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人工智能游戏新运用,网易炉石盒子化身阿尔法狗

  在这个人工智能引领的时代,AI似乎能够完成一切,大到医疗、安防等民生领域,小到围棋等智力竞技,都少不了AI的身影。而"深度学习"、"神经网络"等名词,也从高大上的专业名词,逐渐走入大家的生活之中。
  而在炉石传说这种非对称的竞技游戏中,AI的表现会怎么样呢?由炉石盒子研发的战棋AI助手给出了一份答案。下面让我们看看这个战棋AI助手究竟是如何诞生的。
  在酒馆战棋中,每个版本更新后都会有漫长的适应期,有时候甚至几天不打,就完全看不懂这个版本应该怎么玩而屡屡速8。有了酒馆战棋AI助手后,就可以轻松地解决这个问题。酒馆战棋AI助手应用了网易自研的人工智能技术,以海量战棋高端玩家对战操作为参考依据,会在对局中根据玩家的当前情况实时作出打法推荐,帮助玩家熟悉环境与打法,是新手玩家和中轻度玩家的福音。
  在电子游戏的AI领域,最大的难题就是操作的多样性,以及版本迭代导致的AI更新问题。众所周知,许多竞技类游戏的每一次大更新后都是一个几乎全新的游戏,哪怕是顶尖的职业选手也会随着版本的更迭出现状态的起伏,因此也有"一代补丁一代神"的说法。而在这种节奏下,想要保持AI的更新和稳定性就需要做到底层的稳定,这需要对战棋的机制有充分的理解。在这个问题上,网易的AI团队每一位工程师都是酒馆战棋的资深玩家,在早期开发中就很注重酒馆战棋AI在不同游戏版本的扩展能力,比如在一张随从有多个维度来表征,攻击、血量、是否带有圣盾等,这些维度在版本更新的时候也可以很方便扩充,比如是否带有暴怒(铁匠)、是否处在休眠状态(玛维)等。而对于特殊的随从,则可以根据种族关键字进行关联,如红衣、熊妈妈等。
  围棋棋盘是二维的,可以视作一张图片;因此alphago,绝艺等棋类AI往往采用CNN网络结构,将每个位置作为一个像素点,转换成一个19*19*17的矩阵进行输入。而酒馆战棋虽然名字中带有"棋"字,实际的操作却十分多样化,有大量的随从信息、对手信息和自身的状态等。因此,网易的AI团队选择了另一个方向——自然语言处理中的transformer结构,把卡牌的排列类比为文本语句,判断当前阵容与鲍勃酒馆中随从的相关性,同时将自身血量与所处排名作为阈值,即自身越危险的时候,就越倾向于买一些打工怪保血量,而安全时可以多去找核心。
  Alphago在与柯洁交手
  同样地,围棋每一手只有一种操作和一个位置的选择,而酒馆战棋的选择则非常多样化。比如"刷新酒馆"是一步行动,而"购买随从"不是一步完整的行动,像"购买布莱恩·铜须"指明具体对象的才是,也就是说有的行动不需要指明随从对象,而有的则需要。这方面和MOBA游戏有些类似,比如在施放技能的时候,有的技能需要指定方向,有的则不需要。网易的AI团队在模型输出的设计上应用了Dota2 OpenAI-Five的一些技巧来表示不同层级、类型的子输出,最后组合这些子输出为完整的一个行动。
  Open AI five
  在训练数据方面,AI团队综合考虑了玩家的分段、最终排名和当轮状态,设定了短期目标和长期目标,以避免训练出过于极端的AI(如机杂苟烂分流AI)。
  酒馆战棋AI一经推出,便在全球暴雪游戏论坛引发了广泛讨论。国内社区发起了相关的观点投票:
  有的玩家认为,酒馆战棋AI可以让自己如虎添翼,享受前所未有的上分快感。
  有的玩家则是表明了忧虑,他认为战棋AI的强力辅助效果,会破坏游戏的公平性。在插件的帮助下,原本万分以下的玩家会瞬间具备堪比万分的战力,这势必会给不开插件的玩家带来更高的上分难度。
  国外社区也是同样热闹,海外玩家们纷纷表达了对战棋AI的浓厚兴趣,认为AI是能帮助自己战棋更进一步的良师益友,迫切希望早日拥有战棋AI,获得和中国玩家一样的福利。
  酒馆战棋AI的诞生,既凸显了网易的技术深度,也表现了网易在AI领域上的深耕意识。新手发展的战棋AI只是一个开始,随着网络结构的进化与数据的积累,战棋AI将变得越来越强。在AlphaGo诞生后,围棋棋坛也随着AlphaGo引领的"点三三 "等新下法有了革命性的突破,而随着战棋AI的进步,以及强化学习等更深入的技术引入,战棋AI或许也能给我们带来打法与节奏选择上的惊喜。或许有一天,我们也能看到战棋AI与瓦娘、会长、墨衣等大神同台竞技的场景。
  参考文献
  1.Vaswani, Ashish, et al. "Attention is all you need." arXiv preprint arXiv:1706.03762 (2017).
