关注胖哥 ,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个专注于吃鸡和王者的神秘玩家! 说句实话,这个问题刚开始多少看的有点懵,无论是问题的本身还是配图,都没有提及到的题主所指的具体是那一款游戏,虽然关键词英雄和闪现,一般多见于MOBA类多人PVP实时对抗游戏,但目前市场上的MOBA类游戏也并不在少数,端游的Dota、LOL和第十域,手游的王者荣耀、虚荣、小米超神等等,所以下次题主提问一定要指明对象哦。那么哪些英雄不适合带闪现呢?这里,胖哥就以用户数最多和胖哥自己最熟悉的《王者荣耀 》来做例子 分析吧。 首先要表明胖哥的观点:闪现作为召唤师技能,并没有绝对意义上的适合与不适合,所以下面的论述基本都是相对情况下不太适合携带闪现技能的英雄,不喜勿喷。 王者荣耀有六大位置,分别是刺客、射手、法师、坦克、战士以及辅助。在多数情况下,携带闪现的目的都是为了保命,能够避免对方英雄突如其来的攻击,这种原因的携带者基本都具有血量较脆、缺少位移以及后期爆发性较高等特性;另外一种情况就是,技能施法范围较小,需要闪现来接近对方,打出出其不意的效果,比如高渐离、老夫子等等,但一般来说多以射手、法师为主。 不适合携带闪现的第一类英雄 ,打野。 一般来说,大多数打野的英雄基本以刺客为主,其他的射手、战士等打野也有,自身就具备比较高的机动性,拥有着多段位移,像李白、韩信这类英雄,根本就不需要再携带一个闪现来提升机动性,比较浪费;另外,相比较于闪现,对野怪有额外伤害的惩击更合适打野英雄,毕竟在发育前期,野区要比其他地方更适合打野英雄。所以,打野类英雄在相对情况下不适合携带闪现,并不是说闪现不好,而是有更适合打野英雄的惩击。 不适合携带闪现的第二类英雄,坦克辅助。 坦克辅助的主要作用在于为自己的队友提供视野、牵制敌人以及承受伤害,因为这种特性得到原因,所以一般来说能够为自己和队友恢复生命的治疗能够保证更大程度上的续航,晕眩或者弱化等能够牵制敌人为队友创造更大的输出空间,这些要更适用于一般意义上的坦克辅助,比如庄周等。当然,也有例外,比如具有支配性大招的东皇太一,闪现接大招能够打对面英雄一个措手不及,有着出其不意的效果,那么东皇太一携带闪现就更合适。 不适合携带闪现的第三类英雄,机制特殊的英雄。 王者荣耀中的有些英雄有着不一样的机制,比如技能可以对塔造成伤害的刘禅,那么携带能够使塔沉默一段时间的干扰这个召唤师技能自然时最贴切刘禅的,也可以最大限度的发挥出刘禅的这个特性;再比如常年上BAN位的关羽,关羽在冲锋姿态下的伤害和打击效果都要更强力一些,就需要保证英雄不受各种控制的减速影响,那么能够解除一般控制的净化就要更适合关羽一些,而且关羽本身的移动速度并不慢,还有突进效果,闪现并不适合。 今天的分享就到这里,大家有什么不一样想法欢迎在下方交流哦!游戏本是一支生活调味剂,无论是酸甜苦辣还是喜怒哀乐,都值得我们去回味。不妨 点个关注 ,你讲故事我带酒!(本文著于2017年12月26日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!) 闪现是使用英雄最多也是必备的召唤师技能,如果没有闪现那么很多英雄就会弱化很多,比如盲僧、安妮、莫甘娜,不过有些英雄并不需要闪现的加持,反而其他的召唤技能对其加持更高。今天丁丁老师就为大家盘点一下,哪些这样可以不带闪现 第一位:炼金术师 辛吉德 炼金属于最早被开发出不需要带闪现的英雄之一,其原因在于大多数炼金并不需要闪现的加持,相比较而言对于疾跑的需求更高一点,以至于在炼金削弱以前都是带疾跑和引燃的,这样一来就可以完成2级单杀,从而carry比赛,现在炼金的伤害被削弱了一些,以至于并不能那么轻松的完成二级单杀了,还是保证自身发育为好,所以大家更多的会选择疾跑 TP。 