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王者荣耀恶意重开不算啥,比这还可恶的是恶意破坏重开,对此你怎么看?

  如果一开始队友说有事,需要重开,我能理解。很多时候一楼说帮抢,后面都没反应,等队友选了射手或者法师。,楼下跟着选射手或法师。然后说重开,我都会叼他一顿,然后选个姜子牙。坚决不重开。然后进去游戏,能卖他就卖了,争取参点团,别让队友举报演员就好,输了也就一颗星。坚决不惯着一些傻逼为所欲为?
  王者荣耀的"重开机制"自从加入2.0版本以来就饱受争议。重开机制设立的前提本来是建立在团队队员的位置冲突的情况下,但是现在却逐渐变了味道。对于重开机制最大的争议是——
  重开是否成了某些练英雄或者没有团队精神玩家的保护伞?
  在一系列重开操作中,最令玩家们不齿的便是"恶意重开"。
  举个例子,五楼位置的玩家A擅长多个职业的英雄,但某局只想玩中单,结果中单被抢A便直接秒选中单"逼迫"队友重开对局。玩家A本身能够胜任其他位置的英雄,但是一心为自己考虑而不对队友负责,通过重开机制恶意引导玩家重开,这种行为非常令人厌恶。
  还有一种情况是"恶意干扰其他玩家导致重开",例如,玩家B看不惯队友的某个行为(比如看到队友的"常用英雄"中有自己讨厌的英雄或自己认为是混子的英雄),心中不忿,顿时对那名队友进行攻击,大有一副"你们不重开我就演你"的姿态。
  可以说自从有了重开机制,玩家们在BP阶段越来越呈现出矫情的姿态。
  常用英雄没有打野,重开;想玩的英雄被抢,重开;队友是女的,重开;你又拿了鲁班后羿,重开;队友没Ban上官婉儿,重开……
  总有千万种看不过去的理由,总以为重开就是解决问题的方法。
  然而这样的现象对于不想重开的玩家简直是一种折磨!重开费时又费力,而且重开次数多了还会扣分,但最让人反感的还是对心态的影响。久而久之,就逐渐衍生出了另一个群体——"恶意破坏重开"。
  这群玩家的目的就是专门针对"恶意重开"的那一部分玩家
  "你们不是想重开吗?好,我偏偏不选射手和法师,输就输,谁怕谁!"
  这样解决方法固然解气,但对于那些无辜的玩家来说无疑是"雪上加霜"。
  无辜玩家:本来想好好打被迫重开已经够倒霉了,结果最后选一手其他的英雄说不想重开,这不是坑爹呢么!
  很多玩家只是比较佛系的玩游戏,却莫名其妙地介入到"恶意重开"与"恶意破坏重开"的战争中,前者虽然看似恶心但好歹还能保住一颗星的段位,后者选出来基本上就等于宣布了Game over。
  但其实沐辰也很理解那些"恶意破坏重开"的玩家,至少他们心中是存在一定正义感的,他们看到恶意重开的行为不断滋生,用实际行动反对重开者们的做法。只不过这种做法实在说不上明智,因为对那些无辜的玩家来说,后者的做法就等同跌入了深渊,本来只是心态不好,现在倒好,不仅心态崩了,星星还掉了。
  所以我认为问题出在"重开机制"上,反正不管怎样,各说各的好,各说各的歹,是非始终未有定论,但沐辰只知道:哪怕以前没有重开,还不是一样玩儿的很好!
  王者荣耀的排位匹配机制还不是最完美,经常会把同位置的玩家匹配到一起,有很多时候我们在排位时,都会设定想玩英雄,但真正进入游戏选英雄时,就会出现各种问题。有的人会把自己的信息给隐藏,无法看到最近排位的英雄使用情况,其次就是不按自己的想玩英雄去选,例如想玩三个射手英雄,但是最后发出一句我玩辅助。那一刻心态直接是崩了一半,还寻思他究竟是不是演员?这个位置他究竟会不会?
