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LOL11。18英雄改动前瞻多达十名ADC迎来调整!锤石又双叒被削

  近期设计师分享了关于11.18版本的相关改动,其中对大量英雄进行了调整,具体调整了什么,有什么影响,小维带大家一起看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!)
  厄斐琉斯:
  攻击力:57 降低为 55;
  小维:在厄斐琉斯的QE​即​攻击力和穿甲加强后厄斐琉斯在职业赛上更亮眼了,虽然路人局胜率还是很低(可能是因为厄斐琉斯比较难玩),这次砍回一点点,主要影响前几级对拼,不太影响中后期carry。
  艾希:
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  W技能:冷却时间由14-4秒 增加为 18-4秒;
  小维:前期对线能力较大削弱,1级W冷却时间长达18秒,在前期打寒冰的话如果寒冰放了W,就只剩普攻了,推线及消耗能力下降。
  韦鲁斯:
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  被动:击杀非敌方英雄提供的攻速由20% 降低为 10-20%(1/7/13级);
  攻击力:61 降低为 59;
  小维:感觉维鲁斯的机制在,这点程度的削弱对职业赛上的影响不大,维鲁斯炸弹人的登场是因为传统暴击流AD太弱了。
  卡莉丝塔:
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  R技能:击飞持续时间由1.5-2秒 降低为 1-2秒;
  小维:6级R击飞少了0.5秒,但滑板鞋在赛场上的优势是前期推线拿线权,这个R的削弱并不关键,影响不大。
  金克丝:
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  Q技能(鱼骨头):法力消耗由20 降低为 16-20;
  小维:稍微减少了前期Q的蓝耗,这个加强幅度几乎是蚊子腿加强了。金克丝最大的问题还是成型太慢了,没三件套就是刮痧,这也是当前大多数传统暴击流ADC的问题。
  德莱文:
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  R技能:新增-如果冷血追命使一名敌方英雄的生命值低于德莱文目前的100%德莱文联盟层数,那么德莱文会将该英雄处决。
  小维:更容易用R收头了,如果叠个几百层还没K到头这个斩杀线还是蛮高的。
  卡莎:
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  E技能:冷却时间由16-12秒 降低为 16-10秒;
  小维:卡莎目前问题是前期对线太弱了,后期并不会很弱,加强后并不会改变卡莎前期弱势的问题,但后期更猛了。
  图奇:
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  R技能:额外AD由30-60 增加为 40-70;
  小维:这个加强让老鼠在6级能直接获得一个暴风大剑的攻击力!让老鼠在6级后想一波击杀对面时提供很大帮助。
  赏金猎人:
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  R技能:总波数由12-16 增加为 14-18;
  小维:即相当于提高R的伤害,1级R提升约将近17%伤害,还是不错的。
  克格莫:
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  E技能:AP加成由50% 增加为 70%;
  小维:大乱斗玩家狂喜,对ADC大嘴没什么用,难道设计师是鼓励大嘴出AP吗?
  卡蜜尔:
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  被动冷却时间:16/13/10秒 增加为 20/15/10秒;
  小维:打卡密尔经常要先骗掉卡密尔的被动再换血,削弱后卡密尔被动CD长达20秒,在这段时间卡密尔对线补刀会压力比较大,削弱对线。
  杰斯:
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  被动:切换形态获得移速加成的持续时间: 1.25秒 减少为 0.75秒;
  小维:R切换形态加速时间更短暂了。之前测试服是砍的2点攻击力,如今回调了攻击力,转而削弱R切换形态的加速时间,削弱攻击力的话前几级的压制力会稍微弱一点,但往中后期基本没什么影响,而R切换形态加速的削弱对一整局对局都有一定影响,没那么好拉扯以及赶路了。
  李青:
