Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(RPG-Roguelike)二十世纪八十年代初,由Michael Toy和GlennWichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,在大型机上运行的游戏。在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为"柏林诠释" 。"柏林诠释"有高价值因素与低价值因素,高价值因素为出现频率较高的特点,低价值因素为出现频次较低的特点。 来源:AdTiming企划部 公众号:参一江湖 持续分享更多专题资讯