  为了避免这样的一个情况,官方也是在几个版本前,加入了一个排位赛重开机制,当队友选择四个或以上相同位置的英雄后,系统就会自动弹出询问,是否继续游戏还是返回大厅。这个机制出来后,确实让不少人避免了掉星的机会,后续有玩家利用这个重开机制,无限的重新给人刷积分,官方才再次增添一个恶意重开惩罚,每天只要重开次数达到一定数时,就会被限制排位的时间,严重者可能一整天都无法进行排位赛。
  面对恶意重开的人并不算啥,比这个更加可恨可恶的人,是恶意破坏重开,也就是故意不选择同位置的英雄,例如队友选择了三个射手后,其余两个人分别选择刺客或者法师,都无法达成重开的机制。也就相当于这一局排位中,你会有四个脆皮英雄,并不是说胜算不大,也有赢的机会,但是只要有一个人演起来,就基本必输无疑。Suki的总结
  排位赛真的什么人都存在,有时候没人愿意打野说重开吧,总会有人不配合,或者两个队友抢一个位置,大家互不相让甚至大骂出口。我觉得解决这个问题的根本,应该就出一个排位选择位置的方式,就像现在的英雄联盟那样,排位前先选择两个位置,然后才能进入排位,至少不会那么容易匹配到同位置的玩家。反正每件事情都有双面性,只是看你如何去理解,玩家素质不一,每个人有自己的选择,遇到不好的队友,只能责怪自己运气不好。
  个人觉得这是王者荣耀最nc的一个优化。
  策划设计重开的本意是什么?
  五个人都不会其中一个位置造成阵容不合理(一般是打野或者辅助),或者前面队友没沟通好选了两个或者两个以上同位置造成阵容不合理,这个时候重开可以避免一局低质量游戏的开始。
  但是实际上,真正跟上面情况一样的少之又少。真到了实战,是这样:
  队友甲选择鲁班,锁定
  队友乙"辣鸡英雄,重开";
  敌人丙选择墨子,锁定
  队友丁"墨子太恶心了,重开";
  高分巅峰赛/排位赛,演员戊没有排到该排到的人"重开,不然演";
  (这一把就是我先选了牛魔,鬼谷子要求拿辅助重开不然演,白起老哥比他脾气更大,反手一个边坦,并告诉鬼谷子:不送是我儿子    结果可想而知)
  行吧,你不想打那就重开呗,排除了万难最终齐心协力去重开但是还有这种尴尬的情况:
  很多人对重开机制都不明确,
  巅峰赛三个射手或者法师就可以重开
  但是
  排位不太一样,五脆皮或者4个以上同职业才可以。
  类似露娜,芈月,司马,钟馗等英雄界定模糊,经常是看起来是四个法师但是重开不了,大家一起懵逼。
  比如这个样子
  然后重开着重开着你就会收到一封署名为狄大人的邮件:恶意重开惩罚,多次重开将被禁赛。     wc,我队友非要重开管我啥事???
  综上说明,重开机制是有问题的,解决办法是建议照搬LOL的预选位机制(选择两个常用位置,进游戏之后位置已经分配合理)取消重开机制,反正照搬了那么多不差这一点。
  王者荣耀新年的王者出征版本中,增加了"征召排位阵容不合理可投票重开"的功能。
  功能的背景是部分玩家会根据自己的喜好或者各种原因,使用不合理的阵容,很容易导致队友间的不快和争吵。
  这个重开功能是在选择英雄结束后,如果发现有超过4个以上同一种类型的英雄,则判断为阵容不合理,触发投票。如果有一个玩家反对比赛,则这场比赛将不会进行,大家回到首页,对方获得勇者积分。不确定双方都触发重开机制时,是不是都没有勇者积分奖励了。
  当有玩家想重开,有玩家不想重开。这时候就出现博弈了。
  首先,这是一个一次性博弈。每次组队的人都是随机的,打完这把下次基本见不到面。
  其次,这是个动态博弈,从bp到选英雄是有顺序的,而且后面的玩家是知道前面玩家的选择。
  最后,这是个不完全信息的博弈。
  如果大家都不想重开,那么就不存在本次博弈。那么先看看为什么想重开的原因:
  1、想玩的英雄被选/ban;
  2、想玩的路线被选
  3、没有大神带要重开
