范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

探游报告重温经典元素火柴人觉醒评测报告适用1。0版

  ◆按照时间推算《火柴人觉醒》这部手游马上就要满月了,从体验的这段时间来看,创意还是蛮不错的,"火柴人"这个题材老早就有,可拿来做手游的还是少之又少,可能是担心画面构图过于简单,很难第一时间吸引住玩家,所以这个题材一直很小众,但越是简单的东西越难做好,越简单的东西越考验创意;
  ◆本篇从【画面质量】【操作模式】【特色亮点】【氪金指数】【避坑排雷】这些内容来展示评测一下这款手游,看看质量到底如何,如本文中出现言语失当或错误遗漏的地方还烦请诸位多多指正!
  ※【画面质量】※
  ◆《火柴人觉醒》采用"竖屏"架构,由于竖屏比横屏少了宽度,会感觉画面拥挤,展示范围很小,好在近几年竖屏游戏出品了不少,不乏一些界面布局很成功的作品,相互借鉴使得竖屏手游在排版布局上越来越成熟,实际游玩中也没感觉到多别扭,先看看实际截图:
  ◆这是"营地",大部分功能的主界面,功能布局上采用了纵式,通过上下滑动屏幕可以查看更多玩法和功能,得益于这样的布局,让大背景感觉很深,配合功能区域的漂浮感,酷似魔幻题材中的"深渊";
  ◆主界面中UI功能图标过大,分布在四周,有一种被包围的感觉,其实很多功能可以整合,完全不需要"大图标"来抢占主界面区域,虽说这样布局会增加消费几率,但只要游戏本身质量过硬,即使合并一处,该消费的还是消费,反之,图标做的再大也没用,除了让画面显的拥挤外,真没有多大意义;
  ◆这是第二功能区"战役"界面,包含主线篇章和挂机展示、收益界面,相比"营地"界面干净了很多,除几个常用功能外,就是中央的挂机演示区,此界面中很多功能一眼就能找到在哪,坐标感明显;
  ◆这是英雄管理界面,包含了当前英雄的展示和出战管理,阵营图标也有明显的颜色做区别,很容易打理的,不过后期英雄多了以后,一样会感觉有点乱,谁让人数变多了那;
  ◆这是战斗界面,示例图中可以看出,中央战斗演示区域被尽可能的放大,上下两边UI图示尽量缩小,人物特征和技能效果也变现的不错,边角锯齿润滑了很多,以这样的分辨率来看还是可以接受的;
  ◆最后是主题"火柴人"了,从人物形象到人物特色都表现的可圈可点,也保持了原有"火柴人"的特色构图"黑色",如果早几年有这样的火柴人出现,估计会更"火";再来是每个英雄都有自己专属的阵营背景,冥海的阵营主题是蓝色,对应了"冥"这个字,其他阵营也很好的凸显这一特色;
  ◆【画面质量:★★★】
  ◆游戏的整体画面质量,虽说称不上不多惊艳,但能看出其美术功底很扎实,人物特色表现新颖有趣,配合上独特的阵营颜色,在实际游玩中,可以轻松分辨出阵营,方便对上阵英雄作出调整;在构图上也非常润滑,没有像其他游戏中的那种棱角感;最后是战斗画面的表现力,虽说是全自动进行,玩家只需要观赏,但做的一点也不马虎,从各种BUFF标志和技能特效能看出,没有敷衍制作,就整体而言此款游戏确实用心设计了,与官宣中的展示内容没有出现太大偏差;
