一、青铜二、青铜三等二十四个小段……
  但在现实的社会生活中,人们看不到段位晋级的清晰路径,认真学习一天未必可以提升成绩,做好一天的工作也增加不了薪水。
  在游戏中,玩家可以通过增加胜点来晋升段位,但现实中,人们又该如何从社会底层变成人生赢家?
  无解。
  祖祖辈辈传下来的心灵鸡汤,只能一边教导大家努力奋斗,又一边劝慰大家服从命运。
  而正是这种社会系统中微妙状态,被动画《英雄联盟:双城之战》所捕捉到了,它在剧中抛出了一个贴近现实的关键问题:
  祖安和皮城的阶级矛盾如何调和?双城之间的鸿沟又该如何弥补?
  从这维度的意义上来说,《双城之战》不仅拓展了《英雄联盟》IP的载体形式,更是拓宽原游戏文本的社会语义。
  它将一个只给人消遣和发泄的游戏,变成了一个可以供人思考和讨论的议题。
  不知从何时起,"宇宙"从一个天文学名词,变成了一个烂大街的商业噱头,但凡想要组建一个圈钱综合体,最后都会被安上"宇宙"的后缀。
  想要复制"漫威电影宇宙"的野心者总是前赴后继,但结果都大都死在了理想未竟的半路上。
  从目前的情况来看,最有希望复制下一个火热宇宙的IP,或许就是《英雄联盟》。
  11月,在《金铲铲之战》《英雄联盟手游》和动画剧集《英雄联盟:双城之战》陆续上线之后,拳头又推出了《破败之王:英雄联盟外传》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》。
  《破败之王》的游戏背景设定在港口城市比尔吉沃特和诅咒之地暗影岛;《海克斯炸欢天》则是一款纯正的节奏跑酷游戏,吉格斯、黑默丁格等人物都将登场。
  除此之外,拳头旗下的单人冒险游戏《努努之歌》和单人 2D 动作《聚点危机》,也将于2022年上线。
  在端游经历了十年的稳定发展之后,《英雄联盟》IP积累了如今1.8亿的月活人数,这也让其衍生游戏、剧集、周边等拥有了不断扩张的底气。
  拳头游戏中国娱乐业务董事总经理朱承华表示:
  "动画《双城之战》的推出是未来十年英雄联盟文创业务的开端,拳头游戏将与腾讯深度开拓文娱市场,并围绕《双城之战》打造不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列线上线下活动。"
  明年举行的杭州亚运会,《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《FIFA Online 4》等八个项目,都将历史上首次作为亚运会正式竞赛项目亮相。
  从2003年的QQ游戏平台,到如今的英雄联盟宇宙,中国互联网游戏版图完成了一场复杂而动荡的征程。
  故事IP不断衍生,玩法类别逐渐多元,技术载体持续更新,就连电子竞技的职业概念,都逐渐被主流社会文化所接受。
  人们急于搭建"宇宙"的意义是什么?
  霍尔巴赫在《自然的体系》中说:"宇宙本身不过是一条原因和结果的无穷链条。"
  宇宙因大爆炸的余波震荡而存在,也会因大爆炸的不断扩散而日渐繁荣,直至最终消亡。
  自然如是,商业亦如是。

云顶国服2200分王者诞生,官方数据看大神理解,冷门阵容也吃鸡云顶之弈11。24版本到现在已经是第三周的时间里,这期间官方更新了一个11。24B版本,然后就悄无声息的把大版本的更新再次延迟了一周,不知道大家是否已经习惯了S6版本的更新延迟,反安卓手机远程内网外网串流PS4教程终极摸鱼指南今天天气不错,于是开车去湖边体验了在室外5G网络下玩ps4的感觉,测试可玩性。我用的手机是小米10S,远程连接的APP是免费开源的安卓软件千秋千秋,不是索尼官方ps远程播放,因为经王者荣耀中有哪些冷门却很好用的法师?推荐女娲,很容易带动队友节奏。女娲3技能传送支援能力真的强,但也考验意识,传送的位置一定要判断好,就像这样)直接绕到后面一个1技能反推,加2技能墙体阻隔,神不知鬼不觉的就能抓到人。适合永远留在手机里的游戏盘点笨蛋射击练习简单休闲的射击小游戏,顾名思义,并不需要多难的操作,只需要动动手指,但是却可以令人深度上瘾一共就两步装箭射击对!就是这么简单。因狄斯的谎言听名字就很霸气有没有!在传说中吃鸡未来之翼新物料疑似曝光,新版训练场和2款新载具大家好,欢迎来到刺激实战教室,我是你们的老朋友刺激哥。提到绝地求生未来之役这款游戏,很多吃鸡手游爱好者,应该都不会感到陌生。就在前几天,刺激哥同样也是刚预约了第2轮测试。作为参与了Switch超级野田游戏Party8。19日免费更新众乐乐佳作一款独乐乐不如众乐乐的欢笑多人游戏向Switch新游超级野田游戏Party自今年4月发售以来备受玩家喜爱,8月12日今天官方宣布将于8月19日开启大型免费更新,再次追加2款全新小游永劫无间游戏快速入门实用指南永劫无间大逃杀游戏千千万,国产游戏冲在前。永劫无间是一款由国内二十四工作室制作的一款生存竞技游戏。游戏有丰富战斗系统与创新玩法,在2019年12月13日上线Steam预定。2021开发一款游戏大概需要多少钱?首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦lol中,什么英雄克制诺手,咋玩?谢邀,在英雄联盟游戏中,诺手这个英雄很受玩家欢迎,一直以上单常青树自居。而且诺手伤害很高,被动可以使敌方流血,Q技能外圈可以回血,E又能拉回英雄,R为真实伤害。唯一的短板就是腿短。王者荣耀后期该不该卖掉打野刀?钻石玩家不懂,理智人都上了王者,你觉得呢?哈喽大家好,我是狄大人,爱游戏更爱王者,期待您的一个随手关注!王者荣耀有三路兵线,五个位置,而每一个位置都是决定胜负的关键,一个位置不能够撑起来,很容易造成溃败,而且会容易让敌人找拳皇98裸杀谁第一名?拳皇98并没有禁止裸杀这种说法,所以这个游戏玩家们可以尽情的裸杀,没有的原因主要就是超杀在这个游戏里没有拳皇97中那么无敌了,判定什么的都差了许多,但总会有个别角色特别强力的,以下
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