  4、看着不爽就重开
  5、觉得队友的首发英雄都是同类型
  通常重开局会有人说话或者选英雄发起重开。由于重开需要凑齐4个人,因而重开最迟是选择第二个英雄开始发起。更常见的是在bp阶段。
  那么当一个人发起重开时,他的期望是重开游戏,如果无法重开游戏,破坏他人游戏体验的可能性很大。
  其他人的期望则是上分,重开,
  当他处于前1、2位时,他在选英雄阶段的影响力较小,然而他可以通过选1、低熟练度或低胜率当英雄,提示后续玩家。2、直接表明将破坏游戏体验绑架其他玩家。
  当他处于3,4,5位时,他很容易通过选英雄导致阵容出现不合理。
  在一个人表明要重开当情况下,如果玩游戏则等同于带了一个演员玩家。其他人在这种情况下,为了避免掉星和恶劣的游戏体验,则被迫跟从重开的号召。
  由此可以看出当一个人选择重开时,很容易就导向重开的局面。而强行开始则导致一方一次不愉快的游戏体验。
  这个功能的初衷是好的,但解决方案却完全没经过深思熟虑。
  1、低估人性的阴暗面。当一个人发起重开很容易就导致重开,完全没有规避的途径。一言不合就重开的情况绝对不在少数。
  2、基本没有考虑公平性,过分照顾个人当感受。重开的情况下,对面5人是没有投票权,无论他们想玩还是不想玩都不在考虑范围内。当一个人要重开,结局就是另外9个人跟着重开。
  从目前的风气来看,也正如上文所分析的,带起了非常差的风气。
  我们玩游戏的目的是大家能完成一场酣畅淋漓的战斗,不论输赢,尽力拼搏。对于玩不到喜欢的英雄就重开的人,完全不符合游戏的竞技精神。而在当下的机制下,这类人很容易主导重开。
  何为正常的阵容?这个定义也值得商榷。一坦克,一辅助,一射手,一法师,一打野是正统其他都是异端?我们看到双战士阵容大家能接受,其实双射手也具备强大的火力输出,很值得一玩。合适的阵容往往还要根据对手的阵容、英雄选择,充满了博弈的针锋相对。这中间就应该说明阵容不应该是固定的。
  当不同水平的玩家对阵容有不同理解时,在没有重开机制,大家还能奋力拼搏一次,玩出新花样。在重开机制下,这从情况不复存在。固定的阵容反而导致游戏体验固化。
  说实话在这功能上之前,我就没见过哪局比赛大家会选3个以上同类型的英雄(战士除外),开了重开功能后,真令我开眼界。
  刚出来的时候,就感觉这功能有问题,到2月2日凌晨果然被折磨得受不了,在社区吐槽。此后到目前没玩过一把单排排位,今晚试着玩一把,果然又重开。2号白天官方公众号发文说要优化该功能。从现在的反馈来看还将继续保留重开机制,不过将增加监控,说识别做恶意的重开引导和行为的玩家并进行惩罚。
  只要有漏洞,就能钻。当玩家引导恶意重开的行为与正常行为差异不大的情况下,怎么防?简单点还可以用各种词语绕过检测,这方面大家的经验不要太丰富。
  我对单次博弈下的重开机制不抱什么期望,对推出这功能的策划团队表示失望,这真的是我上我也行。从解决根源问题上,匹配机制优化是一个方向。如何鼓励大家使用不同类型的英雄才是根本。
  大多数重开就是有的人没拿到 后羿鲁班甄姬这种无脑c位重开的,或者看见一楼选了秒选c位就重开,遇到这种逼人千万别惯着,直接进去连英雄完事了,有些人就不配上分,我自己遇到就当给大家趟雷了
  重开机制很合理。至少三次临时接到电话,要不就要被举报
  这个重开机制我是真的无语,有时候完全是被队友坑的,有一回我连续三把队友选了四个射手结果把我禁赛了,我一直补位我做错了什么?这种重开机制不能做出来就放在那不管不问了,希望官方还是要多做优化才好。
  我觉得重开机制相当好。虽然我一般不重开。因为我本人上下中打野都拿过王者所以根本没所谓哪个位置。但是一有人要重开我都会同意。因为这类人无非就是以下几种可能。第一 没有抢到熟悉的英雄或者位置导致没有信心获胜。第二 矫情玩家要练的英雄没拿到所以不高兴玩。第三与队友不和等原因导致恶意重开。我认为我支持他们重开。因为任何一种形式都可能影响我后面十五分钟到半小时的游戏体验。所谓输一颗星和赢一颗星当中差了两颗星我没必要浪费进一个小时时间和这帮人为伍。所以重开机制让我看到更多垃圾的存在我很热议接受重开以免与这些人为伍
