上次给大家分享了"恶"包,这次给大家分享民间扩展包-----"南蛮"包。 今天给大家分享的人物较多,部分人物我还加入的人物介绍及其典故,所以篇幅较长,请大家耐心阅读。从中你还能了解到南蛮势力和蜀势力之间的相爱相杀,给自己也"扩展"一下野史典故储备~孟获 祸首:锁定技:【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 纵横:主公技:任何南蛮角色回合开始时,你可以指定任意角色为蜀势力武将。锁定技:场上每有一名其他南蛮角色存活,你的体力上限便+1。 在官方的基础上加了一个主公技,这个技能可配合部分南蛮武将,看了下面的武将就可知晓。 2.朵思大王 毒矢:你装备"弓"或"弩",每次造成伤害时,该伤害+1。 惧土:锁定技:你与任何蜀势力武将的距离为1,任何蜀势力武将与你的距离为1。 可能局内就像"马氏断杀术"一样,总是拿不到杀一样的拿不到弓和弩,官方有麒麟弓和诸葛连弩。恶包里还带有扩展游戏牌,里面有千机弩和养由基弓。 感觉是改版的诸葛连弩和麒麟弓。 孟获在四次被诸葛亮擒获后,孟获弟孟优向他介绍了朵思大王。朵思大王利用秃龙洞附近的地势阻挡住蜀军,并利用四眼毒泉与之对抗。但是,在营中与孟获兄弟一同喝醉酒,被归顺了西蜀的杨锋解往敌军营寨,获得释放。随后朵思大王又受到孟获的命令,继续在三江城抵御诸葛亮的侵略军,射毒矢打败了蜀兵。后来,被孟获派去守三江城,诸葛亮运用计谋激励士气堆起土城攻破了三江,朵思大王死在乱军中。董荼那 夺粮:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你可以指定一名角色,在该角色的回合内只可以摸一张牌。 惧虎:锁定技:当你被蜀势力武将用【杀】造成伤害时,该伤害+1;当你对蜀势力武将用【杀】造成伤害时,该伤害+1。 有点妖小乔的曲误的意思。自己少摸一张牌为代价,让别人也少摸牌。不过这里描述有些不清楚,不知道是说对方摸牌阶段只能摸一张还是包括出牌阶段无中生有没用。若是后者,那就比较强一些了。 典故里的人物,南蛮王孟获属下大将,第二洞元帅,与阿会喃等人一起担任孟获的援军出征,但是被俘虏,又被诸葛亮释放,孟获怀疑其叛变,将他杀死。带来洞主 诱战:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若有角色收到你的牌不少于两张时,可令他对距离1以内的一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 诈降:出牌阶段,你可以将你的方片牌当【过河拆桥】使用。每回合限用一次。 惧计:当你被蜀势力武将用"锦囊"造成伤害时,他可以令你随机弃一张手牌;当你对蜀势力武将用"锦囊"造成伤害时,你可以令其随机弃一张手牌。 一技能可以和队友打配合,也可以给对手废牌。二技能等于严重削弱的奇袭。 这个人物在典故中是出现过的,诸葛亮还带人去讨伐蛮难势力时,带来洞主还想算计引诱诸葛亮,但被诸葛亮识破。阿会喃 献主:锁定技:当任何角色令你失去牌或增加牌,你对该角色造成1点伤害。 惧马:锁定技:当你被蜀势力武将用【杀】造成伤害时,他可以将你装备区里的一匹马弃置;当你对蜀势力武将用【杀】造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。 一技能队友不敢放五谷丰登了。输出能力极强,不分敌我·。 南蛮王孟获属下大将,典故人物。第三洞元帅;与董荼那等人一起担任孟获的援军出征,但是被俘虏,又被诸葛亮释放,再次出战时,被唾骂不知羞耻,面红耳赤的退军。后同董荼那共同绑架孟获献于蜀军,却被诸葛亮在其二人与孟获的重要性间权衡后出卖了他们,放走了孟获,使其为孟获所杀。兀突骨 藤甲:锁定技:【南蛮入侵】,【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。 惧火:锁定技:你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 这是不久前提到过的兀突骨。自带藤甲。自身应该也不敢再戴藤甲了,不然受到火焰伤害+2.木鹿大王 兽化:主动技,-2血后再-1生命上限,以后所有自己出的【杀】攻击+2,但一个回合只能出一张【杀】(决斗内除外,但若赢了,减血还是+2),并且不能装备任何装备。 唤兽:出牌阶段,可令除你外所有装备区有马的玩家以此对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。每回合限用一次。 惧雷:锁定技:你每次受到雷电伤害时,该伤害+1。 这个武将可以好好说道说道(吐槽吐槽)。 一技能的描述极不严谨。