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滔搏爆冷遭狼队零封,湘军直言态度有问题,苏沫解释挂机原因

  KPL秋季赛季后赛首周的赛程落幕,在压轴之战中长沙滔搏0比4不敌重庆狼队,遭到零封。赛前绝大部分人都看好狼队获胜,但是谁也没想到会出现如此大的比分,所以这个比分确实称得上是"爆冷"。此役滔搏全队状态不佳,和常规赛最后一轮比起来判若两队。 赛后队内打野兼主指挥湘军直言他们态度有问题,苏沫深夜发文解释蒙恬挂机原因。
  常规赛最后一轮滔搏终结了狼队的连胜,双方的历史交锋也是五五开,所以赛前就算大部分人预测狼队能赢,也没有人认为他们能零封滔搏,只能说滔搏内部确实出现了一些问题。 打野兼场上主指挥湘军在赛后采访中就直言他们的态度出现了问题,并且这个问题并不是本场比赛才发生,最近的训练赛一直就有。 不过湘军也表示后续的对手是谁都不重要,重要的是他们要先提升自己,找回最佳状态,如果提升不了自己,打谁都打不过。
  本场比赛滔搏的对抗路苏沫出现了一个不应该有的画面——第三局他使用的蒙恬在对手压高地的关键时刻挂机发呆,结果被向鱼的西施拉回集火被秒。当时很多人都以为是苏沫卡了,但是滔搏并没有叫暂停,所以只可能是他自己的问题。对此苏沫也是深夜发文道歉,并解释了原因。 苏沫称当时打着打着很热,看对面好像没有想压高地的趋势,自己就疏忽了,脱掉了外套,结果就被西施拉了。 苏沫称自己这场比赛打得很没有斗志,向大家道歉,并表示会调整好。
  有一说一,苏沫这次操作实属不应该,在比赛的关键时刻他竟然有时间去脱衣服,就算再热也应该等到对局结束之后再做和比赛无关的事情才对。 当然,滔搏的失利并不是苏沫一个人的原因,他们整体状态都非常不好,应该就像湘军说的那样,他们自身的态度就不对。如果打比赛连态度都不能端正,又何谈胜负呢?
  不管滔搏状态差的原因到底是什么,目前他们已经掉到了败者组,没有了"复活甲",如果他们继续这样打下去,大概率会季后赛两轮游。 希望他们能够尽快调整好心态,争取找回常规赛最后一轮的好状态,否则赛季结束后滔搏的这套首发阵容很有可能会分崩离析。

三国杀大雾能救你?简直太天真,谁有大雾我秒谁三国杀有那么几个将买也买不到抽也抽不到,但是却非常好玩,让人又不得狠下心去放弃他。没错我说的就是非要公会任务才能得到的猴子兄弟张梁,没有点耐心还真是拿不到这个将啊。但是换到这个将之三国杀自以为很强却大败而归的武将,结局一个比一个让人笑出声三国里的武将虽然各个能力超凡神勇自威,但事实上武无第二肯定就会第一了,无论是对自身实力的自信还是想要挑战更强者,武将之间肯定会有个高下之分,因此少不了大大小小的战役,而这些战役中有三国杀急救也救不回的武将是不是死定了想当初华佗的一手急救绝对是万千武将的宠爱,尤其是深得魏国卖血将门的青睐,同时也是左慈玩家最想化到的化身,因为化到了华佗几乎等于不死之身,全是因为华佗的一手急救被誉为最强救人技,不仅三国杀果然,午夜的每一场都是刀光剑影的诸神之战最近三国杀又出了很多福利!也上线了很多皮肤武将,活动多的让玩家们惊喜之余也开心得不亦乐乎,但最让人难忘的还是当初的一张张飞一家封面,美的call爆!!张飞夏侯一家,简直幸福的不要不三国杀今天,我们都是卧龙诸葛玩游戏最怕的就应该是自己的锦囊被无懈,一来是因为锦囊本来就是超越对手获得胜利的关键卡牌,二来便是自己打出的锦囊突然被无懈了,心中有一种梗塞的感觉,尤其是无中生有被无懈的时候,内心更冒险岛背景音乐资源分享有一些读者在看完由冒险岛BGM勾勒起的回忆后,给我留言,问是否有一些比较全的冒险岛背景音乐歌单可以分享,笔者在试听多个频道后,推荐以下几个歌单,喜欢的朋友们可以关注起来。B站19小三国杀没有白马又能如何,攻击范围我想变就变,枪来有些武将天生自带范围,要么1要么1,而有的武将则是什么都没有,所以如果想要个好开局,至少绝影和马术总得有一个吧。