  ※【操作模式】※
  ◆《火柴人觉醒》并不复杂,前文中展示的战斗界面,想必诸位已经知道操作模式了,玩家所需要做的事:完成任务、领取奖励、招募英雄、培养实力,然后再完成任务、领取奖励……,循环往复,虽说单调乏味了点,不过休闲游戏就是这样,轻松中带着乏味;
  ◆作为一个需要掌控全局的玩家,不需要浪费脑力去指挥如何战斗,只要实力够强,剩下的就是走过场,这也是现今游戏界的普遍设定,玩家唯一能在战斗干预的环节,只有调整演示速度和阵营布局,除此之外就是一个看客:
  ◆好处显而易见,不需要玩家自行操作,也因为是竖屏架构,想做"精细操控"也做不了,手机屏幕就那么大……,反之,坏处是过于依赖养成,明明可以优先选择重要目标,集火消灭,可自动操作中却么有这样设计;
  ◆另外一处玩法则需要玩家操作,"密海寻宝"是迷宫类型玩法需要选择路线,虽说这种设计在其他游戏中也有,但如果盲目的乱选路线,一样会翻车,通关后的加成BUFF也需要详细规划一下:
  ◆此款游戏的操作模式,没有太过复杂的地方,玩家只需要简单的点击就行,最多是迷宫玩法中需要选择一下路线,其他的基本就是挂机,也对应了休闲玩法这一主题,虽说表面看起来有点无脑,但游戏重在娱乐,简简单单就好;
  ※【特色亮点】※
  ◆展示完游戏画面和操作模式后,接下来看看这款主打"火柴人"的游戏,都有哪些亮点和特色:
  ◆【画面质量】中曾着重说过,此款游戏的阵营辨识度很高,通过简单的颜色就能判断出阵营,省去玩家费脑子记一些阵营特点,打眼一看就知道接下来该怎么应对,在阵营加成上,此款游戏也多设计了一些附加特效
  ◆截图中最下面一行有一组"特殊阵容",通过不同阵营可以搭配出额外效果,游戏有6大阵营,抛开最后两个稀缺阵营,主要集中在前面四个"圣辉、焰岭、永茂、冥海",通过3V3的形式可以激活这些特殊效果;
  ◆实战中30%的几率还是很容易就触发的,效果也很明显:
  ◆不过受限于阵营类别,如果玩家没有培养好,或者抽到自己喜欢的英雄,只能退而求其次的选择基础阵营加成,当然,效果也不差,但对于战力唱主角的游戏中,多一些附加效果还是好的,在3V3搭配的阵营中,提升的战力也很多!
  ◆整体来看《火柴人觉醒》的阵营设计,在大面上跟其他游戏没有什么不同,但因为有多套阵营和额外效果,细算下来也有几十种搭配方式,在战力势均力敌的情况下,往往是这些阵营特效起到了关键效果(赚了不少便宜,代价是培养英雄很贵);
  ◆【特色亮点:★★】
  ◆虽说这款游戏也夸赞了不少内容,但要说整部游戏从头捋顺下来,目前所体验到的内容,跟时下手游没有太大区别,在"战役"环节中不断下本,挂机获取资源,升级培养英雄,然后不断进化融合突破上限,还有每日每周每月的固定玩法,常见的爬塔、挑战BOSS、迷宫挖宝、PK等等,抛开这些,此款游戏真没有什么是其他游戏中没有的,所以特色亮点给★★并不过分,1星给的火柴人这个题材,另1星阵营设计;
