从我的实际游戏过程来看,罗宾的说法确实在逐渐熟悉游戏的过程中得到了验证——尽管SLG的核心玩法没有颠覆性的差异,不同文明的主题选择和人才培养趋势,按照章节推广的主节奏,揭示了游戏前期城市建设和运营的特点。再加上之前提到的各种细节,它仍然在《重返帝国》中的PVE游戏方法中创造了足够的代入感。 这种经营中的代入感或多或少会让人们想起玩《帝国时代》时的一些经历,或者星际争霸、魔兽争霸等单人游戏的过程反馈,人们很高兴看到一些单人策略游戏的元素在SLG手机游戏中重现。