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文明6差在哪?

  游戏的差评反映的是游戏的口碑,不仅是游戏品质的问题(说实话文明6首发时品质不算差了),很大程度上还有开发商2K态度的问题。最严重的公关事件是预购豪华版承诺送的四个dlc质量远低于玩家预期,预购豪华版售价268元结果本体加前四个dlc266元,这种把玩家当猴耍的态度导致前三个dlc好评率加起来都不到100%,文明6本体发售第一年口碑是多半差评,毕竟预购豪华版的玩家基本上都是文明系列的老粉丝了,2K这种蜜汁操作直接得罪光了核心玩家。除了预购门,文明6从刚发售时如同机翻的汉化,到为澳大利亚和加拿大专门出dlc让人怀疑起文明的标准,再到专门更新一个可以打广告的启动器,反正这四年来文明6可以说是争议不断,F社的操作也是很难让人满意。
  除了开发商态度问题,文明6在整体游戏品质也难以和前作文明5匹敌。文明5能在全系列奠定其地位,在于其做到了两个创新,一是文明5战斗单位不可叠加,第一次把战术性引入游戏的战斗系统,也让玩家可以通过合理的战术以少胜多,来应对神级电脑的加成,而不像以前只能碰运气;二是文明5第一次给出了一个令人信服的文化胜利方式,让AI的国民都穿你的牛仔裤听你的流行音乐。这两点创新是前代没有的,是真正独创的。反观文明6虽然有一堆创新的地方,但其实大部分还是旧系统的小修小补,最多算是内部深挖细化,比如时代系统是文明5的黄金时代的改版,发电系统其实也只是5代太阳能和核能发电站的升级。而且和文明6创新的地方比起来,文明6开倒车的地方恐怕更多,比如兴衰资料片再次引入的时代系统,风云资料片再次回归的外交胜利等等。
  而且令人失望的是,文明6没能解决文明5的老问题——各个文明同质化的问题(其实是4X的老毛病),虽然文明5的文明只有三个特性而文明6有四个,但无论怎么搞玩起来套路还是大同小异,铺城砍树爆兵,打一波废掉一两个邻居,然后搞出七八个大同小异十来人口的分城等待胜利,最多也就是不同文明在不同胜利方式上有优劣。而且这一代的地块限制对精铺要求过高,基本只能爆铺,所以玩法的丰富性上甚至不如前代,好歹文明5专门设计了个威尼斯这样的文明给你玩单城挑战。怎么解决文明同质化的问题其实可以看看同期发售的另一款4X群星stellaris的尝试,这款游戏可能才是文明5真正的精神续作
  文明6这个东西,他的成败全在"单元格"上了。
  在5代,单元格虽然也很重要,但是相对而言,文明发展还是更吃地形本身和文明自身。
  打个比方,文明5的佩特拉,你在沙漠单元格里坐城的话,直接能锤就锤,肯定不亏。
  但是文明6就不同了。
  种田爱好的大金,佩特拉,要平地沙漠单元格,新的科研奇观,要丘陵单元格。
  铁矿山,沙漠丘陵单元格。在配上几个区域建筑。好嘛,你这地皮就剩不了几块了……
  我有次糊涂了,成片的沙漠丘陵地带想造佩特拉时才发现,要么,我工业区吃不到几个矿山加成,要么,我的鲁尔奇观没有位置……
  这才刚开始……
  以前其他文明贴你四环排城,也就是少两块资源的事,还能忍忍过去一下,现在不行了,你的规划一下子就乱了(这还没考虑忠诚度的事呢)
  你问我,看着一排排的奇观码在地上开心不开心?
  开心,非常开心。
  但是你问我,为了这个奇观,损失的地格伤心不伤心?伤心,非常伤心……
  因为画面买了文明6,后悔的要死,不如文明5了,我现在拿了老电脑,在玩文明2
  差在AI 太智障况且太爱找你说话,我刚刚开始玩文明6的时候,当时完全小白不知道设置里有一个"栩栩如生的领袖", 当时觉得虽然AI 说话啊谴责啊之类的很烦,但还能忍受,后面打开了之后简直是智障的不能忍。这作的有那么几个AI就是永远都不会喜欢你,然后还特喜欢找你BB,分分钟把人逼成慈禧对全世界开战。举几个例子,挪威,澡堂堂主,还有马其顿这三兄弟。
  挪威是无论何时何地天天就BB你不发展海军,拜托朋友我连湖都不挨,内湖海军都发展不了。AI才不管,没几回合就谴责。
  罗马和马其顿都是只要你们遇上了下个回合就开始逼逼你不扩张。堂主那句话我都快背下来了 "你就这么害怕扩张?",我看着刚开局的一个棒子一个侦察兵瑟瑟发抖。
  没办法只能早点开战灭了拉倒。
  然后还有几个AI的外貌和动作真的很令人难以直视,马普切和毛利这两真的看着恶心人。尤其是毛利,每次我如果拖到后期第一个核平的就是他。你不是喜欢保护环境嘛,去核辐射里保护吧。
  不喜欢6的卡通风格
  我个人觉得还是挺好玩的,就是预购豪华版确实吃像太难看。随着游戏DLC和资料片的增加,游戏性也是越来越丰富。总体来说我还是很满意
  文明6最大的问题是"趋同"。
  文明6在乐观阳光的表面之下处处透着一股美式的傲慢,缺少了多样性。’
  打开文明6,在政策树的最末端,我们看到了什么?
