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游戏全面入侵生活Python发布酷跑计划,眼馋了

  导语
  重磅消息!木木子今天又要给大家介绍一款新游戏啦!
  期待不期待呀来我们先来看看是什么游戏让大家这么沸腾
  《天天酷跑》这款游戏有好几年的历史了,当初确实是十分火爆,还记得自己第一次接触这款游戏是在高考后的暑假,因为那时
  个假期比较长,就去一家服装店打工了,闲下来的时候店里的人就在玩天天酷跑,为了能有话题聊就入坑了,后来发现还有不少
  少年同学也都在玩,而且分数比自己高好多。现在算算大概过去六七年了,自己早已放弃天天酷跑了。
  可能因为天天酷跑是自己接触的第一款手游吧,印象比较深刻——现在好不容易下载进去发现很多规则都改了,捂脸.jpg
  完全不会操作了。这不?准备做一款Python版简易的《天天跑酷》小游戏,顺便回一下童年撒!
  小简介:
  《 天天酷跑》是腾讯移动游戏平台专为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏。
  在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪亮坐骑、萌动宠物等一系列心动设计,为玩家带来最为得心应手的跑酷体验。
  随时随地与微信、QQ好友一起玩,抢占排行榜、爱心送不停、高分炫出来!贴心交互让你和好友亲密无间,分享炫耀让你备受
  好友关注,成为酷跑达人!大声告诉你的好友:跑酷从此不一样!
  正文
  本文是Pygame游戏模块制作的《天天跑酷》小游戏啦~
  一、准备中
  好啦!我们正式开始准备小游戏所需要的素材、环境吧!
  图片素材:
  环境安装:
  Python3.6、Pycharm2019(大部分版本都是可以运行的)、Pygame部分内置模块。
  模块安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名 复制代码
  游戏规则:
  按空格键跳跃、按一次短跳跃、按二次长跳跃,中间会出现很多障碍物,还有相应的金币等,游戏失败后按空格键重新开始。
  二、游戏步骤
  1).游戏初始化
  利用pygame创建特定大小的游戏窗口。显示游戏的初始界面,提示用户开始游戏在游戏界面中设置背景图片,并显示人物、障碍物和金币等物体。
  2).游戏控制
  人物自动向前奔跑,按空格键控制人物跳跃。利用addObstacle函数创建障碍物。利用updateScreen函数不断更新界面中物体的显示。
  3).碰撞检测
  利用ListenKeyBoard函数监控用户的键盘输入,并检测人物和障碍物金币等是否碰撞。人物和障碍物碰撞:当检测到人物和障碍物的位置信息有交集时,判断为碰撞,人物生命值减一,障碍物消灭。人物和金币碰撞:当人物撞到金币时,金币消灭,得分+100。当人物成功躲避障碍物时,得分+10。利用judgeState函数来判断游戏是否结束。游戏结束时显示最终得分,并提示用户按"Enter"键重新开始游戏。
  三、正式敲代码
  import pygame,sys import random  # 游戏配置 width = 1200            #窗口宽度 height = 508            #窗口高度 size = width, height    score=None              #分数 myFont=myFont1=None     #字体 surObject=None          #障碍物图片          surGameOver=None        #游戏结束图片 bg=None                 #背景对象 role=None               #人物对象 object=None             #障碍物对象         objectList=[]           #障碍物对象数组 clock=None              #时钟 gameState=None          #游戏状态(0,1)表示(游戏中,游戏结束)    class Role: #人物     def __init__(self,surface=None,y=None):         self.surface=surface         self.y=y         self.w=(surface.get_width())/12         self.h=surface.get_height()/2         self.currentFrame=-1         self.state=0        #0代表跑步状态,1代表跳跃状态,2代表连续跳跃         self.g=1            #重力加速度         self.vy=0           #y轴速度                self.vy_start=-20   #起跳开始速度     def getRect(self):         return (0,self.y+12,self.w,self.h)   class Object:  #障碍物     def __init__(self,surface,x=0,y=0):         self.surface=surface         self.x=x         self.y=y         self.w=surface.get_width()         self.h=surface.get_height()         self.currentFrame=random.randint(0,6)         self.w = 100         self.h = 100     def getRect(self):         return (self.x,self.y,self.w,self.h)     def collision(self,rect1,rect2):         #碰撞检测         if (rect2[0]>=rect1[2]-20) or (rect1[0]+40>=rect2[2])or (rect1[1]+rect1[3]游戏循环频率)     clock = pygame.time.Clock()     #初始化游戏状态     gameState=0     #游戏背景     surBg=pygame.image.load("image/bg.bmp").convert_alpha()     bg=Bg(surBg)     #结束画面     surGameOver=pygame.image.load("image/gameover.bmp").convert_alpha()     #人物图片     surRole=pygame.image.load("image/role.png").convert_alpha()       role=Role(surRole,508-85)     #障碍物图片     surObject=pygame.image.load("image/object.png").convert_alpha()     def addObject():     global surObject,object,objectList,object     rate=4     #是否生成障碍物     if not random.randint(0,300)游戏                     initGame()                          if gameState==0:         #背景的移动            bg.dx+=10         if bg.dx==1200:             bg.dx=0                       #人物的移动           if role.state==0:                 