刺激战场唯一一个不用跳伞的模式出现了,比极寒模式还要难
更新"极寒模式"以后,很多玩家都是怨声载道,谈论的最多的就是:"在第几轮暴风雪时,又被冻死了"。
乔治想说,《刺激战场》国际服的测试服,又新增加了升级版的"僵尸模式",比我们的"极寒模式"还要难100倍,如果把这个模式拿到我们《刺激战场》国服,估计很多玩家都要气的摔手机了。
在介绍升级版的"僵尸模式"之前,刺激哥想给大家看一个好玩的东西。国际服的体验服中,新增加了一个伙伴功能,与其说它是伙伴,刺激哥倒更喜欢成为它为"宠物"。由于前几期内容中,已经有过详细的介绍了,大家知道有这个东西就行了。
本期主题:测试服新增升级版"僵尸模式",比"极寒模式"还要难
如图所示,在国际服的测试服中,除了"僵尸:破晓生还"以外,还新增加了升级版的僵尸玩法"战胜黑夜"。乔治简单试玩了几局,这个模式的玩法算得上是"极寒模式"的升级版,而游戏难度比"极寒模式"更是要难上很多倍。
唯一一个不用"跳伞"的模式出现了,比极寒模式还要难
首先提醒的是,新玩法"战胜黑夜"是《刺激战场》中,唯一一个不用跳伞的模式。进入游戏以后,直接就随机出现在房区的附近。
进入游戏以后,我们就需要尽快搜索物资了,在"尸潮"来临前,我们有2分-3分钟搜索物资的时间。等白天时间过去以后,就会迎来第一次的黑夜。当黑夜来临时,迎接我们的是一波又一波的"尸潮"。
总得来说,"战胜黑夜"的玩法和我们国服的"极寒模式"有点相似。不同的是,国服的在暴风雪来临时,只要乖乖待在屋里,点火取暖就行了。而"战胜黑夜"这个模式,就是白天和黑夜多次交替,当黑夜来临时,只能无休止的一直打僵尸。
与"破晓生还"不同的是,战胜黑夜在玩法上的设定,非常的严苛。玩家们一旦走出室外,便会受到毒气的侵扰,然后就会出现掉血现象。
而游戏中,同样又增加了解毒剂这个道具,只要使用了这个道具,就可以短暂的在室外停留。怎么样,这个设定是不是和我们《刺激战场》国服的"暴风雪"设定,特别的像?
乔治有一种强烈的感觉,这个"战胜黑夜"模式,很有可能就是"极寒模式"和"僵尸模式"的升级版本。把"极寒模式"里的暴风雪,改成"战胜黑夜"的毒气,把暖宝宝改成了解毒剂,同样还有僵尸元素。
这个想法真的是太天马行空了,乔治很佩服《刺激战场》国际服的游戏策划。预计未来某个版本,很可能会推出"沙尘暴"和"暴风雨"吧。
最后,乔治还想吐槽一点,"战胜黑夜"的玩法,比"极寒模式"还要难上无数倍。而且比"极寒模式"更要注重团队协作能力,想要轻松吃鸡,几乎是一件不可能的事情。如果不降低游戏难度的话,基本上很难吃到鸡。
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