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英雄联盟十连跪获得称号连败衰神,玩家称都是匹配系统的锅,你认可吗?

  个人觉得LOL的匹配系统还是可以的,虽然也有很多人怀疑过这个机制,说什么连胜太多就会被制裁,但都不可靠。玩游戏输的太多,就不要玩了,如果接着玩的话,下一把输的可能性更大。
  最近有玩家在网上爆出了自己连败的战绩图,说自己已经十连败了,自己的心情十分不爽。但自己在掌盟看战绩的时候发现,自己因为连败太多,竟然解锁了一个新的称号:连败衰神。
  我个人确实是没有见过这个称号,因为自己通常顶多也就是三到四连败,并且连败之后,自己也就不会再玩了。而这位玩家,也死真的厉害,虽然不是一直玩游戏而导致的连败,但也接连几天的连败战绩也确实"感人"!
  对于玩家的十连败,有的人会觉得是匹配系统的锅,说自己也遇到过,自己连胜之后,系统会匹配一些低胜率的玩家给自己当做队友,强行终结自己的连胜。但我个人感觉哈,纯属扯淡。
  玩LOL能有这么多的连败,一方面肯定是运气不好,自己Carry了,但队友不给力,特别送,导致输掉游戏;另一方面就是自己的问题了,从玩家的截图中可以看到,这玩家的战绩是真的辣眼睛,这肯定是和实力有关了。
  再接着接连的失败,心态自然不好,越往后打,队友如果有点失误,你心里就不会不平衡,觉得这是个傻逼队友,然后要么就是"口水战",要么就是不好好打了,想着破罐子破摔!
  我个人是从S3的中期开始玩LOL,当时的LOL大环境还是可以的,没有这么都的喷子,不会随便的就开始喷人。但也就是这两年吧,玩个游戏,因为队友之间出现一点小失误,就开始相互甩锅,开始骂。所以啊,对于如今的玩家们来说,想要上分,实力已经不是最重要的了,心态才是第一位。我是俗人,喜欢聊游戏,聊热点,持续更新更多LOL资讯问答。欢迎大家点赞,关注,评论与转发,谢谢支持!
  我个人认为英雄联盟的匹配系统还是非常不错的,在游戏当中取得了10连跪的战绩,我认为你首先要考虑的是,你自己在最近的比赛当中是否有过心态爆炸的情况!因为英雄联盟的匹配机制,如果你连败三场的话,就会尽可能的去给你匹配一些强势的队友,能够令你挽回一下战绩!你连败10场,官方送给你一个"连败衰神"的称号,最起码你解锁了标志,对不对?
  在英雄联盟这种武威武的竞技游戏当中出现连跪的情况是很正常的,我自己在玩游戏的时候,也经常会遇到一些游戏连跪的情况,但是我还真的没有连跪过5场以上,经常就是输输赢赢,输者居多,赢者居少,我承认。但是连跪10把的话属实是有点不可思议,既然你能够取得10连败的战绩,官方送出你这个连败衰神的称号,我认为是实至名归的!
