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绝地求生大逃杀听声辨位技巧,如何听声辨位?

  绝地求生大逃杀怎么听声辨位?不少新手玩家朋友们在游戏都想掌握听声音来判别敌人位置的方法,下面大白就来分享一下绝地求生大逃杀听声辨位技巧方法一览,希望对各位有所帮助。
  绝地求生大逃杀听声辨位技巧:
  第一,分辨枪声
  近距离的枪声(100米以内)
  如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面.
  否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者.
  但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要1.站在原地不动;2.不要执着于用视线找人.
  基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180 ,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌.
  近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道
  ps: 100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离.从而误判了行进路线.
  另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了).所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧.
  远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
  越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位.
  当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
  枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
  我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
  如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
  如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
  这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
  当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
  如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
  反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
  总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
  鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办。
  鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声,).
  如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置.
  Tips:其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置.
  而连续的枪声很容易被抓到方位.
  第二部分 脚步声
  脚步声,首先我们要知道人走在不同的地面上的声音是完全不一样的,我们可以通过脚步声的音色去大致判定这个人走在什么地面上,哪里有这种地面.从而更加精确的定位敌人的位置(包括开关门,打碎玻璃的声音等等)
  但是脚步声,会有个一定距离外直接消失而不是渐渐消失的情况,所以当脚步声停止时,不一定是这个人不动了,而是这个人已经走开了你的听音范围.而人按住shift时跑步的声音最大,不按shift时声音小一些,按住ctrl的声音最小(如果一直小范围移动一下停一下,几乎是听不到声音的)
  当你听到脚步声时,敌人一定离你已经特别特别近了.(30m以内),第一时间通过变换收音角度(就是你角色的视角),因为脚步声是连续的,所以可以很快确定这个人的位置.而距离可以通过对方人物踩的是(水泥地呢还是木板呢还是草地呢)确定大致的距离.可以通过窗口、记忆、地图来确定你周围的地形材质情况来精准定位敌人。
  更多吃鸡小技巧关注大白解说666
  吃鸡游戏中如何听音辨位呢?在谈这个问题之前,板凳不得不说几个比较难受的问题(我解释也难受,你们看估计也比较难受):
  ·人如何通过声音辨别方位?
  如何设计游戏的声音系统?
  耳机的原理是什么?
  耳机中的声音和真实声音有差别么?
  1.人是如何通过声音辨别方位?
  左右耳协同作用就是人通过耳辨别方向的机制的核心,这个跟判断距离需要用双眼看到物体是一个的道理。由于存在位置差异导致的"相位差",以及 "强度差"和"时间差"这种影响双耳接受声音的因素,所以耳朵辨别方位是通过多方位声音来判定的!
  相位差:
  强度差:
  时间差:
  2.如何设计游戏的声音系统?
  游戏声音系统,要做到完全拟真,唯一的办法就是做声音模块,这个模块怎么做呢?大概就是(数值是为了表达模拟):将整个游戏代码区块分为1000个区域,每个区域代表一种材质/人物/枪械/树木等等,然后将这些区域的声音模块化。比如,人跑步的声音在不同材质的地面上发出不同的声音,在这些不同材质之间跑步的人就是一团移动的数据,当这团数据从一个模块跑到另一个模块的时候,两者相加就会触发一个阙值,声音就会达到你听到的效果。
  仓库外和仓库里的地面就是三种材质三种声音
  3.耳机的原理是什么?
  耳机原理
  游戏用耳机最基本都是有双声道的,而实现立体声的基础原理就是利用双声道来实现。左右耳扬声器互成一定角度,每个扬声器单独由一个声道提供信号。而每个声道的信号在录制的时候就经过了处理:处理的原则就是模仿人耳在自然界听到声音时的生物学原理(人是双耳的,听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置),表现在电路上基本也就是两个声道信号在相位上有所差别,这样当站到两个扬声器的轴心线相交点上听声音时就可感受到立体声的效果。
  4.耳机中的声音和真实声音有差别么?
  有差异。差异的根源来至两个方面:第一,游戏本身在开发声音模块时对声音模块的追求,是否细分不同声音所占用的输出源;第二,硬件本身。硬件提供的声道原则越多,就越能细分不同模块发出的声音,使用耳机的人当然就更能区分细节。(贫穷限制了我的想象,我一个兄弟伙买了个28999的耳机打吃鸡。)绝地求生吃鸡游戏中如何听音辨位呢?
