本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z) 红色为11.24版本受到改动的英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出! 11.24版本涉及27个英雄改动: 剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯 文章最后有改动解析。 【11.24极地大乱斗 削弱】 暴 走萝莉 金克丝 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 爆 破鬼才 吉格斯 输出伤害 -20%、承受伤害 +18% 冰霜女巫 丽桑卓 输出伤害 -5% 惩戒之箭 韦鲁斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 翠神 艾翁 输出伤害 -5% 大发明家 黑默丁格 输出伤害 -6%、承受伤害 +6% 涤魂圣枪 赛娜 输出伤害 -3% 堕落天使 莫甘娜 输出伤害 -6%、承受伤害 +5% 风暴之怒 迦娜 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10% 复仇焰魂 布兰德 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 光辉女郎 拉克丝 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20% 海兽祭司 俄洛伊 输出伤害 -5% 寒冰射手 艾希 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 唤潮鲛姬 娜美 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 机械先驱 维克托 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 荆棘之兴 婕拉 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 巨魔之王 特朗德尔 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 扭曲树精 茂凯 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20% 牧魂人 约里克 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓 牛头酋长 阿利斯塔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10% 诺克萨斯统领 斯维因 输出伤害 -5%、承受伤害 +10% 皮城女警 凯特琳 输出伤害 -5% 琴瑟仙女 娑娜 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20% 镕铁少女 芮尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10% 沙 漠死神 内瑟斯 承受伤害 +5% 山 隐之焰 奥恩 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。 赏 金猎人 厄运小姐 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 殇 之木乃伊 阿木木 承受伤害 +5% 深 海泰坦 诺提勒斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +8% 深 渊巨口 克格莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +8% 死 亡颂唱者 卡尔萨斯 输出伤害 -10% 曙 光女神 蕾欧娜 承受伤害 +5% 探 险家 伊泽瑞尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 腕 豪 瑟提 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10% 亡 灵战神 赛恩 输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20% 戏 命师 烬 输出伤害 -10% 星 籁歌姬 萨勒芬妮 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20% 邪 恶小法师 维迦 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 虚 空先知 玛尔扎哈 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 虚 空之眼 维克兹 输出伤害 -5% 迅 捷斥候 提莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +10% 远 古巫灵 泽拉斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 战 争女神 希维尔 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 正 义巨像 加里奥 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 正 义天使 凯尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 祖 安狂人 蒙多医生 输出伤害 -5%、 承受伤害 +10% 【11.24极地大乱斗 加强】 暗 黑元首 辛德拉 输出伤害 +5% 暗 裔剑魔 亚托克斯 输出伤害 +5%、 承受伤害 -10% 傲 之追猎者 雷恩加尔 输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20% 暴 怒骑士 克烈 承受伤害 -5%、承受伤害 -10% 北地之怒 瑟庄妮 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 不灭狂雷 沃利贝尔 承受伤害 -5% 不祥之刃 卡特琳娜 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 潮汐海灵 菲兹 承受伤害 -5% 刀锋舞者 艾瑞莉娅 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 刀锋之影 泰隆 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 德玛西亚皇子 嘉文四世 承受伤害 -5% 德玛西亚之翼 奎因 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 恶魔小丑 萨科 输出伤害 +5% 放逐之刃 锐雯 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 封魔剑魂 永恩 输出伤害 +3%、 承受伤害 -3% 符文法师 瑞兹 输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20% 复仇之矛 卡莉斯塔 输出伤害 +5% 诡术妖姬 乐芙兰 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 海洋之灾 普朗克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 每秒获得一枚银蛇币 河流之主 塔姆 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 荒漠屠夫 雷克顿 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 机械公敌 兰博 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 疾风剑豪 亚索 承受伤害 -5% 解脱者 塞拉斯 承受伤害 -5% 酒桶 古拉加斯 承受伤害 -3% 狂暴之心 凯南 承受伤害 -5% 狂野女猎手 奈德丽 输出伤害 +10% 狂战士 奥拉夫 承受伤害 -5% 离群之刺 阿卡丽 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 灵罗娃娃 格温 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 龙血武姬 希瓦娜 承受伤害 -5% 被动改为: 极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05 蛮族之王 泰达米尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20% 盲僧 李青 输出伤害 +8%、承受伤害 -10% 魔法猫咪 悠米 输出伤害 +3% 暮光星灵 佐伊 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 诺克萨斯之手 德莱厄斯 承受伤害 -5% 皮城执法官 蔚 承受伤害 -5% 披甲龙龟 拉莫斯 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 破败之王 佛耶戈 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 青钢影 卡蜜尔 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 沙漠皇帝 阿兹尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -5% 圣枪游侠 卢锡安 输出伤害 +3% 兽灵行者 乌迪尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10% 时间刺客 艾克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 天启者 卡尔玛 承受伤害 -5% 痛苦之拥 伊芙琳 输出伤害 +10% 、承受伤害 -15% 无极剑圣 易 承受伤害 -3% 武器大师 贾克斯 承受伤害 -3% 无双剑姬 菲奥娜 承受伤害 -5% 星界游神 巴德 输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20% 被动木灵每40秒生成一次。 虚空遁地兽 雷克塞 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空掠夺者 卡兹克 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空行者 卡萨丁 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 虚空之女 卡莎 输出伤害 +5% 雪原双子 努努和威朗普 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 血港鬼影 派克 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 岩雀 塔莉垭 输出伤害 +5% 英勇投弹手 库奇 极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00 极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒 影流之镰 凯隐 输出伤害 +5% 影流之主 劫 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 永恒梦魇 魔腾 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 永猎双子 千珏 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 元素女皇 奇亚娜 输出伤害 +15%、承受伤害 -15% 极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。 战争之影 赫卡里姆 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 蜘蛛女皇 伊莉丝 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 承受伤害 -5% 祖安怒兽 沃里克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 狂徒铠甲 被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害) 【游戏机制改动】 11.24版本新增: 极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。) 极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为"拥有法术强度收益"。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。) 注:"近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害"这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证! 游戏节奏和金币收入 附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币 自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。 守护者系列装备 类别:守护者装备现在会算作【传说装备】 守护者装备出售金币:40%原价 70%原价 【守护者号角】伤害减免:12 15 【守护者战锤】攻击力:20 25 【守护者法球】法术强度: 35 40 【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒 【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速 隐形侦测 【移除】【神谕精粹】已从商店中移除 炮兵的潜行侦测 视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复) 视野半径:900 1100 极地大乱斗 杂项 现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害 女神之泪叠加速度:变快100% 变快50% 召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减 【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了 【改动解析】 终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了! 这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢? 先说加强的英雄。 11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。 渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。 值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。 大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。 大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。 再来看看削弱的英雄。 首当其冲当然是刮痧大师艾师傅。 帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实"辅助"队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。 然后就是青钢影的削弱。 青钢影自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。 金克丝削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。 前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。 唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了。 妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。 法师中光辉和炸弹人遭到削弱。 光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。 炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。 其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下游戏还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。 只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧! 值得关注的英雄 巴德已经连续获得buff加强了。 虽然巴德11.24版本开始有"输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%"超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。 这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。 最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后! 以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!