大家好,我是分享屋BZ。热衷于游戏,结识朋友,如果喜欢我,留下关注,一起学习。 这几年火起来的游戏:绝地求生大逃杀。这款游戏,在没火之前,我朋友就带我玩过了。在这里,我就分享一下,他带我入坑的全过程:我朋友说,他在steam平台发现了一个很好玩的游戏,名字叫绝地求生大逃杀,玩法有点像CF里面那种在地上捡枪打法,但是这个游戏里面还要跑毒,好玩极了,你也买一个吧。我:???这么吊,多少钱?不要100只要998,哦说错了,只要98,就能爽到不能呼吸呦。我二话不说,买了。在此,入坑之旅开始了。在他带我玩怎么操作,什么的手把手教我。在带我吃鸡的旅途中,我有很多把零杀吃鸡的经验。我想这种经验就不要分享了。在我会玩的时候,自己单排,阴人时,被反杀,三下五除二,方向感找不到,那是一个郁闷啊。有多次往毒圈跑的经验。心理暗想着,这游戏不适合路痴的我玩啊。于是乎,我选择了退坑。 现在说起来,还真的好笑。 有小伙伴和我一样的经历吗?请留言评论喔。 开始和朋友一起玩的,17年九月份开始。开始乐趣还是很多的,有落地成盒的尴尬,有神装吃鸡的喜悦。但是慢慢的,发现自己和朋友莫名其妙的被打死,经历过一秒四人被瞬间爆头的锁头挂,经历过满身神装出来就被打死的透视挂,经历过在防空洞被农场人直接打死的穿墙挂,经历过好不容易抢了空投发现里边没东西的空头挂,经历过还在房间捡东西被人瞬间闪到边上打死的瞬移挂。到了十二月底的样子,我也开始买挂用挂了,黑号也弄过,租号卡号也弄过,买新号也弄过,退款流也弄过,从十二月底到三月初,买过各种挂,被封了六个新号,租号卡挂无数,到了四月初,再次买了一个新号,期间朋友门被挂整得基本都退游了,最后那一个月,没有用挂,但早已失去了激情,依旧会遇到透视,穿墙,锁头这些,到四月七号,号送人,删游戏,彻底退游。 虽然目前外挂的确是最毁游戏体验的东西,但事实上吃鸡本身还存在许多让人失落的点 先说多排 多排最大的问题在于:当你和你的小伙伴开黑时,你落地成盒了,那就只能挂机看小伙伴玩 那么,这就造成了一个问题: 开黑时,一旦开局有人落地成盒了,要么活着的人为了死的人的游戏体验,选择报仇后自雷,要么死的人为了活着的人的游戏体验,选择挂机看他玩 于是,为了大家能玩得开心,在四排里,大家要么选择去p城,机场这些就没打算活着出来的地方,要么开车或者飘高伞走p港,N港这些很远很肥的地方 但是,跳机场,p城的话,就算你能活着出来,也往往已经减员,而且头甲都很可能出于破损状态,相较于去偏僻地带的满编队非常吃亏 因此,假如你想要吃鸡,那么你会开始倾向于高伞或者开车去远点 而当你搜完后,你已经足够肥,不再必须杀人掠夺物资了,这时对你来说保证最后进决赛圈时满员最重要 因此,假如你想要吃鸡,你就需要去圈中心找个房子占起来,等着缩圈 最终,在这种战术下,你每局游戏都要浪费十到十五分钟在搜东西和等缩圈上 而在单排吃鸡上其实也有差不多相同的道理 假如你的水平和游戏里的其他人差不多,那么你就不可能100%杀掉每一个和你刚枪的人 举个例子,假设你每次都有80%的概率正面杀掉你的目标,你连续五次与对手正面刚枪并存活的概率依然只有30% 这种情况下,单排依然会陷入,一旦够肥就应该尽量苟下去这种思想里 的确,苟与搜战术是最可能吃鸡的战术,但是却也是最毁游戏体验的战术而这结果,就是以吃鸡为游戏乐趣的玩家的游戏体验非常差,太多时间浪费在搜和等缩圈上了 换个角度说,吃鸡想要有趣,你就不能想着吃鸡,而是要考虑落地刚枪或者圈边卡人来强行为自己找架打 然后 你就会觉得这个游戏真有意思 或者 你就会觉得你这个枪法可能不太配玩这个游戏而由于游戏本身不提供练习模式,这就导致了很多fps水平本就不高的玩家难以获得足够的枪法磨练,最终又因为觉得枪法重要而自己枪法又难以长进而退坑 首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。 下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。 其实这个游戏的模式很好,他既不是菜逼玩的游戏,又是属于菜逼的游戏。 为什么说它不是菜逼玩的游戏呢?