近期设计师分享了关于11.18版本的相关改动,其中对大量英雄进行了调整,具体调整了什么,有什么影响,小维带大家一起看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!) 厄斐琉斯: 攻击力:57 降低为 55; 小维:在厄斐琉斯的QE即攻击力和穿甲加强后厄斐琉斯在职业赛上更亮眼了,虽然路人局胜率还是很低(可能是因为厄斐琉斯比较难玩),这次砍回一点点,主要影响前几级对拼,不太影响中后期carry。 艾希: W技能:冷却时间由14-4秒 增加为 18-4秒; 小维:前期对线能力较大削弱,1级W冷却时间长达18秒,在前期打寒冰的话如果寒冰放了W,就只剩普攻了,推线及消耗能力下降。 韦鲁斯: 被动:击杀非敌方英雄提供的攻速由20% 降低为 10-20%(1/7/13级); 攻击力:61 降低为 59; 小维:感觉维鲁斯的机制在,这点程度的削弱对职业赛上的影响不大,维鲁斯炸弹人的登场是因为传统暴击流AD太弱了。 卡莉丝塔: R技能:击飞持续时间由1.5-2秒 降低为 1-2秒; 小维:6级R击飞少了0.5秒,但滑板鞋在赛场上的优势是前期推线拿线权,这个R的削弱并不关键,影响不大。 金克丝: Q技能(鱼骨头):法力消耗由20 降低为 16-20; 小维:稍微减少了前期Q的蓝耗,这个加强幅度几乎是蚊子腿加强了。金克丝最大的问题还是成型太慢了,没三件套就是刮痧,这也是当前大多数传统暴击流ADC的问题。 德莱文: R技能:新增-如果冷血追命使一名敌方英雄的生命值低于德莱文目前的100%德莱文联盟层数,那么德莱文会将该英雄处决。 小维:更容易用R收头了,如果叠个几百层还没K到头这个斩杀线还是蛮高的。 卡莎: E技能:冷却时间由16-12秒 降低为 16-10秒; 小维:卡莎目前问题是前期对线太弱了,后期并不会很弱,加强后并不会改变卡莎前期弱势的问题,但后期更猛了。 图奇: R技能:额外AD由30-60 增加为 40-70; 小维:这个加强让老鼠在6级能直接获得一个暴风大剑的攻击力!让老鼠在6级后想一波击杀对面时提供很大帮助。 赏金猎人: R技能:总波数由12-16 增加为 14-18; 小维:即相当于提高R的伤害,1级R提升约将近17%伤害,还是不错的。 克格莫: E技能:AP加成由50% 增加为 70%; 小维:大乱斗玩家狂喜,对ADC大嘴没什么用,难道设计师是鼓励大嘴出AP吗? 卡蜜尔: 被动冷却时间:16/13/10秒 增加为 20/15/10秒; 小维:打卡密尔经常要先骗掉卡密尔的被动再换血,削弱后卡密尔被动CD长达20秒,在这段时间卡密尔对线补刀会压力比较大,削弱对线。 杰斯: 被动:切换形态获得移速加成的持续时间: 1.25秒 减少为 0.75秒; 小维:R切换形态加速时间更短暂了。之前测试服是砍的2点攻击力,如今回调了攻击力,转而削弱R切换形态的加速时间,削弱攻击力的话前几级的压制力会稍微弱一点,但往中后期基本没什么影响,而R切换形态加速的削弱对一整局对局都有一定影响,没那么好拉扯以及赶路了。 李青: 攻击力:70 降低为 68; 小维:自从盲僧E冷却减少2秒,线上盲僧流行后就一直被削,这次削弱后不知道职业赛场上还能不能用,但感觉路人局盲僧又更惨了。 雷克顿: W技能:红怒眩晕持续时间由1.5秒 降低为 1秒(施法动画时间也相应减少); 小维:之前设计师一直削弱鳄鱼的数值,Q的回血砍了几回,现在终于发现鳄鱼强的关键是机制了。这下W控制少了1秒,对线单挑还好,但配合打野留人弱了点,还有打团W这个点控弱了不少,在出了水银鞋后控制只剩0.6几秒了,控制能力弱了点。 锤石: 移速:335 降低为 330; E技能最大伤害:100-200%AD(+100%灵魂数量) 调整为 80-200%AD(+150%灵魂数量); 小维:已经记不清锤石最近被削弱了多少个版本了,这下移速只有330还是有点难受的,移速对锤石来说还是很重要的。E技能削弱前期伤害。 特朗德尔(辅助): E技能:减速效果由32-60% 降低为 30-46%; 小维:削弱主E辅助巨魔,对上单打野巨魔影响较小。 蒙多: Q技能:对野怪造成的最大伤害由300-500 增加为 350-650; R技能:治疗20%已损生命值 调整为 获得15/20/25%已损生命值作为额外生命值;最大治疗效果由20/45/70% 调整为 20/40/60%; 小维:Q提高对野怪伤害上限,可以开发下打野蒙多玩法。