现在网络上有一种现象,每次一说起腾讯公司,说起腾讯公司的业绩,很多人都会骂人,骂腾讯游戏毒害了青少年,毒害了中国年轻一代。那么实际情况如何呢? 我们来看一下十年前2010年游戏公司营收的排行榜: 可以看到,游戏公司营收前十名中日本企业4家、美国企业3家、中国企业2家、法国企业1家。腾讯营收91亿美元,位列第7名,网易营收57亿美元,位列第10名。可见,在十年前,日本和美国的游戏公司占据着绝对的优势,那个时候没见很多人骂日本和美国的公司。 再来看一下十年之后游戏公司的营收排名情况: 2020年游戏公司营收前5名中日本和美国各占2家,腾讯位列第二。可见,在游戏市场,中国的公司也是重要的玩家之一,但是远未到称霸一方的地步。 所以,你再骂腾讯的时候,如果想骂的话,一定要把日本和美国的公司都带上,不要只骂自家的公司。 其实游戏是一种刚需,即使腾讯和网易的游戏产品都被砍掉,游戏方面的营收为0,那么游戏产品就不存在了吗?年轻一代就不会被"毒害"了吗?非也!大家对游戏的需求既然是刚需,就不会因为没有中国公司的参与就没有这个行业了,我们只会把大把大把的钱撒给日本和美国的公司。与其这样,为什么不能心平气和地对待我们中国的游戏公司? 网络上曾经游荡着很多愤青,现在或称为键盘侠,或者其他,他们碰到什么骂什么,导致没了脑子,或者脑子进水了,根本没有了思考的源动力。 所以喷子自管喷吧,这个社会该怎么运转还是要怎么运转!