英雄评分细则: 平衡性30分,上下限25分,创意性20分,极端性15分,英雄魅力10分 优化:每一个大点会有概括,便于嫌字数过多的blue人阅读 你玩艾什的日常 英雄平衡性:20/30分 艾什在2018.11发布,而当初由于开镜关镜后摇太长,因而操作起来着实不舒服,开镜后等半天才能开枪,关镜后等半天才能开枪或换弹。因为后摇太长,其英雄强度不高,尤其是职业比赛里基本就看不到艾什。但好在艾什如果有任何增伤buff贴上,其开镜爆头可以秒杀200单位,因此在天梯里面还是有一定出场率。可以说在开关镜前后摇降低之前,英雄强度堪忧。 而后在2020.5的时候,艾什得到了开关镜后摇的加强,连招极其丝滑,而且还对艾什的弹夹容量进行了增强,容错率极大提升。可以说这一个补丁直接把艾什送上了T0级别长枪位置,可以和当时的快攻速麦克雷较量。那时艾什雷管烧的疼、冷却短、蓝线爆头秒人、机动性保命强、鲍勃抗线摸点开团,除了破盾弱了点,全面性极高。那时候艾什强度真的到达了极点。 而后就是悲催的连续削弱,雷管爆炸伤害削弱、冷却增加、开镜伤害-5、弹夹容量复原、开镜伤害-5到无法蓝线秒人,至此艾什强度总算得以控制。而后则是处于较为平衡但略弱的状态,不过由于shift始终没有任何改动,在高强度的职业赛场上依然有着比肩麦克雷的出场率。 概括:较弱 过强 (逐渐削弱) 平衡偏弱 上下限:21/25分 艾什可以说是操作难度最高的长枪英雄,仅次于半藏。马克雷有一套闪光榴莲;柿饼妻陆下限较高对新手很友好;嗨摆活不需要你打雷管只要你蓄力锁头。而艾什则比他们更难,主要难在扔雷管和打雷管,这着实是玩好艾什的难点,一般看艾什的水平就看雷管用的如何。除此之外,艾什也是唯一一个具有多种连招技巧的长枪, 例如一右三左一右三左一右三左的连招是艾什最高DPS连招,适用于快速破盾、速压血线。而且shift的存在,给了艾什很多操作空间,还可以跟嗨摆活一样飞天狙,其操作上限相当之高的。下限方面就不多说了,艾什是非常纯粹的瞄准英雄,枪法即一切。但鲍勃这个点给了艾什一些下限的提升,很多人的最佳不是自个儿瞄的而是鲍勃给的。 概括:纯粹的瞄准这一特点,决定了艾什是一个高上限低下限的英雄,雷管的用法让上限更高,但鲍勃这一点似乎有点瑕疵,毕竟那玩意儿自瞄的。 (如果有艾什大佬能够在评论区分享艾什连招技巧大全,在下感激不尽,会置顶给足respect) 。 相信很多人都吐槽过艾什的装弹 英雄创意:18/20分 平心而论,艾什的普攻确实有点缝合怪的味道,左键有点像麦克雷,右键有点像可暴击的安娜。但其他地方设计的趣味十足,雷管这一点着实设计的完美,给了艾什非常多的操作空间,可以有效伤害到位于掩体后面的敌人,这可是其他长枪做不到的(除了半藏的龙)。猎枪这一点让艾什拥有较强的生存能力,距离大、可飞天、前摇短、可击退敌人这四个点,使得艾什在面对敌方放狗的高机动性阵容时,比起其他长枪有着更强的生存率。鲍勃也是很具有趣味的大招,完全可以把鲍勃当成己方的第七名英雄,可以踩点可以推车,普通英雄能吃的技能他都能吃(除了复活),而且不给双方大招充能。可以说艾什的趣味性十足,创意性高,玩她不容易觉得腻。 概括:虽然普攻有点缝合怪,但雷管、猎枪、鲍勃的设计非常新颖且有趣,使之瑕不掩瑜。极端性:11/15分 既然蓝线一枪头的时代已经成为过去式了,就不提这一点了。不得不说,有天使跟和没天使跟的艾什,其强度不在一个档次。由于艾什的距离衰减略为严重,天使的增伤可以有效克服这一缺点。而艾什作为长枪,面对狗位却有着太强一点的生存能力,麦克雷面对一个好说,但面对多个时能一换一就不错了,而艾什则是不管你几个来跳我,我直接一个shift拍屁股走人。 概括:对天使依赖性高,自个是长枪但在面对多个狗位跳时却有着较强生存。 抽烟鲍勃英雄魅力:10/10分 艾什就算是奔四十的女人了,看上去依然年轻,颜值这一块着实也很。而作为死局帮大姐头,说话是很是霸气,气质也是拿捏的死死的。在重逢的CG里虽然被麦克雷给收拾了一顿,但艾什的气质展露无遗,简直就是新老婆有木有。这不满分,说不过去吧? 英雄设计总分:20+21+18+11+10=80分