调整后的R立即治疗生命值改为立即获得生命值,不受重伤影响了(类似璐璐R),当前版本基本把把都会有好几个出重伤,因此这个改动让R的第一段立即回复的生命值无视重伤还是挺有用的,不过后续回复的生命值还是会受重伤影响。 普朗克: 基础生命值:540 增加为 570; 成长生命值:82 增加为 90; 小维:上版本船长后期大加强,但前期削弱了,而这次加强让船长的前期更好地度过。 卡尔玛: 护甲:26 增加为 28; E技能:护盾值由80-260 增加为 90-270; 小维:扇子妈11.16版本削弱了E后直接掉T4辅助了,稍微补强一点,现在卡尔玛对线还是强的,就是打团RE没以前那么厉害了。 莫甘娜: E技能:冷却时间由26-18 降低为 24-16; 小维:对辅助莫干那来说E的CD减少还是挺不错的。 辛吉德: R技能:技能持续时间,Q技能增加持续1秒的40%重伤效果; 小维:挺不错的,炼金玩家终于不用考虑出重伤了,打诺手剑姬等这些都非常好用。 索拉卡: R技能:施加治疗效果前,立即移除目标身上的重伤效果; 小维:这个加强简直太有用了!当前版本全是重伤,而这个改动让R的回复直接无视重伤!这个改动能让索拉卡打团稳定一个R提供上千治疗量,而且如果队里有剑魔剑姬,打团移除他们身上的重伤效果可能有大作用,直接医学奇迹! 塔莉垭: Q技能:在掘石场上使用Q技能时,会返还50%冷却时间;掘石场半径由450 降低为 300;掘石场持续时间由45秒 降低为 25秒; 小维:这加强幅度有点离谱,感觉直接预定世界赛了。而且这个改动,小维觉得岩雀可能会重新出现在中单位置上。 厄加特: Q技能:冷却时间由12-8秒 降低为 10-8秒;法力消耗由80 降低为 70; 小维:加强螃蟹对线,可以更频繁地Q,更低的蓝耗。 永恩: W技能:后续每命中一个敌方英雄增加的护盾效果由25% 增加为 50%; 小维:加强中后期打团。 悠米: 被动:冷却时间由18-6秒 降低为 14-6秒; 小维:可以提高前期A盾回蓝的频率了,但如果掌控不好的玩家可能更容易给对面抓机会了,毕竟猫咪基础生命值很低,而且更关键的是猫咪没有闪现,因此前期很容易下来吃个控制,给个点燃就送了。 劫: 被动:现在对野怪造成100%额外伤害; 小维:设计师的想法是越来越让人猜不透了,打野英雄现在是越来越花了,这个赛季设计师已经祭出了莫干那打野,皎月打野,兰博打野,铁男打野,诺手打野,现在还想搞一手劫打野,男刀打野。 佐伊: E技能:冷却时间由20-14秒 降低为 16-12秒; 小维:佐伊总是会在世界赛上抢手,很显然设计师今年也不想让佐伊缺席,这次加强摸奖的机会更多了。 菲兹: 被动:来自敌方英雄的普攻伤害减免效果:由4+1%AP 增加为 8+2%AP; W技能:命中附伤由10-30 增加为 20-40; 小维:原本的小鱼人E减少2秒CD的加强回调了,确实如果减少2秒E的CD那小鱼人实在太强了,这次加强被动让小鱼人前期能够好地抗压了。 奇亚娜: 基础攻速:0.625 增加为 0.688; 基础生命回复:1.8 降低为 1.5; Q技能:现在对野怪造成25%额外伤害; E技能:基础伤害由60-180 降低为 50-170; 小维:提高攻速,增加Q对野怪额外伤害,可以试试琪亚娜打野了。 莉莉娅: 基础生命回复:1.5 降低为 0.5; 成长生命回复:0.75 降低为 0.55; 被动:大型野怪提供的治疗效果由18-94 增加为 28-105; Q技能:被动持续时间由5.5秒 增加为 6.5秒; E技能:冷却时间由18秒 降低为 16秒; 小维:Q加速持续时间增加一秒非常给力,可以更好地追人以及更容易续被动了,E减少2秒CD,摸奖机会更多。 兰博: 被动:过热状态下攻速加成由50% 调整为 20-80%(基于等级); W技能:冷却时间由7-6秒 调整为 6秒; 小维:自从一级不能红温后兰博直接淡出了职业赛场。而这次又改回来了,但代价是1级红温攻速是只有20%了。感觉从另一个角度又削废了啊。为了这1秒W的代价,毕竟原本前期整整50%攻速,只剩20%了,前期刷野打架都更弱了。 泰隆: Q技能:基础伤害由65-165 降低为 65-145; W技能:现在对野怪造成50%的额外伤害; 小维:打野男刀,设计师又整活了么?Q的削弱在前期主W的情况下没什么影响,中期Q伤害稍微低了丢丢。 以上就是本期全部内容!掌握更多版本上大分的知识,关注小维!