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莫让精神鸦片论掩盖了网游的真问题

  西坡/文近日,一篇谈网络游戏的文章引起巨大争议。这篇文章将网游比喻成毒品,质疑"精神鸦片"竟长成数千亿产业,并呼吁"任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展"。后来这篇文章被删除,删去"精神鸦片"等措辞后重新发布。
  我认为,"精神鸦片"论不是好的批评方式,反而会让批评本身受伤,因为原本最值得辨析的问题,会被大喇叭声盖过。这两天的公共讨论正说明了,话题是如何被带偏的。讨论者大多围绕"游戏是不是精神鸦片"展开,不管立场如何、结论如何,都只是表态而已,无益于我们准确认识游戏产业发展的现状与弊病。
  首先,我们要知道,网络游戏并非有百害而无一利,任何人如果武断笼统地说"游戏误人",这种大而化之的论断其实是毫无意义的。网络游戏也可以是一种消遣方式,可以给我们带来愉悦。我们要警惕的不是网络游戏本身,而是它给青少年甚至儿童带来的沉迷。
  对当今社会来说,游戏的问题之所以复杂,就在于没有办法划一条简单的线来解决。任何"一刀切"的提议,都会因为完全不具备可行性而挫伤公众的参与热情。
  然而,在"一刀切取缔"与"存在即合理"之间,有广阔的可以作为、应该作为的地带。游戏产业的运转牵涉到亿万大众与家庭,它对整个社会有很强的外部性。
  外界对游戏产业的介入,大概有两种方式、两种路径。
  其一,限定游戏的准入门槛,比如年龄、时长、分级等。这是通行的监管措施,面临执法力度与"道高一尺魔高一丈"的问题。但是总的来说,规则在趋于严密,比如,今年6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增"网络保护"专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。对相关企业来说,不能再有侥幸心理,而应切实认识到自身的责任。聚光灯下的大厂更不要逾越雷池。
  其二,引导游戏产业的发展方向。比如,现在手游行业有一个非常糟糕的现象,就是"通过成瘾性设计、以氪金为唯一目的"。这是现在游戏产业一个很大的问题,不容易解,但不得不解。
  商业公司有在法律框架内逐利的权利,这是市场经济的基本要义。但是,实时在线、不断迭代的电子产品,原本就是对人类心智的巨大考验。大公司携流量与技术的大杀器,对国民时间和国民心智搞"圈地运动",终究不能坐视不理。不光是游戏,短视频也有类似的问题。
  如何遏制科技公司不在成瘾、氪金的道路上狂欢逐底,同时又不破坏市场经济的游戏规则,才是需要认真思考、好好辩论的。在市场效率与社会责任之间,要找到一个平衡点。
  我们希望国内游戏公司能够做出真正属于艺术范畴的作品,而不是总是打着第九艺术的幌子去比拼吸金能力。这样的目标可能需要通过舆论倡导、行业共识等柔性、长期的方法来到达,而不仅仅是硬性的监管。
  除此之外,青少年沉迷游戏既要从游戏端发力,也要从家庭端和社会端着手。比如留守儿童更容易沉迷游戏、短视频,是一个普遍性的社会现象。其背后的原因在于隔代抚养的家庭约束乏力以及农村生活的枯燥单调。再进一步,是农民工子女随迁接受教育的困境。要破解这个问题,需要游戏公司、政府、家庭、公益机构等共同协作。
  无论如何,青少年沉迷游戏、沉迷网络是社会的悲剧,但解决问题的过程不应该变成甩锅游戏,我们是为了拯救孩子,不是为了打倒游戏。

一梦江湖之脑洞风暴现场一句话让你脑补门派头像背后的故事?说到门派立绘这事,当年年少无知的我,选门派怎么选?当然是颜值至上,长得好看就是王道哎嘿当时看见云梦姐姐的立绘,直接一波满脑子哎嘿,仙气蓝色漂亮姐姐,还是奶妈!就她了!然后从此一入云一梦江湖之南海快乐椅?少侠,你今天去躺了咱家的椅子了吗自从南海开放以来,可以说是成了不少玩家的整活现场,从生吃海星躺板板梗到勇士怒跳鲨鱼嘴,可以说不是在沙雕中,就是在沙雕的路上!而前几日,南海的躺椅也是终终终于开放了躺姿的功能!这消息游戏王决斗链接主角BGM大盘点,光是听到就已经有画面了相信有不少老二次元都知道,在日本平成年期间诞生了许多优秀的动漫作品。尤其是20002005年这一阶段更是神仙打架的五年,不少优秀的神作脱颖而出。其中热血漫以及少年漫是最受欢迎的主题一梦江湖之少侠,能让我看看你的自创图标吗?我绝对忍住不笑在一梦江湖这个神奇的世界里,总会有些奇奇怪怪但又十分上头的东西夺走我的注意力!就比如南海海底那个躺板板的海星,还有那头会踹人的牛等等。而在这些东西里,自创图标!必须要有姓名!总能在一梦江湖之如何让武当抹泪?少侠放开那个武当!让我来众所周知,武当作为江湖之中,最富贵逼人的门派之一,金顶传说更是名扬一梦,同时还是我们打工华仔的当家债主,用玉树临风给潇洒逼人来形容是一点毛病都没有什么,怀疑我被胁迫了?