公布三年了,上古卷轴6开发得怎么样了?
2018年的E3,B社压轴播放了一段不到40秒的影片,影片并无太多实质性内容,只是出现了游戏的世界观场景,并且结尾打上「The Glder Scrolls VI」的字样。
但这行为就足以让很多人开始兴奋地「嗷嗷」叫唤了。「上古卷轴6」终于公布了!可以从有生之年系列里划掉了!原来B社真的有在做了!
虽然这是一种厂商的画饼行为,但是这足以让玩家心里有底,并感到兴奋了。之后其它厂商被问到游戏是否在开发时,所表现的冷漠态度,都会被吐槽说:你哪怕像B社那样发布个LOGO,画个饼也比不表态强呀!
而今年,距离「上古卷轴6」的LOGO公布已经3年了。在今年的E3,B社更是只字未提「上古卷轴6」的任何信息,这不免让人感到着急。
而会后,B社的游戏总监Todd Howard也是接受「The Telegraph」的采访,并且在采访中透露了一些的消息。
Todd Howard称「上古卷轴6」还处在「设计阶段」,并且在研究一些技术在游戏中的可行性。游戏将会采用最新的「Creation Engine 2」引擎开发,该引擎还需要添加一些游戏所需要的东西才可以。而另一款采用「Creation Engine 2」引擎开发的游戏为同在2018年E3中宣布的「Starfield」。
Todd Howard还表示B社目前的首要任务是全力开发「Starfield」,并保证游戏质量和按时发售。「Starfield」给出的发售时间为2022年11月,假如真的开发完「Starfield」才会投入人力到「上古卷轴6」的话,那真的还需要等挺久时间的。
B社高副总裁Pete Hines也曾在2020年5月时表示上古卷轴6将会在「数年」后揭晓,看来有生之年还是有的盼了。