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一个游戏玩10年以上是什么体验?这种人应该很少吧?

  一个游戏玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款游戏的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了游戏的第 15 个年头。
  虽然说这个游戏很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个游戏,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。而这种感觉时不时的就会发生一下。
  游戏画风
  尽管游戏已经有 15 个年头了,但是现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得"颜值"太低而无法欣赏。
  对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的游戏有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。随心所欲
  这里想说的随心所欲并不是游戏有多么高的自由度,而是游戏的整体节奏。
  《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略游戏,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机游戏有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看游戏中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受游戏的控制。对抗性
  游戏中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。
  这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。游戏未来
  说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此游戏的技术大佬和 MOD 制作者。
  一个单机游戏能够保持这么多年的生命力,除了游戏本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。
  现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划游戏,直到 2010 年发布游戏的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。
  在这个游戏中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。
  从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和历史感。同时为了更好的让游戏变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于游戏规则设定和修改的工具 SIRE。
  SIRE 并不是我们传统意义中的游戏修改器,而是一个游戏规则定义器,它把很多游戏中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。韩国思密达
  你以为只有国内的玩家对于这款游戏有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。
  他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》游戏。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》游戏依然有着非常高的人气。
  "三国志"系列销量最差的游戏反而是最受玩家们欢迎的一款游戏?即使到了现在的《三国志14》发行的时候依然要用有着明显带有 11 代作品的词语来做宣传,也确实说明了一件事。国内众多玩家喜欢,韩国人也喜欢,就连光荣这样的日本公司也知道《三国志11》的影响力,但是却总有一些人喜欢嚼舌根。
  一个游戏已经玩了18年了,从高中到现在,那就是星际争霸,现在还每天来一两把,可能还会再玩很久,可能是我心中最经典的游戏了。
  最早不会快捷键,也没看过比赛,一把和电脑能打一下午,就慢慢耗着,还赢不了。
  上大学把一个班男生基本都教会了,每天打完饭回到宿舍,一起边吃饭变看比赛,很是热闹。
  毕业了在浩方玩了几年,这两年终于有国服了,有空就玩玩,都是玩混战,偶尔打打rpg地图电脑。
  相比红色警戒具有一定操作性,相比帝国时代节奏更快,游戏内三个种族也比较均衡,还是值得一玩的。
  从测试服开始接触坦克世界,断断续续坚持到现在,也过了十个年头了,至今早已没有当年的激情,好多年前就不再有研发新线的欲望,车库里留着十几台老掉牙的垃圾车,也不再跟着运营商的节奏参与活动,每天有时间就撸几炮,不再鲁莽,更注重配合全局,倒也怡然自得,前几天看到网友文章谈到少校车长,自己回头看一下,自己居然也有9个少校车长,哈哈,这能证明我是个老油条吗?
  我是黑白尘缘,很荣幸能回到您这个问题。
  从学生时代步入工作,成家立业慢慢的游戏时间越来越少。看到您这个问题,传奇、DNF、LOL、游戏王、超级玛丽、三合一等等一系列的游戏映入脑海。
  超级马里奥、魂斗罗一系列小霸王的游戏是童年一直的追求,后来慢慢长大除了过年和几个同龄的哥弟偶尔的抽出小霸王玩一把,剩下的时间也就留在回忆了。
  传奇,超经典的的回忆!战士的烈火、法师的雷电、道士的狗子!想想都热血!官服进不来了转战各种私服!哈哈,打不过还能联系gm买装备!后来玩过一些页游和手游,只感觉到除了氪金再无其他!也就慢慢退坑了!
  DNF,从六十年代的僵尸王,一把流星落绝对土豪的象征!慢慢的一代一代又一代!天界、异次元、魔界、在到现在的阿拉德大陆都成了回忆!史诗套齐了75出80,齐80出85,慢慢的也就跟不上,天空套齐了一身又一身,再也找不到当时的帅气!最后的尊严定格在了95ss套!对不起,我们没有守住阿拉德大陆!
  LOL,英雄联盟也算是从最开始一直玩到现在的游戏了,虽然现在也就几个基友过年喝完酒打两把娱乐模式的频率,也算是一直在玩。最开始苹果笔记本玩起来有些卡,自己就一直以为是电脑的事情,后来一群同学通宵的时候才发现就是手残,根本不是电脑的原因[捂脸]之后就固定在了辅助位,不怕死不怕怂,敢打敢跑哈哈。
  游戏王,去年算是入坑,小时候为了玩邻居一个弟弟的游戏王卡片,三天两头去他家玩,饭点就走,吃完就去哈哈,那个弟弟根本不玩,自己一个人抱着卡堆自娱自乐,规则?不知道,只有一个人和一堆卡堆。去年入了实体卡坑,也终于接触到正版游戏王卡片,有很幸运的成了个游戏王的小主播,认识了好多朋友。实体卡、ygo网战也在慢慢学习,算是圆了自己一个梦!