  最贱的是连胜七八局这样,天美就会给你匹配电脑人,打野位置人家选了他还选,开局抢着打野,不跟团也不交流,可恶的是举报还不成功,大家说说怎么回事
  什么叫恶意破坏重开?那些垃圾混子就特么会玩个辅助,中单,射手的。要是抢不到自己想玩的就重开,耽误大家时间,老子凭什么要惯着他们?他们叫我爸爸了吗?满意了就陪他们玩,不满意了就帮助他们重开。

三国杀选不到强将怎么办?这些平民武将意想不到的好用在斗地主模式中,武将强度很大程度上决定了胜负的走向,比如神郭嘉神甘宁这样的武将,天生就是要好赢得多。但玩家也并不是局局都能选到这些超模强将,由于选将框的制裁,更多的时候,系统都会给宝可梦彻底被官方抛弃的经典机制,秘传机真的不复存在?从初代走到现在八代的DP复刻,每一个世代都经历着变迁,即便是现在的DP复刻虽然嘴上说的是原汁原味,但是即便如此还是有添加如跟随系统这样的原本四代没有的元素(不得不说DP复刻的跟随系大话西游2平民女人玩家晒出属性,四阶仙器忽视冰50算厉害吗大话西游2冰女人玩家能有多强,抗性拉满忽视冰高达50亮眼大家好,我是阿暴,很高兴又来和大家聊天了。上次阿暴带着大家看了一位女人玩家PK克水毒装的属性和装备分享,今天我们接着来看这位暗黑2之一路火花带闪电,最强aoe角色,天花板级别的标枪亚马逊说游戏,聊故事,大家好,我是小翎暗黑2中的每个角色都极具特色,可以迎合每个玩家的不同喜好。有些玩家喜欢法师的开荒养家有些玩家喜欢死灵的统帅大军有些玩家喜爱刺客的极致输出有些玩家喜爱热血传奇武器篇噬魂法杖在传奇中,法师职业在团战中可以说是一个非常重要的一个职业了,法师的群体攻击和单体伤害都很高,有十几个法师站在肉盾后面方输出,简直是对方的噩梦。那么法师应该使用什么装备更合适呢,说到英雄联盟手游刀妹艾瑞莉娅技能介绍一技能介绍注数据来源端游,可能和手游有所出入。不过刀妹的技能机制并没有改变,一定程度上可以参考。1。被动技能艾欧尼亚热诚艾瑞莉娅在用一个技能命中一名敌人时,会获得可一层持续6秒的效又来?光环无限冬至开启多人活动冬季应急不得不说,最近光环的活动太多啦!12月21日冬至这一天光环无限将开启多人活动冬季应急,此次多人活动将于次年1月4日结束。在活动期间,游戏每天都会有免费奖励发放。玩家们可以准备好领取外挂商月入过亿玩家为赢不择手段为什么外挂在国内如此普遍相信各位只要一听到外挂,肯定会露出一脸嫌弃的样子,毕竟只要一款游戏里出现外挂,那游戏就会变得不平衡,严重的话还可能影响到整个游戏的游玩体验,甚至出现玩家们集体退游的情况。所以每款游王者荣耀S25赛季末最好上王者的四个英雄,无需技术,有手就行王者荣耀超话导语万水千山总是情,各位小伙伴在右上角点点关注行不行。王者荣耀S25赛季马上就要结束了,但是还有很多玩家没有打上最强王者,有点遗憾。今天咱们就推荐赛季末最好上最强王者的全球爆火的时光公主开启国服预约,IGG靠什么读懂了女性向?自2017年游戏行业开启一场浩浩荡荡的她经济大潮后,国内游戏业对于女性向游戏的探索就从未停下。对于如何抓住女性用户的兴趣爱好,业内许多同行都给出过自己的解法,而深耕海外多年的IGG暴烈之甲能提升10的移速和伤害输出,它适合哪些英雄选择呢?前言暴烈之甲本身是一件很冷门的装备,但在S21赛季版本更新中,它与反伤刺甲以及冰痕之握这两件装备共同崛起,一跃成为了很多英雄的常用选择。那么这件能够提升英雄10移速和伤害输出的暴烈
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