不过强大的炼金还是会选择带闪现和疾跑,因为炼金闪现背开团还是比较有效果的,如图这只炼金,不得不说这名玩家的熟练度是真的高,因为炼金的闪现背比较需要把控距离,而他是在闪现的一瞬间释放的W,让敌方ADC无法反应,以至于队友跟进先手秒掉ADC,相信这波团绝对是打赢了的。 第二位:蛮族之王 泰达米尔 蛮王也属于疾跑优于闪现的英雄,毕竟蛮王需要一直追着人A,本身自带一个CD并不算特别长的位移技能,所以对闪现的需求没有其他英雄那么大。 很多召唤师喜欢玩蛮王的时候带疾跑 引燃,我们都知道蛮王这个英雄在线上是不存在和平发育的,见面就得去和对面拼,只有胜利者才有资格发育,以至于很多的蛮王都会带引燃提升自身前期单挑能力,从而更好的发育。 第三位:荒漠屠夫 雷克顿 虽说现在大多数鳄鱼玩家都会去佩戴闪现和传送,不过在野区刚刚改动的时期,当时的鳄鱼有一个套路就是带惩戒 tp,先去吃一组野怪然后tp上线打等级差。 之后还有玩家曾经开发出引燃 tp的打法,不过丁丁老师认为这个打法大多数是用于低端局使用,只要段位稍微高一点,你没有闪现肯定要被打野连续针对的。 最后一位:战争之影 赫卡里姆 半人马也属于可以不带闪现的英雄,因为闪现对于半人马来说并没有那么重要,毕竟你的视野看到他的时候,你已经跑不了啦。 人马的移动速度和伤害成正比以至于很多玩家都非常喜欢叠加移动速度从而秒杀敌方脆皮。 闪现这个召唤师携带技能,虽然很好用,但并不是每个英雄都适合,因为它的主要效果就是能够让英雄可以瞬间位移或者改变技能方向,所以只有没有位移技能的脆皮和一些特殊英雄才适合,其他的英雄都不需要。纯坦克 这些英雄主要是以抗伤为主,因为血量厚、防御高,用到瞬间位移的机会不多,完全可以带终结,这样可以在自己奄奄一息的时候给对方带来最后一次伤害,同时也给己方队友带来更大收益,所以不太适合带闪现。战士 一般的战士也不需要带闪现,他们带终结才是理想的选择,但是花木兰等英雄除外,因为他们有时候在释放技能时需要闪现来调整自己的技能释放错误,而其他普通英雄就不依赖闪现,比如杨戬之类英雄,闪现对他们来说可有可无,还不如一个斩杀来的痛快。 另外,一些辅助也不需要闪现,比如蔡文姬、孙膑等英雄,本来就是极其难击杀的英雄,这样还不如带一个治疗,来给己方输出位置提高续航能力,从另一个方面来讲,也是在消耗敌方战斗力,所以说,选择携带技能,要根据英雄特点来进行选择,怎样能给己方带来最高收益,就怎么带。 说实话现在不带闪现的应该是很少了啊很多玩家也都是直接默认闪现了,就差点没直接绑定上了,不过,换个方面说,不带闪现的应该都是莽夫性英雄,因为这类英雄就是想着有进无出的,一条命干到底的那种。1,奥拉夫 本来还想不起来的,但是一想到莽夫就灵机一动觉得不应该忽视这个兄弟,你还别说现在的奥拉夫配合那个狼头天赋又得火一阵子了,不过能玩好这个英雄的真的不多,因为你一进去,能不能杀人不说,反正自己是不打算出来的了。 所以也就不用带闪现了,一手幽灵疾步死干到底。2,人马 人马就很关键,因为他的速度影响了他的伤害,跑的越快踢人越痛,疾跑惩戒掠食者,再配上三项E技能,一脚下去不起也得残,话说好像每个人马都是带的疾步,偶尔看到一两个带闪现的人马还是因为带错了的缘故……3,炼金 炼金倒是有争议,因为有些玩家执着于去闪现背人打个出其不意,然后还有一些玩家就是带一手疾步打团就当个搅屎棍还是挺烦人的。4,小丑 现在好像都很少看到这些冷门英雄了,但是令我记忆犹新的是当初小丑很火的一段时间,那些小丑都是一手惩戒配一手点燃,打不死你也烧死你…… 目前想到的就这些,总的来说不带闪现的英雄都有一个特性,那就是莽,要么我干死你,要么我被你干死,这就很舒服了…… 哪些英雄不适合带闪现? 