  无数的游戏充斥在我们的回忆里,敬佩一直能坚持的朋友!也许我们时间不在允许!但游戏的心不会老去!
  [呲牙]哇 我倒是感觉挺多的
  游戏玩的时间长肯定是这个游戏经典哇
  比如我初中开始出现的红警2 到现在玩的人还是茫茫多 这都多少年了 还有植物大战僵尸,还有三国群英传等 网游上魔兽世界 一直玩到现在。一个游戏玩10年以上的人应该还是很多。不管是放松心情 解压也好还是已经融入了那个游戏世界也好 感觉经典的游戏已经不是一个游戏了 已经是一个属于你的世界了。现在的游戏画面越来越好,质量越来越高,但是总少了那个味,通一遍剧情然后就不想玩第二遍了,可能是以前游戏是真的用心做,现在的游戏只是为圈波玩家的钱的缘故吧,也可能是我们成长了,记忆中的东西永远是最完美的了[呲牙]
  一款游戏能玩十年绝对有情怀在里面!至于这样的人多不多?
  神途小弟觉得身边还是蛮多的,特别是70、80后。并不是像楼主所说的那样很少哟!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。
  小弟玩了十来年的热血、神途,从端游到手游,十几年的风风雨雨,十几年的游戏人生,至于小弟为什么能一款游戏玩这么久?只能说游戏给小弟带来的印象和回忆太深刻了,别的游戏竟然无法将小弟吸引过去!
  扳着指头数一数,小弟从上初中开始玩热血,基本上从"三英雄版本"就开始玩起。只是因为当年的小弟囊中羞涩,一张点卡钱都是问题哟,好在上初中住校,家里会给生活费,不过也不是很多哟,除了正常的吃饭和偶尔看病所需,因为那时候还没有手机,不用充话费,基本上所剩无几。
  就是这个条件,小弟还是从牙缝里省出来点卡钱。刚开始不会玩啊,跟着朋友在矿坑打打僵尸,连买药的钱都没有。后来看人家挖矿可以卖,就也打算加入矿工行列,跑到矿坑发现挖不了,一问人家才知道还需要买把鹤嘴锄。去铁匠点开,傻眼了,连买一把鹤嘴锄的金币都不够!找朋友们借了一万金币,承诺挖矿卖了钱就还。从此矿工大军多了小弟一个人。
  就是这样难,却影响了小弟十几年!中间断断续续玩了三年,盛大更新了闯天关后,觉得有点玩不下去了,因为周围的朋友,陆陆续续散了,幸好还有几个小伙伴还在玩,我们相约"待到每人拿上裁决、穿上天魔"之后,再决定要不要退出。
  到了05年游戏彻底免费之后,终于不再为点卡钱苦恼了,却发现和人家的差距越来越大了。慢慢地发现辛苦一个月的努力不及人家花钱一个小时,在无奈之中和朋友去玩私服了,度过了恍恍惚惚的几年,始终无法放弃这款游戏。直到现在小弟从事手游《龙之神途》行业,也是因为当年对游戏的喜爱。回想起来,小弟有太多的感情在游戏里面,过去在玩,现在依旧会玩,未来肯定还是要玩。只是现在没在那么多时间,玩玩手游也挺不错的,小弟最喜欢1.76复古铭文版本了,虽然游戏已经没落,但它曾经创造了一个传奇,不是吗?
  你好,我是坂洛,很高兴回答你的问题!
  我玩游戏是从小学六年级到现在高一,五年时间了。从一开始的植物大战僵尸,魂斗罗,吃豆人。到现在的穿越火线,PUBG,崩坏三等网络游戏。从以前的狂热,到现在的随便玩玩。我对游戏已经没有那么喜欢了,毕竟玩了五年。但是,不是游戏的话我就不会认识一些朋友,不是游戏的话我就不会有那么多乐趣,是游戏让我变得开朗即使以后成家立业,即使当年的"战友"都以不在线,我依然会打开电脑点开那一个个曾经带给我快乐的游戏。
  你说一个玩了十年游戏的人会怎么样,我觉得他应该能懂得许多,可能会带着自己的孩子一起玩,还有他技术也是非常厉害的毕竟玩了十年可以在游戏里战无不胜攻无不克可能有点说过了不过老玩家的实力是真的厉害
  那么很高兴为你解答!