  1.首先就是要信任,信任什么呢?信任自己的耳朵。
  吃鸡中的声音,根据上面第一部分的分析,大家应该清楚,他来源于对真实发声环境的模拟。既然是模拟,那么他发出的声音被我们采集到的效果应该就跟我们在日常生活中采集声音的效果一样。那么,靠近声音源的一边耳朵,采集的声音信息一定是比逆声源的一边更清晰。现在,请大家跟板凳一起将这个成语读三遍:侧耳倾听、侧耳倾听、侧耳倾听。成语释义:侧转头部,使一耳略前略高。形容恭敬地听。(当然,事关小命,必须要恭敬的听。)当你听到声音,但不能确认其准确位置的时候,请第一时间将你的角色的一侧对象你本能反应的方向。然后在移动的状态下,始终保持角色某一侧对象声音可能的方向,等待第二声枪响。
  2.不同环境下的声音辨别。
  在不同的环境下,声音传播受到的影响是不一样的,比如你在麦田里往一个方向跑动,这时候有人能偷袭你,基本上玩过20小时都可以清楚的辨别枪声来自于哪个方位。但是在丘陵或山地的时候,你就很不容易判断。为什么呢?小学老师就告诉过我们关于回音的知识。在山地或丘陵地带,复杂的山势和数目等障碍物,都会造成声音的多次折射,这种折射最终的结果就是导致声音在传到你耳朵里的时候是两个方向甚至是多个方向的混响。
  你可能要问,我在城战里为什么能清楚辨别城市里哪里在战斗呢?这种情况,就需要搞清楚回音干扰需要的距离和空间:城市空间狭小,距离多半很近,这样回声要通过折射产生另外一条声线的可能性减小,因此你大多数时候都能判断声音的位置。
  可能还会有小朋友问:我在城市里搜集的时候,也经常搞不懂声音的方向。那么,这个问题就属于操作层面,而不是听力了:在你听到声音的同时,停止你的搜集/转向动作,用1秒确认声音源,你就很容易听音辨位了。
  当然,绝地求生中的各种声音都是这个游戏辨位的重要因素之一。游戏进行中,会有很多复杂的因素出现,在复杂情况下,怎么判断呢?
  板凳提出3要点:
  1>对地形一定要事先观察,临阵磨枪不快也光,作为辨位辅助;
  2>绝地求生地图虽然大,但是它始终是在一定范围内进行的游戏,游戏本身的范围限制也是辨位的辅 助;
  3>敌人的敌人就是朋友。多方观察视野内的敌人,作为听声辩位确认视野外敌人的辅助。
  更多的辅助辨位知识,请查看老板等的头条文章绝地求生:PUBG游戏中如何准确判断敌人的位置?
  3.一款优秀的耳机。
  一款平均水平的耳机(能够清晰分辨声道),对于你玩好听音辨位的方法就非常巨大了。下面这位,就一直用的苹果耳塞。对于练习听音辨位的几点建议。
  1.烟雾弹是练习听音辨位的神器。
  将烟雾弹扔在任何位置(草地/二楼/一楼/屋里屋外),围绕跑动,用角色的每一侧对着它,跑远跑近,跑左跑右,让耳朵自己记录这些声音不同情况下特点。
  2.主动要求好基友帮助,或者被动接受路人帮助 。
  主动要求好基友到你希望的地方去开枪,跑动,来熟悉声音来源(当然此方式有丢掉小命的危险);要听别人,先听自己,在你身边一场跑88次的队友,为你提供免费的听声辩位练习!
  如果您觉得板凳还有点东西,请您关注老板凳的杂货铺!