  ◆虽说题材选的不错,也很有时代感,官宣上也非常卖力,目前的人气来看,这个IP题材选的非常成功,但再好的题材也要面对氪金问题;
  ◆在探讨氪金内容前,先看看一项硬性指标"队伍等级":
  伍等级":◆在队伍等级不达标的情况下,无法进行下一章节,此时玩家要么选择离线挂机,要么选择其他玩法;由于玩家无法直接干预战斗,即使战力碾压也会导致失败,比如敌军中的治疗型英雄,通常玩法是优先处理掉!这样敌方战力会大幅削弱,然而事实并非如此,由电脑操控的AI英雄,无论怎么变换阵型,就是不主攻医疗,专心死磕正面之敌,如果战力差距太大伤害溢出还好说,反之,战力偏差不大时,能把玩家逼到爆粗口:
  ◆在队伍等级不达标的情况下,无法进行下一章节,此时玩家要么选择离线挂机,要么选择其他玩法;由于玩家无法直接干预战斗,即使战力碾压也会导致失败,比如敌军中的治疗型英雄,通常玩法是优先处理掉!这样敌方战力会大幅削弱,然而事实并非如此,由电脑操控的AI英雄,无论怎么变换阵型,就是不主攻医疗,专心死磕正面之敌,如果战力差距太大伤害溢出还好说,反之,战力偏差不大时,能把玩家逼到爆粗口:
  ◆此时玩家该怎么想,自己无法直接干预,只能选择调整部署和阵型,如果还是无法取胜,该怎么办?获取资源继续提升战力,如此一来,在系统资源已经无法满足的情况下,只能选择氪金方式来获取:
  ◆这是一部资源获取,也是加成方式之一,为期15天特权,从内容来看,主要功能是增加10%挂机收益,多增加2次快速挂机次数,算上游戏本身,每天一共可领取5次,每次2小时收益,加起来一共10小时,无论是资源获取还是等级提升,已经是快人一步了,而这只是其中一个环节;
  ◆这才是重头戏"图腾",在开头曾经附上了一张卡等级的示例图,其中画红框的地方已经注明了,想要获取队伍经验,其中一个环节是图腾,并且这个图腾的要求还不低,额外加成项是需要英雄的,意思每个加成环节都需要特定英雄才能达到最大收益,每块收益最终需求5名英雄,5大区域就是25名英雄,全部算下来招募英雄这块,就是一笔不小的花费,即使算上系统赠送的"火柴",依然会感觉不够用,况且随着英雄星际增加,加成百分比也会增加,这样算下来,对英雄的要求也会更高;
  ◆不过退一步讲,虽说对资源的需求很大,但如果以休闲模式来游玩此游戏的话,是不需要这么累的,每天上线玩完该玩的环节,然后下线,等过段时间上线收东西,再强化一把,玩一会,不行了就下线挂机……,照这样的模式确实不需要氪金,只是与排行榜无缘罢了;打算少氪金的可以考虑月卡,除此之外是高级战令或通行证,长久玩下去,这些项目差不多就够了;
  ◆【氪金指数:★★★】
  ◆总体来看《火柴人觉醒》的氪金指数还是蛮高的,关键要看玩家本身,想要冲击排行榜,这个氪金指数可以无视,反之,以休闲模式来游玩此款游戏的话,也就★封顶,截止目前的体验内容中,队伍等级45级,战力296125,包括自抽加进化的一共有22位5星英雄,6位6星英雄,期间没有氪金,除了卡着等级无法继续下一章节外,大部分游戏内容是足够体验了,总结下来还是那句话,玩个游戏没必要太拼,保持良性循环就可以!
