最近暴雪官方宣布了关于怀旧服新版本的信息:"《燃烧的远征》将于6月2日正式上线,5月20日开放前夕内容"。在新版TBC即将到来之际,笔者将为大家带来一篇关于怀旧服TBC的"2.51版本"与十数年前"2.43版本"相比,新增内容的总结,助力玩家了解最新资讯,快速适应新版游戏内容。 PVP赛季积分新算法,"角斗士"头衔等你挑战! 首先在即将上线的TBC2.51版本中,设计师们为了提供PVP爱好者玩家提供一个更为优良的竞技环境。相比曾经2.43版本,如今怀旧服TBC玩家的竞技场队伍将从0等级开始,而想要获得竞技场点数,玩家在本周至少参与10场比赛,且玩家的个人等级与队伍等级的差距要在150以内,同时在本周参加了队伍至少30%的比赛。 新版本中竞技场玩家们要从零开始共同起跑,而积分获取设计也让竞技场内的战斗更加平衡、充满对抗乐趣。与此同时,新增的S1赛季"角斗士"系列头衔、以及新版PVP装备十分的诱人,这无疑给予了热爱PVP玩法的Wower们大显身手的机会。 各职业专精与游戏机制平衡改动 在怀旧服新版TBC中,暴雪设计师为AOE技能新增了"软上限"机制,总体来说法师职业副本一波A的玩法或将成为历史,而其它职业可能会因这一改动突然崛起。除此之外,设计师为了改善远程职业玩家在游戏中的战斗体验,在新版TBC中启用了"41码血条显示"机制(玩家可通过在游戏里聊天框中输入 /script C_CVar.SetCVar("nameplateMaxDistance", 41) 来使血条在0至41码范围内显示)。这一 机制的回归不仅是远程玩家的福音,同时也极大地方便了玩家们在游戏中通过"TAB"键自由切换目标,在战斗中获取更多信息。 与此同时,为了营造一个良好的副本环境,暴雪设计师为低级法术技能增加了效果惩罚的公式,以提高满级玩家使用高等级技能的频率。新版TBC中将迎来新的"法术加成系数"算法:技能实际效果=治疗效果加成系数X(法术等级+6)/人物等级。 以一个34级的玩家为例,根据该公式,34级的玩家在使用2级治疗术所能获得的实际法术伤害/治疗量为原有的97%,而如果该玩家到达60级时仅能获得55%的技能效果,在70级时则只能获得47%的技能效果。 除了以上几点影响较大的改动以外,在2.51版本开放后玩家们可以在商城购买"黑暗之门通行证"和"数字典藏包"两种特殊好礼。购买礼包的玩家们除了获得角色直升58技能的服务以外,还能获取大量实用道具,帮助时间较少的上班族等玩家更快享受外域征程,游戏体验更上一层楼。 TBC2.51版本可以说是以曾经2.43版为基础、并经过大量修正与平衡后的全新版本。 设计师不仅为玩家们提供了一个相比当年更加优秀、平衡的游戏环境,还有着更加贴合如今时代的直升礼包,全方位确保玩家在外域中体会充分乐趣。还等什么?6月2日"燃烧的远征"战火重燃,相约外域,我们不见不散!