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探游报告精细之作赛博朋克20778大细节探讨点评

  ◆细节之处见真章,用这几个字描述《赛博朋克2077》还是非常恰当的,在这座豪华都市里,到处都可以见到光鲜亮丽的大厅和豪车,也可以见到满墙涂鸦和堆满垃圾的后街胡同,将这座夜之城的明亮与黑暗,贫穷与财富,刻画的非常到位;
  ◆主线任务中玩家们能"实地考察"荒坂大厦的豪华,也能见到城市边缘地区的巨大垃圾场,也能感受到像"哈大波"一样的沙尘暴,由停尸房改造的"来生夜总会"也别具一格,总之在夜之城里,慢下脚步细细查看会发现很多有意思的设计细节,让这个城市充满了真实感,但是可惜,在部分细节的塑造上还是有所欠缺,好在官方一直在更新,后续整改好的话,就没有什么大问题了,创造出一个细节满满的夜之城;
  PS:本篇按主线流程来逐一点评一下游戏中的细节设计,其中可能存在部分让人不适的地方,如果感觉无法接受建议跳过,支线任务由于太多并且部分场景中存在血腥、黄油、杀戮等元素,也不方便在这展示,只能留给玩家们自行探索;
  ※【流浪者】※
  【细节 - 01】
  ◆在流浪者开局中,进入边境检查站时,会停留一小会,调整视角能看到右边有一辆"康陶"的车,引擎盖开着,也冒着烟,像是干员一样的人物,双手交叉胸前,无奈的等着,而另一个干员在后面的自动贩卖机里买东西,这样的设计是在表明,即使康陶这样的大公司,也并没有想象中的那么多特权,另一个细节是这条路线是"快速安检通道",结合游戏中的设定,像康陶这种级别的公司过安检就跟扫ETC一样,可偏偏这个档口坏车,要么是倒霉到家了,要么是边境站没吃他那一套;
  【细节 - 02】
  ◆边境检查站里,不着急去检查室的话,可以看到不少弹孔和血迹,加之赛博朋克的世界背景,像这种边境冲突肯定会很多,这里的细节设计非常到位,即展现了边境检查中的随时会有突发案件,也在隐喻着美国枪支问题非常严重,随时都有可能掏出枪就一顿射击,难怪在出边境口的时候其中一个安保人员会说"真以为夜之城是梦想国度那";
  ※【主线流程】※
  【细节 - 01】
  ◆主线任务中,跟杰克一起去拯救桑德拉,成功把人物救出来后,创伤小组抵达,实行了紧急救治,其中一个动作就是往她胸前安装了一个设备,而这个动作在CG动画中也有表现,看样子是简易版的心肺复苏,配合智能担架上的扫描,能更快的了解伤员的情景,也就不奇怪为什么这些有钱有地位的都会选择创伤小组了,确实够专业;
  【细节 - 02】
  ◆维克多准备的歧路司光学眼,从对话中可以了解,这玩意价值不菲是高档货,后续任务中也介绍过这个光学眼在赛博朋克的世界观里,算是顶级科技产品,所以普及率并不高,荒坂塔里杰克也打趣过这个光学眼,在瓶身上也有标识"请勿将手伸入",算是游戏中少有的精细设计之一,毕竟要跟身体结合,像义眼这种敏感部位就需要低温保存,所以才有警示标示,眼睛的接头设计也跟底座的凹洞相互吻合,非常精细的设计;
  【细节 - 03】
  ◆游戏中选择流浪者开局,经过边境检查站时V曾大致介绍过"LOA"文件是什么意思,后续在跟漩涡帮打交道时,如果选择提前跟斯托特接洽,会告知他们的运输路线漏洞百出,斯托特没当回事,可问题就出在这上面,随着剧情推进,在漩涡帮地盘上,找到其中一台服务器并查看信息,发现了有人利用这个"LOA"制度故意搞事,从侧面了解这个"LOA"文件说白了就是内部文件,用来打自己的小九九,和坑人专用的通行文件;
  【细节 - 04】
  ◆在来生有不少像V这样的雇佣兵,都在四处接活打名声,但毕竟是在刀口上舔血,一着不慎送命是家常便饭,游戏中刚进入来生时,可以看到这组"个性明显"的雇佣兵小队,仔细听他们的对话,在讨论这个活有问题,情报不准确不说还相当危险,后续剧情中返回来生酒吧,可以看到他们的现状,非常惨烈,估计是做了这一单,结果把其中一名队员给葬送了,另外的女性队员看样子也不太好,这里的细节设计其实也在暗示着V的命运,后续剧情中罗格和强尼也说过"干这一行的早晚会送命,要么是技不如人要么就是点背,这个怨不得别人",这里设计的非常具有代表性,就是代价有点太大;
  【细节 - 05】
  ◆强尼当年去炸荒坂塔,最后没能跑掉,在天台被重锤开了一枪,按游戏中的视角以为是打在他臂膀上,实际情况是胸口,并且在运送上车的途中,能听到来来回回的跑步声,这里设计的场景非常细致,惊恐的人群,调整视角后也能看到伤口确实在胸口位置,随后被带到另一个地方,包扎的绷带处也有血迹渗出,可惜正常视角中看不到这个细节;但也从另一个角度得知,这里制作组其实偷懒了,记忆中奥特被带走时,强尼受伤,包扎的部位和伤口也跟炸荒坂塔时一模一样;
  【细节 - 06】