role.currentFrame+=1             if role.currentFrame==12:                 role.currentFrame=0           else:             role.y+=role.vy             role.vy+=role.g              if role.y>=508-85:                 role.y=508-85                 role.state=0         #障碍物的移动         addObject()                  for object in objectList:             object.x-=10     #障碍物移动             # 障碍物超出屏幕,移除障碍物             if object.x+object.w<=0:                 objectList.remove(object)                 score+=10    #避开障碍物,加10分                 print("移除了一个目标")                #碰撞检测             if object.collision(role.getRect(),object.getRect()):                 if(object.currentFrame==6):                     objectList.remove(object)                     score+=100  #吃金币加100分                     print(score)                     print("吃了一个金币")                 else:                      gameState=1   #游戏失败                     print("发生了碰撞!")                    def updateView(screen):     #背景的贴图     screen.blit(bg.surface,[-bg.dx,0])     screen.blit(bg.surface,[1200-bg.dx,0])     #分数的贴图     textSur=myFont.render("score:%d"%score, True, (128, 128, 128))     screen.blit(textSur, (500,20))     del textSur     #人物的贴图     screen.blit(role.surface, [0, role.y], [int(role.currentFrame) * role.w, 0, role.w, role.h])        #障碍物的贴图     for object in objectList:         screen.blit(object.surface, [object.x, object.y], [int(object.currentFrame) * object.w, 0, object.w, object.h])                    def judgeState(screen):     global gameState     if gameState==0:         updateView(screen)         return     elif gameState==1:         screen.blit(surGameOver,[0,0])         textSur = myFont1.render("GameOver Score:%d"%score, True, (255, 0, 0))         screen.blit(textSur, (width/2-350, height/2+150))                       def main():          pygame.init()     screen = pygame.display.set_mode(size)     pygame.display.set_caption("天天跑酷——CSDN:顾木子吖")     initGame()     screen.blit(bg.surface,[0,0])     while True:         #设置时钟频率         clock.tick(60)                          judgeState(screen)         updateLogic()           pygame.display.flip()  main() 复制代码
  四、效果展示
  截图展示——
  游戏开始:
  跳跃、障碍物:
  游戏结束:

紧急驰援!山东消防274名指战员跨区域增援河南转载自山东消防按照应急管理部消防救援局部署,7月21日4时16分,山东省消防救援总队调派济南泰安济宁德州聊城5个支队274名指战员63辆消防车组成五支抗洪抢险排涝分队出发增援河南。剑三攻防3。0不能用大轻功?没有指挥,烟影退场,毛毛终于出战在下个版本的更新中,剑三的攻防即将迎来3。0时代。根据游戏内爆料,新版本北天药宗的大攻防即将开启奇袭战场,每场攻防浩气恶人两张图同时开战!意为在周六恶人谷进攻浩气盟时,浩气会有一部什么叫无敌?云湖战场不败配置,对面血压高了,台子都不想上是什么配置,能让玩家看了连云湖战场的台子都不想上?是什么魔鬼配置,能让奶妈看了流泪,dps看了沉默?本期,剑小纯将为大家带来走进云湖,来看看什么叫没赢过的配置,此处指对面看了后心理吴亦凡工作室发布澄清动态后,都美竹灵魂发问这个世界怎么了?引言娱乐圈总是有很多让普通人出乎预料的事,这些事或许有真有假,而网友们却都只能从舆情中聊聊八卦,吃吃瓜。不过在这里还是善意地提醒大家,吃瓜归吃瓜,但还是请大家保持理性的判断,独立地女子被拐卖到山村,逃出后一年再次返回,村民却逃走了救救我们在剑网三枫华谷系列任务中,我们可以在恶人谷谷主王遗风那里接到这样一个任务。老王与我们讨论道,这世上没有绝对的黑与白,善恶往往只在一念之间。让我们去看山崖边的少年就知道了。当我们来到河南应急救援协会各地市县24小时救援电话,建议收藏名称电话河南省应急救援协会4000005110许昌市应急救援协会03742775110焦作市应急救援协会18623911479hr济源市应急救援协会18790020089hr辉县市一律持卡出入!滑县发布最新通知各乡镇人民政府街道办事处,县直各单位南京扩散的疫情传播链呈现多点扩散外溢态势,郑州市中高风险地区开始实行封闭管理,我县面临的防控形势十分严峻,为认真贯彻省市疫情防控会议精神,进一步滑县浚县蓄滞洪区白寺坡白寺坡蓄滞洪区一基本情况白寺坡位于淇门以下,卫河与共渠之间,河南省滑县浚县境内。是卫河坡洼中较大的一处,能有效地控制老观嘴超量洪水下泄,减轻卫河上下游河段洪水压力。运用机遇310年郑州遭遇有记录以来最强降雨已造成郑州市区12人死亡7月18日18时至21日0时,郑州出现罕见持续强降水天气过程,全市普降大暴雨特大暴雨,累积平均降水量449毫米。73站(占比约38)累积降水量超过500毫米,最大新密白寨875毫米阿宝为什么会被封杀?知道他做了什么事后,一点都不冤看过星光大道的朋友都知道阿宝这个人的吧,他是2005年第1季星光大道的冠军,身为第1季星光大道的冠军,自然是万众瞩目,尤其是他的那首山丹丹开花红艳艳,更是一下子惊艳了全国的观众,后这场盛世焰火,好美来源中央纪委国家监委网站6月28日晚,庆祝中国共产党成立100周年文艺演出伟大征程在国家体育场盛大举行。这是焰火盛放在国家体育场上空。新华社记者陈钟昊摄新华社记者彭子洋摄新华社记者
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