为什么怪物猎人物语2是目前最好的宝可梦游戏?卡普空教教GF
#宝可梦阿尔宙斯#
你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,毫无疑问,新一代的宝可梦游戏将会在不久之后与玩家见面,但是GF也应该从《怪物猎人物语2:破灭之翼》中学到一些东西。
《宝可梦》游戏的粉丝们可能正在为第9世代的新作感到焦虑。目前已确定发行的游戏有:《宝可梦传说:阿尔宙斯》和《宝可梦:晶灿钻石&明亮水晶》,相信会吸引到很多新的粉丝。但新的宝可梦游戏对于粉丝来说是既兴奋又担心,因为从之前的预告片来看,存在着太多貌似不思进取的槽点,而且《宝可梦传说:阿尔宙斯》是首次将该系列带到开放世界中,导致该系列可能会发生一些重大变化。
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玩家们认为《怪物猎人物语2》是目前最好的"宝可梦游戏"
开放世界的机制是宝可梦粉丝们一直希望的,特别是在许多人因为《宝可梦:剑盾》未能充分利用Switch平台的机能而感到失望之后。虽然可能《阿尔宙斯》可能会影响之后的第9世代,但宝可梦游戏也应该从这款《怪物猎人故事2》中寻找灵感。 这款游戏采用了与《宝可梦》正统游戏类似的专注于"怪物"的回合制战斗系统,并且非常成功,以至于许多粉丝认为《怪猎物语2》比该系列的最新主线《怪猎崛起》更好。 考虑到这一点,宝可梦新作应该要借鉴《怪猎物语2》的优点,以免在未来的竞争中黯然失色。
怪猎物语2的捕捉机制
任何玩过或者只是知道《口袋妖怪》游戏的人来说,都会知道口袋妖怪的捕捉机制。玩家在野外与它们战斗,在不把它们打晕的情况下降低它们的生命值,然后扔出一只宝可梦球(精灵球)尝试抓住它们。这一系统在20年的时间里基本没有改变过,而《怪物猎人物语2》却找到了改进它的方法。在《怪猎物语2》中,玩家不是直接捕获怪物,而是在地图上找到蛋,并在基地中孵化。
这一改进使得《怪猎物语2》获取新怪物的过程变得更加复杂,同时也让玩家能够更好地根据自己的意愿来提升概率。蛋是在游戏地图上随机生成的巢穴中找到的。每个巢穴都与不同的怪物相关联,允许玩家追踪那些想要的怪物回到巢穴,在那里可以搜寻到不同的蛋,并找到最稀有的那个。这个过程并不困难,但收集所有《怪猎物语2》中怪物的机制会让游戏更吸引人。
怪猎物语2的战斗机制
战斗可以说是《宝可梦》系列中最独特的机制。在玩单人游戏时,玩家将经历无数的回合制战斗,并使用每种属性的的优势和劣势系统为战斗添加战略元素。该系列一直试图引入更多的新功能来提升战术等级,无论是《剑盾》的极巨化, Z招式还是Mega进化,都是该系列一直在努力寻找的改变,从而让玩家保持长期的新鲜感。然而,《怪物猎人物语2》却发现了一些有意义的方法去改变这类游戏的战斗而不丢失其核心特性。
对战过程使用了石头剪刀布的相互克制,玩家通过选择自己将要出战的方式,与熟悉的怪物相互猜拳,可以通过自己选择的策略战胜它们,获得蛋而达到收集怪物的效果。这迫使玩家记住怪物的攻击模式和信息,同时玩家也有一个特殊的衡量标准用于施放技能和能力。玩家会装备一种特殊的武器,这种武器可以在战斗中改变团队的能力,玩家可以与他们的怪物一起战斗。所有这些都让《怪猎物语2》的战斗系统比《宝可梦》游戏更具有参与性、多样性和复杂性。这可能需要一些时间去适应,但是当玩家掌握了《怪猎物语2》的战斗机制时便会受益匪浅。
怪猎物语2的游戏展示方式
《宝可梦》系列的另一个问题是,很多粉丝认为最近发行的系列缺少的是让玩家惊艳的呈现方式。不仅有些粉丝担心新宝可梦的设计不像原版那样可爱,而且系列中的战斗总是缺乏热情和生命力。大多数宝可梦的每个招式都使用相同的动画,而这些动画通常都没有太多的动作细节。这个系列已经有这么多年的历史了,但不幸的是,许多动画仍然只是看到口袋妖怪的模型在游戏中扭动来表示释放了技能。而《怪物猎人物语2》的动画更加详细和独特,即使有些玩家觉得《物语2》有点太过了,但仍然值得鼓励。
不管《怪物猎人物语2》是否有太多动画,它的动画都比《宝可梦》系列的任何动画都更加详细和充满活力,关键是看得出用心了。这对于每个怪物的独特招式来说尤其如此,每个独特的动作都有自己的个性化动画,使怪物也变得更有个性。比如怪物用它巨大的舌头保护玩家免受酸雨的侵害这样的动作是很棒的,甚至可以与其他动作结合成独立的、独特的动画。
总结:无论是卡普空的《怪物猎人物语》系列,还是南梦宫的《宝可梦随乐拍》系列,都被冠以最好的或者画面最强的"宝可梦游戏",这一方面说明宝可梦游戏的重要地位,但也反应了GF不思进取的游戏制作水准。希望宝可梦公司不要继续辜负大家的期望,别把一手好牌给打烂了。
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