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Dota2的PA出了A仗之后,击杀英雄可以刷新技能冷却,为何却很少有人出A仗呢?

  现在的7.22版本,可以说是A仗泛滥,像火猫的A已经成了标配,但是PA却很少出A仗。从A仗效果来看,在施放3技能的时候,有弱驱散效果,冷却时间仅仅有12秒,而且每次击杀英雄后,会刷新技能冷却时间
  魅影无形这技能最厉害的地方应该在于变相开雾,而且20级天赋还能加闪避,这技能用的好的话对带线和刷野是一个很大的提升。如果己方视野做得好,配合一个辅助或者自己装备好可以无形靠近对面脆皮一击必杀。所以PA出A杖也能有好的效果,当然是要看局势的。但是总体来看,出A仗的PA还是比较少的,这是为什么呢?
  个人感觉pa这英雄不出a是因为这英雄现在算是个刷核而且要刚正面吧,因为现在狂战刷钱pa是主流,出山的时候基本是狂战黯灭bkb(一般出来都要30min左右了,局势劣可能直接狂战bkb但狂战bkb是真没输出(刀刀烈火另说)或者黯灭bkb),这个时间点的pa个人感觉bkb的正面能力肯定要强于a杖,一般这种时候酱油多少会有个绿杖推推之类的保命装,你第一波b进去很可能杀不掉人来刷新cd,当然如果阵容允许你不刚正面或许a杖是个不错的思路,或者是打架pa感觉好点,相位祭品(最好能让34号位帮忙出)黯灭a,如果20-25min出来感觉还是很强(当然这还是要对面酱油不能太肥),没bkb的pa更要考验切入的时机和队友的拉扯,感觉路人队友能不能配合好你也是个问题。
  大家觉得为何A仗Pa很少见到呢?喜欢的朋友们麻烦点下关注,谢谢!
  一场团战只能刷新4次,cd一个6秒一个5秒,4200的装备,没必要
  首先我们来看看pa四个技能,一技能窒碍短匕冷却时间恒定6s,二技能幻影突袭满级冷却时间5s,三技能冷却时间45s,大招被动无冷却。
  pa一技能扔出去到达目标大概有1-2s的弹道飞行时间,二技能持续时间2s,一般都是扔个镖闪过去,按照3s能杀一人的节奏,两个技能的真空期大概在2s左右,Dota2动辄几十秒甚至几分钟的团战节奏,这2s真空期几乎可以忽略不记。
  我们再来看看A杖带来的收益,三技能冷却时间缩短为12s,击杀后所有技能刷新。也就是说运气好杀了人可以减少一二技能大概2s的真空期,增加一个0.75s的隐身时间。还有加10点全属性,175血量和175蓝量。看起来有用但也远算不上质变。但是价格要4200。
  但是我们再来看看价格差不多的其他关键装备带来的收益。黯灭,价格3600,加60攻击力,减目标6点护甲,先不考虑减护甲,按照每秒1.5次攻击,两秒内能带来至少180点伤害,如果运气好打出了暴击满级450%暴击,2秒内带来的输出是390,加上减护甲带来的收益可以达到小一千的输出增加,这基本就是一个辅助的一半血量了,2s不到切死一个辅助简直不要太酸爽。再来看看bkb,价格4050,能带来10力量、24攻击和主动10-5s的魔免,保障了pa打团可以完整输出两轮。再来看看狂战斧,价格4400,加60攻击、7.5回血、3.75回蓝,保障了前中期pa的续航,70%溅射和非英雄单位50%伤害增强大大增强farm能力,依靠60点攻击力加成和70%溅射打架也不虚。
  还有碎颅锤祭品这些便宜一个档次的装备也能带来质变的收益。前中期完全没有理由选择A杖这样一个装备。
  到了中后期,蝴蝶,大晕锤,强袭,撒旦这些贵一个档次但能带来质变的装备也远高于A杖的优先级。除非打到roshan掉落的A杖,队友又不需要,基本上打到满装备之前不会有人考虑A杖。
  pa强在减护甲和bkb,其次是大晕锤,依赖于队友控制和魔免,如果神杖效果是每次b过去提供必定的一秒眩晕或者减少8点护甲或者一次性的持续2秒的林肯效果,那才有意义
  关键的不是刷新cd,而是无抬手短CD带驱散的魅影,让上debuff的人几乎无用,躲远程弹道技能攻击超级轻松。
  我一般玩234,大哥玩的少,近期就玩过几次PA,看阵容跟形式,可能在BKB之前先出A,效果也非常优秀
  a杖的钱不如出个暗灭更容易3秒切死人。a杖3秒切不死就尴尬了
  白瓢白瓢,最香

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