闪现是王者荣耀中最常用的一个召唤师技能。大部分英雄都是非常适合带闪现的,闪现可以让英雄在短时间内快速位移。在追击的时候可以快速击杀敌人,在逃跑时可以与敌人快速拉开距离。很多英雄还可以利用闪现来弥补自身技能的一些不足。比如花木兰的一技能加前天可以更容易的命中敌人,姜子牙的闪现大也是同样的道理。不过也并非是所有的英雄都是适合带闪现的。下面笔者就为大家介绍一下,王者荣耀中不适合带闪现的英雄有哪些。 关羽 关羽虽然没有位移技能关羽是一个非常灵活英雄。关羽的被动让关羽在进入冲刺状态的时候拥有很高的移动速度。关羽其实并不依赖闪现技能。关羽害怕的是被敌方英雄控制或者减速,打断其冲刺的准备。所以关羽比较适合带净化这个召唤师技能。有的玩家认为关羽自身拥有二技能这个自带解控的技能就无需携带净化了,其实这是一种比较错误的观点。关羽在团战中一个解控技能很多时候是不够用的。携带净化这一召唤师技能,比闪现能够为关羽带来更多的收益。 露娜 露娜是一个非常灵活非常秀的英雄。玩过露娜的玩家都知道,露娜最害怕的就是被敌方英雄控制,而打断其大招和技能之间的连接。大部分玩家在玩露娜的时候都是携带惩戒这一召唤师技能。因为露娜是一个传统的打野英雄。如果不打野的话,也是携带净化这一召唤师技能,更加释放露娜一些。毕竟携带了净化之后露娜就可以在团战中,无限连击,不用害怕被控制了。 以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。 现在都王者S24赛季了,这几个英雄一定不能带闪现,否则很容易会被队友骂。 哈喽各位观众朋友们大家好,我是你们的队长。那么作为一名荣耀王者玩家,那么面对这个话题,我的回答还是有一定影响力的。 其实王者里几乎都可以带闪现,因为闪现他是一个位移技能,关键时刻它还能保命,只能说那些英雄带了闪现队友会骂人,今天我就带你们了解一下王者里不能带闪现的三个英雄。 第一个庄周 至于为什么说庄周不能带闪现呢?其实这个答案非常简单,因为庄周本身是个辅助,并且自带净化移动速度高,带闪现就是浪费,而且大招还是给队友解控,你想想你带个闪现开团就跑,大也不放,你带闪现不骂你才怪! 第二个韩信 说韩信不能带闪现一共有两点原因,首先第一点就是韩信本身就有三段位移,这些位移可以开团也可以逃跑,假如你再带个闪现显的多么尴尬,用也用不上!第二点原因就是这个英雄他是打野啊,你打野不带惩戒带闪现队友看到你不骂街才怪! 第三个阿古朵 英雄阿古朵就很好理解了,这个英雄是一定要带惩戒的,他的被动依靠惩戒收服野怪 ,假如这个英雄带了闪现就收服不了野怪,那这个英雄就废了,坑了队友,那他们不得把你骂哭。 好了那么以上就是本期不能带闪现的英雄全部内容,喜欢的点个赞,关注我下期不迷路! 闪现是王者荣耀中玩家使用频率最高的召唤师技能了。闪现多用于没有位移的射手、法师英雄,就靠这闪现穿墙逃跑。但还是有那么几个英雄靠着自己的技能没必要闪现就能逃之夭夭。 李白: 首先,李白适合打野的位置,本来也不用带闪现,但用李白打上单、辅助的也大有人在,不过都基本带净化、眩晕。基本不代闪现。原因是李白一技能直接两段闪现,再一闪又回去了,直接让追你的人懵逼。带闪现可能有作用,但作用不大。 公孙离: 公孙离三个技能都能回到伞那里去,伞在哪人就闪哪。三个技能换来换去闪,还怕逃不掉?带闪现是真的没必要了。 貂蝉: 貂蝉二技能就是闪现,我配合大招加快冷却回复,后期打到人更是两秒一个闪现,带闪现实在是没用。 简单的举了几个例子,欢迎大家补充! 突然看到这个问题,我来说一下自己的看法。 我认为王者荣耀里面除了打野英雄,其他位置的英雄带闪现都是合适的。打野英雄不带惩戒而带闪现的话回严重影响刷野的效率,同时没有惩戒还很容易被反野,在大小龙争夺上面也会处于劣势,还有就是没法使用打野刀的主动技能。