《风来之国》(Eastward)的感觉就像回到了80年代的动漫时代,在那里你可以体验到一种秘密的、不寻常的味道,这种感觉现在其他地方找不到的。操控游戏角色约翰和萨姆,玩家必须向东走(这就是标题的含义耶),穿越一个奇怪的超现实的宇宙。虽然人物和传说都很用心,并能轻松地将这个旅程进行到底,但战斗、谜题和boss的遭遇却有点不尽人意。游戏的配乐是一首优秀的乐曲,为完美的像素艺术提供了一个令人难以置信的背景,为这个古怪的RPG游戏创造了一个异想天开和令人陶醉的氛围。 故事的开始很简单,有一个煎锅武器,可以鬼鬼祟祟地摆动,有一个类似塞尔达的结构,即获得心脏容器,找到钥匙以通过地牢,并在角色之间飞快地切换,以解决难题和处理战斗。约翰一开始负责粗暴的战斗,使用远程武器和几种类型的炸弹来打破墙壁和对付boss。萨姆可以用能量爆炸来操纵世界,她获得了更强大的能量攻击,在整个旅程中,需要在释放它们之前充电。整个游戏中,战斗仍然是有点简单的,并不真正令人满意。 许多地牢都包括谜题部分,玩家必须分别控制角色,移动他们与环境互动,以通过电梯、杂草和许多其他障碍。这些谜题大部分都很容易解决,但有几个谜题涉及到敌人在对你的角色毫无防备的情况下攻击他们,涉及到时间的考验,在游戏的后期,时间考验会过长。总的来说,控制约翰和萨姆在战斗中的感觉还不错,有好几个真正有趣的boss遭遇和谜题,这些主要是在游戏后期才出现。 令人惊讶的是,《风来之国》并不以其战斗或谜题为生。它建立了一个感觉真实、发自内心、引人入胜的世界。许多游戏世界都是围绕着典型的构件制作的,这些构件借鉴了既定的奇幻、科幻和其他良好的基础。令人耳目一新的是,《风来之国》朝着离奇古怪的方向发展,把我带入了一个我不知事情究竟走向哪里的旅程。这个穿越世界的旅程让你逃离了很多烦恼。有时,你还会解开其他线索,让你探索有组织的世界、时间旅行的概念、简单农场生活的乐趣。 充满这些环境的地点和人物令人难忘,玩家都想彻底探索小镇,以确保与每一个NPC交谈。这些舒适的传说元素可能在任何艺术风格下都能发挥作用,但《风来之国》将壮观的音乐和像素化的外观相结合,创造了一种氛围,证明你其实不需要4K分辨率和光线追踪来制造神奇的东西。一些舒适的感觉通过烹饪机制渗入到游戏中,你可以制作一些令人惊叹的食物,提供有力的BUFF,以帮助对付更具挑战性的boss。虽然这里很想详细介绍这个世界,但你对《风来之国》的了解越少,你就会从探索这个迷人的风景中得到更多。 虽然战斗没有什么特别之处,而且谜题也不是最上乘,但《风来之国》的人物、环境和声音都给人留下了难忘的体验。如果你正在寻找一些古怪的、吸引人的、有点超现实的东西,你已经找到了,你会情不自禁地徜徉在这五彩缤纷的像素乐园