首先,谢邀。 分析术士 这个职业,如下: 优势: PVP方向:死亡缠绕+恐惧,具有相当强的控场能力,毁灭ss高爆发不弱于火法,恶魔ss消耗战非常克制近战,同时ss的宠物狗又把法系职业克制的很无奈,所以恶魔ss带狗玩吸吸流非常强势,决斗插旗有很大的优势,各种宠物在各种场合作用不同,狗适合抓潜行职业,同时可以吃掉敌人和自己身上的buff,魅魔适合毁灭ss,强控一波带走模式,ss的天赋没有太多固定模式,适合自己使用习惯的天赋才是最强的ss天赋。 PVE方向:练级带蓝胖子基本上无消耗,满级后,配合宠物可以击杀一些地区的精英怪,ss的千金马可以做任务获得,相比较其它职业,节省大概三分之一的金币。团队副本需要ss的拉人,元素怪的放逐,灵魂之石,糖,宠物小鬼对T的耐力加成,以及某个boss的ssT,所以一个团队ss大致上有3到4名,套装竞争难度较低,dkp可以省下去竞争那些稀有极品,ssf,奈泪(ss不多的加命中的装备),火圈等。开荒阶段若是灭团可以自焚节省修理费… 弱势: PVP方向:腿短是ss最大的弊病,野外打得过,杀不掉,追不上,成为了常态,需要各种加速设备(疾跑药水,地精火箭靴,灵巧秒表等)进行配合,腿短带来的另外一个弊病就是团战如果溃败会被落后面挨刀子,pvp与pve天赋迥异,导致如果战场副本都想玩的出彩,需要经常洗天赋,一次50G(上限金币)。 PVE方向:恐惧的怪很容易add,并没有fs羊,盗贼强闷,牧师锁那么稳定,仇恨是ss在团队副本最大的问题,上几个dot,两三个暗影箭立刻ot,ktm上ss仇恨基本上也是前几名,有时候扔魔杖都会ot,在确保dps的前提下,控制好仇恨绝对是最令ss头疼的问题。每次团队活动之前都要准备灵魂碎片,基本上提前半个小时就要去吸,一个晚上根据活动强度来说消耗大概20-40个,团队如有配置问题,比如缺少T或者治疗,或高强度dps,团长一般都会从ss或猎人身上下手,换到本外面替补,唉,说多了都是泪......... 然后,分析牧师 这个职业: 优势: PVP方向:暗牧单P能力很强,1v1的情况下有很强的爆发能力,装备和操作同等的情况下不惧怕任何职业,如果放弃暗影改治疗可以辅助队友,经常会成为对面的集火对象,治疗和驱散是治疗牧师在pvp经常要做的事情。 PVE方向:暗牧作为副本输出,优势并不明显,很少有团队会去考虑培养暗牧,除非熟人,绝大部分牧师在团队当中都会作为治疗出场,作为治疗牧师是60年代的核心,拥有者部落唯一的防守性驱散,(联盟是牧师+骑士双防守性驱散,部落是萨满+牧师双进攻性驱散),可以说治疗牧师是团队的核心角色,非常重要。 劣势: PVP方向:暗牧的蓝耗一直是大问题,有蓝不惧怕任何职业,没蓝的时候就只能任人鱼肉,战场绝大多数时候是在喝水中度过,而且暗牧的装备获取难度可以说是60级魔兽当中最难的一个类型职业,需要一个非常艰辛的过程,一般人很难坚持下来,倘若作为治疗入场,经常会被对面针对,强控之后杀掉你的队友,各种控制技能将会伴随着你的整个pvp时期。 PVE方向:暗牧进入团本的开销是很大的,由于boss输出的时间较长,其他法系都有相对的回蓝措施,暗牧只能全程喝大蓝瓶来填补自己高额的蓝耗,并且未必能够正场战斗使用,经济压力会非常大,并且装备竞争也会非常激烈,作为治疗来说进入团本,虽然说是团队治疗的核心,但是一个团队的牧师数量远远多于其他职业,所以治疗牧师装备的竞争激烈程度在治疗职业当中也是排在第一位的,操作起来需要一定的手法,同时也要在团本开荒的时候付出更多的精力,由于dps较慢,会导致并不坚韧的T抗着boss的时间变得很长,从而治疗压力会非常的大。每个团队开荒的时候,压力都会赤裸裸地集中在治疗职业的身上。而且就算治疗装备毕业了…也不方便去带小号,或者去打钱,存活的空间只能游荡于主城和团队副本之间....... 【非正式攻略】——每天推送魔兽世界怀旧服的游戏攻略和资讯,想了解更多就关注我吧! 想自己嗨就玩术士,带个宝宝很好玩,单刷PK都很有玩头,下副本稍微有些尴尬,团队副本术士的位置并不多,小副本DPS本来就过剩。玩牧师下副本都有固定位置无论什么副本,想打怪切暗牧,PK也还不错,但是可玩性没术士高。这两个职责一个是主输出一个是主治疗,一个是副本宠儿一个是野外放养。