英雄联盟法师英雄依赖于法穿鞋,却为何无与之对应的物穿鞋?
文/筱文聊电竞
英雄联盟自诞生以来就一直存在穿透这个属性的存在, 比起攻击和法强这种直接面板的伤害加成,穿透属性其实是另外一种形式的伤害属性 ,对于双抗较高的英雄,召唤师有时候在选择穿透的时候造成的伤害反而会更高。不过,各位召唤师们想过没有, 为何联盟中存在法穿鞋,而没有物穿鞋的存在呢?
实际上在游戏或比赛中,我们会经常遇见部分中路取得优势以后,回家直接"裸出法穿鞋",便会道这个人 打的 很凶,由此能够看出法穿鞋在前期作用是非常巨大的;之所以造成这样的结果,筱文认为可能有以下几种原因:总的来说 法穿与物穿的地位并不是平等的。
首先就是英雄联盟中 物穿的装备远远比法穿装备多。 法穿除了固定的神话装备穿穿透外,只剩下了法穿棒和法穿棒,而物穿装备则就是多如牛毛;固定物穿有幽梦游走,收集者的斩杀,排眼刀的控制视野,,血刃单带,以及百分比的轻语,黑切等等,除此外还有着众多英雄自身本来就附带物理穿透,如猴子的Q,诺手的E,皇子的Q技能等等,还有被永恩大招挂一下(不好意思云了下)。
因此从装备选择来说,物穿装备自一开始就远远多于法穿装备; 当然这个原因就是所有英雄都有成长护甲造成的,护甲属性是优于魔抗的。
继续向下追溯,就会发现物理伤害和魔法伤害的对比;简单来说大部分英雄的物理伤害往往会超过1.0以上的AD加成,而法强加成则往往只是在40%~70%左右浮动,法强易堆但伤害不稳定。 魔法伤害没有物理伤害稳定 ,可以说所有的法强都是依赖于技能命中率造成的伤害,而技能又分为指向性技能和非指向性技能。对于指向性技能还好说,而对于非指向性技能来说,法强堆 的 再高,技能打不中人也是假的。这就是泽拉斯拿起了电刀无尽的原因。
物理伤害虽然也有技能伤害,但是我技能打不中人可以平A啊,这就是为何AD后期稳定接管比赛的原因,不用放技能直接平A啊,平砍总不会被躲吧;因此对于物理伤害比魔方伤害要稳定 的多 。回到前面的问题,既然法穿鞋能够在前期提升巨大的伤害,如果设计师真的出了物穿鞋,在已有这么多物穿装备的情况下,那么这个强度该怎么把握呢?
和法穿鞋一样固定18点穿甲?那么这就会让手长的AD和刺客英雄在前中期就拿到巨大的优势,增益技能和平A,尤其是女警直接追着平点就好;如果过低了就会形同鸡肋,不如匕首 来的 实在,如果百分比穿透又让轻语和黑切往哪里放呢?这个合理的区间到底在哪里呢?
所有在设计师考虑这么多的情况下,物穿鞋恐怕要等到下个轮回版本了~
对此,小伙伴们你们怎么看呢?