  ◆帮助帕南搞定魔蜥战车时,曾听到部族里人说这辆战车是被拆分送装的,到达现场以后,通过自由视角查看,确实如他们所说,将整部战车拆分开,两侧是引擎驱动部分,中间是中央控制区,此处的设计细节正好前后相互对应,算是比较不错的细节把控,如果硬是做成一辆整车也说的过去,不过这里改用这种分装的形式,说明运送车队的体积只能容纳拆分后的战车;
  【细节 - 07】
  ◆整个夜之城根本没有表面上那么的光鲜靓丽,游戏中如何才能表现这一点?街头巷尾的阴暗角落就是最佳体现,在游戏中可以见到很多这样的民众,要么是头带设备,要么就是捡拾废品,再就是表现疯癫,好一点的还有一部电脑,这还不算经常碰到的犯罪事件,也就不奇怪为什么夜之城的警察那么不负责了,整天都是这样的情景,时间一长再好的热情也磨没了,对应主线任务里,杰克说什么也不愿意再回到从前,指的就是这个意思;
  【细节 - 08】
  ◆游戏中对政权勾结的描述一直非常大胆,并没有多少隐晦与顾忌,在与杰克去荒坂塔偷芯片的时候,V操纵小平头逐个房间查看,会发现这个市长在跟荒坂职员谈事情,从谈话内容中可以大致了解,双方在为某件事起争执,并且时间非常紧迫,V被芯片救活后,乘电梯去跟竹村见面时,电视里就播报了市长死讯,从去荒坂塔偷东西到市长被杀,前后才短短几天的时间,并且在后续任务的调查中,了解到这人是被谋杀的,从这就不难看出,荒坂公司在排除异己上毫不留情,这里设计的细节看似非常杂乱,但串联起来加上支线任务中的说明,就会明白为什么荒坂公司敢那么明目张胆搞事,也了解到荒坂公司的发家史是怎么来的了;
  ※【结语】※
  ◆无论游戏中给V选择哪一种身份,对整个剧情走向没有太大的影响,唯一有区别的就是部分任务中的对话,包括一些身份独有的任务,想要全部的探究下来确实需要很长时间才能玩通,在部分内容中也有很多不适场景,虽然设计的细节充足,但却无法在这展示,只能有玩家们自行摸索和了解;
  ◆目前所整理的这些细节展示,并不能代表整部游戏的设计构思和用心程度,需进一步搜集更多信息和内容,前后衔接起来才能形成一个完成故事,并从中挖掘一些之前没注意到的地方,如本文中有错误和遗漏的地方,还请及时指正。

拉斯卡利斯王朝的发展历史发展历史拉斯卡利斯称帝1204年2月,君士坦丁堡发生市民暴动,安吉洛斯王朝的伊萨克二世和阿列克修斯四世被废黜,科穆宁王朝末代皇帝阿列克修斯三世的女婿阿列克修斯杜卡斯被拥立为帝,为阿墨洛温王朝的历史沿革历史沿革奠基五世纪时,西欧地区处于长时期的动荡之中,游牧民族与半游牧民族对该地区的原住民进行了持久的骚扰与攻击。在这一过程中,西罗马灭亡了,而墨洛温王朝兴起。墨洛温王朝481年克洛苏丹王的简介苏丹(阿拉伯语,Suln,阿拉伯语发音sultn))指一个在伊斯兰教历史上一个类似总督的官职,作为称谓是最近才出现的翻译,它也有很多其他的译法,在古文翻译为素檀速檀速鲁檀锁鲁檀(见帝国时代2第四个新民族立陶宛特点一开始多150食物长矛兵和投矛手移动速度提高10每驻守一件圣物,骑兵单位攻击力1(最高5)团队特点修道院工作速度提升20兵营齐全靶场缺劲弩手马厩缺骆驼草原突骑攻城武器厂缺重型冲屋大维的为政举措为政举措军事屋大维奥古斯都屋大维在内战中打了很多胜利的战役,这与他的统治特点也不无关联。首先,作为当时高度发达的奴隶制国家,罗马拥有很高的经济水平,物质富足,人丁兴旺,军队的体能素戴克里先的人物生平为政举措评价形象人物生平时代背景曾经雄视世界的罗马帝国,在塞维鲁王朝终结之后终于进入了它的空前混乱时期,史称三世纪危机,统治集团内乱不断,混战不休,同时奴隶和隶农也以一次次起义来显示他们在政治上的亚历山大赛维鲁的人物介绍出身生平简介人物介绍亚历山大塞维鲁斯任内任用著名的罗马法专家图密善乌庇亚努作为顾问,这个人对于皇帝最大的贡献,是恢复皇帝与元老院的合作统治体系。并且在元老院下成立摄政团的机构,让元老院的议员们卡拉卡拉的简介登基统治垮台传说简介卡拉卡拉罗马皇帝卡拉卡拉(拉丁语Caracalla,186年4月4日217年4月8日)是塞普蒂米乌斯塞维鲁的大儿子和罗马皇帝(211年217年)。他杀死他的弟弟塞普提米乌斯盖塔尤利安努斯的生平简述详细履历(1)生平简述公元193年,罗马皇帝佩蒂纳克斯被叛乱的禁卫军所杀,这些士兵毫无纪律,也没有准备好推举谁来继任皇位。为了获得好处,叛乱的士兵决定用拍卖皇位。在自己妻子和女儿的怂恿下,56岁米格尔的生平存在的任务米格尔是侠盗飞车3和侠盗飞车自由城故事中的一个侧面角色,是哥伦比亚卡塔尔帮的领导人,经常进行毒品买卖活动。配音演员是AlEspinosa,曾出现在电视剧法律与秩序中。在侠盗飞车自由gta3玛利亚的生平性格出现任务听着,萨尔瓦多认为我和你有奸情,所以,他把你出卖给哥伦比亚卡塔尔帮来做一笔交易。我不能坐视不管,这一切都。都是我的错因为我告诉他,我爱上了你。别问我为什么我也不知道是为什么你现在已
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