  其实我们在玩英雄联盟的时候,经常会抱怨是猪队友惹的祸,是系统匹配机制惹的祸,其实真正的一些玩家可能会因为队友的问题输个三四把都是不奇怪的,但是因为队友因为匹配机制连输10把绝对是不正常的!我们必须要承认的是有外界原因,但是也有自己的原因。连输10把,可能自己在比赛的时候,因为连跪而出现了心态的失衡,导致自己的游戏水平没有正常的发挥,这一点也是一个非常可观的因素。
  所以我认为玩家10连跪获得"连败衰神"这个称号,这个锅的话不应该是英雄联盟的匹配系统来承担,而是因为多方面的原因所决定的。
  英雄联盟中的排位是一个相对公平的模式,在这个模式中,玩家可以匹配到和自己段位水平相近的队友和对手,然后进行一次水平都差不多的公平公正的对局(代练除外)。而近期
  就有一位玩家在游戏中丧心病狂的获得了十连败,得到了英雄联盟官方送上的连败衰神称号,因此对英雄联盟的排位匹配机制产生了怀疑,认为都是匹配机制的锅才害的自己成为了东方不胜。其实我感觉恰恰相反,还记得英雄联盟中有一句至理名言吗,
  好友一起玩双排,游戏从来没赢过。感觉这个应该才是你连败的真正原因。
  其实在排位中还好,想我在玩大乱斗的时候,基本上每一局都是碰到一些奇葩的队友,然后敌方阵容还特别好的那种,si家族成员每次都在对面。本来阵容就不好,结果还总是到
  遇到一些比较奇葩的队友,也不看阵容搭配什么的。有对面三个肉还出穿甲流女警想要一枪爆头的、有四个ap阵容还出ap装的大嘴、ap龙女的、ap狗头的,想想都有点自闭呢。
  总得来说,游戏里面的匹配机制还是很公平的,除开个别代练的、打低分段虐菜的,基本上还是很不错的。
  本人有过十连跪 。当然个人认为英雄联盟是一个需要团队配合很重要的游戏,一些技术超好的玩家那就需要另说了
  我也不知道
  黑榜就是怎么打都连跪,白榜就是躺着也连胜,适用于匹配/大乱斗/无限乱斗/排位(概率低),黑榜冷却时间为24小时,通常为表现连跪/连胜多局,保守估计为6-12把,不是被吊打就是吊打别人。( 我相信扔硬币连续10次同一个片,不过游戏中三天两头出现肯定是有猫腻 )为什么感觉连跪时候很难赢?(当然也与心态因素/身体状态有关,但为什么每玩一把休息10分钟吃水果,保证每场svp或者最多助攻/最多伤害,不掉线不喷人还鼓励认同,还是10连跪?)。举例18年7月某玩家,明明打的挺好,还是10连跪了,选两场进行战斗力(多玩数据)对比,如图4
  图4 - 匹配+排位连跪
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  //黑榜中可能匹配到连跪且胜率低态度消极的
  我方:5756(相对尽力)+8726(神) +3650(喷子)+3841(坑)+4123 = 26096
  敌方:6417+7151+5607+7513(神)+8034  (神)= 34722 , 如图5
  图5 - 被全方位吊打
  我方:4564+2640(大天坑)+5118+5756(尽力)+3754(坑) = 21832
  敌方:7894 (神)+6859(神)+4959+4525+4688 = 28925
  图6- 被两路打穿
  无限乱斗7连跪中的第四盘,数据是wegame最近250场的胜率,基准线是50%胜率,优势阵容被垃圾阵容吊打,尽管SVP - 13/6/26伤害最高,队友也没吵架,还是带不动四个低胜率队友
  图7 - 无限乱斗被打哭
  哪怕抛开双方平均水平,单单分配一个大坑(水平远低于当前对局/素质不佳/挂机率高/不会出装的玩家/不会选合理英雄的),就已经很难玩了
  //最好情况,一个carry + 一个坑 vs 5个实力相近 , 还是没短板的胜率高
  总结:连跪时,敌强我弱,战力差值相当于5打7,能不输吗?  .
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  以某钻石玩家进入白榜(6连胜排位中的两场躺赢局)后,只看等级就很明显了
  我方:钻3*3 + 钻2 + 超凡大师(超神) VS 敌方:钻2*3 + 钻1 +钻3
  我方:钻3*2 +钻4*2 + 钻5*1 VS 敌方:钻3*4 + 钻5*1(无短板)
  总结:白榜中队友超强或者平均水平高于对面,而且很多都是连胜的!
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  A2:在黑榜中,对方队伍的综合水平(战斗力、胜率、排位、参团率)等级会远远大于你们队伍的平均水平,即使你超神,依旧无力回天......连输N把
  A2心理:赌徒心理,越输越想赌,不服输的心理会让你长时间在线.
