小猪佩奇身上纹,沐辰帅气又迷人 在《穿越火线》中,有一个神秘的流派——【杀死人就换弹派】 。他们的技术不一定够高,他们的身法不一定够骚。 但是…… 他们有一个共同的特点: 打死一人必按R,就算死也要先换完子弹! 啊!这是一个伟大的流派! 他们忠贞,他们坚忍,他们顽强! 他们用自己的生命诠释着对队伍的忠诚,他们用不屈的意志激励着队友勇往直前,他们用死不悔改的一根筋精神警示着我们—— 不换弹,就不会死。no huandan,no die! 那么问题来了,有些人究竟为什么一打死人就要换弹呢? 其实……前面bb了这么久,我想说的是……沐辰菌也是题主所说的这种人……所以,我先来分析一下我个人为什么这么做。 强迫症 虽然沐辰不是处女座而是摩羯,但是也继承了摩羯固执和执拗的本性,我承认我有一点强迫症,我无法接受我的弹夹是空虚的,更不能接受我的弹夹中缺少子弹,哪怕少一发子弹也不行。 可能有点夸张,但是如果弹夹不满,我会打心底里感到别扭、不自在,在这样的情绪下肯定是无法打好游戏的。 第二种原因——习惯成自然 在一些遭遇战中,一般来说,如果双方枪法都不太准的话那么子弹多的一方必然占优势。试想,你的AK中30发子弹,打完一个人还剩14发,你能保证下一次遇到人后一定能在14发子弹内打死敌人吗? 所以,保持良好的换弹习惯也是极好的。 所以我认为:换子弹完全可以理解,但是要在确保安全的情况下换,像那种打死一个就立即换子弹的人怕是少不了被后续跟上来的敌人击杀的吧? 其实,在我看来问题不大,毕竟这只是CF综合征 的其中一个表现嘛! 像其他的:走路花式乱切枪,吱吱嘎嘎哗啦啦; 边走边跳鼠标向下; 仰天挥刀斩空气; 看见好枪就换不管会不会用; 手雷扔高高; 双手拿毁灭、杀人靠修罗; 手雷来了向后跳,实力接炸。 不过,我是摩羯,我不听,偏要随时换子弹л ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา ) 作为一个cf十年老玩家,我一辉可有点话说。 每次跟别人对枪,不管用多少发子弹打死人,一定会躲到箱子后面把子弹补满,然后继续出征一阵突突突,不怂就是刚! 还记得是08年暑假,大街小巷的网吧都在玩穿越火线,没有什么LOL,吃鸡,手机游戏更是不存在。一把迷彩m4大家都抢着去捡,而这种玩家也必然是众矢之的,要是子弹不填满,怎么对付四面八方如狼似虎的敌人呢!所以首要原因是保护自己,子弹填满才有安全感! 当时朋友买了个大炮,几个朋友轮着换枪玩儿,那种打击感真的太爽了,那些一发入魂的大神简直是众人膜拜的对象。 很多时候我击杀之后也会填弹,有很多时候都被别人补枪而遗憾退场。我也想稳一点,但是爆了头之后是真的舒服,不切个枪换个弹庆祝一下怎么行?那种机械冰冷的声音简直让人膨胀的不要不要的,所以第二点应该就是实现自己的满足感。 现在穿越火线出来各种各样的英雄级,各种玩法也层出不穷,但是当时拿着黑管穿梭于运输船的那群人已经慢慢长大,渐行渐远渐无书,无兄弟,不枪战,偶尔登上那尘封已久的服务器,却再也找不到一个朋友打枪。 谈到cf聊的有点多,突然就感慨起来了。为什么打死人就要换弹,我的理解就是:1.安全感;2满足感。敌人死后看见你换子弹切枪走位,那滋味儿可是很不好受的,哈哈。 打死人后老是换子弹 1.防止下一个敌人出现的时候 没有足够的子弹打死对方(主要是有安全感)2.弹匣子弹没有满让人很不舒服(强迫症) 我认为最主要的原因其实是这是一种条件反射行为。 最开始,杀人后,换子弹能给人一种强烈的自我暗示自身厉害的感觉。然后,当这类人喜欢上换子弹的感觉后,经过不断地强化,便会不自觉乃至强迫地去做。这就类似于中学的所学的条件反射。