4月3日最新测试服改动,龙龟重做,设计师然想把诺手劫往野区赶
文/筱文聊电竞
拳头设计师总是最喜欢突发奇想,把原来冷门英雄进行重做,然后又让大部分战士和刺客进入野区;这不根据最新的消息,这次龙龟进行了重做,同时把诺手和劫这两个英雄野区能力加强的令人可怕。根据美服测试服的数据,估计上线国服正式应该在4月20日左右;那么就随着筱文一起来看看吧。
龙龟重做
设计师从去年开始就嚷着龙龟要重做,具体改动如下:
Q技能:保持原来,但是可以配合大招一起使用;
W技能:W持续时间能被普攻延长,最多可以延长4秒;
E技能:未改动,但是减少了嘲讽的持续的持续时间;
R技能(重做):龙龟空中坠向目标区域,对区域内的所有敌人造成魔法伤害和减速,并且在起飞期间不受控制,大招造成减速效果续1.5秒,而且在之后的3.5秒内,大招所在的区域还会每秒触发一次余震,造成伤害并且减速效果也会叠加,大招能对防御塔造成双倍伤害。
其他英雄改动,主要是对战士英雄打野能力的加强。
牧魂人:[被动]雾行者基础攻击降低2-99>>>2-88,雾行者AD加成降低0.3>>>0.25。[E]移除-雾行者突进时造成200%伤害,新增-雾行者前8次普攻额外造成40%伤害
诺手:被动对野怪的伤害提升175%>>>500%
皎月:被动对野怪伤害提升150%>>>300%
铁男:被动对野怪伤害提升28-164>>>全等级180
莫甘娜:W对野怪伤害提升150%>>>300%
劫:被动对野怪伤害提升200%>>>500%,最大伤害提升200-500>>>500-800
最离谱的就是劫和诺手这两个英雄对野怪额外伤害的加强,诺手流血效果直接加强五倍,劫的被动也是增强五倍,并且对野怪伤害上限从200/350/500增加到500/650/800。 可能小伙伴对这没有概念,举个例子来说,诺手一级时候在A到5下满层流血的情况下,每跳1次的流血伤害有足足85点,比某些英雄的普攻伤害还高。
劫一级被动在打红BUFF的时候可以直接爆500伤害上限,这下没人能抢赢劫的BUFF了,简直就是非常离谱。加上之前劫W被动回能量对野怪也有用,想必很快就能看到劫和诺手打野了,这刷野速度杠杠的。
其他也是对皎月和莫甘娜打野能力的加强,莫非设计师想看到莫甘娜打野继续出山吗?这些调整可能是想进一步调整野区英雄生态链,反正就算最后 诺手和劫即使不去野区打野,偷自家和对面的F6,石头人速度也是大幅加快,总之一句话,这波加强的很不错。
对此,小伙伴们你们有什么看法呢?欢迎在评论区下方留言讨论噢~