我个人建议还是玩牧师吧,因为最终还是要回归副本的,牧师比术士好混多了,如果牧师要付出100%的努力才能得到回报,那么得到同档次回报的术士起码要付出150%。我本人术士牧师都玩过,牧师毕业比术士容易太多太多了。当时我的术士如果没有牧师在团队的人缘人家都不要我,真的。在魔兽里DPS的地位绝对没有治疗高。 感谢邀请! 从几个方面来说吧。 你喜欢团本的话,术士比较安逸,拉门,发糖。小鬼BUFF 牧师就需要比较专业了,容错比较低。 你喜欢竞技的话,那么术士是比较强悍的,选择比较多了, 老版的SS就像BUG,很强。 牧师就不同了,或许即便装备碾压,但成名碾压其它职业 我是没有听过。(也许我有些孤陋寡闻) 练级方面呢,基本持平,老版本里面,什么职业升级都差不 多。关键看有没有小伙伴(无兄弟不魔兽吗),组队野外, 副本,升级无压力。不过升级过程里。牧师比较安逸。 个人体验方面,术士后期是可以单刷的,具体单刷哪里 自己度娘即可,牧师基本不能单刷,因为你没时间,一上线 就会被小伙伴拉着去副本或团本,这一点一定要考虑好。 (本人有曾经三大,黑上,溶火一日游的经历,那个时候 木有某团,生生一天没吃饭,一直干到凌晨三点半。) 最后,在我们的魔兽里,比较职业和种族,一般都是新手了 当你在这个世界中 无论是迷路于深渊,诺莫瑞根,还是苦斗于奥达曼, 无论是菲拉斯打珍珠,还是在环山挖矿, 无论是在奥山刷荣誉,还是在野外守尸与被守尸。 同学,请记住没有最强的职业只有最强的玩家!! 鲜血与雷鸣,力量与荣耀! 一个40人团里如果你能进本而且在一队给t带小鬼那么恭喜你,套装很快会给你x满,一个团队本带不了几个ss,多余的ss一般就是开团的时候拉人,做糖,绑灵魂石,然后就出去吸碎片去了,而部落ms是唯一能解魔法的职业不嫌多的 我个人推荐亡灵牧师,相对就业稳定。因为是个团本都至少6个牧师,而且亡灵牧师,自带亡灵意志,施法动作帅并且不怕恐惧,野外生存能力强。升级推荐用暗牧天赋,到了58就可以洗成神牧去下本啦。 游戏体验牧师好那都是香饽饽,某些特殊地方术士好60是这两个职业春天最牛逼的时候。 主要是看你想在哪个方向发展,牧师绝对的治疗主力,术士毁灭打架那是狠厉害的,六十级无限恐惧还是很让人头疼的,联盟矮人牧师,防恐惧结界副本战场,那是很不错,但是牧师升级比较慢,后期却是不错。只是六十级没有双天赋,在野外或者跑本的时候,一个就比较麻烦, 玩牧师别选亡灵,噬灵瘟疫和那什么诅咒在PVP的时候有点用处,到PVE完全没用,亡灵意志虽然是神技,但是放到除了T以外的职业有时候一开等于OT.... 反观巨魔牧师,暗影守卫和远程致死这两个技能PVE虽然也没多大用,但至少某些BOSS还是能派上点作用的。而它的种族天赋狂暴,低血量的条件下30%的加速施法,简直是救场和抢治疗量的首选。 所以我觉得如果你要玩部落牧师,玩巨魔,颜值党玩联盟人类精灵,想当大佬玩矮子牧师,亡灵牧师既不帅又没太多的优势不推荐。 至于SS和MS的选择就仁者见仁智者见智了,亡灵SS还是首选,因为施法动作帅!不过SS仇恨更加敏感,举个例子黑龙它第三阶段团长一般不允许SS开亡灵意志的,因为T如果衔接不好你一开亡灵意志就意味着龙头朝大团。60年代的SS副本体验还是很压抑的,跟狂暴战一样,没有减仇恨的技能,TAQ之前都得压抑着躁动的小心灵输出。哪怕NAXX阶段,该悠着打还是悠着打。不是老子没能力DPS,主要老子放手一搏T和团长就得骂娘了。 个人推荐还是玩巨魔牧师,享受贵宾级待遇(部落牧师一直是团长的心肝),游戏体验很好,哪怕实在战场上都是众星捧月的存在。SS么其实就是打杂的,干着苦活累活,压抑着小心灵,忍受团长的咆哮,随时准备抽灵魂石,随时准备定小鬼拉人搓石头,团本里很容易被忽视的一小撮人。至于战场上由于腿短,没装备的情况下是对面战士盗贼猎人的首选羔羊,不要太惨 60年代几乎没有暗牧…所以一个dps一个治疗没有可比性啊 好是好玩还是好养,好玩的话术士,好养的话牧师。 好玩的术士,尤其是亡灵术士在野外横着走,是公认的;术士技能花样多,宝宝种类多,还可以奴役恶魔 ,单独任务能力仅次于猎人。后期打本的话就比较伤了,糖门滚的名头不是盖的。 好养的牧师,治疗师副本的宠儿,打本全都抢着要。40级后暗牧在不空蓝的情况下,野外也可以横着走,但是空蓝就比较伤了,另外心灵控制跳悬崖不虚任何职业 。(条件对等的情况下,亡灵牧师天克术士)。 个人推荐牧师比较好。