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  攻击力:70 降低为 68;
  小维:自从盲僧E冷却减少2秒,线上盲僧流行后就一直被削,这次削弱后不知道职业赛场上还能不能用,但感觉路人局盲僧又更惨了。
  雷克顿:
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  W技能:红怒眩晕持续时间由1.5秒 降低为 1秒(施法动画时间也相应减少);
  小维:之前设计师一直削弱鳄鱼的数值,Q的回血砍了几回,现在终于发现鳄鱼强的关键是机制了。这下W控制少了1秒,对线单挑还好,但配合打野留人弱了点,还有打团W这个点控弱了不少,在出了水银鞋后控制只剩0.6几秒了,控制能力弱了点。
  锤石:
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  移速:335 降低为 330;
  E技能最大伤害:100-200%AD(+100%灵魂数量) 调整为 80-200%AD(+150%灵魂数量);
  小维:已经记不清锤石最近被削弱了多少个版本了,这下移速只有330还是有点难受的,移速对锤石来说还是很重要的。E技能削弱前期伤害。
  特朗德尔(辅助):
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  E技能:减速效果由32-60% 降低为 30-46%;
  小维:削弱主E辅助巨魔,对上单打野巨魔影响较小。
  蒙多:
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  Q技能:对野怪造成的最大伤害由300-500 增加为 350-650;
  R技能:治疗20%已损生命值 调整为 获得15/20/25%已损生命值作为额外生命值;最大治疗效果由20/45/70% 调整为 20/40/60%;
  小维:Q提高对野怪伤害上限,可以开发下打野蒙多玩法。调整后的R立即治疗生命值改为立即获得生命值,不受重伤影响了(类似璐璐R),当前版本基本把把都会有好几个出重伤,因此这个改动让R的第一段立即回复的生命值无视重伤还是挺有用的,不过后续回复的生命值还是会受重伤影响。
  普朗克:
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  基础生命值:540 增加为 570;
  成长生命值:82 增加为 90;
  小维:上版本船长后期大加强,但前期削弱了,而这次加强让船长的前期更好地度过。
  卡尔玛:
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  护甲:26 增加为 28;
  E技能:护盾值由80-260 增加为 90-270;
  小维:扇子妈11.16版本削弱了E后直接掉T4辅助了,稍微补强一点,现在卡尔玛对线还是强的,就是打团RE没以前那么厉害了。
  莫甘娜:
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  E技能:冷却时间由26-18 降低为 24-16;
  小维:对辅助莫干那来说E的CD减少还是挺不错的。
  辛吉德:
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  R技能:技能持续时间,Q技能增加持续1秒的40%重伤效果;
  小维:挺不错的,炼金玩家终于不用考虑出重伤了,打诺手剑姬等这些都非常好用。
  索拉卡:
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  R技能:施加治疗效果前,立即移除目标身上的重伤效果;
  小维:这个加强简直太有用了!当前版本全是重伤,而这个改动让R的回复直接无视重伤!这个改动能让索拉卡打团稳定一个R提供上千治疗量,而且如果队里有剑魔剑姬,打团移除他们身上的重伤效果可能有大作用,直接医学奇迹!
  塔莉垭:
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  Q技能:在掘石场上使用Q技能时,会返还50%冷却时间;掘石场半径由450 降低为 300;掘石场持续时间由45秒 降低为 25秒;
  小维:这加强幅度有点离谱,感觉直接预定世界赛了。而且这个改动,小维觉得岩雀可能会重新出现在中单位置上。
  厄加特:
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  Q技能:冷却时间由12-8秒 降低为 10-8秒;法力消耗由80 降低为 70;
  小维:加强螃蟹对线,可以更频繁地Q,更低的蓝耗。
  永恩:
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  W技能:后续每命中一个敌方英雄增加的护盾效果由25% 增加为 50%;
