说起来,《我的世界》1.18发布也有一段时间了,这一版本中除了大家所熟知的洞穴山地更新内容之外,对于生存而言,有哪些细微的修改却足以影响整个生存逻辑的变化?也许这13个更新细节,是你需要了解一下。 1、Minecraft 1.18之后,怪物只会在方块光照等级,也就是亮度为0的地方生成;这是非常隐蔽的一个大更新,彻底改变了《我的世界》多年以来亮度为7生成怪物的特性!并且,这是个足以改变整个生存逻辑的更新! 2、为什么要是亮度为0呢?其实Minecraft这么多年来,真的加入了非常多的光源方块,然而亮度为7这个抽象的概念其实并不好理解和把握。比如插上一个火把,火把附近当然是最亮的,但何处刚好低于7呢?变成0之后,生成怪物的逻辑将更为直观! 3、所有的光源都可以防止生怪;再者,1.18加入了大量的巨型洞穴,但发光地衣的光照又是如此的微弱,所以为了让所有的照明光源都有所用,Y=0生怪这个设定,就刚好满足了一切条件。 4、Minecraft 1.18加入了四个成就挑战,第一个叫"上天入地",你需要在Y=320处的位置纵身一跃,跳到Y=-60层的位置。并且不能受到任何伤害!理论上,在纯自然的环境中,这是不可能做到的一件事。你需要人工开凿出一条直通基岩层的道路。 5、第二个挑战"温暖如家",骑着炽足兽,在熔岩湖上骑行50米的距离。看似很简单对吧?但其实完成这项挑战必须要在主世界。 6、第三个挑战"音乐之声",在草甸生物群系内播放一张唱片,这是一个纯探索类的挑战,草甸群系其实很好辨认,在雪山脚下,如果你发现了一片颜色较深的冷色调草原,同时有很多"繁花"这八九不离十就是草甸了。 7、第四个挑战"星际商人",在Y=319层之上,与一位村民做交易。如果在1.13之前,纵向运送村民确实是个很头疼的问题。但现在涌流可以轻松解决。 8、大型矿脉;在1.18的0层之下可以发现大型铁矿脉,这是可以提供超过1000块铁定的巨型矿脉。0-50层则可以发现铜矿石的矿脉。 9、新的语言;1.18还加入了一套全新的语言文字系统"illageralt",取自Minecraft Dungeons中的文字系统,一种类似mc附魔中的标准银河字母。除此之外还加入了"道本语"和"伦巴第语"。 10、1.18还加了8首新的音乐,所以总会有某个瞬间会让你觉得,好像Minecraft真的不再是当年的那个Minecraft了。 11、模拟距离设定;这是在1.18加入的,引入了基岩版的模拟距离设定,意思就是超出了模拟距离的方块、流体、实体将不会再更新。这有效地避免了卡顿的问题。 12、马、驴、骡除了被栓绳迁走之外,多了一个选择。他们会跟随手中拿着金胡萝卜、金苹果的玩家。当然,如果你有附魔金苹果的话亦是如此。 13、睡觉和天气的变化;如果是在以前,只要你每天按时睡觉,理论上将永远也不会遇见下雨和雷暴天气,这是因为每次睡觉之后都重置的雨天的计数器。然而在《我的世界》1.18之后,在非雨天睡觉,将不会再重置计数器。换句话说,在晴天睡觉并不会影响你一觉醒来外面已经变成了下雨天。 所以《我的世界》1.18不仅仅只是单纯地对洞穴和山地进行更新,这一版本拥有许多从生存逻辑上改变的细节。