首先它不像传统的竞技游戏,lol、dota也好,cs也罢,这些传统竞技游戏是分两边对抗的,一场游戏结束,有50%的玩家获得胜利,而吃鸡即使是4排,也仅有4%的玩家获得胜利,获胜的难度是明显更高的,如果技术菜,尤其是4个菜的话,那么不是运气爆棚,你是很难赢的,即便技术好,也不是那么容易保证吃鸡。 为什么说它又是属于菜逼的游戏呢?因为在传统竞技游戏中,比如玩lol你让我去跟faker对线,打一万次我输一万次,这是不存在悬念的假设,而在吃鸡游戏中,我哪怕是跟世界枪神落一个房子,总有那么一次我落地一把喷子,他落地一壶汽油,这一刻我也是他爸爸,这个游戏给了菜逼一个机会,一个在其它竞技游戏中你不可能有的机会,你可以杀死任何大神。哪怕不是最后的胜利,而仅仅是这一个场景的胜出。 正是因为这些,游戏魅力也在于此,可当挂逼出现的时候,它打破了这个魅力,落地拿枪人家直接奔全城最好的去了,背包防弹衣人家在你搜第一个房子的时候全部搞定了,只要不想被喷子喷脸,人家会挑没人的地方度过搜集期,转角遇到爱是不存在的,被老阴逼爬脸是不存在的,所有这个游戏存在的偶然性和意外性都被降低到接近0,其实对于开挂者而言游戏的乐趣也没有了,只有胜利,或许开挂者追求的也不再是游戏乐趣了,而是胜利的快感。 外挂在这样的游戏模式中造成的破坏是毁灭性的,没有人愿意凭借自己的意识走位枪法换来的却是人家了然于心的五百米开外只要你冒头就给你一枪,然后3秒钟跑到你盒子边,你都不知道,他为什么还要舔盒子? 吃鸡模式是个非常有意思的游戏模式,我最终不玩了是因为外挂问题。 大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。 我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢! 吃鸡游戏 胖哥可以说是一个不折不扣的FPS游戏迷,在绝地求生尚未火爆的时候,一直在玩CSGO,绝地求生火爆之后入坑吃鸡,之后又玩玩刺激战场,最后直接弃坑,之所以不玩吃鸡类游戏的唯一原因就是外挂太猖獗。 众所周知,FPS类游戏是无法杜绝外挂的,随着外挂的普及,使用外挂的玩家越来越多,甚至形成了一种恶性循环,如此多的外挂对正常玩家是非常不公平的,胖哥遇到过两次记忆犹新的外挂。 第一次在G港,位置如上图,外挂就再对面的二次楼上拿着AKM不断的穿墙打我,胖哥开着8倍镜根本看不见对面的人,就看到墙上亮白光,只要露头就被打,僵持了几分钟,最终被击杀,最后死亡界面,对方名字为卖挂XXXXXX。 第二次在野外决赛圈,已经只剩下5个人,胖哥准备苟一波,于是找建筑进去,进去蹲了半天也没人,耳机里也没有脚步声,直到还剩3个人的时候,被人在房子里打死了,明明知道就在自己身边,却看不到人。在之后又陆陆续续遇到过很多次外挂,慢慢的也就玩的少了,直至弃坑。所以胖哥之所以不玩吃鸡类游戏的唯一原因就是外挂肆虐。 加速挂,跑的比狗还快。 看到这个,不禁想起了街霸里的油炸海尔。 锁头就算了,还能聚怪,RPG游戏吗? 少侠!看你骨骼惊奇,这把AWM就送给你了。 本人在绝地求生早期就已入坑,但是现在早就卸载了这款游戏,仔细想想原因大概有三点。 第一个问题也是最主要的问题,外挂问题。游戏期间经历了游戏大大小小各种更新,但是外挂问题越更越多是怎么回事,蓝洞方面一边出着各种各样的时装皮肤,一边却是对于外挂问题的不作为,甚至还会误封玩家账号,不免令人心寒,不改进却一昧想着敛财的嘴脸着实让人恶心。除此之外,大大小小的更新不断,游戏的优化问题却没有改善,当初绝地求生官方微博甚至一天之内道歉N次,想必各位老玩家都深有体会。说句实话,绝地求生里的外挂真的让人大开眼界,一般FPS游戏里的自瞄透视也就算了,行吧,你来个锁血,我也能接受,起码还在个人理解范围,但是什么伸长手臂,影分身术,一拳超人,飞毛腿都是什么鬼,请问我是在玩火影忍者之忍界大战吗?除了外挂之外,更不用说种类繁多的资源搜索辅助工具,没有你想不到的,服务贴心到了极致。 第二点,没时间玩。这个问题是走上工作岗位的大家想必都有的一个问题,在辛辛苦苦工作一天后回到家中,准备打开绝地求生晚上两把放松下心情,却被外挂破坏了游戏体验,游戏体验极差,一气之下卸载也是常有的事。有这时间受气不如看看电影,听听音乐,玩玩单机游戏,不比这玩意强。 第三点,没人一起玩。众所周知,单人模式的绝地求生是个恐怖游戏,一个人走在路上突然去世,或者是游戏中经典转角的转角遇到爱,还有进入房子里搜索物资时突然碰到人,心脏病怕是要被吓出来。