  绝地求生大逃杀 教你如何听声辨位 听到敌人脚步声 立刻锁定方位
  提前说我不发广告,但是吃鸡推荐用缤特力耳机,比雷蛇什么的强太多,我昨天刚到的缤特力HD500虚拟7.1,一般用不上7.1,但是方位确实很准,多说无益,我不发广告,只是单纯的推荐。
  可能游戏达人会告诉你要么多听多练买个好点的吃鸡耳机,还有就是吃鸡的练习软件可以学习下。但我告诉你,有作用但是不大,你永远也达不到想要的结果。你以为是你玩的不多才达不到?不是的,是你的感知处理能力不太好的结果。打个比方吧军训的时候总有顺拐,他就是怎么也正不过来。他笨吗?不笨,可能还是学霸,协调能力差了没办法。我只能告诉你我玩了几天熟悉了游戏之后听声什么的就没问题了,我一起玩的哥们现在1年多了压枪听声基本随缘了。
  很多人认为判断一个吃鸡玩家水平的依据在于他能不能吃鸡,分在哪个阶段。其实吃鸡和KD很大程度上取决于队友、毒圈和运气,而听声音是很客观的技能,但是很多花了1000多个小时的玩家并没有掌握一个很好的技能。今天我给大家讲一讲耳机听力技巧的教学讲解:
  一、听声音技巧详解
  听声音的前提是有一个合理的耳机,合格的耳机是听声音的基础。
  1.正前方有人:左右耳声音一样大。
  2.后方有人:左右耳声音都很小。
  3.左边有人:左耳机出声右耳机不出声
  4.右边有人:左耳机出声右耳机不出声。
  5.左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
  6.右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
  二、练习
  这里推荐一种听音认位的练习方法。游戏开始,站在一个人多的环境里,也就是出生地,关掉大家的语音频道,开始练习。
  首先闭上眼睛,疯狂地转动鼠标,这样你就不知道自己的方向了
  然后开始听周围的脚步声,选一个产生脚步声的玩家,大致听听他的位置。
  最后移动鼠标让敌人出现在你面前,然后睁开眼睛看看方位是否有偏差,距离是否和你脑海中估计的距离一样。
  这种方法不仅可以节省时间,还可以让你快速掌握听声音的位置,听声音分辨枪,听声音分辨距离。
  三、经验之谈
  1.你的声音会根据你看的方向而改变,而不是根据你自己的角色前进的方向。
  举例人在向前跑的时候,如果向右看,那么如果左右耳听起来一样,那么敌人就在你的右边,而不是在你的前面。
  2.如果目标就在你的正上方或正下方,比如一栋房子的一楼和二楼,不管你怎么转方向,耳机传来的声音都是一样的。因为耳机左右两边只能分辨水平方向的位置,垂直方向的距离只需要听声音大小,基本上只有高山才有。
  3.在此基础上,我们开始讲纵向博弈机制。如果你面前有一栋房子,而这个时候你想攻击这栋楼,通过上面提到的技巧确认它在你面前的位置,但是你不知道敌人是在一楼还是二楼,这个时候怎么判断?这里游戏给出的判断方法是:你的视线离目标位置越近,你听到的脚步声越大。换句话说,这个时候你要瞄准一楼,听听声音,然后把视线慢慢移到二楼。声音变大了,敌人就在二楼,声音变小了,敌人就在一楼。
  四、应对措施
  1.如果突然被附近的敌人攻击,比如在碉堡的情况下,需要立即躲避,准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,你可以凭感觉直接还击,因为敌人会先向你开枪,三到四秒内你就会被击倒。这种情况下,反正你倒下了,子弹是他们的。打不到人也不用管,直接回击就可以了。一方面,如果对面倾斜,你有反击的概率。另一方面,在多排的情况下,即使你伤害或者吓到他,也会让队友更容易补枪。
  2.如果是远处的敌人,那么他有一面大功率的镜子。没有人会拿一面基本的镜子把人指向300米以外。这个时候不要犹豫,一定要让自己跑着吃鸡里面的子弹。有飞行时间。只要你走够了,狙击枪基本打不中你,然后蛇皮走,找个掩体,根据实际情况判断是反击还是烟雾弹撤退。
  以上是玩家分享的倾听技巧的详细讲解,希望对不知道如何通过声音判断敌人位置的玩家有所帮助。当然,有我这样的加速器是前提。如果延迟太高,仍然很难通过声音识别敌人的位置。