但没有又能如何,这些武将即便没有马术,但攻击范围对他们而言依旧是小事三国杀顾雍不是废将,当我拿到自书,牌堆都在燃烧三国杀里总有些武将可能因为自己的技能强度不会被太多玩家在乎,或者出场性太低,这确实跟技能有一部分关系。但是我们都知道技能的强大更在于的地方其实是一种配合,一个看似不厉害的技能如果能三国杀伐中王允的连环计到底有多猛?差点拿双杀提起王允大部分想到的必先是董卓,毕竟王允诛杀董卓算是保下了汉朝江山,身为汉臣也算是夙愿达成,可是世人只知貂蝉的美人计诱惑的董卓吕布父子反目成仇,认为这一切完全是貂蝉的功能,殊不知这关于应对智能武器对目标人物定点清除的猜想随着人工智能的发展,人工智能也被应用于武器的研发。以色列就研发出微型的智能飞行器,携带高爆炸药,可以自动识别人的面部特征,自动对目标人物进行自杀式袭杀,所携带的几克高爆炸药足以爆掉三国杀谁说没牌必凉?没牌我一样掀起惊涛骇浪手牌在武将对局中至关重要,即便超强武将技能再如何亮眼,没有手牌也是无事于补。但是你以为没牌就真的是万万不能的吗?今天,就告诉你这些武将即便不摸牌依然锤爆你的头!清水之莲孙茹杀别人摸
剑侠12年,盘点哪些剑网三中的烟花灿烂和江湖不见12年前2009年剑网三上线,12年来无数玩家来来往往,作为一个摸爬滚打多年的J3老复读机和终极吃瓜选手,对于剑网三的记忆除了让人血压拉满的竞技场翻滚和让人满头黑线的沙雕指挥外,最探游内外冰面人物倒影冰结师环境细节三觉拆解一览冰结师三觉曾一度被戏称冰姐,看过立绘与三觉人物动作后,某些姿势确实很优美,也有玩家怀疑过这应该是女法职业,接下来看看三觉中有哪些亮点。先附上一段三觉演示(冰洁三觉特效太多,动画会加探游内外冰与火的碰撞元素师宇宙星球三觉拆解一览魔界人刚爆料出三觉时,被玩家戏称女灭霸,究其原因是复联3中灭霸用一颗行星来砸人元素三觉也用行星砸人,虽然是一种戏称,但从说明到演示动画两者还是有相似之处的元素三觉先是在纯黑背景中进探游内外宇宙大爆炸男法师元素爆破三觉拆解一览魔界男法师其实并不弱,元素爆破师的三觉主题更以宇宙大爆炸为主题进行设计,虽然人物动作不多但是逼格却不小,加上立绘确实很有王者味道。按照惯例先附上三觉演示动画演示动画结合三觉说明,黑探游内外生化危机8设计细节展示下篇共60处继上一篇生化危机8设计细节展示上篇共52处,着重展示了伊森家村庄城堡中的设计细节,得益于自由视角工具,能观察到平时游戏中被忽略的地方,也能进一步了解游戏中的设计思路,毕竟光听光看别探游报告浅显解析场景设计往日不再5处细节挖掘展示游戏场景的设计能在潜移默化中增加玩家们的融入感,大到建筑小到物品,再到色调的把控,一个好的场景搭建能让玩家瞬间秒懂这背后所展现的意境,比如往日不再中有一幕场景设计的就很成功,跟麦克探游内外生化危机2重制版细节展示下篇56处上篇中着重展示了游戏前半段的内容,一共有51处,原本计划可以再多加一些,但经过筛选后,排除了下水道中的大部分场景,加上游戏设定的双主角,双关卡的形式,所以将一部分内容移到下篇,如果探游内外神焰净化罪恶审判者抡战斧三觉拆解一览团长曾被玩家们评定是女版驱魔,技能形态也有少许类似,女性审判者虽然看似柔弱,真要抡起斧子不比驱魔差,甚至充满了爆艳一姐的味道,对异端的审判净化用斧头火焰体现的更直观。审判洗礼毁灭在探游内外天国舞台咏唱奶妈携手7位天使三觉拆解一览奶妈作为天堂系代表之一,三觉开放后更是把天堂风拉满,搬出舞台唱歌不够,还拉来7名助手一起,而且7种不同风格几乎囊括了一切,虽说被玩家们戏称人妻带孩子但三觉的整体设计还是非常不错的。探游内外官配CP奈雅丽拯救次元行者三觉拆解一览DNF官配CP混沌行者当之无愧,原配奈雅丽的颜值在立绘与人物动画中都可以排的上名号,加之三觉中的设定是冲破次元跑到异界拯救行者,如此一对CP怎能不嫉妒(应该留到七夕再发)从三觉的说探游内外风动特效拉满风法三觉拆解一览风法位移技能数一数二,因为掌握风元素的关系,天生有移速加成,设计的三觉主题更是把风动特效做得强力又直观三觉中最印象深刻的莫过于冲上天际到高速俯冲,充满了速度感,破坏力也不容小觑,以