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5。25正式服更新百里惊现新操作?镜或将失去打野一姐之位

  大家好,我是老刘备。5.25正式服更新,对以下几位英雄进行了调整,分别为百里守约、瑶、橘右京、孙策、干将莫邪以及镜 。
  百里守约
  这些调整简单来讲,就是对于守约大招之前出现的弹道偏离的问题进行了修复,同时也让他在释放大招时,可使用闪现来调整位置。
  ①我们先看前面的调整,也就是说,后续守约在放大时也可释放一技能,而且在释放时,还可以利用大招的后摇,来取消一技能的僵直时间。
  PS:相当于是在空中布置视野
  ②此外,百里在这次调整后,大招持续时间可以搭配闪现使用,并且还可以利用闪现,来调整大招子弹射击的位置,但需要一定的熟练度,不然很容易会让自己陷入尴尬局面。
  PS:这就使得自己逃跑、追进方便了许多。
  而这次问题修复之后,百里的大招在瞬发时,不会再出现比较离谱的"弹道"偏离现象,但这也代表着"踏枪跳"就此消失。
  但大宝备好像发现了个问题,详情可以看上图,就是在释放完二技能之后,由于后摇的问题,无法通过滑动轮盘来选择大招的朝向。
  瑶
  瑶在这次调整后,附身状态下也可使用召唤师技能,这就使得她在跟随射手/打野进攻时,方便了不少。
  大宝备最先想到的,就是瑶携带干扰的情况下,"马瑶"组合越塔之后的击杀以及存活率,是否也会因为这项调整而提高呢?
  PS:也保障了其他英雄在越塔时的生存空间。
  橘右京
  大宝备记得,之前橘右京体验服第一次调整时,二技能的前期伤害有所降低,但在上线正式服之前又取消了这一调整。
  而这次更新只保留了取消衰减伤害这一项调整,相当于是增加了橘子在面对到多人时的作战能力,这也使得他的短板(团战)被弥补了些。
  PS:虽说橘子二技能命中多人的次数比较稀少,但至少也提高了一定的操作空间,只是会更加考验自己对橘子的熟练度。
  虽说橘子的短板被弥补了些,但这个版本的根本问题(逆风以及切c)还是没有被解决,也就是说,他在逆风的情况下还是会很容易进入隐身状态。
  孙策
  孙策在前几次调整后,都没有使他的优先级提高太多,基于这一方面,这次更新对他的大招又进行了一系列的调整。
  ①孙策开船时的转向有了一定的优化,也就是说,你在开船进攻时即使被对方利用位移技能躲避后,也能靠着转向来继续发起进攻。
  PS:但前提是需要地形的许可。
  ②此外,大招的持续时间也增加了2秒,这也对他的支援速度会有些帮助。而且当前版本孙策还可以靠着点回城,来使得开船的距离增长 ,增加2秒也就相当于有了更多的开船距离。
  PS:搭配上一项调整,孙策开大时的可操作空间也有了一定的提升。
  ③而且孙策大招在撞墙/英雄单位之后的僵直效果也被取消,避免他在撞到墙壁/英雄单位之后,因为僵直效果的关系,从而错过最佳的进攻机会。
  干将莫邪
  对于干将的这次调整,大宝备之前也有讲过,可以参考上图来对比调整前后蓝耗的变化。
  简单来讲就是干将释放大招+2/3 技能所需要的蓝耗,都转移到了大招身上,而且除去4级外,每级需要的蓝耗都有一定的降低,最高下降了20点 。 看似可能并不是很多,但也为他增加了更多的放大机会。
  而且,在这次调整之后,干将不会再出现释放大招之后,因为没蓝而使得大招又进入cd的情况,对前期的作战能力也会有些保障。
  PS:这类的情况调整前经常出现。
  镜
  继澜之后,镜也再一次遭到了调整,而这次调整,简单来讲就是将她的1/2技能前期伤害,转移到了中后期上 ,基于这个方面我们往下分析。
  ①镜1/2技能的前期伤害都有所下降,但成长属性却有所增长。我们来计算一下,当1/2技能达到4级,也就是镜最少在7级的情况下,总伤害与之前是保持一致的 ,而满级也都分别增加了15/20 点伤害。
  ②也就是说,镜前期的作战能力将有所下降,这也是为了降低她在前期的影响力 。但考虑到有被动机制的关系,所以我认为即使是在调整后,镜的前期强度依旧很高。
  ③而且后期的伤害也有所增长,镜秒人能力以及飞雷神换位伤害也都有了一定的提升。

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