  2.DEVLIN, Jacob, et al. Bert: Pre-training of deep bidirectional transformers for language understanding. arXiv preprint arXiv:1810.04805, 2018.
  3. BERNER, Christopher, et al. Dota 2 with large scale deep reinforcement learning. arXiv preprint arXiv:1912.06680, 2019.
  4. SILVER, David, et al. Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search. nature, 2016, 529.7587: 484-489.

LPL人才断层,辅助位青黄不接,网友现在LPL的顶级辅助都是老将自从LOL辅助之神MadLife将辅助位带到一个全新的高度之后,拳头也有意提升辅助位的参与感,进一步优化辅助装备,调整游戏节奏,让LOL成为真正意义上的5V5对战游戏。增加辅助的作RNG时隔三年再夺MSI冠军,奇兵Cryin证明自己,网友直呼对不起在本届MSI开始前,关于RNG与DK两支战队孰强孰弱的争论一直都没有停下过,两支队伍也确实没有让大家失望,都成功闯进了本届MSI的决赛。但两强相争,必有一伤,在MSI决赛上,RNG传世怀旧传奇世界加强版,复古传世,冰雪传世传奇这款游戏在06年的那时,凭借十分出色的游戏玩法和精彩的游戏內容,在那时,风靡全球。正所谓占领了网络游戏的头把交椅。那时候在网吧中,全是传奇的游戏玩家,再有玩传奇3和传世的,等等Gala世界赛一战封神,万军丛中取敌将首级,魅儿看傻我的神呀MSI前两局打完之后,双方战成1比1,第三场前期由于野区的劣势,导致RNG十分的被动难打,不过好在RNG全队稳住了发育,通过拿到第一个峡谷先锋,帮助小虎拿到了塔皮和一血塔,让整个战战争公约王牌使命统领全局,与敌人在战争公约一决胜负大家好,我是大秦游戏的小编。今天小编要带给大家一款战争策略卡牌新游戏战争公约王牌使命,感兴趣的小伙伴一起看看吧!游戏简介战争公约王牌使命是由有玩旗下战地工作室自研战争卡牌养成手游,热血传奇手游福利比端游大太多了,太太都有新活动上点关注下点赞,出门就赚500万。各位朋友大家好,我是公子梦瑶,最近玩了一款非常高质量高人气的传奇游戏,今天就给大家分享传奇手游的详细攻略和打法,喜欢的朋友们可以搜索公众号公子梦瑶热血传奇沙巴克进入传奇客户端,不管是在新手村还是在某个地图的小旮脚,游戏页面的右上角都会有个地图坐标,当你角色在跑动的时候,地图上的小红点也会随之移动,把鼠标放在地图任意位置,会自动显示数字,这德杯预选赛Kuang从黑马到不被看好,姿态的发挥实在让人失望这段时间正好是英雄联盟德玛西亚杯的举办期间,本届英雄联盟德玛西亚杯也是将会在某牙全程独播,那么在一年之中,英雄联盟其实也是拥有着很多项赛事,相对来讲,德玛西亚杯是赛程比较短的比赛,T1新阵容官宣后,Tshy去向迎新反转IG已经放弃,T1却依旧想争夺小伙伴们大家好,欢迎阅览本期电竞资讯,我是小昊!相信有关注电竞动态的小伙伴都知道,最近LCK赛区的转会期也是已经开始官宣了,而作为LCK曾经最强霸主的T1战队,也在12月3号的这天热血传奇令官方束手无策的白日门捆金条,金条多如草纸这是传奇史上最为严重的刷钱BUG!令官方束手无策,只能咬牙选择冷处理,时间回到02年传奇推出新版本虎卫传说,新地图白日门抉择之地陆续上线,可不久之后,就有细心的玩家发现在白日门仓库DOTA2假赛舆论一个半月后,LGD申请调查TI10文件,对教练停职处理一个半月之前,也就是英雄联盟S11全球总决赛还未正式开打时,DOTA2令人瞩目的TI10却闹出了一件让整个电竞圈都怒喷的事情。那就是LGD战队在TI10总决赛上,连追两局将比分扳平
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