为什么游戏充值的金额是648?
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喜欢玩手游的朋友都知道:在中国,手游单次最高充值金额是648元。那么问题来了,为什么充值的金额非得是648呢?10块,100块,1000块的定价他不香吗?我将为各位解答。
先说原因:因为最开始是苹果公司主导了ios内游戏的充值系统,游戏充值多用美元为单位进行结算,按照当时的汇率1美元 6.4人民币,648人民币也就是99.99美元的换算,后来安卓壮大后也继承了这一充值数据。
2008年,苹果公司上线了App Store(通称:苹果商店),想要在苹果的手机上进行app的安装必须经过苹果商店,该应用上线后吸引了很大一批app制作者入内,而后苹果公司要求制作者们获得的收益必须与苹果分享(当时苹果收取的利益的比例高达50%),并统一使用美元结算。一开始苹果公司规定:最低定价不得低于0.99美元,最高定价不得高于999.99美元,后来随着内购的兴起,苹果又制定了内购定价最低0.99美元与最高99.99美元的规矩。
之后在2011年11月,苹果开始支持人民币结算。根据当时的汇率,即0.99美金等于约等于当时的6元,99.99美金则等于648元,而苹果对于软件内的付费充值最高又只支持到99.99美金,理所当然地在咱们国内最大的充值档位就只能达到648。
而后的安卓系统兴起以后,诸多的厂商在安卓平台提供app下载,其价格与内购定价均沿用了苹果时期的定价。
但至始至终无论是软件厂商还是苹果公司都没打算给消费者自己确定充值金额的权力,这又与软件的销售战略有关:买完游戏内物品后,你的游戏内货币很容易就会多出来一点,很难刚好用完,这多出来的一点金额又会一直诱导你进行下一次充值。
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