英雄联盟腕豪背景介绍
Lonewingy为瑟提创作了四个早期概念图。第一个是拥有四条手臂的巨神峰力量星灵。(为了抱紧你呀,亲爱的。)旁边的是来自皮城的机器人管家,在设计团队里人气很高。
"他是一个彬彬有礼的管家机器。" Lonewingy笑着介绍,"他就是那种典型的学院风范、衣着考究的老哥,对人彬彬有礼、温文尔雅。但他也能用拳头把你活活打死。"
最后那个废案是一个暗裔巨兽……或者叫做大块头恐龙,也就是团队给他起的昵称。
然后他脱颖而出:瑟提,强力擒抱技格斗家的代表。能把你打吐泡还让你抢走你女友的花美男。不过有一个问题:他技能组里的擒抱要素存在一些问题,需要进行重新调整。
"如果让一个英雄抓住另一个英雄并且移动到别处,就会产生一些设计问题。"高级设计师Bryan "Riot Axes"解释说,"这种机制会造成玩法清晰度下降,会让玩家感到束手无策,而且要想实现那些擒抱技能的动作动画也要耗费大量开发资源。"
为了减轻赛特擒抱技能带来的问题,Riot Axes将技能组的重点重新确定为简单粗暴的拳斗……但也没那么简单。
"当Riot Axes把这个英雄的设计移交给我的时候,他特意强调了瑟提的设计关键节点,"Riot Twin Enso说,"瑟提拥有独一无二的1-2,1-2普通攻击节奏,而且他强迫玩家重新思考标准的团战站位。"