游戏剧情 《暗影火炬城》是一款柴油朋克福瑞风格的类银河恶魔城游戏。 玩家将操控曾为军人的铁拳猛兔,在老上海风味的巨大地图中探索、解谜、战斗。 游戏将柴油朋克美学融合进富有年代感的中国风城市景观,画面精致独特且纵深感极强,给玩家带来独一无二的视觉体验。游戏中的平台跳跃和解谜部分难度适中,手感舒适。在战斗中可在三种主要武器和四种辅助道具间自由切换、无缝连招。 虽有一定的缺点,但本作仍是一款国产佳作。游戏优点 游戏的画面风格还是非常明显的,各种蒸汽朋克的特征都在游戏中显现了出来。 画风——蒸汽朋克和中国风融合得很不错 连招——连招很华丽,而且可以通过变更武器自研很多连招, 游戏背景画面中也是有着许多中文的建筑,游戏的CV也是各式方言,从东北,天津,听到四川,上海,给足了国内的语言特色,这个配音个人是相当喜欢。 不足之处 游戏中除了战斗手感比较僵硬外,最明显的问题就是传送点分配不合理导致的反复跑图。只有少数几个地铁站及传送球可以传送,这就导致玩家想要全收集的时候需要跑很远才能传送,之后又要跑很远才能到达想去的地点,探索完后又要跑很远才能回到传送点。 无用的跑图过程,在游戏的过程中占据的部分其实过大了,非常打击玩家探索的积极性。 游戏拥有绝赞的场景设计,但玩家却不能自主移动视角,而且与精致的场景相对的,过场动画竟然有点糊,也是非常可惜。 有很多技能都是到了游戏大后期才会获得,玩家已经没有必要再去之前的地区重新过一遍了,再厉害的技能也体验不到几次,游戏就会结束。 总结 《暗影火炬城》拥有绝赞的场景设计,不但细节满满,而且在横向的平台跳跃游戏中做出了极强的纵深感,非常令人震撼。同时精致的音效设计、带感的方言配音都为游戏增色不少。但多样的战斗技能基本没什么发挥空间,大量的无用跑图非常令人厌烦,隐藏房间的探索收益也太敷衍。不过总体来说即使有这么多的缺点,《暗影火炬城》仍然是值得玩家去体验的一款佳作。 虽然优缺点都很明显。但是我仍然觉得这是一份佳作。为什么呢?就是因为这个游戏给我看到一些希望与可能。 希望指的是国产单机游戏,不仅仅需要黑神话悟空这样直接震爆心灵的存在,更需要一些中规中矩、能盈利、有口碑、有进步空间的、或上等或顶尖的佳作。