  ※【避坑排雷】※
  ◆虽说款游戏的玩法大同小异,但也踩了不少雷,填了不少坑,所谓吃一堑长一智,后续学乖了不少!现总结一部分注意事项,希望对打算体验此款游戏的玩家们一个参考建议:
  - 1、英雄是可以进化星级的,无需刻意追求5星英雄,一切随缘就好;
  - 2、装备体系需要英雄达到100级才能使用,映射等级的英雄也可以使用装备,所以前期留存的装备,别全都当材料强化掉,到头来发现无装备可用;
  - 3、先把好友加满,定期删除一些不活跃的,稳定收获友情点用来召唤英雄;
  - 4、英雄进化的时候切莫心急,系统不会筛选,只会一股脑把同类型收录进来,不仔细看会把需要培养的当成材料合成了;
  - 5、多尝试调整阵型,因为战斗环节是全自动进行,玩家无法干预,唯一可做的是调整部署和阵型,即使战力超过对方很多,如果阵型不对一样会翻车;
  ※【结语总结】※
  ◆《火柴人觉醒》在游玩之初,确实新鲜感不少,也正式因为这个题材,所以才选择了它,不过实事求是的讲,游戏中绝大多数玩法与时下手游太过类同,没有体现出火柴人特色,如果只是把人物涂黑、加装一些装饰道具就可以叫火柴人的话,有点形似神不似,倒不如多研发一些新玩法,毕竟80后的玩家群体中对火柴人题材基本都不陌生,也是一个很大的发展潜力,往后的路如何规划,如何打好这手牌,静观其变;

荒野行动巅峰战队赛战报Day1232强泽城Mbs277分稳居榜首荒野行动巅峰战队赛在12月19日迎来32强组间循环赛的最后一战,也是AC组得分的最后机会,比赛结束后将会决出16强总决赛的队伍。参赛队伍第一局地图飓风半岛本局航线由钻井平台上方至丰zoom和小天首发!TES和FPX德杯决赛首发出炉,Lwx迎战老队友Tian一转眼德玛西亚杯只剩下决赛还没有正式开打了,在决赛开始前一天,TES官博也发布了决赛的首发阵容,一起来看看这次TES又派上了哪两位上野选手出战吧!TES具体的首发名单如下,上单zoes刚夺冠就爆发矛盾!坦然比花海更配FMVP,换成fly敢乱给?es刚夺冠就爆发矛盾!坦然比花海更配FMVP,换成fly敢乱给?荣恒荣耀,不灭星辰!首先恭喜武汉es总决赛41战胜广州TTG,拿到队史第四冠,并且纵观整个赛季,武汉es也是向大家展误会鲁班了,真正的死神另有其人,盘点五个位置死亡最高英雄大家好我是指尖,大家经常可以听到一些说法,小鲁班躺遍峡谷的每个角落,是峡谷最会死的英雄,一些视频作者也愿意用小鲁班去打一些素材,主要是这英雄走路姿势太欠揍,不过话说回来,鲁班七号的五境传说手游之神器系统五境传说手游强大的神器是可以给主角人物的各项属性带来不凡的加成,让玩家在游戏里可以如鱼得水。这里来了解游戏中的神器系统。规则角色人物在1级的时候就可以穿戴使用神器系统。神器的获得任外媒DOTESPORTS评选2021年度最佳选手LPL两人上榜,Doinb在列2021年即将过去,最近韩媒正在对这一年的职业赛场进行盘点和总结,而外媒Dotesports也在今天公布了他们评选的2021年度最佳选手名单。包括LCK的canyon,showma比Steam冬促便宜!上古卷轴5特别版新史低18元,杉果娘血亏耶诞抄底,狂喜跨年!杉果商城一年一度的冬季特惠活动正在火热进行中!每日限时超值折扣福利再度回归,还有上千款游戏平史低折扣邀请新用户注册白嫖游戏积分抽奖活动等。为方便大家快速找到满意超凡先锋倒卖赚取现金教学条条大路通罗马,实现赚钱的方法有很多,有些小伙伴们老是白给,不如换个方法赚钱,本期便教小伙伴们我是如何进行倒卖的。仓库格子125首先我们要具备一定条件(大家都知道倒卖,赚取的是物品大锤发文点评ES与TTG比赛无聊,吕德华都要睡着了!ES赢得太轻松在王者荣耀KPL总决赛上,今年的KPL是由ES与TTG来进行对决,按照以往的风格来说,ES与TTG都是很强的队伍,应该能打满7局,或者至少六局结束比赛。