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LOL11。9版本英雄改动法刺大头没了,红凯要回来了?

  近期拳头设计师分享了11.9相关改动,其中又对许多英雄进行了调整,具体调整了什么有什么影响小维带大家一起看看吧!
  削弱:
  赫卡里姆:
  基础护甲由36 降低为 32,成长护甲由4 增加为 4.25;
  Q技能暴走效果造成的额外伤害由5% 调整为 2%+1%/33额外攻击力;
  W技能治疗效果由"敌人所受任何伤害的30%" 调整为 (30%+1%/40额外AD)赫卡里姆造成的伤害和(15%+1%/80额外AD)友军造成的伤害;
  E技能最低伤害由35-155 降低为 30-110;
  E技能最大伤害:70-310 降低为 60-220;
  小维点评:炼金罐人马这次是直接削断腿了,但战士人马的影响还好相对较小,如果额外攻击力超过100则Q的收益会比以前高,但这样的话前期伤害还是略微低了点,但只低了一点点,问题不大。
  莫甘娜:
  W技能对野怪造成的伤害由200% 降低为 185%;
  小维点评:算是上版本加强的稍微回调,设计师觉得莫甘娜刷野太轻松了,
  黛安娜:
  成长护甲由3.6 降低为 3.1,基础生命回复由7.5 降低为 6.5;
  被动攻速加成由20-40% 降低为 15-40%;
  小维点评:较上版本回调,上版本1级加20%攻速,导致不仅打野皎月猛的一批,中单皎月也猛的一批,略微回调一点攻速。成长护甲稍微调低让对手在中期面对皎月进场时能稍微容易集火掉皎月。
  蒙多:
  成长护甲由3.5 降低为 3,成长攻击力由3.5 降低为 3;
  小维点评:较上版本改动稍微回调,小调整影响不大。
  兰博:
  过热状态下强化普攻的额外基础伤害由10-50 降低为 5-40;
  小维点评:上版本加强后触发被动好像是挺猛的,小砍一刀,但问题不是很大,还是挺猛,被动还有最大生命值百分比伤害。
  弗拉基米尔:
  Q技能冷却时间由9/7.75/6.5/5.25/4秒 增加为 9/7.9/6.8/5.7/4.6秒;
  小维点评:上版本吸血鬼加强后满级Q4秒1个似乎有点太强了,又调回了0.6秒,吸血鬼玩家表示才爽了一个版本,快乐又没了。
  金克丝(bug修复削弱):
  鱼骨头-火箭发射器对被溅射单位的暴击伤害由200% 降低为 175%;
  小维点评:不修复都不知道金克丝居然还有这么强的bug!
  古拉加斯:
  E技能基础伤害由80-240 降低为 80-220;
  小维点评:酒桶在职业赛场上太强了,果然遭到设计师针对,之前削了Q伤害和蓝耗,这次又削E,如果有酒桶玩家挺难受的,毕竟酒桶路人局并不是很强势。
  黑默丁格:
  W技能每枚导弹基础伤害由50-170 降低为 50-150(最大伤害由90-306 降低为 90-270);
  小维点评:本以为这是一场普普通通的铂金局…啊这,这个基础伤害高达306的技能削了,主W推推棒秒人流的玩法可能会在前中期会差点伤害,但装备好的话这一切都是浮云啦。
  盖伦:
  加成:每击杀一个单位提供0.25 双抗降低为 0.2 双抗,叠满后效果不变(叠满所需小兵数量由120 增加为 150);
  小维点评:盖伦莫名其妙就砍了,改完后想要叠满稍微久一点,不过问题不是很大。
  加强:
  千珏:
  Q技能冷却时间由9秒 降低为 8秒,基础伤害由60-140 增加为 60-160;
  小维点评"千珏已经连续加强很多个版本了,但好像还是不怎么入流,大家觉得是为什么呢?
  慎:
  R技能护盾值由175/350/525(+135%AP) 增加为 120/310/500(+17.5%额外生命值)(+1353%AP);
  小维点评:AP加成对慎来说确实没什么用,这下好了, 有额外生命值加成就很有用了,特别是在后期血厚起来以后R的盾也会很厚。
  泽拉斯:
  Q技能伤害由80-240(+75%AP) 增加为 70-230(+90%AP);
  W技能伤害由60-180(+60%AP) 增加为 60-200(+65%AP);
  小维点评:这波王继超直接起飞,就很直接的伤害提升,很不错。
  克格莫:
  Q技能击碎护甲和魔抗效果由20-28% 增加为 25-33%;
  E技能法力消耗由80-120 降低为 60-100;
  小维点评:不少人觉得这是对AP大嘴的加强,其实也是对AD大嘴的加强,原本一个E80点蓝耗非常费蓝,AD大嘴对线频繁放E打架的话很容易缺蓝,这下改完一个E只要60点蓝了,很舒服。
  塔里克:
  Q技能法力消耗由70-110 降低为 70-90;
  小维点评:这下加强算是直接加到塔里克最需要的地方了。S11气定神闲改后宝石的蓝有点不够用,甚至有些宝石玩家会出个女神之泪,这下加强后应该缺蓝没那么严重了、
  璐璐:
  W技能冷却时间由16-12秒 降低为 15-11秒,攻速加成由20-35% 增加为 25-35%;
  小维点评:W全等级CD少一秒,而且1级W多了5%攻速,挺不错的加强。
  特朗德尔:
  E技能减速效果由20/30/40/50/60% 增加为 32/39/46/53/60%;
  小维点评:巨魔这英雄现在惨到连统计数据都没有(玩的人太少,局数太少难以统计胜率登场率等数据)这次E算是直接来了个大加强,巨魔一半只点1级E,因此这是个非常给力的加强。
  凯隐(暗裔化身):
  Q技能伤害:55%额外AD 增加为 65%额外AD;
  小维点评:反正小维是好久没看见红凯了,每次见到的是蓝凯然后路过把AD秒了,希望这次改动后能多点红凯,让AD舒服点吧!