  那么很高兴为楼主解答
  你好我来回答你的问题:这个问题我可以回答你作为一个玩了13年的老玩家这些年一直玩的(新天龙八部)这款武侠类网游,玩这款网游是因为看了金庸写的书和电视剧看了天龙八部,后来天龙八部游戏公测就毫不犹豫的入坑了,刚开始游戏中就只有八大门派,因为点电视剧乔峰的原因第一个门派就是丐帮,游戏刚开始玩法很简单随着这些年更新升级发展到现在的十三大门派,玩了这么些年每个门派都体验过,支持玩这么些年是因为在游戏中认识了一群朋友 哥们,在游戏中认识的兄弟 朋友 大家一起进新区一起打架一起副本一起换区,再来说说玩了这些年有什么体验吧!其实跟玩其他游戏也没什么区别更多的是一种不舍吧!对朋友 兄弟 在就是天龙八部是我接触的一款网游,玩到现在对兄弟 朋友 是不舍,对游戏来说是对年轻时的怀念吧!就说到这里吧!
  十年太短,人生短短数十载,很多游戏都可以玩一辈子不腻的,像老滚这种不断更新mod的,每天都能玩到新花样,还有魔兽星际,帝国这类的,你可以跟电脑玩很多年,跟网友博弈一辈子,还有英雄无敌,三国志,文明这类的,入门都需很长时间,所以很多游戏,玩个十年真的不算啥,一款好游戏玩个十年八年的真的不腻,反而让人觉得光阴似箭,人生太短,恨命不够长,太多太多的好游戏玩不过来
  《坦克世界》09年上线至今,依然有不少玩家,我也是其中一员,坦克世界的车长们快来点个赞[呲牙][呲牙][呲牙]

双人成行英文名侵权?现已放弃相关权利无论是商标还是版权,在得到法律的保护之后都是可以在市场中有所依仗,要是发现有近似的商标或者相关文字的模仿,都是可以按照相关的法律对其进行约束。这对于拥有法律保护的企业就是如鱼得水,王者排位要上分,多排很重要。千万别单排,经验之谈很多人都说星期六,星期天放假呢,别打排位。小学生坑得很。反正我是不敢单排了。不五排,不打!这段时间,我用的最多的英雄就是夏洛特。我发现她既可以打边路,也可以打野。玩多了之后发现,她华夏诸神火爆上市玩法特色介绍快来和我一起守护华夏大陆吧大家好,今天给大家推荐一款新游华夏大陆诸神简称(华夏诸神)火爆上市,重磅来袭,快来和我一起守护华夏大陆吧!游戏复刻同名端游当中的经典元素,打造奇幻瑰丽的上古神话世界,引入众神传说刻聊聊我对电子游戏的看法我是一个来自那不勒斯的意大利人。我自己非常喜欢电子游戏,经常玩的游戏有英雄联盟帝国时代使命召唤和刺客信条等等。可以说,我也是一个电子游戏资深玩家。而我在中国教钢琴这么多年后,很多家TES买不起不是转会费太高!Zoom谈没去滔搏内幕,把钱全给小天了TES买不起不是转会费太高!Zoom谈没去滔搏内幕,把钱全给小天了LPL的冬季转会期乱成了一锅粥,各大俱乐部相继发力,每支队伍都花费大价钱要组建银河战舰,意图和EDG一样通过消费来V5成LPL黑马!多位圈内大咖发声,Rookie绝处逢生时至12月9日,LOL玩家心心念念的LPL全明星周末将至,在盛大的LPL年度颁奖典礼拉开帷幕之前,多次上演反转戏码的LOL冬季转会期进入收官阶段,目前没有一家LPL俱乐部官宣新赛季假面骑士revice2022年新情报及新玩具订单主骑还有3个强化形态假面骑士revice有关2022年的相关新情报,还有对应的玩具订单有所正式透露和公开,估计不少粉丝和观众对此那是相当的感兴趣,借此也来详细展开说说这次的具体玩具订单的内容和情报。先这都没打过是不是手残大佬们我玩战魂铭人两个月了,其它关卡都能过,就是真幻境过不了,都是打修罗第三形态死了,直接控死,感觉好难。是我方法不对吗?还是道具搭配不合理啊,我想那么多血无脑过的居然死了。打了那魔龙之怒二次元回合冒险手游,带你重温儿时的冒险梦魔龙之怒是一款二次元风格的回合制手游,二次元与冒险结合的游戏,突破次元限制的冒险游戏!巅峰赛诸神黄昏无双争霸等多种玩法等你来体验,在游戏里与二次元的小伙伴并肩作战,在冒险路上勇往直心疼!国服第一女野王草莓拿下全部人头,依旧惨败暴风痛哭?近日,虎牙平台直播的百家大战吸引了不少玩家的目光。这场赛事是全网首场跨界平台参赛的赛事,懂球帝饿了么Realme等跨界品牌通过集结队员,组成品牌战队,互相开战,场面一度很膨胀。而作亿万僵尸要多少机枪兵才能来得及清图在亿万僵尸中机枪兵是最适合用来清图的兵种,那么我们需要多少机枪兵才能来得及清图呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以给出大家一些结论。亿万僵尸要多少机枪兵才能来得及清图在亿万僵尸
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