但被网友们写好逆袭剧本的TT魔兽争霸32021年职业选手成绩单出炉,谁是你心目中的最佳选手一晃眼,一年时间又快要过去了,前几天网易暴雪官方也公布了2021年黄金联赛的最新消息,其中提到2021年黄金联赛的总决赛将在2022年1月7日到9日举行。也正是因为这点,年度最佳选显卡的最新报价单曝光了,买显卡再被坑就是傻子!大家对电脑都不陌生,但是对显卡知道了解的就不多了。显卡分集成显卡与独立显卡,很多人都认为独立显卡比集成显卡好,其实严格意义上来说是不对的,在低端显卡系列,入门级的独立显卡与集成显卡
纳赫鲁博王国地下城混沌护符DLC今日登陆PC改编自法国知名幻想系列的人气好评策略角色扮演游戏纳赫鲁博王国地下城混沌护符的全新DLC利米斯遗迹(RuinsofLimits)今日正式发布!回归的奇葩英雄们不幸卷入了吸血鬼和亡灵法说到又肉又有输出,除了猪八戒我想不到其他英雄了某天照镜子的时候老贱从中发现了一张极度猥琐的脸以及不知不觉中爬上脸的皱纹。这个时候老贱突然明白,想要像年轻时那样潇洒地玩秀的飞起的英雄恐怕越来越捞了。我的号啊,给谁来继承啊!不,扶阿海开局怒拿1v4残局,EP连取7分轻取胜利上一局EP五位选手,有四人分别拿到自己的四杀,仅有枣枣表现不佳。这一局枣枣突然爆发,刚刚开局就拿到1v4精彩残局。事情是这样的,EP封烟雾中路转B,但遭到对方刷屏,一瞬间只剩枣枣一生化变种PCPS5XSXS画面对比视频油管频道ElAnalistaDeBits放出了生化变种在PC和新主机PS5XSX和XSS上的画面对比视频。视频优酷视频云外媒指出在视频中,生化变种PC版显然是赢家,有着更高分辨率的为什么同样是需要发育的野核,男枪豹女可以上赛场,剑圣就不行?剑圣这个英雄在低端场是神级英雄,在打黄金白银分段的时候,这个英雄大概率不会被放出来,因为其后期carry能力非常强。剑圣为什么不能像男枪豹女那样上赛场?目前版本的赛场上男枪豹女都是全网爆款传奇手游怒火一刀隐藏游戏细节你知道多少全网爆款传奇手游怒火一刀PC版火爆上线!全新神器降临,光柱炸屏,散人逆袭!怒火一刀手游版11完美复刻,网页版再续人气传奇!刀刀加速,光柱爆率99!原味复古,重现经典传奇高爆神器,装我的世界建筑大佬的杰作,技术加光影完美结合,MC玩家太真实光影材质包现如今的应用让越来越多的地形和美景呈现出来,随之而来的就是各种各样的视觉盛宴,但是地形再美终归还是美景,一些建筑大佬的杰作比美景有过之而无不及,今天就给大家带来一些建筑大生化变种评价截然不同官方能不能玩了游戏再说话今日生化变种的发行商THQNordic在推特上分享了两家媒体截然不同的评价,M站表示THQ的新开放世界动作RPG游戏生化变种在开放世界设计上表现出色,但在战斗方面表现较差PCGam元气骑士为何这款游戏BUG不断?凉屋的答案,已说明一切大家好!我是元气老骑士元气宅。如果您是一位资深的手游玩家,那么一定听过这句一代版本一代神,代代版本削宫本的网络段子吧?作为某热门MOBA手游中,对于英雄强度调整的一种非常规现象,这什么?最强王者占比仅6。89!不是有手就行吗?王者荣耀已经成为了全民游戏,最近网络上经常有一些关于王者荣耀有手就行的言论,什么王者20多星金标银标巅峰1500都是所谓的有手就行。可是最近天美发布的王者荣耀S23赛季段位占比却啪小李飞刀手游全新卡牌手游,游戏卡牌人物介绍(下)一往无前方显英雄本色,各位好,我是老郑头,现在继续上一篇文章没有说完的话题!下面给大家介绍最后三个神话级人物卡牌!倾城碧君擅用金针,拥有无法描述的美丽,可与日月争辉,世上百花,皆不