  瑟提:
  W技能豪意值转化的伤害加成由25%+10%/100额外AD 增加为 25+20%/100额外AD;
  R技能额外AD加成由100% 增加为 120%;
  小维点评:这对上单战士瑟提或爆杀流瑟提来说是个相当给力的加强!但对出炼金罐那种瑟提来说影响不大。
  以上就是本期全部内容!掌握更多版本上大分的知识,关注小维!

乐高x路易吉洋楼套装现已推出,发售预告公布由乐高与任天堂联名推出的超级马力欧系列玩具此前已推出了以弟弟路易吉为主角的DLC套装,其基础套装已于2021年8月推出,玩家可让马力欧和路易吉在目前所有已发售的关卡中合作或竞赛,同原神与幻塔游戏对比分析原神培养角色,每个角色抽到就能用,反正圣遗物那阴间出货率,后面无论命座多高,不是满命大多不会改变游戏体验,该谁玩的阶层就谁玩,平民最多奢求深渊满层,氪佬是速通,玩起来都有个培养的盼一文看尽2021游戏圈大事件国产单机井喷,外厂浑浑噩噩开头声明如果本文说了什么厂商不好的地方,不是小航母在黑他们,我只是把它们干出令人智熄的事叙述了一遍,这不是它们自己黑自己么?如果本文说了什么厂商厉害的地方,不是小航母在尬吹他们,是从个人实力来说魔兽世界各版本最终boss谁最强?有何依据?魔兽世界最终BOSS魔兽世界至今已经经历了8个版本,除了刚开的8。0版本还没有最终BOSS之外,其他7个版本的最终BOSS都已经被玩家们击败了,这些BOSS中有的是凡人,有的是巫妖程序员头条2022。1。10新年第一天王者荣耀崩了!官方紧急回应2022新年第一天,王者荣耀就崩了。当日有玩家反馈称,王者荣耀出现登录异常游戏内好友显示异常以及匹配异常的问题。据了解,该异常仅在部分手Q大区热血传奇为啥那么多人放弃天尊头盔而要带记忆头盔?传奇这个网游我相信我们大多数人都不会是非常陌生的,从01年推广到现在,历经二十年风雨的洗礼,至今仍吸引住不少传奇玩家加入传奇行列,而且在初期,游戏机公司通过借助于网络游戏的曝光率又完美解决任天堂手柄漂移问题,谷粒金刚2PRO手柄值得你拥有你平时喜欢玩游戏吗?你喜欢什么游戏呢?马里奥战神战地还是足球?其实无论你玩什么游戏,是离不开手柄的。一款优秀的手柄可以让你在玩游戏的时候更加的放松。这也是为什么很多游戏大厂一直在不剑网三奶妈玩家为何拒绝JJC?不是挨揍就是背锅,毫无体验可言奶妈作为MMORPG网游中必不可少的职业,一直都是游戏中热点话题的主角之一。这不,最近就有剑网三玩家就游戏中JJC为什么不爱高强度JJC展开了讨论。就目前剑网三JJC奶妈现状来说,Lwx韩服杀穿Uzi点评卡莎新玩法,zoom成韩服鬼见愁,向圣枪哥学习因为LPL春季赛就要开始了,所以最近这段时间LPL各大战队的选手们都在积极的rank,准备以更好的姿态迎接即将到来的新赛季。而这也让观众经常能看见选手在韩服中偶遇,一些高知名度选手戏说游戏壹年少时,觉得发现新大陆的就是游戏。最初的小掌机俄罗斯方块,上上下下左左右右。简单而又沉迷。那应该是当时能花到最少的钱体验到的电子游戏了。我的记忆是五块钱虽然那个时代五块钱也是一笔相EDG夺冠,为什么能这么火?对于网络上和现实中的众多年轻人为EDG欢呼,铺天盖地的庆祝,许多人恐怕难以理解,在他们的记忆中,此情此景大概只有当年中国男足世界杯出线时,能与之仿佛。从整个社会的角度来看,这或许是
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