放心,那是绝哈利波特手游跳舞跑酷你画我猜?大学生活都没你精彩相信许多卡牌爱好者最近都入坑了手游哈利波特魔法觉醒,虽然网易打着卡牌策略的招牌,但是玩家们实际体验了游戏发现,卡牌对战只是基础玩法,游戏内还有许多IP衍生出来的休闲玩法,趣味性可一原神心海强度成谜,人设险崩塌?9月热游扎堆看谁家原神2。1版本已过半,刚更新的心海限定池却引起了众多玩家的议论。雷神池子虽然登顶各大榜首,再创佳绩,但是心海池子却是犹如当头一棒实战输出与暴力奶妈预告不符剧情人设站不住脚环境不适配王牌竞速惊现魔法帽?一起变身霍格沃茨巫师!还有超多新内容来袭开车竞速?魔法?魔法帽开赛车!当这几个不太相关的词语放在一起,本来是不可能实现的脑洞大开的场面,却在王牌竞速的现场出现了!就在本次活动中,来自霍格沃茨的分院帽空降王牌竞速的世界,来一梦江湖之脑洞大开结义名?论少侠们满满的求生欲现场大家行走江湖,那免不了整上一群志同道合的好伙伴,再整上一个响亮的团体名称,呼啦啦啦的就上街炸街去而一个足够nb的结义名,往往比少侠本人更具有辨识度。甚至非常容易就会出现,大家光顾着网易年度力作超激斗梦境,玩家网易压箱底游戏近几年各种各样的游戏层出不穷,可是当回顾这些五花八门的游戏门类时,玩家可以发现由于格斗类网游乏善可陈,在游戏行业突飞猛进的同时,格斗类网游却行动迟缓,以至于曾经一度称霸网游界的格斗DNF的强力对手来了?好看的皮囊,有趣的灵魂!玩家我这就跳槽近日,DNF发布了914国庆减负版本的消息。虽然是减负版本,但是深挖之下,却被玩家吐槽为是变相逼氪爆肝。本次减负版本的更新,团本材料大部分变为账号绑定模式,拍卖行也是一波物价上涨。
杰斯再次陪跑!EDG冠军皮肤敲定男枪佛耶戈佐伊厄斐琉斯和璐璐大家好,这里是锦城,给大家带来英雄联盟电竞圈的最新资讯。S11对于LPL来说无疑又是丰收的一年,RNG揽下MSI冠军,EDG夺得S11世界赛冠军,LPL第二次包揽英雄联盟一整年的国天天熬夜皮肤为啥还这么嫩天天熬夜皮肤为啥还这么嫩呜呜呜作为一个游戏迷也太难了吧我才20多岁,脸部皮肤状态却像30的人天天熬夜皮肤又干又黄的,整天像没睡醒一样皮肤也越来越粗糙,化妆都开始卡粉了日常羡慕大街上守望先锋输出位选手Becky正式加入洛杉矶英勇队昨日(12月21日)中午,守望先锋知名战队洛杉矶英勇队在社交平台上宣布,正式欢迎12号输出位选手Becky(本名金日夏)加入战队。在加入洛杉矶英勇队之前,Becky曾经效力于Tea世界第一下路组合T1为Bang和Wolf举办退役仪式伴随英雄联盟发展至今,LPL赛区以及各大赛区都诞生了不少的传奇职业选手,这些职业选手不仅有着非常好的职业素养,同时在他们在役的时间段内,这些选手也曾揽获了无数的荣誉,也是在今年LCKPL神算子久酷,已暗示总决赛夺冠的战队,是你支持的战队吗陌陌聊游戏,给您带来精彩激烈的KPL季后赛赛事资讯!12月25日,这一天是圣诞节,在同一天里,KPL秋季赛也将会上演最后一场重量级的比赛,KPL秋季赛的总决赛!参加总决赛的两支战队幻塔班吉斯的六个风景点都在哪?你的探索度达到100了吗?大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!班吉斯是幻塔手游里的第二张地图,很多小伙伴想要把班吉斯地图探索达到100,奈何总有12个探索点找不到。戒戒也分享一下几个比较阴间的韩涵再度提高拘刘所门槛,新标准与职业相差无几,神鸡营有些慌了在王者荣耀中,巅峰赛分数成为了玩家们衡量一个玩家实力的标准,比如许多主播职业选手分数基本都是在巅峰赛2300分左右。而自从吕德华建立神鸡营以来,2100分的门槛让许多粉丝都觉得太高韩涵刘氏家族首战就改变赛事规则,让两支战队停赛!老二却乐开花最近自从TUT战队没有比赛之后,韩涵的动作几乎没有断下来,首先是整合了刘氏家族创建了拘刘所,其次举办了刘氏家族内部的比赛,最后巅峰赛还冲到了前五,人气一下子就高了起来。这不最近韩涵单职业页游神器怎样收集微变传奇傲视霸主神器简介嗨,各位玩家们大家好啊,欢迎来到可乐王城英雄,单职业页游傲视霸主神器要怎样收集呢,傲视霸主神器简介跟随小编一起来看看吧,希望能够给大家带来帮助哦!画面精美,操作流畅体验极佳。丰富多王者敌方秒选钟无艳咋办?放弃夏洛特,别用铠,他天克钟无艳在王者荣耀中战士类英雄的强度是越来越高,导致不少玩家都喜欢用战士上分,钟无艳作为一名坦边战士,该英雄虽然登场率不是很高,但是她的强度一直都不低,被动对敌人造成伤害同时还可以打出石化黑客帝国4剧情1黑客帝国4剧情首先我们回顾一下黑3的剧情,在黑3中,机器大军最终定位了人类最后的城市Zion,并派遣机器大军攻城,具备自由意志的人类(Human)与机械大军(theMachine