盘点那些年无法割舍的电脑游戏(二)
至从上一篇头条发布后,看到了那上升的阅读量,我想着经典就是经典,即使时间已经过去那么多年了,依然会让人难以忘记。但也看到有读者在评论区留言说怎么就没有了,哈哈。这个呢,实在因为那个时候的经典单机太多太多了,文章的篇幅有限,真的没办法在一篇文章中就把所有经典全都说全了,所以一开始Up主就打算以一篇文章写2到3个游戏,慢慢带大家回味我们当年那些热爱的电脑游戏吧。废话不多说,接下来让我们开始吧!
1.红色警戒2
红色警戒2
红色警戒2
《红警2》系列,是由Westwood公司开发制作的一款即时战略型游戏,之所以称之为系列,是因为在2000年发布《红警2》之后,相继又发布了《红色警戒2:共和国之辉》、《红色警戒:2:尤里复仇》等多个版本。
红警2之所以能大火,我认为跟他出现的年代和改良的画质是有直接关系的,红警2恰好处于家用电脑逐渐开始普及的年代,无论从画质还是操作性来说,红警2比起前作都有了较大的改善,加之那种率领千军万马攻城略地的快感,那时候不光是我们这些十几岁的孩子,就连我们家长这个年龄段的人很多都被红警2深深的吸引。对当时我还有这么个印象,就是只要家里配了台式电脑的,基本都能从里面找到红警,可见其普及率之高。直到现在,看到或听到游戏里经典的画面或声音的时候,仍然会产生对那个年代特有的画面感和年代感。
2.魔兽争霸3
魔兽争霸3
魔兽争霸3
魔兽争霸3
《魔兽争霸》最早是在1994年发布的,其制作公司是鼎鼎大名的" 暴雪娱乐"。相信大家应该都还记得当时流行的一句话,叫"暴雪出品必属精品"(包括网络游戏《魔兽世界》《炉石传说》等都出自于此)。的确,暴雪推出的这几款游戏在当时看来的确是"神一般的存在",毫不夸张地说,他们几乎是贯穿了"80"、"90"后的整个学生时代,即使是不玩游戏的人也会略知一二。
言归正传,咱们说回《魔兽争霸》。其实《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的推出并没有引起很大的轰动(起码在中国玩家是这样),直至《魔兽争霸3》发行以后,才引起了炸裂般的效果。其经典的对战模式以及丰富的操作内容,让很多玩家对其痴迷,到后来随着DOTA模式的推出,更是将其推向了巅峰(由于DOTA过于经典,我将单独作为一个版块来写)。
说起《魔兽争霸3》以及他在中国的大火,就不得不提一个人,那就是"人皇SKY"——李晓峰。2005年,来自河南的SKY,在新加坡夺得WCG的世界冠军,从那一刻起,世界冠军、中国、电子竞技这些词汇第一次和《魔兽争霸3》结合在了一起。那个年代电子竞技的概念还很模糊,且在我们父辈人眼里,玩游戏的都不是好孩子,那叫玩物丧志。而Sky的冠军则成为了早期中国电竞玩家甚至是任何游戏玩家最好的典范,也让《魔兽争霸3》在我们这一代人中迸发开来,并牢固的成为了我们青春记忆的一部分。
直到现在那些熟悉的名字,诸如Moon,Grubby 等等,自己那些那些熟悉的战术,像"一波流"、"骷髅海"、"天地双鬼"等,依然萦绕在我的脑海中,听到或看到这些的时候总感觉又回到了大学时期,这也许也是我们逝去青春的一部分吧。
3.三角洲部队
三角洲部队
三角洲部队
三角洲部队
接下来带大家看看当年Up主喜欢玩的一款射击游戏《三角洲部队》。《三角洲部队》是一款第一人称射击游戏,由NovaLogic开发和出版,1998年在Windows平台上发行。该游戏设计成一款基于真正 三角洲特种部队的军事模拟类游戏,无论从制作、创意等各个方面来看,都可以称得上是当时动作游戏中的极品。后续同样又推出了多个官方版本,如《三角洲特种部队:大地勇士》、《三角洲特种部队:黑鹰坠落》、《三角洲特种部队:极限作战》等。
同样的年代造就同样的经典。我认为在 《 三角洲部队 》 中,最吸引人的就是玩家也将如同真实的队员般,深入恐怖分子的基地进行各种任务,尤其是相隔遥远的情况下,一枪命中敌人倒地的那种快感。其实当时我玩这款游戏的时候,真不怎么追求任务的完成与否,最大的快乐源于我在暗处敌人在明处我将其放倒的感觉。
那么这篇文章到此就结束啦,更多以前我们喜爱的游戏,Up主将会在后续的文章中继续带大家回忆。但一个人的记忆力以及经历也是有限的,如果大家还有什么喜欢热爱的游戏可以在下方评论区留言。Up主也将会写入到后续的文章中。谢谢大家的阅读!
也谢谢大家能够关注一波,让我们能够彼此分享我们过往热爱的游戏!