我来解释一下。没有说什么时候可以发动。也没有次数限制。自减两点体力后再自减一点体力上限,以后自己所有的杀和决斗造成的伤害+2,诸葛连弩青龙偃月刀和可多次出杀的技能直接废掉,并且装备区永久清空。并且如果你愿意,以后还可以继续自杀式的自减两点体力和一点体力上限。 这个技能是非常极端的,杀敌一千自损八百。本身自己只有三点初始体力,发动一技能后自己状态将大受影响。 二技能相当于削弱版的乱舞,只要装备区有马就得参与进来。还好最后没忘了说每回合限用一次,二技能可以说很强。(不知道大家发现了没,早期无论是官方还是民间,出牌阶段限一次的技能都是前面说使用阶段,最后说每回合限用一次,现在的描述才简化成了"出牌阶段限一次")。 三技能让人无语,自身已经够脆了,还来个这种负面技能。(妖卞氏笑弯了腰)。 他是典故中的虚构人物,八纳洞主,孟获盟友。擅驱兽法,能行风雨,控制猛兽并指挥它们作战。在法术帮助下最初对战蜀军取得一些胜利,但在诸葛亮的喷火木兽将他的动物吓跑后战败,最后死于乱军之中。鄂焕 勇或:在你的回合外,任意角色对你造成一点伤害,则你进行一次判定:若为黑色,则你可以对你攻击范围内的一名角色使用一张【杀】;若为红色,则你立即获得对你造成伤害的角色的武将技直到你下回合结束阶段,被获得武将技的角色立即失去武将技知道他的下回合开始阶段。 技能中规中矩,挺有意思的。 他为蜀将高定部将,身长九尺,使一只方天戟,有万夫不当之勇。于孔明征朱褒、雍闿时粉墨登场,与魏延大战不分胜负,后中计被魏延、王平、张翼联手擒获,孔明以礼相待,成功离间高定与朱、雍二人。后高定派鄂焕斩朱褒、平雍闿,二人一起归蜀,鄂焕遂因其功而被封为牙门将。祝融夫人 巨象:锁定技:【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃:你每使用【杀】或【飞刀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 暗标:你使用【飞刀】无距离限制。 基本和官方一样,这里对扩充卡的用法上做了加强。南蛮包里含有的基本牌【飞刀】 沙摩柯 蛮荒:出牌阶段,你可以选择任一角色进行拼点:若你赢,你可以将双方拼点牌当兵粮寸断(无视距离)使用;反之,你不能使用基本牌和延时锦囊牌直到回合结束。 没想到南蛮包还有沙摩柯,技能设计挺有意思,赢了可以使用两张【兵粮寸段】。贺纳哈 马术:你与其他角色的距离-1。 战魂:当你进入濒死状态,可以展示牌堆顶的七张牌,每一张锦囊牌你回复一体力(最大为四),然后你将分发锦囊牌给其他角色,其他牌收为手牌。 大家口中的不动白,根本不用担心生存问题。二技能名字叫战魂,刚好和神关羽的武魂形成羁绊,神关羽可以带走她。马岱也可以使其阵亡,还有蔡文姬可以破他的不死之身。我要是有这张牌,定不能让他加入游戏,或自行修改后再加入。藤甲兵 无伤:每当一名角色受到伤害后,你可以弃一张手牌,令该角色摸三张牌,然后该角色选择一项:弃置两张牌,或再次受到伤害来源1点伤害。 藤甲:你受到火焰伤害时,伤害+1。 不知道一技能为什么叫"无伤",技能效果实属鸡肋。受到一点伤害的一丁点好处就是让自己换三张牌,或者让别人获得还两张牌再增加一张牌。二技能不是锁定技,基本没用。只是稍微肉点。金环三结 勇蛮:锁定技:你使用【杀】和【决斗】对任何角色造成伤害时,该伤害+1. 惧龙:锁定技:当你使用的【杀】被蜀势力角色用黑色【闪】抵消时,你受到4点伤害。 一技能实属简单粗暴,二技能触发条件极高,除了赵云我实在想不出还有哪个蜀势力角色可以用黑色闪。 他为南蛮王孟获麾下之第一洞元帅。金环三结与同僚董荼那、阿会喃一起守备五溪洞的蛮寨,去抵抗来南征的蜀军。 由于蜀将魏延、赵云给诸葛亮的激将法挑拨去偷袭蛮寨,金环三结奉命应战。出战时正逢赵云,混乱中仅一个回合就遭对方刺死,首级被枭。孟优 虎啸:当你打出一张【闪】时,进行一次判定,若为黑牌,你可以无视距离对任意一名角色出杀,此杀造成的伤害+1。 助兄:当你死亡时,摸2张牌,和你所有牌交给任意一名角色。 孟优,一技能真是得天时地利人和,你需要给手上屯杀,回合外你得出闪,判定结果得是黑色,而且你指定的目标得没有闪避。简直很难。 二技能感觉不错。 他是典故里的人物,南蛮王孟获之弟。与诸葛亮的南征军交战,向败战的兄长推荐朵思大王,劝兄长借助朵思之力与蜀汉军对抗。后来与兄长一起发誓归顺蜀汉。 南蛮包武将都和蜀国有着很大的联系,因为蜀国经常对其讨伐。很多技能中都是各种惧怕。回合外出杀的设计也很多,因为他们是被攻击的一方,受到的攻击,他们就会反击。 技能设计中也参考了小说典故。但平衡性做的很差。这些武将中沙摩柯,孟优没印象,其他都见过。大家对这些武将或人物有何见解呢?欢迎评论区留言~