所以打野英雄都需要带惩戒。 反观其它英雄,闪现作为一个位移神技,无论你是射手,法师,坦克,有位移,没位移的英雄能多一个位移技能这样你无论是在击杀,逃跑,团战中找位置都能多一个选择,同时在技能的使用上能多一个选择如达摩1技能接闪这一类, 强行增加技能的距离效果,往往能打对手一个错手不急,达到惊人的效果。所以说除打野外其他英雄都适合闪现。 这里有人会说了我玩貂蝉从来不带闪现,我都带净化。是的,现在貂蝉都是带净化的多,貂蝉怕被硬控,依赖于3技能提供的技能减CD效果,可以利用2技能进行多次位移。净化能给貂蝉带来解控和免控效果。当时也不能否认貂蝉一样适合带闪现,貂蝉3技能不是一直都有的,也是有冷却时间的,而且超出3技能范围是没有减CD效果的,所以闪现也能为貂蝉提供逃生和追击能力。 又有人说我玩关羽也是不带闪现的,我都带净化或者斩杀的。对,关羽带闪现的也不多,关羽首先冲锋状态下有很高的移速,同时冲锋状态下技能都有强制位移的效果,但是关羽也有一个缺陷,只有移动一段距离才能进去冲锋状态,没能跑起来的关羽并没有威胁力,闪现同样能够给关羽带来逃生的收益,并且还能用出3技能接闪现这种无视地形障碍的效果。所以关羽同样适合使用闪现。 所以我个人认为闪现适合于除打野外的所有英雄,闪现用好了都能有一个好的效果。 以上均为个人观点。 闪现就是一个位移,在保命时候特别有用。多少用在射手,法师身上。那么哪些英雄不适合带闪现呢,大部分的战士英雄,比如赵云,赵云本身拥有多段位移,闪现作用没有那么大了,韩信,韩信的位移也多,所以作用也不大。坦克英雄如白起,白起在团战时候要发挥着保护后排的作用,带闪现等于把后排交给了对方,所以带治疗或者斩杀合适。东皇太一,东皇太一三个法球不断的提供回血,也不用闪现。带斩杀或者治疗合适。 理论上来说,每个英雄都不是必须带闪现的。但是有的英雄因为自身技能的问题,带闪现会比其他技能更好。还是因为英雄自身的技能的原因,带其他技能会比带闪现的作用更大。战争之影赫卡里姆战争之影赫卡里姆,也叫人马。人马开启E技能后可以获得移速的提升,并且移速越高攻击力也越高。后期人马开启E再配合使用疾跑的话,甚至可以直接秒掉脆皮,而人马的大招自带位移,所以不是很依赖闪现。人马的位置在当前版本比较适合打野,而且现在的符文中有猎食者,可以给你的鞋子加一个主动效果,开启后可以提高移速。人马开E技能+疾跑+掠食者造成的时,攻击力会非常高,甚至能达到上千,造成的伤害会很恐怖。而且打野带疾跑前期去抓人的话也比较好抓。 蛮族之王泰达米尔蛮族之王泰达米尔,也叫蛮子,蛮王,蛮三刀。首先,蛮王是一个近战英雄,而且他的四个技能里只有E技能有伤害。他的主要输出方式就是靠平砍。所以疾跑是比较适合蛮王的。当和别人打架时,蛮王开启疾跑增加移速,使一方面保证自己不被风筝,另一方面也可以追着人一直打。因为蛮王的E技能自带位移技能,所以不是很依赖闪现。狂战士奥拉夫 狂战士奥拉夫是一个坦克型战士,即使出肉装也有着不俗的输出。而奥拉夫也是一个近战,哪怕他的大招能让他免疫控制,但是没法接近敌人也就没办法输出了。所以奥拉夫一般带都会疾跑。团战时,开启大招,无视任何控制直接去秒对方后排,还是很有威慑力的。如果他带闪现的话,敌方英雄使用闪现或者位移技能躲开奥拉夫。奥拉夫无法靠近敌方英雄,奥拉夫也只能干瞪眼,做不了任何事。所以带疾跑比带闪现更好,另外疾跑的冷却时间也比较短,非常的适合奥拉夫。 上面的三个英雄就是比较典型的不是很依赖闪现,类似的英雄还有很多,比如小丑,寡妇等等。最重要的是每个人对英雄的理解不同,打法也不同。理论上所有的英雄都可以不带闪现,但是如何能最大程度的发挥英雄的特性,打出该英雄的优势。这才是我们选择召唤师技能的标准之一。