  十连跪很正常,有时候队友英雄补位就有很大问题,直接影响团队,发挥,这个还要从自身带队能力,和队友默契队上作出调整方可取胜……
  英雄联盟匹配系统
  英雄联盟中的匹配系统可以算是这类游戏中较好的了。举个例子,英雄联盟是不会匹配到人机的而其他dota类游戏像王者荣耀可能就会匹配到人机。十连败原因
  综上,我认为十连败最主要的是玩家的自身硬实力。如果硬实力低,在游戏中带不起节奏甚至送人头。十连败也是可能的。像代练,有实力为基础就可能会少出现这样的状况。
  我个人认为英雄联盟的匹配系统还是非常不错的,在游戏当中取得了10连跪的战绩,我认为你首先要考虑的是,你自己在最近的比赛当中是否有过心态爆炸的情况!因为英雄联盟的匹配机制,如果你连败三场的话,就会尽可能的去给你匹配一些强势的队友,能够令你挽回一下战绩!你连败10场,官方送给你一个"连败衰神"的称号,最起码你解锁了标志,对不对?
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  为了拿首胜我输了一天一夜,大乱斗也打不赢,后面就去玩梦幻了[抠鼻][抠鼻]

四帝共治的崩溃和历史评价四帝共治的崩溃306年,君士坦提乌斯一世去世,在不列颠和高卢的罗马军团拥立君士坦提乌斯一世的儿子君士坦丁为奥古斯都。伽列里乌斯勉强接受了君士坦丁的要求,但只是让他当恺撒,而坚持让塞路易三世的早年与继位戎马生涯意外崩逝遗产路易三世(LouisIII,863年882年8月5日)是西法兰克王国加洛林王朝国王路易二世与王后勃艮第的安斯加尔德的长子,879年其父王死后他与弟卡洛曼(Carloman)平分王国尼西亚帝国的建立扩张对外战争文化与意思建立1204年4月,十字军攻入君士坦丁堡,拜占庭皇帝阿列克修斯五世(浓眉穆兹菲乌斯)出逃拉斯卡利斯家族的君士坦丁被部分守军推举为皇帝,但君士坦丁无力组织抵抗,和他的兄弟塞奥多利(前巴巴罗萨的南征北战国内政策加冕称帝权力斗争东征领导南征北战腓特烈一世腓特烈一世对意大利的强烈兴趣使意大利事务成为他生命中最主要的部分。为了征服伦巴第诸城市,使这些富饶的地区成为帝国的税收来源,腓特烈一世长期执行侵略意大利的政策。他克劳德斯平德的经历和设定人物经历比赛克劳德斯平德克劳德在侠盗猎车手系列的时间顺序上第一次出场是在侠盗猎车手圣安地列斯里,那年是1992年。圣安地列斯里的任务别了,我的爱人剧情特写里他是一个年轻的小混混儿,勃良第公国的简介历史形成发展历程简介勃艮第公国标志和国旗勃艮第公国(法语Bourgogne)由理查德伯爵于9世纪建立,包括法国中部和东部一些地区。在腓力二世(大胆者)当政时期(1363年1404年),勃艮第公国的卡尔约翰逊的早期生活圣安地列斯早期生活童年卡尔约翰逊是一个出生在洛圣都的美国黑人,他与他的哥哥斯威特约翰逊(原名肖恩约翰逊,SeanJohnson),姐姐坎德尔约翰逊(KendlJohnson)生活在一起,是当克洛泰尔二世的幼年统一战争法制改革统治末期克洛泰尔二世(chlotharII,公元584年629年),纽斯特里亚国王,公元613629年为法兰克国王。幼年他的父亲纽斯特里亚国王希尔佩里克一世在公元584年死了,当时克洛泰尔圣安地列斯斯莫克的人物清单和后记GTASanAndreas角色梅尔文哈里斯(MelvinHarris),绰号BigSmoke大斯莫克(大烟),是动作射击游戏侠盗猎车手圣安地列斯里面的一个反派人物。曾是葛洛夫家族的查理曼的简介和生平简介查理曼大帝查理大帝(Charlemagne或CharlestheGreat,公元742公元814),或称伟大的野蛮人查理曼等,是中世纪800年左右的法兰克国王,后来加冕为罗马人基茨的背景圣安地列斯和出场任务我只有两只眼睛,想去街上混的得多长点眼睛,你得想个围着屎飞的苍蝇一样,懂吗?上百只眼,到处都是!基茨在任务基茨中对卡尔约翰逊说的基茨是一个出现在侠盗猎车手圣安地列斯中的一个主要的反
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