  小维:加强中后期打团。
  悠米:
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  被动:冷却时间由18-6秒 降低为 14-6秒;
  小维:可以提高前期A盾回蓝的频率了,但如果掌控不好的玩家可能更容易给对面抓机会了,毕竟猫咪基础生命值很低,而且更关键的是猫咪没有闪现,因此前期很容易下来吃个控制,给个点燃就送了。
  劫:
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  被动:现在对野怪造成100%额外伤害;
  小维:设计师的想法是越来越让人猜不透了,打野英雄现在是越来越花了,这个赛季设计师已经祭出了莫干那打野,皎月打野,兰博打野,铁男打野,诺手打野,现在还想搞一手劫打野,男刀打野。
  佐伊:
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  E技能:冷却时间由20-14秒 降低为 16-12秒;
  小维:佐伊总是会在世界赛上抢手,很显然设计师今年也不想让佐伊缺席,这次加强摸奖的机会更多了。
  菲兹:
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  被动:来自敌方英雄的普攻伤害减免效果:由4+1%AP 增加为 8+2%AP;
  W技能:命中附伤由10-30 增加为 20-40;
  小维:原本的小鱼人E减少2秒CD的加强回调了,确实如果减少2秒E的CD那小鱼人实在太强了,这次加强被动让小鱼人前期能够好地抗压了。
  奇亚娜:
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  基础攻速:0.625 增加为 0.688;
  基础生命回复:1.8 降低为 1.5;
  Q技能:现在对野怪造成25%额外伤害;
  E技能:基础伤害由60-180 降低为 50-170;
  小维:提高攻速,增加Q对野怪额外伤害,可以试试琪亚娜打野了。
  莉莉娅:
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  基础生命回复:1.5 降低为 0.5;
  成长生命回复:0.75 降低为 0.55;
  被动:大型野怪提供的治疗效果由18-94 增加为 28-105;
  Q技能:被动持续时间由5.5秒 增加为 6.5秒;
  E技能:冷却时间由18秒 降低为 16秒;
  小维:Q加速持续时间增加一秒非常给力,可以更好地追人以及更容易续被动了,E减少2秒CD,摸奖机会更多。
  兰博:
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  被动:过热状态下攻速加成由50% 调整为 20-80%(基于等级);
  W技能:冷却时间由7-6秒 调整为 6秒;
  小维:自从一级不能红温后兰博直接淡出了职业赛场。而这次又改回来了,但代价是1级红温攻速是只有20%了。感觉从另一个角度又削废了啊。为了这1秒W的代价,毕竟原本前期整整50%攻速,只剩20%了,前期刷野打架都更弱了。
  泰隆:
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  Q技能:基础伤害由65-165 降低为 65-145;
  W技能:现在对野怪造成50%的额外伤害;
  小维:打野男刀,设计师又整活了么?Q的削弱在前期主W的情况下没什么影响,中期Q伤害稍微低了丢丢。
  以上就是本期全部内容!掌握更多版本上大分的知识,关注小维!

中国孩子比赛拿冠EDG比赛拿冠,不容易,作为家长的我也不能否定这个荣誉,但这个冠军背后的各种狂热庆祝让多少父母有点不安。当然,相信很多父母都不知道这个是什么,我也是昨天在朋友圈看到孩子表哥发的信息这游戏的吃香太难看了吧就是这一款,全民小英雄,我是通过宣传的广告下载的广告中宣传是打打怪就有红包,下载后才能发现全是广告,一个广告能得到1分钱才。游戏是通过合成英雄进行打怪,英雄最高可以合成到51级,前首个同时登顶中美日韩国产游戏诞生!胡桃究竟有什么魅力?11月3日12点04分,NGA论坛有用户发现,原神同时登陆了中美日韩四国的AppStore畅销榜榜首,完成了国产游戏这项前无古人的成就。当然,之前魈池开放的时候,原神还达成了27国腾讯吃鸡变味,连蓝洞都看不下去?自己搞了款够正的绝地求生手游大家好,我是X博士。前段时间,X博士曾经和大家说过这么个事儿Krafton(原名蓝洞,为了方便称呼,下文还是称其为蓝洞)决定另起炉灶,自己搞一款绝地求生正版到不能再正的手游绝地求生如何评价王者荣耀巅峰赛中宁肯当演员,也不打辅助的现象?大家好!