LOLM玩家流失速度加快,太多问题官方视而不见?退游风波继续加剧
要说这LOL手游,在国内来说还算是新游的范畴,但是就目前情况来说,玩家流失的情况着实有些严重,尤其近段时间,很多玩家在各大平台纷纷吐槽游戏中的问题,这也导致原本人数就岌岌可危的受众玩家,比例缩水严重了。
作为一款基于LOL端游开发的手游,本身可以说算是抓了一手天牌,毕竟LOL在端游的成绩有目共睹,但是LOL手游从国服上线开始,好像就一直伴随着或这样或那样的问题,游戏体验感觉一直未有所提升,刚开始玩家对于游戏匹配机制质疑颇多,毕竟LOL手游的匹配机制缺失离谱程度拉满,连胜之后必连败成了家常便饭,系统还会给玩家匹配各种奇葩队友,掉线、挂机、骂人的更是家常便饭,着实离谱。
除了游戏匹配机制的问题,老玩家还发现,游戏的补分机制也极其离谱,很多玩家辛辛苦苦上了钻石,结果发现想要再网上爬就需要各种补分,如果中间被系统安排了,那就只能前功尽弃了,而且作为一款手游来说,游戏还强制性玩家必须每天都上线游戏,不然就会掉分,真的是把玩家的时间安排的明明白白。
另外,官方处理问题的态度也让很多玩家十分不爽,譬如最近游戏中出了一个很严重的BUG,官方的做法是生硬的将BUG补上,然后强硬的把BUG产生的魄罗币回收,对于玩家完全没有交代,就像没有发生一样。
现在玩家已经不是几年前那种看见什么游戏都不挑食的年代了,这样的游戏体验,玩家离场是可预见的。