  最主要,多加练习
  个人总结有以下几点:
  1、脚步辨位:根据脚步声的轻重,左右耳机的响应轻重来判断,哪边耳机越重敌人大多就在哪边,两边都比较重说明敌人就在附近不远了。
  2、枪声辨位:根据左右耳机听到的枪声强弱来辨别其大概方位,越近枪声越大,沿着耳机给的强度大的方向去侦查基本OK。
  3、载具辨位:也是根据左右耳机听到的汽车轰鸣强度来辨别方位。越强就表示车离你越近。
  最后特别要注意的就是左右耳机千万不要带反哟。
  这种东西还要教???????左边有声音,左边有人…右边有声音,右边有人…至于枪声距离…经验,自己游戏长点心眼,时间长了就熟悉了,说到底,熟能生巧,再怎么告诉你,也要自己去玩,玩的多,带点脑子,自然就会了
  买个高配置的耳机

吃鸡游戏第1次限量返场皮肤,上架1秒后,弹出劝退提醒欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的和平精英精英小课堂提到限量皮肤这4个字的时候,相信很多玩家会提出质疑皮肤怎么可能会限量?送点券给光子都不要,可能吗?事实上,光子确实带来过限量皮肤,比做好知识产权保护,关乎剧本杀的未来据新华社近日报道,从登陆热门综艺到成为现象级线下社交活动,从雨后春笋般冒出的实体店到与文旅民宿业融合作为近年来悄然流行的社交新宠,剧本杀在Z世代(年轻人群体)中有极高的参与度,并逐宝博电竞圈最终也没能逃过受到疫情的影响在接下来的过程中,让小编带领大家来分析一下一直以来S11赛事的抽签具体情况,那么就是像一直以来抽签仪式,会分为两个组,那么便是入围赛组以及小组赛组,在入围赛这一组里面分为了A池以及吃鸡一次10连出主套装!绮梦青鸾全套1500,脸黑需要1800务实不浮夸!我是你们的好朋友,微笑十倍镜!对于吃鸡手游和平精英的新军需,多数氪金玩家都会去尝试,甚至有的玩家会等到凌晨0点上线后第一时间入手,绮梦青鸾转盘已经上线,大家的战况如何呢金铲铲之战小法阵容六法三约,搭配折磨流卡萨丁,非常强势金铲铲之战时空裂痕模式,之前推荐过一套小法阵容,感兴趣的可以去看看。今天给大家推荐的是一套6法师3约德尔小法主C的阵容,再搭配上折磨流的卡萨丁,前中后期都非常强势。下面,让我们一起21号新赛季正式更新,皮肤新增4史诗1典藏,李白赛年皮肤来袭可乐要加冰,乔妹在你心,大家好我是小乔妹,每天为您分享有趣的王者荣耀资讯,攻略等内容。王者荣耀S25赛季将于21号左右正式更新,新赛季将开启预约下载功能,开启预约下载功能以后,将会王者荣耀未上榜8月热门移动游戏下载量TOP10根据海外手游及应用情报数据显示,2021年8月全球热门移动游戏下载量排行榜中,位列第一的是MyTalkingAngela2,下载量达2850万次,第二到第五分别为FidgetToy王者荣耀英雄调整,达摩回调四年前水平,暗示将出西游记联动皮肤?相信小伙伴们都知道,王者荣耀每一次临近赛季末就有各种各样的更新和调整,这次当然也不例外,那么都有哪些英雄或者装备调整呢?赶紧来看看吧!首先就是一些英雄的调整,其中变化最大的当然就是风来之国,你玩了么就在今天期待已久的风来之国发售了,这是一款冒险类的RPG游戏。游戏有独具一格的画风,有让人耳目一新的音乐。游戏背景发生在原有制度已经崩坏的世界,玩家将扮演主角约翰和一个神秘的小女孩新射手英雄曝光,嬴政的专精装提升普攻距离能有多香?这些天,策划再次公布了四名英雄的专精装备,分别属于伽罗,亚瑟,东皇太一和嬴政。先给大家看看详情。亚瑟亚瑟的初级专精装叫做圣印,价格为300金币,会把亚瑟一技能的额外伤害替换成回血机吃鸡主播上战神后,仅1小时喜提10年,扫观众号又当场拉闸大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的吃鸡新鲜事速报,SS15新赛季开始了,海岛又进入了神仙打架的局面,大批的主播和高手玩家都等着冲战神上分。虽说在上几个版本,光子取消了战神排行榜,但很多
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