荒野行动里,3头3甲被98K秒杀是不是G?
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荒野行动游戏中,在有3级头盔和3级甲的情况下被98K(毛瑟)秒杀是不是G?
这个问题提的相当的有意思,与其说问的是不是G的问题,不如说关心的是荒野行动游戏中的98K(毛瑟)狙击枪对有3级头盔和3级甲玩家的伤害值问题 ,而题主宝宝所说的秒杀指的应该是一击的情况,凑巧,你遇到了荒野行动资深的"排忧解难"专员——小毛,老司机小毛这里正好有一份由荒Sir提供的权威性的关于游戏中98K(毛瑟)的伤害值资料,费了老大劲儿,小毛终于把它整理好了,下面供各位勇士们参考参考,以便确定是不是G的问题。
第一:荒野行动游戏中98K(毛瑟)狙击枪在各等级护甲下的伤害值情况。
如上图所示,98K(毛瑟)狙击枪在荒野行动游戏中的伤害值为72,对没有防弹衣玩家的身躯部位伤害值为一击72点,而对各有1、2、3级防弹衣玩家的身躯部位的一击伤害值分别为50.4、43.2、32.4点,也就是说在荒野行动游戏中,在你拥有3级甲的情况下,用98K(毛瑟)打到你的身躯部位是无法造成一击秒杀的,至少需要3次身躯部位的命中才可以!
第二:荒野行动游戏中98K(毛瑟)狙击枪在各等级头盔下的伤害值情况。
如上图,游戏中武器对头部部位的伤害一般都是超越其本身的数据值的,特别是像98K(毛瑟)这样的狙击枪,一般只需一击即可,荒野行动中的98K(毛瑟)对没有头盔的玩家头部部位的伤害数值可以达到惊人的一击180点,当然了,由于咱们游戏中自身只有最多100活跃值的限制,这些额外的数据就不能实时显示了,而其对各有1、2、3级头盔玩家的头部部位的一击伤害值分别是126、108、81,可以看出,在拥有3级头盔的情况下,即便命中头部部位,98K(毛瑟)狙击枪依然做不到一击秒杀的效果,至少需要游戏中两次的精确命中!
综上分析可知,如果题主宝宝是在满状态且拥有3级甲和3级头盔的情况下被一击秒杀的话,可能就是涉及碰到G或BUG的问题了,如果是自身状态并不好的前提下,即使是拥有3级甲和3级头盔,也存在被秒杀击倒的可能 ,毕竟数据是不会骗人的,98K(毛瑟)狙击枪可是一款值得大家信仰的高输出武器啊!哈哈,最后祝各位勇士们:"荒野吃鸡、大吉大利!"
欢迎小伙伴们补充讨论、指正不足!
编辑:游戏小毛 感谢关注!(盗载必究)
如果你是满血被秒,本盒子可以明确的告诉你,绝!壁!是!挂!
接下来,盒子来给你分析一下防具介绍
三级头甲 减伤比55%
二级头甲 减伤比40%
一级头甲 减伤比30%
有一点要强调一下,一点耐久和满耐久的效果是一样的,只不过一点耐久挨一枪后,装备会爆。伤害计算
受到的伤害=基础伤害*(1-减伤比)*100%
爆头伤害*2.5倍 毛瑟伤害计算
毛瑟基础伤害是72
我们来计算一下伤害
打三级甲上:72*(1-55%)*100%=32.4
打三级头上:72*2.5*(1-55%)*100%=81
数据分析得出:如果你是满血被秒,那绝对是挂逼。
也不要在说头甲耐久的问题了
另外,能做到三级头甲满血一枪秒杀的只有M860,SK12,AWM三把枪,其中SK12和AWM必须爆头才行。
我是迷人的小盒子,感谢大家的阅读,祝大家每把不遇到挂逼。
小卿哥为你排忧解答,带给你更多精彩:
咱们先分析一下三级头三级甲被98K秒杀是不是G的问题。首先要知道98K的伤害数据,对头盔的伤害,裸头:180,一级头:126,二级头:108,三级头:81 ,对防弹衣的伤害:裸甲:72,,一级甲:50,二级甲:42,三级甲:32 。我们可以看出在正常情况下对三级头需要两枪,三级甲三枪至四枪。
在装备是不是满耐久 的(三级头满耐久为:230,三级甲耐久为:250)人物是否满血状态 。在 荒野行动中是没有距离伤害减弱 ,排除这些我们就可以判断出敌人是否作弊了。
下面给大家看一下在实战中狙击打头伤害,以M24举例子,伤害是能够秒二级头(裸盔:210,一级头:147,二级头:126:,三级头:95),可以直接把开车的小哥哥带走。
当遇到满甲的三级头,从上面的数据我们知道M24的伤害秒不了三级头,需要两枪才能够带走敌人,可以看出第一枪打三级头,敌人并没有倒下,这时敌人也就残血了,需要我们再随意补一枪完美带走。
在荒野行动中玩狙击的优点:打头伤害高,缺点:距离第二枪需要漫长的时间去拉栓。如果不打头还不如装上一把步枪实在,喜欢打狙击的小伙伴可以去休闲模式玩狙击大作战,去体验千里取人首级的快感。
防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害
防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害)
例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。
AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。
145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4 48 0.45=86.4,再中第五枪死亡
而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。
同理:
5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。
165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。
所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好
武器伤害/防弹衣数据(来自官方助手)
二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。
耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害)
二、头盔:
头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害
以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到)
打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81
而打二级和一级头盔都是一枪秒
再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪)
武器爆头数据(来自官方盒子)
而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。
所以,头盔可以无脑选择高级的。
另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。
以上,我们再来总结一下:
防弹衣:记住2个数字145耐的3级甲>满耐2级甲;和97耐的2级甲>满耐1级甲。
头盔:高等级的总比低等级的好,即使耐久只剩1点。
各位荒野猛男们,下次舔包换防具时可要记住啦~