一只小狗和铃铛之间的关系。最后,当杀人之后,换子弹,才能够激起大脑分泌相应兴奋激素。不然,不换子弹是不能得到所对应的快感的。当然,大脑就会发出指令换子弹。 哎哟! 打一把个人下来感觉能换n次子弹, 不是因为自己菜。 而是因为自己的各种弹夹还有好多天呢~不用岂不是可惜。每次打个爆破用把我的awm配上小白银再加把尼泊尔 打死1个换一下 别提多满足。 我玩射击游戏打死一个人后就喜欢换子弹啊,唉,这都是"换弹癌"后期啊,没得救了…… 1.就像我当年玩全民枪战一样,打死一个人必须换子弹。其中一个原因是为了保持操作节奏,大家都知道玩枪战游戏操作节奏是非常重要的,当一个人操作杂乱无章不仅打不中,而且很容易因为打完弹夹剩余子弹造成一个都没中的尴尬,然后就被反杀了…… 2.保持弹夹子弹充足,就像吃鸡一样和别人狭路相逢,子弹量的优势就出来了,枪法好的大神还好,枪法不好的打完弹夹都没打中几枪,然后你就成了待宰的羔羊,换子弹的功夫被别人击杀…… 3.保持操作手感,给自己一种高度紧张的专注。就像有些大神打一枪就换枪一样,这种切换有利于自己保持自己的手感与节奏,使自己处于一种兴奋状态,更容易发挥出自己的水平。比如我打了就换,枪切来切去,然后就被队友踢出房间了…… 4.强迫症,换弹癌晚期。呃,我这个人是有强迫症的,弹夹必须是满的,不是满的感觉心里不舒服,就是不舒服。相信很多看我视频的老铁都知道,我玩现代战争也是这样的,必须子弹填满……但是需要保证在有掩体,不然在换弹的状态下是最脆弱的,很容易被敌人击杀而无反抗之力,除非你能做到秒切枪…… 好了,喜欢加关注,持续更新,,,,,! 开始玩射击游戏的时候,我没有在意这些,在子弹用完的时候才换 但是你熟练过后,练习到了高手的地步,甚至到了神的地步就会明白 当杀了一个人就马上换子弹,是避免在紧急情况下突然没子弹的尴尬。如果真到时候要换子弹没时间,就来不及了,要知道犹豫那么一下你就可能挂掉 在射击 游戏,这几种情况下,在杀了敌对玩家后需要马上换子弹 ab阵营对战的时候 自由射击 玩家比较少的情况 幽灵现场 这些情况下可以不用过于频繁换子弹 生化模式下 僵尸模式下 属性比较高的枪械 弹夹充足,而且有多个备用弹夹 (少数模式下)不用切换弹夹的情况,或者切换时间短,在两秒之间,三秒之内 (极少数模式下)有无限子弹,而且不用换弹夹,会在手游比较常见 这个问题很简单,因为这是一种惯性,人一开始接触游戏喜欢怎么操作,以后就会如何操作,自然而然会让你变成一种习惯,然而另一个点就是,当你你打死对面敌人的时候,子弹肯定会相应减少,所以这时候必须换子弹来应对下一秒有可能出现的敌人,希望这个回答对你有帮助。 哈哈,这个问题有意思。刚开始玩的时候不知道不知道要换子弹,老是和人对拼的时候没子弹死掉,后来就养成了打几发就换子弹,可能是强迫症,也有可能是觉得换子弹的动作特别帅气,反正我是觉得换子弹的动作特别帅气 哈哈,我就是这个问题说的那种人啊,所以我将以自身的原因来回答,经过总结,我认为有三个原因: 1、强迫行为 因为我是处女座,所以有很强烈的强迫倾向,这里之所以所倾向,而不说症,因为我是学心理学的,如果上升到强迫症了,那就属于精神病的范围,好了,貌似跑题了。回到正题,因为打死人后,看着不满的弹夹,会感觉浑身不自在,所以就会换子弹,让其保持满弹状态。 2、习惯行为 这种情况可能是经常玩FPS游戏养成的,没次打死人后就会换弹,久而久之,就会成为习惯了,据说,养成一个习惯只需要20多天。 3、高手技巧 经常在网上看教学视频,发现许多技术高超的玩家每次杀完人后就会自觉得把子弹换满,以保证在下一波对拼中是满状态,从而占据主动。 以上就是我的回答啦,欢迎点赞补充哦!