我是散播知识散播爱的涛咪,点击右上角关注,每天为您呈现最新鲜有料的游戏资讯总的来说,就是大家对辅助位置的认可度不高不要说在巅峰赛了,就在平时的游戏中,玩辅助的玩家也非常少,恶果之地Q萌风十足的射击游戏,满屏都是BOOM的爆炸感感谢您阅读我们的文章,喜欢的请关注我们,每天为您酿造经典好游戏!各位玩家大家好!今天为大家带来一款手机游戏恶果之地玩过的玩家都知道,这款游戏的画面极其QQ萌萌,小编感觉游戏本体的画国服英雄联盟手游将于5月20日开启先锋测试IT之家5月18日消息据新浪游戏,国服英雄联盟手游将于5月20日开启先锋测试。IT之家此前报道,英雄联盟手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色夏侯惇上路应该如何出装呢?夏侯惇上路应该如何出装呢?上路出装推荐抵抗鞋极寒风暴暗影战斧不详征兆不死鸟之眼霸者走上路最好出半肉,半肉夏侯能抗同时又有一定输出,不管是清线守塔还是配合队友gank敌人都能发挥出最吃鸡为什么要取消120帧?新版本将发布,你的手机还带得动吗从刺激战场过来的老玩家都清楚,吃鸡手游随着版本的变更,现在对设备的要求也是越来越高。不仅游戏变大了,市面上稍微低端一点的手机,或者是年份老一点的手机,几乎已经带不动。曾经的8P,也吃我一招亢龙有悔!这款极度真实的武侠吃鸡来了自从绝地求生爆火后,吃鸡类游戏也是层出不穷。人们对游戏的创意是无限的,哪怕基本规则一样,也总能衍生出令玩家想象不到的新操作。比如将建造融入游戏之中的堡垒之夜,或是最近大热的APEXFaker真的老了?4战4败0胜率世间再无魔王劫游戏马蹄铁原创大魔王老了?Faker的职业生涯截至目前为止拥有非常多的个人招牌英雄,其中尤以刺客类最出名。例如S3的火影劫,S5的魔王瑞兹,以及象征着FakerID名字一样的妖姬。
张大仙失望了,XYG连RNGM都没打赢,基本没有希望进入KPL王者荣耀世冠杯选拔赛第二轮是BO1的对决,这个赛制比BO5BO7都要刺激,因为BO1很容易出现意外情况,说不定某支弱队能击败强队,想要不输一场比赛,选手得每时每刻都集中精神。选拔赛RNG还没换中单,TES先忍不住换人了,预言家重新搭配JKL走下路LPL夏季赛常规赛进入到后三分之一赛程,从现在开始每一场比赛都非常重要,甚至能决定出季后赛的名额,这不,RNGTESBLG就迎来一场关键战,此场比赛对他们季后赛有重大影响。常规赛来宁王准备退役?亲口承认打野达不到中游水平,混没有意义自从S8夺冠后,宁王的状态就越来越差,尤其S10达到最低谷,只要上场就会被吐槽,宁王也知道自己的状态出现问题,为此宣布离开赛场调整一段时间。春季赛期间宁王还在直播间立下Flag,表FPX更新首发名单,两名新人回二队,撕少依然缺席夏季赛理应是FPX起飞阶段,只是没想到他们又跟春季赛一样出现意外,输给IGBLG之后,牛宝心态出现问题暂时无法上场,刘青松也引发颈椎疼痛无法上场,FPX直接少了两名大将。无奈之下F宁王回归,现身RNG和IG的电竞春晚,同时也带来一个坏消息LPL夏季赛常规赛过半,IG和RNG终于相遇了,一些观众甚至三天没吃饭,为的就是想在在这场比赛一次性吃饱。为什么要这样说?主要是RNG和IG的战绩半斤八两,前者2胜5负排在第13名管泽元发话了,RNG状态再好也没用,一样会被EDG零封相比春季赛,夏季赛的版本发生了很大变化,RNG也因此遭到打击,实力一落千丈,即使击败IG后拿到两连胜,但他们目前也只有3胜5负的战绩,积分排在第12位,进入季后赛有非常大的困难。好龙珠欲借旭旭宝宝复活,重提当年贿赂案件,蹭热度方式太明显龙珠曾经是国内顶级直播平台,最巅峰时期与TX游戏风云Nicetv等游戏企业有深度合作,也有拥有过LPLS赛穿越火线等顶级赛事的直播权,然而龙珠风光没几年就接连的出事,传播涉黄内容拖IG粉丝迷惑行为,自称教练助理爆料内幕,造谣是为了战队好?夏季赛常规赛赛程接近三分之二,IG已经打了9场比赛,但是只有3胜6负,相信观众从战绩里已经感受到IG的困难,想要进入季后赛,他们至少要在剩下的7场比赛赢下5场,只有这样才可能晋级,IG离职员工造假被抓出,删帖道歉就事情解决,造谣成本太低了输给RNG之后,IG就收获两连败,战绩变成3胜6负,进入季后赛的概率再次降低,因为战绩是在太糟糕的关系,IG的舆论压力非常大,时不时就传来莫须有的节奏,比如说Rookie一喷五视频刘青松还不能回归,确定入院调养,FPX官博怒斥私生饭行为对于FPX来说,今年应该算水逆年,总有糟糕的事情发生,比如春季赛小天因为心理原因常规赛休息很长时间,直到季后赛才回归好不容易签约一个天才选手BO,结果陷入假赛风波,最后被禁赛,现在Rookie会一喷五队友?说他状态不好就算了,说他骂人就离谱每当IG取得不好的成绩时,选手总容易被节奏,第一代背锅侠就是宝蓝,只要输了比赛,他一定会被骂后来宝蓝贬为替补,宁王就成为新的背锅侠,只要输比赛观众就会吐槽宁王打野不行。当宁王离开I