童年记忆的游戏人物,以现代风格重绘之后,还能找到当年的感觉吗
童年记忆当中的游戏人物
说起每个人童年记忆当中的游戏,或许根据大家所处的年代不同也会有所差别,那么事实上对于一些80甚至90后来说,他们印象当中的那些充满了回忆的游戏,要数超级玛丽、俄罗斯方块、坦克大战等等所谓的红白机游戏。
在那个没有智能手机也没有ps几代的年代里,大部分的玩家只有两种方法可以玩游戏,一种是在电视机上通过插卡的红白机来玩,另外就是去游戏厅来投币来玩游戏。
不管是哪一种都非常有年代感说是其像素游戏都不过分,那么这些像素游戏的魅力究竟在哪里呢?
老游戏的魅力
事实上从今天的角度来看,虽然现在很多游戏它的画面比起过去那些红白机要优秀不少,但是可玩性却没有那么高。可以说早期的那些游戏,虽然在如今看来画面比较差,都是像素类型的,但是每一个都代表了同款类型当中的经典。
或许是因为出得早,或许是因为那个年代做游戏的人内心当中那种纯粹的精神理念更强,总是能够带给玩家非常有趣的游戏,而且经久不衰。事实上如果纵观现在的游戏的话可以发现其中很多游戏都能够找到早期的那些游戏身上的影子。
单从这一点来说,过去的这些游戏就永不过时,而其中的人物更是如此,譬如说超级玛丽当中的马里奥兄弟就给观众们留下了很深刻的印象,即使是没有玩过早期的那些像素模式的超级玛丽,在如今仍然很火的超级玛丽系列当中,仍然可以看到兄弟俩的身影。
还有小蘑菇、公主以及大魔王,甚至在一些二次元作品当中也可以看到他们出现,当初在玩这些游戏的时候,虽然他们给玩家的视觉上的印象都是像素格式,但是在玩家的心目中他们都是很强。
比如说马里奥吃了蘑菇,尤其是吃了火焰谷以后发射出来的火球,就像今天的这位画师所带给我们的这种感觉,假如说有心人将其拍成一部动画的话,相信以马里奥的经典设计来看,也不会差到哪里去,这种有点真人风格的感觉反而能够带给观众一种较强的视觉冲击。
让观众体验到原来当初的那些游戏,不仅在可玩性上精心设计,甚至在人物的塑造方面也下了很大的功夫,只是受限于那个年代的动画技术达不到,假如说他们当初的创意配合那种在精神方面有着极高追求的游戏制作者。
如果他们能够来到了今天,或许会制作出像塞尔达传说荒野之息这样经典的游戏,其实我们就可以看出早先的那些游戏之所以经久不衰,并非仅仅是因为他们伴随着我们长大,在那个年代里游戏没有今天这么多,而是因为他们本身的制作就非常精良。
当我们看到这些熟悉的游戏人物被画师以现在的风格展现在我们面前的时候,带给我们的不仅仅是重温过去的那种感动,更是希望这些经典能够一代代延续下去,经久不衰的一种希望。