所以和小伙伴们开黑自然是我们的首选方案,但是外挂问题使得身边玩吃鸡的小伙伴纷纷脱坑,绝地求生这个游戏也就没啥吸引力了,毕竟我个人还是比较喜欢和小伙伴们联机玩游戏的。 最后,想说的是,绝地求生这款游戏确实不错,但是外挂问题确实恶心到了很多人,蓝洞你们开心就好。 好了,喜欢的朋友不妨点赞转发走一波。如果你有什么观点不妨评论留言讨论切磋一番~ 嘿嘿嘿,只要玩过《绝地求生》的玩家,不管他因为何种理由不玩,但眼睛只要看到"吃鸡"相关字眼和图文或者视频,很大的几率还要点进去看看,看看现在"吃鸡"变成什么样了。 至于我为什么现在不玩,最大的原因就是自己本来就很菜,结果不管你怎么苟都能被爆头,这就没意思了···你看其他高手,昂头挺胸大步向前,四周都不带看的都没人打,自己战战兢兢,贼眉鼠眼四周乱瞅,随时随地找阴暗角落苟起来,竟然活不过第一圈··实在是·····千言万语尽在一个字!哎~~~~~ 当然是被挂逼劝退了。 其实这个游戏的模式很好,他既不是菜逼玩的游戏,又是属于菜逼的游戏。 为什么说它不是菜逼玩的游戏呢?首先它不像传统的竞技游戏,lol、dota也好,cs也罢,这些传统竞技游戏是分两边对抗的,一场游戏结束,有50%的玩家获得胜利,而吃鸡即使是4排,也仅有4%的玩家获得胜利,获胜的难度是明显更高的,如果技术菜,尤其是4个菜的话,那么不是运气爆棚,你是很难赢的,即便技术好,也不是那么容易保证吃鸡。 为什么说它又是属于菜逼的游戏呢?因为在传统竞技游戏中,比如玩lol你让我去跟faker对线,打一万次我输一万次,这是不存在悬念的假设,而在吃鸡游戏中,我哪怕是跟世界枪神落一个房子,总有那么一次我落地一把喷子,他落地一壶汽油,这一刻我也是他爸爸,这个游戏给了菜逼一个机会,一个在其它竞技游戏中你不可能有的机会,你可以杀死任何大神。哪怕不是最后的胜利,而仅仅是这一个场景的胜出。 正是因为这些,游戏魅力也在于此,可当挂逼出现的时候,它打破了这个魅力,落地拿枪人家直接奔全城最好的去了,背包防弹衣人家在你搜第一个房子的时候全部搞定了,只要不想被喷子喷脸,人家会挑没人的地方度过搜集期,转角遇到爱是不存在的,被老阴逼爬脸是不存在的,所有这个游戏存在的偶然性和意外性都被降低到接近0,其实对于开挂者而言游戏的乐趣也没有了,只有胜利,或许开挂者追求的也不再是游戏乐趣了,而是胜利的快感。 外挂在这样的游戏模式中造成的破坏是毁灭性的,没有人愿意凭借自己的意识走位枪法换来的却是人家了然于心的五百米开外只要你冒头就给你一枪,然后3秒钟跑到你盒子边,你都不知道,他为什么还要舔盒子? 吃鸡模式是个非常有意思的游戏模式,我最终不玩了是因为外挂问题。 就是因为过了新鲜劲了吧,以前玩的挺疯的,刚出来那会几乎天天玩,为了练几乎盘盘落地成盒,最后枪法终于有所提升的时候特别的有成就感,吃几率也高了,但是再也没有以前那种吃一盘鸡兴奋好久的感觉,然后就玩的少了,其实游戏还是很好玩的,没事了还会玩玩,但是没有以前那么疯了,反而越来越喜欢率土之滨这种比较考验脑子的策略游戏了, 我已经玩了大半年了,开始时懵懵懂懂,现在也摸索出一些东西。这个游戏对玩家比较兼容,氪金可以玩得好,不氪金研究战法搭配、配将玩得也不会差好多,当然作为一个策略游戏,策略占有比较大的重量,一个好的外交官和有管理能力的盟主很重要,越到后期越有意思 怎么说呢,玩游戏可以喜欢但不能沉迷!玩游戏玩游戏,别最后成了游戏玩人! 不管是手游也好,端游也好,都是休闲娱乐性的,当然,现在也慢慢发展成了一种产业,对于普通大众来讲,想靠游戏发家致富有些遥远,所以还是主打休闲娱乐性质。 我也玩游戏,从最开始的魂斗罗,到现在的绝地求生,端游、手游都玩,也有过激情,也有过疯狂,但随着时间的推移,也归于平淡,现在只是闲暇时间,邀一二好友一起享受游戏乐趣。 前段时间特别喜欢绝地求生手游(刺激战场),每天下午必玩上好几个小时,都玩成固定好友了,然后一直到晚上八九点钟才结束,这样持续了大半年,在游戏中随着段位的提升,慢慢的变得难打了,而此时,这款游戏也被各种外挂所攻占,大肆掠杀,慢慢的,游戏体验就这样没有了,再加上自己工作上的变动,也就没有再继续玩这款游戏了…… 玩游戏主要就是为了游戏体验,既然游戏体验没有,那也就没兴趣再玩这款游戏了……