lol到现在已经十多年了,原来的老玩家退游的退游,不退的也没有以前那样有争强好胜的心里,本人是一名s2末期的老玩家,从最开始的通宵排位到现在每天只玩几把大乱斗,或许也是年龄大了的原因,褪去了以前的那种有冲劲儿的心态吧。 大乱斗无疑是玩家们最终的归属,说说我个人对于这个模式一些理解。 1 召唤师技能的选择,带清晰术的就是新手,清晰术没一丁点用,除了猫咪可以勉强带一下,其余所有英雄带这个技能就是NC,带气定神闲出门买个眼泪能缺蓝;清晰术是最垃圾的,那么第二垃圾的就是净化,治疗了。 净化这玩意除非你是大神能在这个模式中各种技能乱飞的下能闪转腾挪,吃一个硬控妙解大杀四方,如果不能清不要带这玩意,跟前面的清晰术没半点作用,还不如治疗呢 还能给队友加个血,治疗也不说了 这个模式有减治疗BUFF 所以治疗也没啥大用。 下面几个技能就是正常人带的了,屏障——这个技能一般,能挡一两下平A 早期有用,越往后越没用,两三百的盾,随便一个战士一个技能就破了,所以不建议带这个。 疾跑——这个特定英雄带不错,比如人马,诺手,奥拉夫,剑圣等都是比较不错的。 引燃——这个也不错有位移的和刺客类的可以带,比如泰坦 女坦 扎克带这个可以给自己补点伤害(抢人头),妖姬 劫 男刀这类刺客带这个前期可以弥补伤害。 雪球——这个技能是大乱斗特有的技能,腿短无位移的英雄福音,盖伦 牛头 炼金等腿短英雄必带这个。 虚弱——这个技能我愿称为神技,试想一只刺客兴冲冲地跑过来杀你 一个虚弱减少40%输出 心里跟吃屎了一样 别说秒人了 不死就是好事了 而且这个技能越往后越厉害 可以琢磨一下 其它技能都是提升单人的(治疗表示可以治疗两个人) 只有这个技能对所有队友都有帮助,如果对面瞬间aoe爆发英雄 比如老鼠 男刀 火男什么的 在他们现身的一瞬间 你给他个虚弱 那么对于你们团战胜利的影响还是非常大的。 不知不觉写了这么多 如果看的人多,下次再写更多的东西,大家可以留言讨论