  社交网络、全球化
  嗯…所以社交网络、全球化是文化发展的必然?。
  那么我们看上一层好了,社交网络、全球化上一层必要文化是什么?
  职业体育,太空竞赛
  所以职业体育,太空竞赛是文化发展的必然?也不太对啊。
  这是很明显的美国思维,觉得我有,别人肯定也要按照我的路线来走。
  文明的乐趣,在于文明的差异,我可以扮演朝鲜也可以扮演印度。纳粹也要有纳粹的文化,苏联也有苏联的格调,世界上不是只有一个美国的。
  就算是美国也可以反对全球化的。
  文明可以一辈子不知道什么是贸易,自我封闭直冲飞天。
  文明可以单城挑战奇观一大堆,别的没有,就剩纪念碑。
  文明可以坚持军国主义一百年不动摇,越独裁越快乐,枪杆子里打出黄金时代。
  文明可以政教合一,爆铺各种人口城,满地图不满小村疯狂刷文化。
  玛雅人始终没有发明轮子,这是其他文明难以置信的,也是文明最大的魅力。
  这游戏不知道是哪一代牛逼,反正六代太没意思
  STM上面的文明6总计32小时,还是首发就买的,真尼玛亏大发了,天真的我以为跟5差不多的好玩,看来是我想多了
  总有不喜欢的,有差评很正常,有则改之,无则加勉

金庸群侠传最强武功是野球拳?大错特错,这门神功才是绝顶玩过金庸群侠传的朋友都知道,主角身上的野球拳才是最强的。如果能修炼到十级,一拳就可以打出500点的血量,哪怕是东方不败那样的高手在你面前都撑不过两拳。那么野球拳是金庸群侠传中最强的金庸群侠传开局学哪门武功最强?不是野球拳,更不是九阳神功玩过金庸群侠传的朋友都知道,开局只要我们把自身所带的野球拳练到十级,那就能无敌于天下了。不过这样真的是最好选择吗?先不说练野球拳非常的浪费时间,就算你练到十级了,那玩不玩还有什么意王者荣耀米莱狄成排位第一刺客,这样出装能连人带塔一起秒米莱狄是王者荣耀之中公认的强大法师,因为她不但有秒人的能力,而且就算是防御塔也能秒杀!这主要是因为她的大招,能对敌方的防御塔进行施展,所以只要米莱狄到了四级,那她就拥有了秒杀防御塔王者荣耀白起成排位最强坦克,这样出装几乎无解要问王者荣耀之中,哪个坦克英雄最强?恐怕除了白起之外也没有谁了。首先白起的坦度就非常高,因为他一技能有回血,被动还有减伤,所以他不比任何一个坦克英雄要差。最主要他的大招还有控制效果王者荣耀省级铠皇出装,此装备一成,能让他多出一件破军玩过铠的朋友都知道,这个英雄在王者荣耀之中是非常出色的。因为他本身的属性非常强大,普通攻击和二技能命中单个目标之后,可以额外最多打出百分之五十的伤害!所以在单挑情况之下,没有谁会是王者荣耀看到国服吕布的铭文出装,我终于醒悟,上荣耀有了捷径吕布是王者荣耀之中比较强势的英雄,他的最大特点就是真实伤害威力惊人,尤其是到了后期,就算是快速拿五杀都不是不可能。不过这也是和他的出装有着直接的关系,今天我就和大家说一说国服吕布的王者荣耀能站撸典韦的人不是吕布,也不是铠,是减伤100的英雄要问王者荣耀之中,哪个英雄可以站撸典韦?很多人都会说是吕布或铠,因为这两个英雄的实力都非常强大。先说吕布,他的最大特点就是真实伤害威力惊人,尤其是到了后期,一刀最多可以劈出3000白起升至最强上单,这件装备一出,相当于多了半条命白起是王者荣耀之中非常强横的英雄,他的最大特点就是坦克高。因为他本身被动自带减伤效果,而且一技能还有回血,所以白起的坦度不低于任何一个坦克英雄。尤其是他的大招最为强大,命中目标之后S16砸锅卖铁也要有的3位英雄,随便逆风翻盘,是上分首选要问S16赛季哪些英雄是砸锅卖铁也要有的?第一个要说的就是米莱狄,虽然说她是一个法师,但其实力完全可以超越任何一个同职业的英雄。因为她本身实力就不比任何一个英雄弱,一般一套连招就可遇到20层被动典韦,铠皇直摇头,吕布绕道走,他能打的典韦喊爸爸要问王者荣耀之中谁最强?恐怕大多数人都会说是叠满20层被动的典韦。因为典韦本身的输出就很恐怖,尤其是叠满20成被动之后,相当于是增加了240点的攻击力,比一件破军都要强大,所以完全王者荣耀战神狄仁杰,有了这件装备,能丝血放倒万血张飞狄仁杰是王者荣耀之中非常强大的英雄,虽然他被定位为射手,但是他的实力完全可以堪比任何一个战士。甚至只要出装得当,就算成为战神也不是不可能。哪怕是丝血的状态,也能快速放倒万血张飞那样
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